Recenze
EA Sports FC 24 – recenze starého dobrého fotbalu s novým názvem
        
          2. 10. 2023
         | 
        
          Lukáš Kunce
        
        
      
      Opatrný fotbalový rebranding
    Crash Bandicoot 4: It's About Time – recenze návratu slavného bandikuta
        
          14. 10. 2020
         | 
        
          Pavel Makal
        
        
      
      Hrdinný vačnatec opět zachraňuje svět. Tedy světy
    Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – recenze šílené pirátské akce
        
          21. 2. 2025
         | 
        
          Aleš Smutný
        
        
      
      Žraloci, šimpanzi, tygříci a kočičky
    The Thing: Remastered – recenze remasteru, který měl možná zůstat u ledu
        
          11. 12. 2024
         | 
        
          Jakub Malchárek
        
        
      
      Když nepomáhá ani nostalgie
    Rise & Shine - recenze
        
          30. 1. 2017
         | 
        
          Ondřej Švára
        
        
      
      Poklidný svět Gamearth napadli bestie z vesmíru a odvahu vzdorovat jim našlo pouze dítě s kouzelnou pistolí. Klasická plošinovka Rise & Shine kombinuje infantilnost Commander Keen s nápaditou akcí a barvitým designem prostředí. Bohužel, pod slupkou z cukrkandlu se skrývá zklamání. Hra je trestuhodně krátká a svůj hendikep vyvažuje víc než přehnanou obtížností. Je lepší se na ni dívat než ji hrát.
    Signal Ops - recenze
        
          3. 5. 2013
         | 
        
          Lukáš Grygar
        
        
      
      Podělal jsem to. Zrádce utekl dolů pro brokovnici, ale já za ním nemohl, protože mi signál vysílačky končil u schodiště. Vycouval jsem zpátky a přepnul na elektrikáře, čekajícího v boční ulici. Z jeho úhlu pohledu vidím, že podezřelý dům se dá obejít přes sousední střechu. S inženýrem to taky udělám a najdu na druhé straně zadní dveře do patra. Zašramotím paklíčem, dveře odemknu a – ruce vzhůru! Vpadnul jsem zrádci přímo do zad. Ať žije Temný Otec!
    Cronos: The New Dawn – recenze hororu z komunistického Polska
        
          3. 9. 2025
         | 
        
          Michal Krupička
        
        
      
      Dead Space mezi paneláky
    Hollow Knight - recenze
        
          30. 6. 2017
         | 
        
          Ondřej Švára
        
        
      
      Temnota a roztomilost obvykle nejdou dohromady, ale akční plošinovka Hollow Knight je úctyhodná výjimka. V ruinách padlého království se odehraje melancholická pohádka plná smutku, ale i naděje, doplněná o velkolepé herní aranžmá. Arkádu z kategorie metroidvania oživují pestré RPG prvky, rozsáhlé a nelineární prostředí, špičkové výtvarné zpracování a příjemně dlouhá herní doba. Až na občasný backtracking nelze hře nic podstatného vytknout. Je to umělecký majstrštyk.
    Windward - recenze námořního dobrodružství
        
          13. 8. 2015
         | 
        
          Ondřej Švára
        
        
      
      Ať příznivý vítr dopřeje vašim plachtám ten správný směr! Nic upřímnějšího snad na otevřeném moři ani nelze popřát. Možná tak ještě klid od pirátů, vždyť mořeplavecká arkáda Windward nabízí ze života na vlnách opravdu všechno. Smělé ambice však nenaplnila. Válčení, obchodování a objevování je v ní provázeno všudypřítomným stereotypem a od vyložené nudy zachraňuje hru jen povedený kooperativní multiplayer. 
    #WarGames - recenze
        
          18. 4. 2018
         | 
        
          Ondřej Švára
        
        
      
      Úspěch od fiaska může oddělovat velmi tenká hranice. Rádoby interaktivní film #WarGames to k vlastní smůle potvrzuje z onoho negativního úhlu pohledu. Od tvůrce Sama Barlowa bylo možné po jeho „televizní detektivce“ Her Story očekávat další hru významně ovlivněnou videem, ale namísto toho vzniklo jen video nepatrně ovlivněné hrou. Umělecký experiment se slaboduchým příběhem, do kterého lze zasahovat jen velmi provizorně, ukrývá pod rouškou zdánlivé geniality těžko pochopitelný brak.
    Distrust - recenze
        
          16. 9. 2017
         | 
        
          Ondřej Švára
        
        
      
      Málokteré studio zdůrazňuje, odkud pochází, tak vehementně jako Cheerdealers. Mrazem a větrem ošlehaní borci z ruského Novosibirsku prý nejlépe vědí, jak vypadá pravé bílé peklo a stvořili Distrust. Sněhem zavátá izometrická survival adventura se sice volně inspirovala fenomenálním hororem The Thing, nicméně zmar v arktické krajině podává dostatečně originálně, když se pod heslem: „můžete přežít, i když se zblázníte“ míchá tíseň s občasnou legrací. Na úplnou žánrovou špičku to ale bohužel nestačí. Vadí ospalá kampaň a koneckonců i příliš monotónní prostředí.
    Portal - recenze & video
        
          19. 10. 2007
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Jeden z nejzvláštnějších herních zážitků od dob osmibitů - to je logická hříčka na Source enginu aneb poslední titul obsažený v Orange Boxu + jeho celkové zhodnocení.
    Battlefield 1 - recenze PC verze
        
          21. 10. 2016
         | 
        
          Aleš Smutný
        
        
      
      První světová válka je ve hrách, pohříchu, opomíjená. Snad kvůli mylné představě, že šlo jen o válku zákopovou - tedy plazení se bahnem skrz ostnaté dráty pod palbou kulometného hnízda, to vše jen s vidinou pěti minut života nebo hrdinského obsazení další bahnité díry v zemi. V době sci-fi stříleček a zahlcení moderními konflikty se do prvního globálního konfliktu pustili tvůrci z DICE v Battlefield 1. A světe div se, zadařilo se!
    Call of Duty: Modern Warfare III – recenze multiplayeru
        
          22. 11. 2023
         | 
        
          Pavel Makal
        
        
      
      Letos můžete ušetřit
    Star Trek: Elite Force 2 - recenze
        
          2. 7. 2003
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Svět Star Treku se ve FPS Elite Force 2 opět otevírá nejširší hráčské veřejnosti. Co vám nový příběh, zasazený do populárního prostředí s typickými sci-fi prvky, nabídne? A postačí letitý Quake 3 engine?
    EA Sports FC 26 – recenze dalšího fotbalového ročníku
        
          8. 10. 2025
         | 
        
          Václav Pecháček
        
        
      
      Povědomý návrat na hřiště
    Echo Point Nova – recenze nové královny stříleček
        
          17. 1. 2025
         | 
        
          Michal Krupička
        
        
      
      Volnost, akce i zvláštní svět v geniální souhře
    Arkanoid vs. Space Invaders - recenze
        
          12. 8. 2017
         | 
        
          Jan Hrdlička
        
        
      
      Batman se Supermanem se spolu bijí na jedné obrazovce. Mario do svého týmu přibral šílené králíky. Disneyovské postavičky pomáhají porazit zlo ze světa Final Fantasy. A jak bláznivě vám zní návštěva Street Fighter u Mega Mana? Asi chápete. Herní průmysl si potrpí na všemožné fantastické crossovery. I s takovým vědomím by se však málokdo nadál spojení, k němuž došlo v mobilní hříčce, jejíž název mluví za vše – Arkanoid vs. Space Invaders.
    Minecraft: Story Mode - recenze 5. epizody
        
          7. 4. 2016
         | 
        
          Miloš Bohoněk
        
        
      
      Minecraft: Story Mode je asi to nejzvláštnější, co Telltale za poslední léta vypustili do světa. Loni v poměrně rychlém sledu vydali čtyři epizody adventury, která se snažily v němém, otevřeném a nesmírně nápaditém světě Minecraftu odvyprávět příběh, který byl upovídaný, lineární a plný klišé. Čili žádná sláva. Čtvrtá epizoda pohádku o kalamitě Wither Storm uzavřela, což však nadzvedlo nejedno obočí, protože epizod přeci mělo být pět. Takže? Následovala tříměsíční odmlka, pátá epizoda konečně vychází, překvapivě nabízí samostatný ucelený příběh, a co je ještě překvapivější: je dobrá.
    Heading Out – recenze závodního road tripu v neskutečném stylu
        
          31. 5. 2024
         | 
        
          Patrik Hajda
        
        
      
      Vizuální novela? Závodní hra? Komiks? Ano!
    911 Operator - recenze
        
          28. 3. 2017
         | 
        
          Pavel Skoták
        
        
      
      “Dobrý den, dala bych si pizzu s feferonkama,” ozve se z telefonu. “Tohle je 911, nedělejte si z nás legraci,” odvětí operátor a zavěsí. Něco podobného se určitě stát může, ale jak by vám bylo, kdybyste byli na místě operátora, který právě zavěsil partnerem ohrožované ženě, která nemohla mluvit jinak než v heslech, aby nevzbudila podezření? Asi dost hrozně. Zvlášť, když situace ze hry 911 Operator vychází ze skutečné události, která ale naštěstí dopadla lépe než můj první hovor ve hře. A takových je víc.
    Need for Speed: Porsche Unleashed
        
          24. 3. 2000
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Need For Speed: Porsche Unleashed - recenzeAutor:       jdPublikováno:  24.března 2000 Dnes se na...
    Counter-Strike: Global Offensive - recenze
        
          15. 9. 2012
         | 
        
          Martin Kapalka
        
        
      
      Před dlouhými 13 lety spatřil světlo světa mod pro Half-Life, který takříkajíc změnil pohled na multiplayer střílečky. Do světa Unreal, Quake a dalších borců se probudil nedomrlý, minimálně z pohledu tehdejších multiplayerových velikánů, tvor. Dalo by se říci ošklivé káčátko. A přece, jak už to tak na světě chodí, se právě ono největší měrou zasadilo o upozadění extrémně rychlé deathmatch akce a masové nastolení taktičtějšího týmového deathmatche. Samozřejmě je řeč o Counter-Strike, který se nyní dočkal skutečného nástupce.
    Layers of Fear 2 – recenze
        
          30. 5. 2019
         | 
        
          Pavel Skoták
        
        
      
      Když jsem před lety recenzoval první Layers of Fear, byl jsem rozpolcen. Hru se mi vlastně ani nechtělo moc hrát, prvoplánové lekačky byly sice efektní, ale pořád šlo jen o lekačky. To nejlepší na hře byla atmosféra, kterou se autoři rozhodli upozadit na úkor strašení. Ruku v ruce s ní šel skvělý design prostředí, které mluvilo hlasitěji než všechny ostatní aspekty hororového dobrodružství dohromady. Pokračování vystřídalo viktoriánský dům za zaoceánskou loď, ovšem strašit se chystá i tentokrát.
    Alto's Odyssey - recenze
        
          31. 3. 2018
         | 
        
          Jan Hrdlička
        
        
      
      Při pohledu na první obrázky, informace, a nakonec i při hraní prvních minut v Alto’s Odyssey, jsem se utvrdil v postoji, že jde o pěkné pokračování jedné z nejlepších endless runner her. A také, že víc, než sedmičku mu nedám. Na to to hraje příliš na jistotu, říkám si. Inu, mýlil jsem se. Poprvé jsem si to uvědomil, když na mě zničehonic udeřila pouštní bouře. Svištěl jsem s Altem ze svahu dolů, složky vizuální a zvuková na mě podmanivě útočily a působivá souhra svěžích nápadů ve mě úspěšně vyvolala dojmy, jaké v člověku neživí jen tak kdejaká mobilní hříčka z nabídky.