GDS 2013: Martin Vaňo, Matěj Moravec - postmortem hry Mimpi
zdroj: Archiv

GDS 2013: Martin Vaňo, Matěj Moravec - postmortem hry Mimpi

20. 1. 2014 18:30 | Video | autor: Redakce Games.cz |

Rok 2013 přinesl kromě jiného i překvapivou řadu zajímavých českých her. Jednou z nich byla bezesporu mobilní plošinovka Mimpi, za kterou stojí pražský tým Silicon Jelly. Dva z autorů hry - designér Martin Vaňo a ilustrátor a designér Matěj Moravec - si pro Game Developers Session 2013 připravili takzvaný "post mortem", tedy celkové ohlédnutí za vývojem hry a vyhodnocení toho, co se povedlo, a co nikoliv.

Mimpi kombinuje prvky puzzle, adventury a skákačky do mixu, který působí na přesyceném iOS trhu neokoukaným a svěžím dojmem. Jeho styl "oživlé ilustrace" zaujal hráče z celého světa a už krátce po vydání tvůrci oznámili, že počty stažení se pohybují ve statisících, což je nepochybně obrovský úspěch. Z jejich přednášky se tedy dozvíte, jak se k finální podobě úspěšné hry propracovali.

...

Na závěr připomínáme, že všechny dosud vydané přednášky z GDS 2013 najdete ukryté pod tímto tagem nebo na tomto speciálním Youtube kanálu.

Nejnovější články