Zemřel Vince Zampella, šéf Battlefieldu a autor Call of Duty
Tragická autonehoda
Star Wars: Eclipse stále žije. Quantic Dream dělá ještě na další hře
Další hrdina, který pohoří?
Studio Respawn prý pracuje na střílečce s Mandalorianem
V kůži lovce odměn
Minecraft se spojuje se Star Wars. Chystá se DLC z kostičkované předaleké galaxie
Nejprodávanější hra neřekla poslední slovo
Veteráni z Respawnu zakládají vlastní studio Wildlight Entertainment
Tým pracoval na Apex Legends a Titanfall
Lednové předplatné PS Plus Extra a Premium vás nechá seřezat armádu démonů
K tomu zombíci a dračí koule
Vydavatelství EA se na Twitteru pokusilo naskočit na moderní mem. Spektakulárně selhalo
Když trapnost přeroste v hněv
Legendární hororová akce Dead Space se asi vrátí v plnohodnotném remaku
Přístí týden bude jasno, naděje jsou ale velké.
Konzolové předplatné v červnu rozdá Star Wars Battlefront II a Destroy All Humans!
Call of Duty: WWII, Coffee Talk a další
V LEGO Star Wars: The Force Awakens se podíváte mezi Návrat Jediho a Síla se probouzí
To by v tom byl čert, aby nový Star Wars film neměl svou vlastní LEGO hru. A také, že ano. LEGO Star Wars: The Force Awakens vyjde pro (uf!) PC, PS4, Xbox One, PS3, X360, Wii U, PS Vita a 3DS 28. června a soudě dle prvního traileru nabídne zážitek, který fanoušci herní LEGO série očekávají – humor ve známém prostředí, vtipnou parodii, ale samozřejmě i příjemnou a pohodovou hratelnost pro celou rodinu. Několik novinek v herní verzi The Force Awakens ale najdete a nezní vůbec špatně.
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.
Star Wars: Battlefront vyjde za rok, Battlefield 5 až za dva a Battlefield Hardline 20. března
Licencovaná střílečka Star Wars: Battlefront od DICE a EA vyjde později než se fanoušci a v zásadě též lidé z EA domnívali. Původně načrtnutý termín vydání v létě 2015 se podle šéfa financí EA Blakea Jorgensena posouvá na poslední kvartál příštího roku, čili na období říjen – prosinec 2015. A vzhledem k tomu, že má jít podle Jorgensena o „hlavní střílečku od EA pro daný rok“, je tedy jasné, že čekání na Battlefield 5 se rovněž protáhne. Na druhou stranu už ale známe termín vydání Battlefield Hardline.
Electronic Arts získala exkluzivitu na vývoj Star Wars her
Haleluja, bylo to ze strany Disneyho rychlé. Po konci LucasArts, kteří stejně za poslední dekádu nevytvořili nějakou záplavu kvalitních her (spíše pár chvályhodných jedinců), poměrně rychle našla lukrativní a atraktivní značka Star Wars svého, ani ne tak majitele, jako tvůrce. Disney, který nyní Star Wars vlastní, uzavřel exkluzivní(!) smlouvu s Electronic Arts na vývoj titulů ze světa Star Wars.
Star Wars 1313 vás dostane do kůže lovce odměn na Coruscantu
Po delší době chystá LucasArts větší projekt, který vás zavede do neblaze proslulého podsvětí senátní planety Coruscantu, na úroveň 1313, po níž je také hra pojmenována.
Datum vydání a módy v Kinect Star Wars
Microsoft dnes tiskovou zprávou oznámil datum vydání titulu Kinect Star Wars. Ten u nás vyjde 3. dubna 2012. Při této příležitosti byl také odhalen kompletní přehled herních režimů. Hlavní bude samotná příběhová kampaň Jedi Destiny, která se bude skládat mimo jiné z vesmírných bitev, kluzáků a speed bikeů a nebudou chybět ani duely s hrabětem Dooku nebo se samotným Darthem Vaderem.
Star Wars Kinect asi vyjde v dubnu
Chystaná Kinect hra Star Wars už se dočkala několika odkladů, podle nejnovějších informací...
Chystá se KOTOR 3 a Kane & Lynch 3?
Listopadové číslo PSM magazínu přineslo spekulaci, že LucasArts pracují na akčním RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3. Novináři vychází z toho, že autoři Force Unleashed začali najímat vývojáře "pro práci na novém RPG s otevřeným herním světem", jak na Twitteru následně potvrdil šéf tvůrčí složky týmu Clint Hocking.