Fabular: Once upon a Spacetime kombinuje klasické pohádky se sci-fi

Atraktivní a pixelartem střižená roguelike akce Fabular: Once upon a Spacetime bude vyprávět příběhy klasických pohádek říznuté moderní explorativní sci-fi akcí. V rozlehlém a mírumilovném vesmírném království nebezpečný řád temných rytířů ukradl Slunce. Odrazili několik trestných výprav vedených královskými syny, a tak král vysílá vás, svého nejmladšího potomka. Jak lépe začít pohádkové putování, kde se tradiční pohádkové postavy ocitnou v netradičním sci-fi prostředí?

The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha

V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.

První Medal of Honor připomíná, že za výpravnými singleplayer kampaněmi ve střílečkách stojí úcta k dějinám

Teze o úbytku vysokorozpočtových her pro jednoho hráče se v posledních letech stala oblíbenou mantrou. Navzdory tomu, že do produkce kampaní ve střílečkách stále proudí horentní sumy, a zájem hráčů o kampaně ve střílečkách je zjevně také, loni v tomto směru došlo na něco bezprecedentního: Black Ops III vyšla pro konzole minulé generace bez kampaňové složky. Překomplikovanou zápletku BOIII navíc degradovalo, že ji hráč může díky odemknutí všech misí procházet v libovolném směru. Je to zajímavý posun od dob Medal of Honor (1999, ukázka gameplaye zde), což byl de facto předskokan Call of Duty série. A právě příběh vzniku Medal of Honor připomíná, že inovace vždy pramení z vymezení se vůči status quo. Zároveň také naznačuje, kudy se příběhové střílečky možná vydají v budoucnu.

Výsledky čtenářské ankety Games.cz a Levelu: Kdo jste a co si myslíte o naší práci?

Po dlouhé tři týdny jsme na přelomu března a dubna sbírali hlasy ve společné anketě Games.cz a Levelu. Cílem bylo posbírat vaše názory na naši práci, ale také zjistit něco o vás samotných. Na dotazník nakonec odpovědělo skoro 7 tisíc čtenářů (jeden z nich vyhrál grafickou kartu Asus Strix R-390x) a předpokládáme, že i vás zajímá, jak to všechno dopadlo. Nejzajímavější informace z ankety najdete v článku.

HádejHru: otestujte své znalosti série Doom v našem kvízu

Dokážete pojmenovat všechny zbraně, monstra i levely? Víte, kdo za vznikem hry stojí, kdy vyšla, a na jakých platformách? V nedávném kvízu jste si mohli otestovat znalosti o všech klasických střílečkách, a v následujícím kvízu si můžete vyzkoušet, jak dobře znáte sérii Doom a všechno, co je s ní spojené.

The Way chce svým stylem navázat na odkaz Another World

Na staré pecky jako Another World, Heart of Darkness, nebo Flashback se vzpomíná dobře a je pravdou, že jistá skupina hráčů by podobnou novou hrou asi nepohrdla. Stačí se ostatně podívat na pozitivně přijatou výroční edici Another World vydanou k 15. výročí hry. Dnes vychází novinka The Way, která chce vzít hráče zpátky ke kořenům tohoto specifického subžánru, byť vizuálně se svým pixel artem navazuje zhruba tam, kde trio zmíněných her skončilo.

Sběratelská edice arkádové jízdy OmniBus obsahuje reálný autobus

Potrhlá arkáda OmniBus s autobusem v hlavní roli vám dá vzpomenout na doby prvního PlayStationu už 26. května. Tehdy simulátor nezvladatelného autobusu s komickou fyzikou vyjde na PC, Mac a Linux s cenovkou 10 eur. K dispozici je rovnou Game of the Year Edition, což je u titulu, který právě vyšel sice neobvyklé, ale jeden pohled na popisek hry na Steamu naznačí, že se vývojáři neberou ani trochu vážně.

Akční Power of Love vyžaduje kooperaci dvou hráčů

Dvoučlenný německý tým Rat King vydal pozoruhodnou kooperační hru Power of Love. O nijak obsáhlý titul nejde, v zásadě je to prototyp, ovšem s originálním nápadem. Klávesnice se totiž musí chopit hned dva hráči - sólová vůbec není možná. Navíc, ne každá hra má za hlavní hrdiny v podobě kozího chlapce a křížence samice králíka s chobotnicí, kteří zachraňují svého potomka.

Motorsport Manager vás nechá řídit závodní stáj

Hráči a kritiky oceňovaný mobilní titul Motorsport Manager původně vyšel jen na mobilní platformy. Nicméně díky svému úspěchu a kvalitám (což na mobilech nemusí jít ruku v ruce) se podívá i na stolní počítače. Tam se v září pokusí potěšit všechny fandy automobilového závodění a koneckonců i hráče sportovních manažerů. Protože v téhle hře nesedíte v kokpitu formule nebo za volantem, ale řídíte celou stáj jezdců.

Manifold Garden vás donutí nahlížet na puzzly a prostředí z jiné perspektivy

Na architekturu inspirovanou Escharovou tvorbou narazíte v lecjaké hře, ale často jde pouze o jeden malý prvek z celku. Manifold Garden je ovšem na ní postavena od základů. Ve svém jádru jde o explorativní puzzle adventuru, která se odehrává v univerzu s úplně jinými fyzikálními zákony.

Updaty pro Stellaris upraví AI a rozšíří diplomatické možnosti

Nedávno vydaná sci-fi strategie Stellaris zatím sbírá víceméně pochvalné kritiky, ale existuje několik oblastí, ve kterých se hra musí zlepšit - podle hráčů i vývojářů. Právě pouze odstraňování nedostatků a vylepšování oblastí, ve kterých hra sem tam skřípe, se budou tvůrci věnovat následující dva měsíce. Výsledkem jejich snahy by měly být dva velké updaty s následujícím obsahem.

Zahrajte si na boha a vytvořte ve hře Niche vlastní živočišný druh

Na Kickstarteru představený projekt Niche ukazuje, jak to dopadne, když se nadšená bioložka pustí do vývoje her. Mix simulace a strategie spatřil světlo světa původně jako závěrečná práce studentky Philomeny Schwab, brzy by však mohl dospět do podoby plnohodnotné hry, postavené na myšlence řízeného genetického inženýrství jednoho živočišného druhu.

Bohemian Killing vás postaví před soud ve steampunkové Paříži

Polské studio Moonwalls prezentuje svojí hodně netradiční detektivní adventuru Bohemian Killing v novém videu. Stejně jako v rámci hry, se i ve videu střídají dvě roviny – soudní a vzpomínková. Ocitáte se totiž v roli Alfreda Ethona, který byl obviněn z vraždy mladé dívky. Není vlastně jisté, zda vraždu spáchal, respektive, zdá se, že to bude záležet na vás a na tom, jak odehrajete vzpomínkové mise. Protože v nich tkví kouzlo této hry.

Soutěž o klíče do uzavřené bety datadisku World of Warcraft: Legion

První dekádu svého virtuálního života uzavřela onlineovka World of Warcraft před necelými dvěma lety vydáním datadisku Warlords of Draenor, kterému se dočasně podařilo hráčskou základnu opět pozvednout nad 10 milionů. Byl to úspěch na všech frontách a druhou dekádu načne hra letos na konci srpna s vydáním datadisku s podtitulem Legion, od kterého se rovněž očekává rapidní boost „předplatitelů“ WoWka. Jestli nejde o přehnané ambice a všechen nový obsah má šanci zaujmout nejenom stávající, ale i nové a vracející se hráče, si mohou zájemci otestovat v právě probíhající uzavřené betě. Dostat se do ní momentálně můžete buď  na pozvánku od Blizzardu, nebo skrze naši soutěž. Když správně odpovíte na pět otázek a usměje se na vás štěstí při losování. K dispozici máme celkem 240 klíčů.

Kyberpunkové RPG Copper Dreams od tvůrců Serpent in the Staglands je na Kickstarteru

Jak už jsme avizovali, dvoučlenný vývojářský tým Whalenought Studios, který stojí za povedeným fantasy RPG Serpent in the Staglands se vrací s novou hrou. V Copper Dreams vymění fantasy za kyberpunk, ale jinak bude hra podobně masivní, plná detailních prvků a okořeněná řadou zajímavých nápadů. Stejně jako se Serpentem, i Copper Dreams začíná na Kickstarteru, kde manželé Williamsovi žádají o 40 tisíc dolarů.

Brigador přinese radost z akce a ničení na začátku června

Brigador jsme v našich prvních dojmech z early access verze hry popsali jako atraktivní mix Syndicate, Mechwariorra a Crusader: No Remorse a titul s velkým potenciálem. Ten tvůrci podtrhují nečekaným bonusem, který doprovodí hru 2. června do plné verze – na Steamu se totiž spolu s plnou hrou vyjde i pětihodinová audiokniha.

Ve strategii Blueprint Tycoon stavíte továrnu na produkci technických výkresů

Early acces verze budovatelské strategie Blueprint Tycoon vyšla na Steamu 1. dubna a zítra hru tvůrci překlopí do plné verze. Pokud vás první pohled na obrázky odradil, počkejte. Pod jednoduše vypadajícím kabátkem se totiž skrývá komplexní a náročná hra, ve které si hráči vytváří vlastní návrhy produkčních linek - a jednoduchá grafika se k podobnému konceptu hodí.

Masakr v remasterovaném Postal Redux začne koncem měsíce

Svého času kontroverzní Postal dostane po téměř dvou dekádách svůj remaster. Nedávno oznámený Postal Redux vyjde na PC, Mac, Linux a PlayStation 4 letos, ale simultánní vydání pro všechny platformy vývojáři z Running With Scissors nestihnou. Nejdřív se dostane na Windows a to už 20. května. Krátce poté bude následovat verze hry pro SteamOS a Mac a celé to ve čtvrtém kvartále završí PlayStation 4.

Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II

Pro Paradox začala cesta tam, kam se ještě nikdo z firmy nevydal. Vydali totiž sci-fi strategii Stellaris, která je prvním výletem tvůrců ryze historických strategií do vědeckofantastického žánru. Ačkoliv jsou základy hry podobné pilířům strategického portfolia studia, které tvoří hry Crusader Kings, Europa Unversalis a Hearts of Iron, je Stellaris v mnohém unikátní. I proto bylo z tvůrců během vývoje cítit, že úplně neví, jak jejich experimenty dopadnou. 

Vychází plná verze české střílečky Dead Effect 2

Po únorovém startu v early access programu na Steamu vychází ostráverze česká zombie FPS Dead Effect 2. Dvouletý vývoj hry tak došel ke zdárnému konci, a pokud byste snad nevěděli, s čím máte v případě projektu uherskohradišťského studia BadFly čest, můžete si přečíst recenzi mobilní verze hry. Anebo se podívat na trailer, je dost výmluvný.