Vzkříšení Titanfall 2 - jak příkladná péče tvůrců udělala z výborné hry skvělou a také úspěšnou

Příliš mnoho her, drsná konkurence, únava značek, nepříliš průrazný marketing… Těžko říct, proč Titanfall 2 při vydání nezaznamenal žádný velký úspěch. Konec loňského roku byl asi prokletý, protože očekávání svých vydavatelů nenaplnily ani další vysokorozpočtové tituly včetně Watch Dogs 2 a Infinite Warfare (i když rozhodně nešlo o komerční propadáky). V něčem se však hra od studia Respawn od výše uvedených liší - díky příkladné podpoře vývojářů je Titanfall 2 čím dál lepší.

PUBG vydá na Xboxu přímo Microsoft, hra má na kontě už přes 8 milionů prodaných kusů

Extrémně úspěšný fenomén jménem PlayerUnknown’s Battlegrounds se na svoji dříve anoncovanou premiéru na Xbox One pořád chystá a teď už víme, kdo ji bude mít na starosti. Vydání hry na Xboxu se ujme přímo samotný Microsoft, který bude vystupovat v roli vydavatele, jak oznámili tvůrci hry na Gamescomu.

Multiplayer v Sea of Thieves propojí komunitu na počítačích a konzolích

Včerejší tiskovka Microsoftu se neobešla bez zmínky o připravované pirátské akci Sea of Thieves od Rare. V prvé řadě byli všichni návštěvníci výstavy Gamescom vyzváni k návštěvě stánku Xbox, kde si hru mohou vyzkoušet s více jak půlročním předstihem. Zároveň zde bude vůbec poprvé představen cross-platformový multiplayer.

Bayek umí v novém videu z Assassin’s Creed Origins střílet lukem pomocí nohou

Od návštěvy Egypta pomocí instalace nového Assassin’s Creed nás dělí zhruba dva měsíce. Origins vyjde 27. října, a jak už jistě dobře víte ze všech ostatních zpráv a videí, tentokrát se půjde na úplný začátek všeho. K pyramidám, velbloudům, a hlavně přepracované hratelnosti.

Letecké bitvy ve Star Wars: Battlefront II vypadají krásně, stíhačkou se prolétne dokonce i mistr Yoda

Herní výstava Gamescom hned od začátku představuje své největší hvězdy, k nimž pochopitelně patří také Hvězdné války, konkrétně Star Wars: Battlefront II. V novém traileru si prohlédnete letecké souboje na různých planetách či ve vesmíru, a ve stíhačkových kokpitech potkáte spoustu starých známých. Jeden z pilotů je zelený a nezvládá syntax, ale diskuzi mnohem víc podnítil jiný, velmi překvapivý charakter. Jeho (nebo spíš její) přítomnost ještě nebyla potvrzena, ovšem internetové drbny už mají jasno.

To nejlepší z Games.cz - zataženo před německou bouří

Herní výstava Gamescom vypukne v Německu už příští týden, a jak je dobrým zvykem vydavatelů, své novinky, trailery a oznámení si většinou nechávají na samotnou show. Některá studia se však přeci jenom pochlubila dopředu. Dozvěděli jsme se tak o chystaném rebootu, původem české, adventurní série Posel Smrti nebo o zásadních změnách, které čekají vesmírnou střílečku EVE: Valkyrie. Nový trailer však před Gamescomem vydali i tvůrci Kingdom Come z českého studia Warhorse, a vývojáři z Larianu zase světu nabídli zajímavé výsledky svého průzkumu mezi fanoušky RPG série Divinity. Celkově byl uplynulý týden pořádně rušný, jak dokládá následující výtah toho nejzajímavějšího, co jsme na Games.cz publikovali. Samozřejmě nechybí ani recenze a naše videa včetně závěrečného dílu seriálu gamesplayů Beyond Good & Evil.

Již v září to jeden týpek natře čtyřem mazákům v onlinovce Raiders of the Broken Planet

Raiders of the Broken Planet je sice další online střílečkou, se kterými se teď roztrhl pytel, ale na rozdíl od většiny zde nebojují zhruba rovnocenné týmy. Na jedné straně stojí tým složený ze čtyř hráčů v podobě různých předpřipravených hrdinů, ale na straně druhé se je snaží zlikvidovat jediný, mnohem silnější hráč podpořený zástupy AI vojáků a monster. Nyní už víme, kdy hra vyjde a kolik bude stát.

Paragon – dojmy z hraní nové MOBA hry od Epic Games

Paragon zaujme na první pohled. Když se řekne MOBA, nevybavíte si 3rd person střílečku s grafikou, která by se neztratila ani v singleplayerové hře. Na bojiště v jedné z nových her od Epicu neshlížíte z ptačí perspektivy a neovládáte postavu klikáním na zem. Namísto toho se chopíte klávesnice (či gamepadu), prsty položíte na důvěrně známou čtveřici kláves WSAD a jdete do boje.

Fight Club #337: Je suis mrkev!

Co jiného lze v deštivých dnech dělat než hrát hry, nebo se o nich alespoň bavit. V tradičním středečním podcastu Fight Club jsme se proto ve složení Adam, Vašek, Pavel a Petr pozastavili nad hoooooodně pomalým startem multiplayerové střílečky LawBreakers od Cliffa Bleszinskiho a kolektivu z jeho studia Boss Key, představili jsme vám VR střílečku Arktika.1 od tvůrců série Metro a pobavili se o hrách, které zpracovávají fenomén „fake news“.

Velké změny v H1Z1: Just Survive – nový název a mapa

Rozlučte se s H1Z1: Just Survive, přivítejte pouze Just Survive. Zombie survival hra od Daybreak Game Company si prošla další velkou změnou, tentokrát prý tou zatím největší. Vedle obsahových změn nezůstal ani původní název a ze hry, na jejíž variantě King of the Kill kdysi pracoval i tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds, úplně vypadlo označení H1Z1. Na oplátku ovšem obdržela řadu novinek včetně obrovské mapy.

Na blížícím se Gamescomu bude vůbec poprvé v historii český stánek s několika domácími studii

Gamescom patří k největším herním výstavám roku již mnoho let, a dosud na něm chybělo jakékoli výraznější zastoupení české scény. V tomto směru bude letošní ročník opravdu významný, protože vůbec poprvé v historii zde bude stát čistě český stánek. Do jeho útrob se vměstnalo celkem pět tuzemských studií.

Ubisoft si do Assassin’s Creed Origins vysnil náročný, komplexní a spontánní soubojový systém

Z chystaného Assassin’s Creed Origins jsme toho neviděli zrovna málo, ale pořád toho ještě hodně zbývá. Na důkladné představení všech mechanik a novinek mají tvůrci ještě zhruba dva měsíce, a začali rovnou jednou z největších změn pro celou sérii – soubojovým systémem. Ten hází toporné prioritní animace přes palubu, jen aby uvolnil místo novému pasažérovi založenému na hitboxech a prvcích RPG.

Kdy vyjde Mount & Blade II: Bannerlord? Vývojáři nechtějí nic slibovat, bojí se případných odkladů

Stále ještě nevíme, kdy vyjde ambiciózní, skvěle vypadající RPG Mount & Blade II: Bannerlord, a nic se na tom nezmění ani po Gamescomu. Jak vývojáři oznámili v komunitním updatu na Steamu, chtějí zajistit co nejvyšší kvalitu a vydat hru teprve tehdy, až bude plně připravená. Nemají potřebu svazovat své snažení křížkem v kalendáři, zvlášť kdyby to celé mělo vést jen k neustálému posouvání. To znamená, že očekávané datum vydání v naší databázi preventivně měním z letoška na rok 2018.

Quake se vrátí už příští týden, v předběžném přístupu vyjde i na Steamu

Quake na svůj návrat pořád čeká a doposud jen oťukával zájem hráčů skrze různé krátkodobé, více či méně uzavřené betaverze. To se změní už příští týden, kdy Quake Champions vyjde na Bethesda.net i na Steamu. Zatím pouze v rámci programu předběžného přístupu, ale zároveň s velkým obsahovým rozšířením.

Outsider má problém. Billie Lurk proti němu použije meč, kterým ho kdysi dávno obětovali

„Kdo je Billie Lurk?“ ptá se nové video k Dishonored: Death of the Outsider, v němž na tuhle pro fanoušky série dost jednoduchou otázku odpovídá sám veliký šéf, kreativní ředitel Arkane Studios Harvey Smith. Ona odpověď v sobě pochopitelně zahrnuje koncentrovanou dávku spoilerů pro předchozí hry, takže pokud vám ještě zbývají nějaké vražedně magické resty, možná si tenhle článek nechte na jindy.

Multiplayer akce The Amazing Eternals připomíná Overwatch - brzy proběhne uzavřená beta

O hře Keystone jsme poprvé psali již před třemi měsíci, jenže tehdy ještě nebylo k dispozici žádné video a informace také nebyly zrovna nejpřesnější. S přejmenováním hry na The Amazing Eternals však přišla i slušná dávka záběrů přímo ze hry, ze kterých si každý snadno udělá vlastní obrázek o novince od tvůrců Warframe.

A další odklad. Futuristická střílečka Crackdown 3 vyjde až na jaře 2018

„Crackdown 3 si dala několikaletou pauzu, kdy byl její osud ve hvězdách, ale teď už nad hrou mnoho otazníků nevisí,“ psal Adam ve svém článku z období letošní E3. Bohužel jemu i vám musím oznámit, že Microsoft nad tuhle kooperativní střílečku zase nějaká ta obrácená eska s tečkou pověsil. Odsunul totiž její vydání z původně plánovaného 7. listopadu (tedy dne, kdy vyjde Xbox One X) až na blíže neupřesněné jaro 2018.

Konec nesmyslné války Britů proti Britům. World of Tanks rozšíří příběhová kampaň, jenom ne na PC

Nevím jak vám, ale mně u World of Tanks vždycky přišlo hloupé, že se na jedné straně bojiště nachází mix znepřátelených stran druhé světové války, který se ze všech sil snaží porazit stejný mix znepřátelených jednotek na druhé straně. Wargaming svou hru považuje za historickou, i když historická je na ní jen těžká technika a oblasti bitev. Příští týden to už platit nebude, protože vyjde update s příběhovou kampaní War Stories.

Čtenářský GamesPlay – Rising Storm 2: Vietnam

Zpracování války ve Vietnamu ze strany studií Antimatter Games a Tripwire v podobě multiplayerové střílečky Rising Storm 2: Vietnam je podle Ondry Šváry (viz recenze) příkladné. Atmosféra je našponovaná, pocit z boje je intenzivní, zbraně a jiné bojové prostředky jsou autentické, co víc by si hráči mohli přát. Snad jen větší přístupnost na počátku hry, protože Rising Storm 2: Vietnam je nesmlouvavá záležitost od první minuty, jak si ukážeme v tomto čtenářském gamesplayi.

Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu

V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.