Best of 2013: Překvapení a zklamání roku
V předchozích letech se vyhlášení největších překvapení a zklamání roku na Games.cz neobešlo bez jisté kontroverze. Řada z vás nám dávala najevo, že s našimi volbami nesouhlasí. Ale to už je úděl všech anket tohoto typu. Poté, co jsme za zklamání roku označili v minulých letech Alan Wake, Assassin’s Creed III nebo IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover a za největší překvapení zase tituly Vanquish, Gemini Rue a The Walking Dead, museli jsme v obou kategoriích letos vybírat znovu. A opět bylo z čeho. Bohužel i bohudík.
České akční RPG Reaper dostalo zelenou na Greenlightu
Z boku viděné 2D akční RPG Reaper: Tale of a Pale Swordsman možná znají příznivci mobilních her. Pro iOS, Androidy či Windows Phone tenhle titul totiž vyšel už loni na 9. září a získal si solidní recenze na českém i zahraničním internetu. Nyní však Reaper po odkývání na Steam Greenlight zamíří i na počítače, na Steamu se totiž velmi rychle probojoval mezi největší tahouny nynějšího kola schvalování.
Banner Saga čelí potenciální žalobě kvůli absurdnímu sporu o slovo
(Aktualizováno o vyjádření Stoic Studios a další detaily o kauze) Sním či bdím? O tom, že patentoví či trademarkoví podvodníčci a trollové se snaží de facto vydíráním „podojit“ spoustu firem a společností jsme psali i v herním kontextu. Nyní se do bizarního vláčku vcelku opovrženíhodných existencí přidala společnost King.com. Ta není typickým příkladem firmy, která zneužívá ochranné známky a následně se soudí, King hry tvoří.
GDS 2013: Martin Vaňo, Matěj Moravec - postmortem hry Mimpi
Rok 2013 přinesl kromě jiného i překvapivou řadu zajímavých českých her. Jednou z nich byla bezesporu mobilní plošinovka Mimpi, za kterou stojí pražský tým Silicon Jelly. Dva z autorů hry - designér Martin Vaňo a ilustrátor a designér Matěj Moravec - si pro Game Developers Session 2013 připravili takzvaný "post mortem", tedy celkové ohlédnutí za vývojem hry a vyhodnocení toho, co se povedlo, a co nikoliv.
Future Factory je československá rogue-like hra s roboty
Pokud se nějaká hra odvolává na Karla Čapka a jeho R.U.R., je třeba zbystřit. Tím spíše, když jde o produkt československého týmu Fun2Robots, kde najdete herní profíky jako je Vladimír Grešl a Lukáš Labaj, kteří nabrali nemalé zkušenosti třeba v Cauldronu. Nyní je najdete ve výše zmíněném nezávislém studiu Fun2Robots, které momentálně pracuje na zajímavě vypadajícím titulu.
Klávesnice z Kickstarteru má emulovat ZX Spectrum
Osmibitový osobní počítač ZX Spectrum je v mé generací navždy zapsán zlatým písmem, ze kterého odpadávají kousky magického prášku (protože tohle byl artefakt z nebes). Jedna z prvních herních platforem (i když v té době byla hrou i možnost na počítači psát), jíž měli před revolucí jen ti nejšťastnější ze šťastných. Takže se nejde ubránit vlně nostalgie, když se podíváte na kickstarterový projekt Elite Systems.
Best of 2013: Nejlepší mobilní hra
„Musí nám to říci, co to má v kapšičkách,“ pravil by Glum v neexistující moderní adaptaci Hobit aneb roaming na cestě tam a zase zpátky. Bilbo by pohladil chladný kov svého Androida nebo iPhonu a začal by utíkat, protože by se bál, že ta slizká stvůra chce hrát jeho hry. A že se jich roku 2013 urodilo! Ať už se nám to líbí nebo ne, hry pro mobily a tablety začínají stát na pevných nohách technologie a propracované hratelnosti, což je rozdíl oproti minulým rokům, kdy šlo převážně o hříčky, experimenty a nehratelné bláboly.
Best of 2013: Nejlepší soundtrack
Čím pestřejší dokážou hry být, tím pestřejší je i muzika, která doprovází hráčovo snažení, putování, dumání nad problémy nebo prostě jen zírání do hlavního menu. Ostatně, kolikrát náladu hry definují její úvodní tóny? Podcenit přiléhavý soundtrack je chyba, které se nominované tituly obloukem vyhnuly. A potěšující je, že až na úvodní výjimku jde o nahrávky, které člověk nemusí nějak pokoutně lovit v zapadlých adresářích nebo ripovat ze samotné hry, ale prostě si je, ideálně rovnou od tvůrců, koupí. Máte naše slovo, že investicí do následujících kousků získáte prvotřídní muziku.
GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým
Studio Fun 2 Robots je teprve na počátcích své cesty k úspěchu, ale vzhledem k provázání s nedávno utlumeným bratislavským Cauldronem, v něm působí celá řada zkušených vývojářů. Jedním z nich je i Vladimír Geršl, bývalý hlavní designér Cauldronu a dnes šéf Fun 2 Robots. A právě o využití zkušeností z práce na velkých hrách během indie vývoje byla Vladimírova přednáška na Game Developers Session 2013.
GDS 2013: Panelová diskuse
Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.
Best of 2013: Události roku (část druhá)
Pokud vám první část komentovaného souhrnu nejdůležitějších událostí uplynulého roku připomněla něco, nač jste v mezičase stačili zapomenout, byla mise „ponor do minulosti“ úspěšná. Zdaleka však ještě neskončila, protože vás v následujícím článku čeká druhá várka událostí, které byste v hlavě alespoň prvních pár měsíců roku 2014 udržet mohli. Druhá a poslední fáze poznávacího výletu za událostmi roku 2013 právě začíná, samozřejmě jste zvaní.
Zvláštní hra Continue?9876543210 ukáže, co se děje s herními postavami po smrti
Když hra dle svého vlastního popisu nabízí „jímavou výpravu do existenciálního zoufalství,“ jedno je jisté – server jejích vývojářů vlivem přílišného zájmu rozhodně nezkolabuje. Obskurní indie záležitosti Continue?9876543210 by však měli věnovat pozornost všichni hráči, kteří se rádi pohnípají v zajímavé grafice a mírném filozofování.
GDS 2013: Vladimír Hrinčár, Ján Ilavský - Od nápadu až po release
Životní cyklus vývoje her bývá vždy plný nástrah a ani na první pohled menší projekty,...
Rozšířená verze FTL slibuje novou rasu a záplavu detailů
Ačkoliv bylo rozšíření nezávislé "simulace kapitána Kirka" FTL jménem Advanced Edition oznámeno už v listopadu, vývojáři z Subset Games nyní pustili nějaké nové informace včetně plánované nové drsné rasy, nových barviček ufounů nebo baterií.
Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz!
Update #2: Tak jsme konečně odkryli postavy z PFka a zároveň vyhlásili výherce poznávací soutěže. A pozor, místo jednoho jsou rovnou tři. Detaily najdete v článku. :)
Další hraný fanfilm na motivy Minecraftu vyniká hudbou
Jako nehráč Minecraftu jsem si zprvu myslel, že se snad dívám na podivný akční živák na motivy Skyrimu, ale stačilo nasadit si brýle, přečíst popisky a bylo zřejmé, že Ben Combes vyrukoval po své sérii The Prophecy s další hraným videem na motivy Minecraftu. Na rozdíl od třídílné minisérie The Prophecy, která prý stála jen 3 eura, je aktuální video, zachycující „normální den v životě Steva“, mnohem více kompaktní, dynamický a vtipně akční.
Lara Croft 2x na iOS: remake Tomb Raider 1 a nová karetní hra
Snili jste v mládí, že se budete dotýkat Lary Croft a jejích schválně přepálených křivek? Nestyďte se, řekl bych, že jste v tom nebyli sami. Navíc máte nyní šanci své mladistvé myšlenky oprášit a jde jen o to, jestli se vám do toho bude chtít. Pro iOS stroje totiž v posledních několika dnech vyšly hned dva tituly s Larou Croft - každý s trochu jiného žánrového soudku a vlastně i z jiné doby. Zatímco free to play karetní záležitost Lara Croft: Reflections je absolutní novinkou, iOS verze Tomb Raider I je pro možnosti a potřeby mobilních platforem upravená legendární akční adventure z roku 1996.
Broken Sword 5: The Serpent's Curse - videorecenze 1. epizody
Po širokou hráčskou obec název Broken Sword možná nemá ten stejný zvonivý efekt v uších, jako když se řekne třebas Monkey Island. Rozhodně však série od studia Revolution a hlavně Charlese Cecila do síně slávy adventurního žánru patří. Potvrdila to ostatně finanční podpora hráčů na Kickstarteru, díky níž mohl Charles Cecil a spol. Broken Sword 5 vůbec zrealizovat podle svých představ.
Blizzard nestíhá a posouvá spuštění otevřené bety Hearthstone
Vyhlíželi jste s nadšením nejnovější hru Blizzardu? Budete si muset počkat. Otevřená beta povedené kartičkárny Hearthstone: Heroes of WarCraft měla být spuštěna už tento měsíc. Rob Pardo sice na BlizzConu varoval, že prosinec možná nestihnou a může dojít k posunu na leden, ale teď to vypadá, že se ten leden stihne tak tak, jestli vůbec. Ale i přes tuto pochmurnou zprávu má pro vás Blizzard jednu velmi příjemnou. Do pořád ještě uzavřené bety se stejně budete moci dostat vcelku bez problémů už za nedlouho.
The Walking Dead láká trailerem na druhou sezónu
Telltale se s loňskou adventurní sérií The Walking Dead posunuli na novou úroveň a chtějí se tam minimálně udržet, ne-li ji překročit. K tomu jim může dopomoct Gearbox nebo Game of Thrones, ale ještě předtím se dočkáme pokračování The Walking Dead. Druhá sezóna se rozjede první epizodou All That Remains už příští týden a vývojáři proto přispěchali s plnohodnotným trailerem. V hlavní roli uvidíte na záběrech videa, podobně jako v samotné druhé sezóně, Clementine.