V české logické plošinovce Jim is Moving Out! stěhujete celý dům

Pokud jste někdy zažili stěhování, pak víte, jaké to je peklo, a navíc složité rozhodování. Během stěhování najdete pár věcí, které by bylo lepší vyhodit, a také věci, kterých se nikdy nevzdáte. Pro Jima do té druhé kategorie patřil... dům. Chtěl bydlet jinde, ale ve stejné cimře. Takže se rozhodl, že svůj domov „odnese“ do jiného koutu světa ve hře Jim is Moving Out!

Ještě tento měsíc odstartují závody tahačů v oficiální simulaci FIA European Truck Racing Championship

Kamiony jsou primárně určené k převážení nákladů, což si ostatně můžete vyzkoušet ve skvělé české série Truck Simulatorů. Někoho ale kdysi dávno napadlo nechat návěs doma a vyrazit s těžkou řvoucí bestií na okruh. Šílený nápad, který se stal populárním. A už tento měsíc dostanete jeho další herní adaptaci FIA European Truck Racing Championship.

Studio pracující na českém RPG Dungeons of Aledorn se rozpadá, vývoj hry se prodlouží

Pokud jsou mezi vámi backeři českého RPG Dungeons of Aledorn, pak vás stejně jako mě jistě zaskočila zpráva o nečekaných změnách ve studiu Team21. Vedoucí projektu, designér hry a scenárista v jedné osobě Ladislav „Nefarit“ Štojdl spolu s vedoucím programátorem a asistentem designéra hry Martinem „Arbitrem“ Mikšem opustili studio a hru dokončí pod jiným názvem.

Vyšla psychologická adventura Sea of Solitude

Některé indie hry platí za klenoty nezávislé scény, aniž bychom si je stihli zahrát. Dokáží nás totiž přitahovat unikátní grafikou, neobvyklými mechanismy a odvážnými náměty. Na Sea of Solitude je celá redakce zvědavá už řadu let a konečně jsme se dočkali jejího vydání pod hlavičkou EA Originals.

Za volantem kamionu navštívíte v American Truck Simulatoru vyprahlý Utah

Z kratičkého videa se včelkou a prvních obrázků si mnozí fanoušci tvorby studia SCS Software odvodili, že by další DLC pro American Truck Simulator mohlo zamířit do státu Utah. A nemýlili se. Oficiální odhalení dalšího mapového přídavku Utah proběhlo v Den nezávislosti a bylo doprovozené trailerem a další várkou obrázků.

Retro GamesPlay – hrajeme The Elder Scrolls III: Morrowind

Druhému dílu The Elder Scrolls s podtitulem Daggerfall jsme se v Retru věnovali před dvěma lety skoro na den přesně. Do historie fantasy RPG se Starší svitky zapsaly nesmazatelným písmem, proto logicky musela dojít řada i na Morrowind. I ten přece jen už vyšel skoro před 17 lety. Interaktivní fantasy pískoviště, kde jste si mohli vytvořit jakoukoliv postavu a prožívat s ní neopakovatelná nekonečná dobrodružství, to moc jiných tehdejších titulů nenabízelo.

Červencový update pro Hitmana 2 potěší snipery i dobrodruhy

IO Interactive si na dodatečném obsahu pro Hitmana 2 dává záležet a zároveň ho sype jako na běžícím páse. Červencovým leitmotivem má být „hudba džungle“, v rámci season passu se ale na konci měsíce vydáte třeba i na chladnou Sibiř. Jaké nové výzvy na plešatého Agenta 47 čekají tentokrát?

Tvůrci Halcyon 6 pracují na roguelite strategii Star Renegades

Tvůrci výborné taktické strategie Halcyon 6: Starbase Commander (a o rok později i jejího remasteru Halcyon 6: Lightspeed Edition) pracují sice na úplně nové značce, ale v docela podobném herním stylu. Star Renegades je opět tahová strategie plná taktiky, 2D soubojů a pixel artu, která ale hodlá pořádně okořenit žánr roguelite.

DLC pro Cuphead bylo odloženo, důvodem je kvalita a crunch

Jen pár vteřin stačilo na to, aby se nám v roce 2014 jedna neznámá hra zaryla do mysli. V roce 2017 se nám kvůli její nelidské obtížnosti zaryly páčky a tlačítka do prstů a v roce 2020 si dáme opáčko. Hardcore „střílečku“ Cuphead totiž čeká DLC The Delicious Last Course, které jsme sice očekávali letos, ale tvůrci se nad našimi nervy smilovali, dají nám ještě trochu času a DLC odkládají.

Z Xbox Game Passu mizí víc her, než jich tam přibývá

Obsah předplatného Xbox Game Pass je zhruba stejně stabilní jako ten na Netflixu. Spousta her měsíc co měsíc přibývá, ale také jich dokonce ještě větší počet ubývá. Těžko říct, jestli už je opravdu nikdo nehraje, nebo vás jen Microsoft chce přimět k jejich trvalé koupi. Tak či tak, v Game Passu už prostě nebudou.

Temná multiplayerová střílečka Hunt: Showdown dostala datum vydání

Studio Crytek už dávno není v centru pozornosti, kde se kdysi nacházelo díky sérii Crysis. Přesto se tam vývojáři nenudí, protože aktivně pracují na dokončení multiplayerové střílečky Hunt: Showdown. Ta se letos po roce a půl v early accessu dočká plné verze na počítačích a konzolích.

Na úspěch Rocket League chce kromě Roller Champions navázat i Steel Circus

Pro inovativní sportovní hry je na trhu jistě spousta prostoru. Rocket League uspěla způsobem, který šlo jen těžko předvídat. Roller Champions od Ubisoftu, kterou si kolegové vyzkoušeli během E3, má z mého pohledu také esportové ambice. A další futuristická míčová hra Steel Circus by rovněž nemusela zapadnout. Bude free-to-play a vyzkoušíte si ji už za měsíc.

PES 20 získalo licenci na Manchester United, PES 19 mezitím záhadně zmizelo z PS Plus

Z nemilosrdných licenčních válek mezi soupeřícími fotbalovými sériemi se v poslední době stává spíš stabilní okupace. FIFA nezpochybnitelně vládne, má všechny hráče, všechny soutěže, všechny dresy, všechny týmy. PES vyznává guerrillovou taktiku a sem tam si vyzobne nechráněnou kořist. Většinou je to relativní drobnost jako skotská či ruská liga, ale některá partnerství jsou působivější – například s FC Barcelonou nebo nově Manchesterem United.

Červencové PS Plus se nakonec nese ve znamení androidů a závodů

AKTUALIZACE: Namísto PES 2019 se v červencovém předplatném PlayStation Plus nakonec nachází adventura Detroit: Become Human od studia Quantic Dream z loňského roku. Jelikož jde o digitální deluxe edici, předplatitelé k ní dostanou i Heavy Rain, který Sony už jednou, loni v červenci, rozdávala. Spolu se závody budou interaktivní dramata dostupná do 5. srpna.

V taktické top-down akci Police Stories musíte zachovat chladnou hlavu

Možná to na první pohled vypadá jako další klon Hotline Miami, ale Police Stories má blíž spíš k Door Kickers. Nejde totiž o zběsilou akci, kde se kmitající prst na spoušti zastaví až se cvakáním prázdného zásobníku. Policisté nikdy nesmí vystřelit jako první. Mohou jen vyzkoušet varovný výstřel nebo opětovat palbu. Hlavní slovo si proto bere taktika, příběh a kooperace, to všechno už za pár měsíců.

Magic: The Gathering Arena vítá novou edici a vylepšený systém odměn

Magic: The Gathering Arena je update od updatu robustnější, vypadá líp a přidává nové funkce. Jestli má nějakou slabinu, je to chybějící motivace vracet se zpátky a šplhat vstříc nějakému cíli – samotný žebříček na to úplně nestačí. Hearthstone tenhle problém řeší singleplayerem, Arena to právě teď zkouší pomocí nového systému odměn.

Hearthstone se v rozšíření Saviors of Uldum vydá mezi pyramidy s „nesmrtelnými“ mumiemi

Příběh roztažený napříč několika edicemi Hearthstonu bude pokračovat v rozšíření Saviors of Uldum, které vyjde už 6. srpna. Podíváte se v něm do pískem zavátých končin po boku čtyř členů Ligy průzkumníků – Rena, Finleyho, Branna a Elise.

Čínská vláda po problémech se hrou Devotion zrušila vydavatelství Indievent

Tchajwanské studio Red Candle Games si v únoru letošního roku zadělalo na pořádné problémy. Po úspěchu s předchozí hrou Detention vydalo očekávaný horor Devotion, který se v Číně nesetkal s nadšením. Čínští hráči totiž objevili narážku na urážlivé meme o jejich prezidentovi, které bylo populární v roce 2017. Následoval review bombing, stažení hry ze Steamu a nyní i úplné zavření čínského vydavatele hry.

Vydavatelská práva na Alana Wakea se vrací k Remedy

Za mysteriózní akční záležitostí Alan Wake o běsy zmítaném spisovateli stojí studio Remedy Entertainment, před více než devíti lety se ale jejím vydavatelem stal Microsoft. Remedy od něj teď získalo zpět vydavatelská práva a k tomu ještě skoro 63 milionů korun jako jednorázový honorář a podíl z předchozích prodejů. Zprávu jako první přinesl server Globe Newswire.

Vydání slovenského psychologického RPG Sacred Fire se pomalu blíží

Zdalipak si ještě vzpomínáte na nadějné slovenské RPG Sacred Fire? Psali jsme o něm naposledy před dvěma lety a podle původních odhadů mělo vycházet už před rokem, ale jak to tak u crowdfundovaných projektů bývá, trochu se oproti plánu opozdilo. Nevadí, hlavně že práce postupuje kupředu a že už konečně začínáme tušit, kdy se do narativně ambiciózního světa starých skotských rebelů podíváme.