Zemřel Vince Zampella, šéf Battlefieldu a autor Call of Duty
Tragická autonehoda
Místo dalšího Titanfallu vyhazovy. EA ruší pozice i v úspěšném Respawnu
Až 400 lidí na dlažbě
Ubisoft se zaměří ještě víc na otevřené světy, hry jako služby a generativní AI
Definitivní konec experimentů?
Studio Respawn prý pracuje na střílečce s Mandalorianem
V kůži lovce odměn
Za tři dny startuje hlasování o nejlepší hry roku na Steamu. Podívejte se na nominace
Klání o ocenění v 11 kategoriích
Ubisoft Massive pracuje na The Division 3
Se sérií se počítá na roky dopředu
Respawn zakládá nové studio. Má podporovat Apex Legends dalších 15 let
Pobočku povede veterán Call of Duty
Veteráni z Respawnu zakládají vlastní studio Wildlight Entertainment
Tým pracoval na Apex Legends a Titanfall
Nabídka Game Passu se opět slušně rozroste o Star Wars: Squadrons, Nier: Automata a další
Další důvody předplácet
KOTOR 2 míří na mobily, stihne to ještě do Vánoc
Legendární RPG si budete moci nově vychutnat i na cestách
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.