Old Man's Journey bude vyprávět příběh o vyrovnání se s minulostí
Rakouské studio Broken Rules představilo další pozoruhodný titul ze svého portfolia. Jmenuje se Old Man's Journey a moc toho o něm nevíme – tedy kromě faktu, že vypadá nádherně a příjemně netradičně. Jak naznačuje název i kratičký popis, hrdinou hry je starý muž, který už především přemítá nad uplynulým životem. Což ale neznamená, že nemá dost sil na poslední velkou cestu, během níž se vypořádá se svou minulostí a najde své srdce, jež "ztratil na moři."
Amanita zveřejnila prodejní statistiky Machinaria - hry se prodaly 4 miliony kopií
Za sedm let od vydání Machinaria se prodaly 4 miliony kopií, což samozřejmě dělá studiu Amanita Design radost. Podělili se tedy o statistiky prodejů, které zveřejnili v tradičně netradiční infografice. Hra vyšla na široké spektrum zařízení, od PC, přes mobilní platformy, PS3 a PS Vita. O většinu zisku se ale podělily první dvě kategorie – PC vydělalo 49 % z celkového výdělku a mobily 44 %. Na mobilech pak drtivě převládá iOS s 72 % prodejů, následuje Android s 25 % a Windows Phone s Blackberry si rozdělili zbylá 3 %.
V noirové detektivce Bear With Me vyšetřujete případ ztraceného chlapce s pomocí plyšového medvěda
Chorvatské studio Exordium Games se rozhodně nebojí experimentů, což dokazuje jejich adventura Bear With Me. Hrajete v ní za desetiletou dívku Amber, která se kvůli nočním můrám vzbudí uprostřed noci a zjistí, že její bráška Flint zmizel. S pomocí Teda E. Beara, nabručeného soukromého detektiva a plyšového medvěda v jedné osobě, se vydává po Flintově stopě. Prvním krokem je vyslechnout všechny možné svědky a podezřelé, což znamená hračky a imaginární společníky po celém temném domě.
Sci-fi adventura Event[0] nabídne přímou komunikací s palubní AI v září
Event[0], hra, ve které budete komunikovat s palubním počítačem pomocí psaní libovolného textu, vyjde na PC a Mac už letos v září. Vývojáři oznámili, že tenhle unikátní projekt najdeme už za dva měsíce na Steamu a Humble Store a na blížící se vydání lákají také novým trailerem. Ten vám klade jednu zásadní otázku: „Co byste řekli počítači, kdyby na tom měl záviset váš život?“
Deadlight: Director's Cut - recenze
Probíjet se hordami zombií už je ve hrách stejné klišé, jako skriptovaná akční hratelnost nebo postapokalypsa. Všechny tři fenomény se před čtyřmi lety spojily v plošinovce s hutnou atmosférou a svižným tempem pojmenované Deadlight, která vyšla znovu s podtitulem Director's Cut. Bohužel, nic výjimečného s sebou nepřináší. Vychází vlastně v takřka nezměněné podobě, tedy nejen se všemi pozitivy, ale i dosud nevyřešenými problémy. Zaujme proto jen úplné nováčky, nebo masochisty, co si hodlají za každou cenu, byť i nesmyslnou, osvěžit paměť.
Interaktivní film The Bunker se připomíná hororovým trailerem
Před čtvrt rokem jsme vám představili postapokalyptickou hranou adventuru The Bunker od studia Splendy Games, které v tomto případě spolupracuje s týmem Wales Interactive. Splendy se specializuje na skloubení her a hraného filmu a teď připomínají svůj nejnovější počin obsáhlejším trailerem, který vám vysvětlí zápletku a následně nastíní, že i když je hra označovaná jako psychologické drama, nebude mít daleko k hororu.
V podivné detektivce The Hex vyšetřujete vraždu ve skupince herních hrdinů
Daniel Mullins stojí za bizarní, surrealistickou a přitom zábavnou a povedenou hrou Pony Island, kdy jste uvězněni v arkádovém automatu, který vytvořil Ďábel. Nová Mullinsova hra se jmenuje The Hex a není o nic podivnější. Představte si, že se v jedné hospodě sejde šest hrdinů z videoher. Majiteli hospody ale tajemný telefonát oznámí, že jeden z nich plánuje vraždu. Na vás pak je vyřešit, kdo onu vraždu plánuje.
Vzhůru dolů, vychází podmořská 2D akce Song of the Deep
Ještě než se Insomniac Games, tvůrci Ratcheta a Clanka, vrhnou všemi silami na nového Spider-Mana, vydají hru zcela jiného žánru. Song of the Deep je podmořská 2D akce ve stylu Metroidvanie, v níž se v roli dívky Merry vydáváte hluboko pod mořskou hladinu, abyste zachránili jejího otce. Hra vychází zítra na PC, PS4 a Xbox One a nový trailer ukazuje, že se je nač těšit – i dívat.
Technomancer - recenze
Když něco jednou nefunguje, udělej znova to samé. Poučka je to poněkud zvláštní, nicméně studio Spiders se jí řídí téměř bezezbytku. Po ambiciózním RPG Mars: War Logs, které ale doplatilo na povrchnost a designové chyby, vydali tvůrci z francouzského studia volné pokračování Technomancer. Podařilo se jim tentokrát zasáhnout do černého? No, jak bych to tak řekl…
Minecraft: Story Mode - recenze 6. epizody
Když české studio FiolaSoft vydalo plošinovku Blackhole, způsobilo malé pozdvižení. O dabing se totiž namísto klasických herců starali vybraní youtubeři. Šlo o prozíravý model, který autorům zaručil slušné mediální pokrytí. A stejnou taktiku zvolili i vývojáři ze studia Telltale, kteří známé youtubery obsadili do hlavních rolí postav v šesté epizodě adventurní série na motivy Minecraftu. Bohužel to vzali za špatný konec.
Survival horor Dear Charlotte se inspiruje u moderních průkopníků žánru
Do nemalé řady nezávislých hororů si snad za nedlouho stoupne další kousek, tentokrát od studia Method to Madness. Jejich prvotina s názvem Dear Charlotte zatím datum vydání nemá, ale podle prvních informací a traileru by se v davu konkurenčních titulů nemusela ztratit. Půjde totiž o epizodický survival horor z prostředí budovy Quantic Medical Research Facility, kde se, nepřekvapivě, něco šeredně pokazilo.
Akční adventura Lost Sea vás vezme na výlet do bermudského trojúhelníku
Na Steamu a na konzolích vyšla komiksově laděná akce Lost Sea, kde se musíte probojovat řetězcem procedurálně generovaných ostrovů v bermudském trojúhelníku. Hned z prvních záběrů je jasné, že nadsázka téhle hře chybět nebude. Prvotina interního studia hongkongského vydavatele eastasiasoft se rozhodně nebere příliš vážně.
Dojmy z hraní: RPG adventura Kim nabízí důstojné zpracování Kiplingova románu
Do Indie koloniálního období, časů Kiplingových románů, se příliš her nevydává. A když už to dělají, nedopadá to, podobně jako Arbaazova avantýra, nikterak slavně. Orientu chtivý hráč má k dispozici například ještě dialogové RPG Unrest, to ale rozhodně není hrou pro každého. Situaci se snaží napravit Kim, průzkumnická RPG adventura viděná shora, zasazená do Indie, když ještě byla perlou v koruně britské.
K atmosférickému hororu Leayers of Fear se vrátíte v DLC Inheritance
Studio Bloober Team zabodovalo se svým pohlcujícím hororem Layers of Fear, který vás zavedl do domu a mysli malíře, který se stále více propadá do hlubin šílenství. Přišel o manželku, rodinu a nyní přichází i o rozum, pokud se tak již nestalo. To vše se ale vztahuje k první hře, jejíž recenzi si můžete přečíst zde. Příběh hry se ale vrací v DLC Inheritance, v němž si zahrajete za jeho dceru a její pomocí doplníte zbývající kousky skládačky toho, co se stalo.
Steampunkové RPG Gyre: Maelstorm vám ušije umělá inteligence Toska na míru
Kanadské studio Evodant Interactive je sice malým týmem a nečítá ani dvě desítky stálých i externích zaměstnanců, jejich práce má ale obrovské ambice a mohla by mít potenciálně dopad na herní průmysl v širokém měřítku. Jejich nový titul Gyre: Maelstorm (oficiální stránka) je totiž sice nenápadný, ale stojí na ambiciózní technologii umělé inteligence, která řídí samotný příběh.
V hororové adventuře Scorn se spojuje Gigerův a Cronenbergův vizuální styl
Tkáň, kosti, tělní tekutiny, bytosti působící jako kdyby trpěly jen svou existencí. Akční adventura s logickými puzzly Scorn jde na horor od lesa, kde stromy vysázel H.R. Giger a David Cronenberg. Představuje totiž svět, který by nemohl být tomu našemu vzdálenější a přesto vyvolává velmi známé, nepříjemné pocit. Tvůrci z malého srbského studia Ebb Software se vás rozhodli zavést do bizarního světa, který budete velmi opatrně objevovat, přičemž na každém kroku potkáte nějakou nechutnost a nebo alespoň znepokojivý výjev.
The Assembly chce být plnohodnotnou velkou adventurou pro virtuální realitu
O The Assembly se může za nějakou dobu mluvit jako o jedné z prvních plnohodnotných velkých her pro virtuální realitu, nebo jako o další obyčejné explorativní adventuře. Vývojáři ze studia nDreams dělají v současné době vše proto, aby to byl ten první případ – podle nich totiž není The Assembly hra, která funguje ve VR. Má to být hra, která je od začátku šitá na míru virtuální realitě v každém jejím aspektu, a hned na začátku se tvůrci jasně vymezují vůči technologickým ukázkám a různým krátkým experimentům. Dle svých slov pracují na plnohodnotné velké hře, co vám zabere několik hodin.
Dojmy z hraní: druhé South Park RPG posouvá zábavu od fantasy k superhrdinům
South Park: The Stick of Truth zapůsobil v roce 2014 jako blesk z čistého nebe. Povedené RPG s tahovými souboji překvapilo a potěšilo dost hráčů na to, aby dali v Ubisoftu zelenou vývoji pokračování South Park: The Fractured But Whole od Ubisoft San Francisco, které je ještě drzejší než první díl, a navíc mění fantasy tematiku za superhrdinskou.
Best of E3 2016 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
Z mnoha stran jsou slyšet stesky, že E3 2016 nepřinesla žádné šokující nebo obecně překvapivé oznámení … čehokoli. Hry, hardwaru, služby a tak dále. Nedošlo na překvapení ve stylu Fallout 4 z loňského roku, ani hardwarové revize PS4 a Xbox One nakonec neudělaly díru do světa. Neznamená to, že ale během E3 2016 nebyly k vidění zajímavé a potenciálně zábavné tituly. Naopak, přestože už řad z nich známe z loňska nebo ještě déle, pořád vypadají lákavě. Pojďme si tedy vypíchnout 15 titulů, které nás letos zaujaly nejvíce (hry jsou řazené nahodile, ne podle pořadí nejlepší - nejhorší).
Nezávislý horor Fatigue vás postaví před vraždu a nečekejte od něj nápovědu
Hororový experiment Fatigue na sebe upozorňuje hned několikrát, třeba hratelnou demoverzí. Stejně jako v plné hře se v něm můžete vžít do role detektiva Johna Foleyho, který dostal padáka kvůli nekompetenci a psychické nestabilitě. Váš cíl je prostý, ale jeho vyřešení nebude jednoduché. Musíte zjistit kdo, nebo co, zabilo Larryho Harpera.