Bohemian Killing - recenze

Pod rouškou sladkého večera se v Paříži stala vražda. Kdo za ni bude pykat? Rozhodne soud! Avšak pozor, klasická detektivní adventura vás v Bohemian Killing nečeká. Autoři z polského studia The Moonwalls roztočili kolo nápadů a výsledkem je mimořádně originální dílo. Zahrajete si přímo za pachatele vraždy, snažícího se obalamutit soud lživou výpovědí, která vzniká samotným hraním. Tahle adventura nemá připravený scénář. Příběh kráčí tam, kam zrovna chcete, což je fantastická myšlenka. Naneštěstí to ale kvůli nešikovnému zpracování není až taková zábava, jak by se dalo čekat.

Hororová adventura Little Nightmares představuje svět jak od Tima Burtona

Na Gamescomu se představí už dříve avizovaná hororová adventura Little Nightmares od švédského studia Tarsier. Z oficiálních stránek a vlastně ani traileru se toho moc nedozvíme, tedy krom faktu, že hra má svéráznou stylizaci a působí hodně jako z filmu Tima Burtona, k němuž se přidá atmosféra jak od Neila Gaimana. Víme, že hlavní hrdinkou je holčička, která se snaží utéct z podmořského vězení jménem Maw.

Legendární akční adventura Outcast se vrací v remaku Second Contact

Je nesmírně obtížné určit kritéria, podle kterých by mělo být počítačovým hrám udělováno adjektivum „kultovní.“ Ani kolem Planescape: Torment nebo System Shock se doufejme nevytvořil opravdový kult, který by daným hrám přinášel krvavé lidské oběti. I přes terminologické nejasnosti ale existují tituly, které si tohle označení zaslouží, a mezi ně určitě lze zařadit i akční adventuru Outcast. A ten se 18 let po svém vydání dočká remaku jménem Outcast – Second Contact.

Satanův syn se v nové verzi adventury Lucius přesouvá do 80. let

Remastery, rebooty, speciální edice a různé další naleštěné zlepšováky postarších her se v herním byznysu posledních let rojí jako hejna komárů odhodlaná vysát vaše peněženky do poslední kapky. Díky tomu tak upadly v zapomnění takzvané demaky, předělávky her, do podoby, jak by vypadaly před mnoha lety. Touto cestou se vydalo i studio Shiver Games . Tihle Finové totiž oznámili, že jejich pekelná adventura o ďábelském chlapci jménem Lucius vyjde v podobě demaku.

Steampunková adventura Columnae zaujme propracovaným světem a nelineárním vyprávěním

Srbské nezávislé studio Moonburnt finišuje na Kickstarteru s kampaní na steampunkovou adventuru Columnae: A Past Under Construction. Vaší pozornost si zaslouží hned z několika důvodů. Prvním je atraktivní vizuální pojetí a druhým pak určitě herní systém, který kombinuje klasickou point and click adventuru s nelineárním vyprávěním, které v rámci osmi kapitol nabídne řadu rozhodnutí, která vyústí nejen v osm konců, ale zcela odlišné koncepty vašeho hlavního hrdiny.

Steampunková detektivka Bohemian Killing se dočkala prvního velkého updatu

Koncem července vyšla pozoruhodná detektivní adventura Bohemian Killing, v níž hrajete podezřelého z vraždy. Hra vyniká hned dvěma prvky – odehrává se ve steampunkové verzi Paříže 19. století a především, využívá dvojí časové roviny. Soud rekonstruuje jednotlivé části osudové noci, kdy jste měli spáchat vraždu – rekonstrukce probíhá tak, že dané pasáže hrajete a snažíte se svou činností očistit – a nebo naopak prokázat svou vinu. Záleží jen na vás, protože Bohemia Killing je jako stvořená pro experimentování a opakované hraní. Nově polské studio Moonwalls vydalo rozsáhlý update, který nejen, že opravuje chyby, ale rozšiřuje celkový herní obsah.

V akční plošinovce The Watchmaker vám bude utíkat čas i život před očima

Akční plošinovka plná puzzle The Watchmaker vás nechá nahlédnout do obrovské hodinové věže v kůži hrdiny, který bude stárnout přímo před vašima očima. Alexander, jak se vaše herní alter ego jmenuje, je hodinář, starající se už roky o celou věž a její obří hodinové soukolí plné plošin a ozubených kol. Jeho rutinní život jednoho dne nabourá tajemné stvoření, které cenné hodiny sabotuje a čas se tak doslova utrhne ze řetězu.

Pochmurná adventura The Thin Silence vás zavede do hlubin beznaděje

Dokonce i v dnešním chaotickém a nepřehledném světě se můžete spolehnout na jednu absolutní jistotu – někde mimo dosah vašeho radaru vždycky poletuje pár zajímavých, originálních nezávislých her, které se obratně vyhýbají snahám o jednoznačné zařazení do nějakého zavedeného žánru. A mezi tyhle tiché, snadno přehlédnutelné vlaštovičky rozhodně patří i The Thin Silence, která právě zahájila kampaň na Steam Greenlight.

GamesPlay: Od 16:30 hrajeme trojici nezávislých her

V dnešním GamesPlayi si pro vás Pavel nachystal rovnou trojici her, které vzešly z nezávislé vývojářské scény. První z nich je dynamická realtimová strategie Crush Your Enemies, v níž hrajete za zlé, opilé barbary. Jak jste se ale mohli dočíst v naší recenzi, pod spartánským vizuálním kabátkem se skrývá povedená hratelnost a především zábavný titul. Druhou hrou je kritiky i námi (viz videorecenzi) vřele přijatý kousek Inside, v němž sledujete fascinující cestu jednoho chlapce – kam, to už vám, alespoň zčásti, ukáže Pavel.

Video k The First Tree představuje liščí putování po nádherném světě

Sledovat herní trailery se může vcelku snadno stát jednotvárnou rutinou. Další fantasy RPG? Bezva. Moderní střílečka? Hmmm. Přidejte k prášku půl litru epické hudby a máte vystaráno. Ale čas od času se bůhvíodkud vynoří video, které vás během vteřiny chytne za srdce, ani nevíte jak. Ani nutně nemusí být nějak extra originální nebo odvážné. Chcete důkaz? Podívejte se na teaser ke hře The First Tree.

Inside po PC a Xboxu vyjde na PlayStation 4 a to ještě tento měsíc

Atmosférická logická plošinovka Inside se po svém debutu na Xboxu One a Windows dostane i na PlayStation 4. Potvrdili to jak samotní vývojáři, tak oficiální twitterový účet PlayStationu. Hra vyjde na konzoli od Sony už 23. srpna, jak oznamuje čerstvě vydaný trailer určený právě pro PS4 verzi hry.

Vyšla první epizoda Batmana od Telltale, ale PC verze je plná chyb

Trailer první části epizodického vyprávění o Temném rytíři od Telltale Games oznamuje, že hra vyšla na PC, Xbox One a PS4 a ostatní platformy ale budou v následujících týdnech následovat. Tento týden by epizoda jménem Realm of Shadows měla dorazit ještě na Mac, do konce měsíce i na Xbox 360 a na PS3 a zhruba v polovině září pak i na mobilní platformy s iOS a s OS Android. Od 16. září pak půjde hra zakoupit i v kamenných obchodech, a to formou takzvaného season pass disku, jež bude obsahovat data pouze první z epizod a nabídne stažení všech zbývajících.

Povedenou adventuru Always Sometimes Monsters si můžete zdarma zahrát v prohlížeči

V létě přede dvěma lety jste měli možnost zahrát si povedenou adventuru s RPG prvky jménem Always Sometimes Monsters. A pokud jste v obraze, tak jistě víte také to, že letos by mělo vyjít i pokračování, tentokráte odvážně pojmenované Sometimes Always Monsters, jež nabídne příběhový protipól prvního dílu. Pokud jste s ním ale tu čest neměli, nyní máte šanci vše napravit, protože vývojáři jej nabídli zdarma ve formě browserové hry.

Minecraft: Story Mode - recenze 7. epizody

Jak už deklarovaly epizody 5 a 6, Minecraft: Story Mode dal vale jednomu dlouhému souvislému příběhu a soustředí se na separátní dějové linky Původní kontinuální dobrodružství z prvních čtyř epizod je uzavřené a nyní autoři zvolili model „co epizoda, to začátek i konec nového příběhu“. Jednou se to vyplatilo (pátá epizoda je tím nejlepším, co série pamatuje), podruhé zase ne (šestá epizoda naopak patří k tomu nejslabšímu). A nyní? Nyní to zase docela klaplo a sedmá epizoda nabízí poměrně zábavný boj proti zmatenému počítači.

Vyšla sedmá epizoda Minecraft: Story Mode s podtitulem Access Denied

Dříve anoncované datum vydání sedmé epizody Minecraft: Story Mode Telltale nijak neposunuli, tudíž je od včerejšího dne na pultech digitálních obchodů předposlední díl série s podtitulem Access Denied. Tedy za předpokladu, že nedojde k druhému prodloužení série. Už dříve se totiž z původně pětidílné hry stala osmidílná.

Černobílá akční adventura Sinner’s Sorrow si bere inspiraci z Dark Souls i Machinaria

Atmosférická 2D akční adventura Sinner’s Sorrow chce být svá, ale k unikátnímu výrazu se chtějí tvůrci dostat skrze pokukování po spoustě jiných her, mezi nimiž je i české Machinarium. O klasickou adventuru ale nepůjde – ve hře se ujmete role hříšníka bojujícího za své vlastní vykoupení. V černobílém světě se postavíte proti svým vnitřním démonům s mečem, štítem a sadou speciálních schopností.

Sacramento vás nechá prozkoumávat barvitý svět plný vzpomínek

Řady tzv. walking simulátorů rozšířil titul jménem Sacramento. Co do herních mechanik sice moc nenabízí, ale vizuálně rozhodně nezapadne. Celá hra je o zachytávání vzpomínek krátce před jejich zmizením. Vzpomínky pak budete lovit v prchavých a tajemných krajinách, kde se to hemží známými i zcela abstraktními výjevy.

Drogový survival We Happy Few vyšel v rozpracované verzi na PC a Xbox One

We Happy Few vyjde sice až někdy v průběhu příštího roku, ale zahrát si ji můžete už dnes. A to na obou platformách, tedy na PC a Xboxu One. Zatím drogová survival akce dostupná pouze v rámci rozpracované verze, ale k mání je na GOG v programu Games in Development, na Steamu v předběžném přístupu a na Xbox One ji najdete v Game Preview.

Dreamfall Chapters - recenze kompletní hry

Dva světy, které se o sebe opírají zády, protiklady, chaos a řád. Jeden bez druhého by se ale zhroutily do nicoty. V obou z nich, mezi nimi, a vlastně ani v jednom je dívka neobyčejného nadání. Zní to povědomě? Mělo by, protože původní The Longest Journey se může směle řadit mezi nejlepší adventury všech dob. Na ní navázala epizodicky vydávaná Dreamfall Chapters. Když se ovšem někdo pokusí lepit přídavky k tak výraznému žánrovému počinu, končí to často neslavně. Tentokrát ale příběh pokračuje a končí pod vedením duchovního otce série Ragnara Tørnquista – kdo jiný by měl vše uzavřít?

Vývojářský deníček nového South Parku je v režii Treye Parkera a Matta Stonea

Pokud byste mysleli, že tvůrci seriálového South Parku Trey Parker a Matt Stone na vývoj South Park : Fractured But Whole spíše jen zpovzdálí dohlíží, nejnovější video ze zákulisí vás vyvede z omylu. Minimálně podle něj tvůrčí duo mluví prakticky do všech herních složek, byť se dá říci, že hra se snaží především rozšiřovat mechaniky Stick of Truth a nejvýraznější změnou projde soubojový systém.