Recenze
Jump Force – recenze
18. 3. 2019
|
Jan Slavík
Máte-li rádi japonskou komiksovou tvorbu, pravděpodobně vám není zcela cizí jméno Weekly Shonen Jump. Jde o časopis mající oprávněný status otaku Bible, jehož stránky se staly rodištěm celé řady nejznámějších anime/manga sérií vůbec. Nejedná se navíc o žádného mladíka – první výtisk spatřil světlo světa už v roce 1968, což nám po složité matematické operaci napoví, že se loni slavily kulatiny. A jako lehce opožděný dárek přichází bojovka Jump Force od studia Spike Chunsoft pod vydavatelskou taktovkou Bandai Namco.
Mario + Rabbids Kingdom Battle – recenze
4. 9. 2017
|
Adam Homola
Mario je zkušeným harcovníkem různých her, ale v taktické tahovce jsme ho zatím ještě neviděli. Známá herní postava zatáhla do téhle žánrové premiéry i několik svých kamarádů, a všichni jejich fanoušci si mohou kolektivně oddechnout. Tvůrci z Ubisoftu totiž se svěřenou látkou naložili s péčí, před kterou se klaní i Šigeru Mijamoto.
FIFA 16 - recenze
27. 10. 2015
|
Petr Poláček
Když se hraje fotbal nahoru, dolů, čili nadoraz, bývá to pěkná podívaná. Ostatně, proto je tak oblíbená anglická Premier League, kde podobný styl hry praktikují skoro všechny týmy. Jde ale o jediný styl, jakým se kopaná na celém světě hraje? Ani omylem, stačí se podívat do Španělska, Německa, Itálie či jiných kvalitních soutěž a zaznamenáte obecně vzato dosti odlišné pojetí fotbalu. I z toho důvodu je tedy nemožné říci, jestli je čistě pojetím hry letos lepší dynamičtější a přímočařejší PES 2016 (recenze), nebo spíše na hru ve středu hřiště a v obraně zaměřená FIFA 16. Musíte si vybrat sami dle vlastních preferencí, ale jisté je, že právě FIFA připravila hráčům oproti loňsku změny, které jejich zážitek výrazně ovlivní.
Halo 4 - recenze
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Master Chief a Cortana se vrací. On není napaden Floodem a nezmutoval do podivného superhybrida, ona je AI, které už prošla záruka, a hodiny nemilosrdně odtikávají do okamžiku, kdy se ponoří do naprostého šílenství a zahlcení informacemi. Oba se nachází v troskách lodi, na nichž unikli na konci trojky, oba volá znovu lidstvo do zbraně, aby riskovali své "životy" v boji za ty, kteří se o tom možná ani nedozví.
Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač rec.
13. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Až na počtvrté dokázali proti Holmesovi postavit kalibr, z nějž vstávají vlasy hrůzou. Sériový vrah prostitutky uškrtil, zohavil a posléze jim odejmul tělní orgány.
Worldshift - recenze
24. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Datovalo se 21. století, kdy do Země narazil meterorit. Oni se nechali inspirovat agresivními potyčkami Dawn of War a po Knight of Honor se pokusili narušit svrchovanou hegemonii na poli cyber-fantasy RTS po svém.
Metal Gear Solid 4 - pohled fanouška
15. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Důstojný. To je první, poslední a nejvhodnější slovo pro vystihnutí pocitu, který mi zůstal v hlavě po dohrání. Stárnoucí a nemocný Snake se odmítá vzdát a sveřepě se vláčí dál a dál...
LEGO Indiana Jones - recenze
9. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Bez rytířů Jedi, zato však s bičem a dávkou poctivých puzzlů vstupuje na scénu další hra s puncem stavebnice LEGO. A ani počtvrté to není nuda.
SimCity Societies CZ - recenze
26. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Dejte sbohem starému způsobu výstavby města a přeorientujte se na výchovu obyvatel. Tak by se ve zkratce dal charakterizovat pátý díl SimCity, jenž od základu mění léta zaběhnutý herní systém.
Painkiller: Overdose - recenze
9. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Když začaly FPS na přelomu století taktizovatět a vážnět, postavil se Painkiller jako jeden z prvních k protestní zdi. Uchovává si jeho nekompromisní argumenty i třetí (skoro)pokračování původem z Čech?
Harry Potter & Order of Phoenix - recenze
18. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Již zítra do kin vklouzne Harry Potter a s ním přišla "povinná" hra, která není jen doprovodným letákem k filmu. Překopání celého konceptu na otevřenou hratelnost zdá se býti dostatečnou zárukou, že tentokrát to bude něco víc...
Age of Pirates: Caribbean Tales - recenze
3. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Poté, co se Jack Sparrow na konci Pirátů z Karibiku poděl neznámo kam, rázem se objevila dvojice sourozenců, která hodlá kráčet v jeho stopách a v nelineárním RPG plném námořních bitev pátrá po ohromném pokladu.
Air Conflicts - recenze
7. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
O ovládnutí oblohy nad bojišti 2. světové války se snaží arkáda ze Slovenska, ale nepoužívá konvenční zbraně v podobě úchvatného vizuálního zpracování a sází na jinou výzbroj. Neskončí tento let střemhlavým pádem k zemi?
CivCity: Rome - recenze
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Věhlas Římské říše byl obrovský a proslavila se mimojiné svou moderní architekturou měst, jejichž budováním a správou se zabývá nová strategie od tvůrců Strongholdu. Jak si stojí vedle Caesara třetího?
Psychotoxic - recenze
19. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Konec světa se blíží a jedinou nadějí lidstva je Angie Prophet - napůl žena a napůl anděl - která by mohla zaujmout nenáročné hráče first-person stříleček. Nebo aspoň ty, co mají rádi ulítlé levely a primitivní akci.
Brothers in Arms - recenze multiplayeru
15. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Kořením mnoha akčních her je klání více hráčů. A o tom, jak kuchaři z Gearboxu ochutili své poslední veledílo, se dočtete v dodatečném zhodnocení multiplayeru druhoválečné akce Brothers in Arms.
D-Day - recenze české verze
27. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jubilejní 60. výročí ode dne D se sice promeškalo, ale kdo by nechtěl prožít válečnou operaci Overlord včetně vylodění na pláži Omaha v dějepisné škole hrou? Přesně k tomu poslouží tato RTS od tvůrců Desert Rats.
Kuma: War - recenze
8. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Chcete těm zavšiveným Iráčanům osobně vysvětlit, kdo je na světě pánem? Máte chuť rozstřílet Udaje na kusy? Nebo je vám libo zajmout Saddáma? S puškou v ruce morálně podpořte naše vojáky bojující za lepší zítřky!
Return to Mysterious Island - recenze
19. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Návrat na tajuplný ostrov je dobrým příkladem toho, že na poli klasických adventur lze ještě stále přicházet s novými nápady. Navíc se hra inspirovala Vernovým románem o bájné ponorce Nautilus a kapitánu Nemovi.
Driver 3 - recenze PS2 verze
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Akčně-závodní Driv3r byl hodně očekávaný i díky masivní propagační kampani Atari, ale to je jak známo dvojsečná zbraň, která společně s řadou nedostatků skoro pohřbila recenzovanou verzi hry pro konzoli PlayStation 2.
Raven Shield: Athena Sword - recenze
25. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
V závislosti na přístupu vydavatelů se u datadisků obvykle jedná buď o uměle nastavenou kaši, anebo se setkáme i s novými nápady. Do jaké kategorie spadá přídavek pro taktickou simulaci zásahových jednotek?
Northland - recenze
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Budovatelská strategie Northland je pokračováním dobrodružství čtyř hrdinů, které se začalo odvíjet už v Cultures 2. Nabízí hra něco výrazně nového nebo se jedná pouze o klasickou nastavovanou kaši?
Deadly Dozen: Pacific Theater - recenze
10. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak název napovídá, druhý díl taktické akce Deadly Dozen vás tentokrát zavede do Tichomoří, kde budete bojovat proti Japoncům a přesvědčíte se, že i nízkorozpočtová hra může být poměrně kvalitní.
Dragon Throne - recenze
27. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Příznivci real-time strategií možná přivítají nový přírůstek do rodiny klonů Age of Empires, který se jmenuje Dragon Throne: Battle of Red Cliffs a je zasazen do čínské historie a dobových reálií.
SWAT 4 CZ - recenze
19. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech se u nás začíná prodávat čtvrtý díl policejní simulace SWAT. Je pouhou kopií Rainbow Six nebo jde o nečekaně dobrou taktickou akci? Odpověď hledejte v důkladném rozboru české verze hry.
Prince of Persia: Písky času CZ - recenze
3. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hra, která navazuje na klasická dobrodružství perského prince, po necelém roce konečně vyšla i ve verzi s českým dabingem, který jsme srovnali s originálním anglickým zněním a to včetně MP3 ukázky.
Nintendo Switch – recenze nového OLED Modelu
8. 10. 2021
|
Adam Homola
Nejlepší verze oblíbené konzole
Gears Tactics – recenze překvapivě skvělé strategie
27. 4. 2020
|
Miloš Bohoněk
V herní branži existuje jedno nešťastné stigma: když se studio proslaví střílečkovou sérií, všichni od něj očekávají už jen střílečky a domnívají se, že nic jiného neumí. Samotní vývojáři se neradi nechávají takto zaškatulkovávat a historie už mnohokrát ukázala, že jde o nesmyslný předsudek. Vždyť i mistři RPG umějí shootery (Blizzard), i bohové gangsterek zvládají ping-pong (Rockstar) a i notoričtí akčňáci dokážou nečekaně dobré tahovky (Coalition/Splash Damage). A právě o jedné takové tahovce bude dnes řeč.
Pokémon Sun and Moon - recenze
7. 12. 2016
|
Miloš Bohoněk
Ok, všichni jsme si užili trochu srandy s Pokémon GO, ale teď je čas vrátit se zase k jádru značky. Pokémoni v původním slova smyslu totiž neznamenají jen šmrdlání prstem po displeji a uskakování před troubícími auty, když v městských ulicích nepozorně lovíte. Pokémoni neznamenají ani koukání na ten japonský anime seriál, který jste v deseti letech zbožňovali a ve dvaceti se za něj styděli. Co tedy znamenají Pokémoni? Pokémoni jsou v prvé řadě velkolepou RPG sérií, která pod infantilní slupkou skrývá komplexní mechanismy, na které si většina západní produkce netroufne. Každých pár let se série rozroste o nový díl a nyní, dvacet let od legendárního Red and Blue, přichází další pokračování. Jmenuje se Sun and Moon, sérii posouvá do sedmé generace, a co si budeme povídat, je to stále skvělá zábava. Ne však bezchybná.