Články
Který titul si odnese ocenění Česká hra roku 2016? Nejvíce nominací posbíraly Samorost 3, Dark Train a Chameleon Run
30. 1. 2017
|
Petr Poláček
Vítězové ankety Česká hra roku 2016 budou vyhlášeni během slavnostního večera v pátek 10. února. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z 35 českých her v devíti kategoriích. Nejvíce nominací (šest) získaly experimentální adventura Dark Train od studia Paperash a adventura Samorost 3 od studia Amanita Design. V těsném závěsu za oběma hrami se pak s pěti nominacemi drží úspěšná arkáda Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism, ale také simulace American Truck Simulator od studia SCS Software se čtyřmi nominacemi. Podívejte se s námi na rozpis všech vyhlášených kategorií a titulů, které v nich budou bojovat o titul Česká hra roku 2016.
Velká nedělní várka screenshotů
5. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na neděli neobvykle hutná nadílka 111 čerstvých obrázků zaujme povedenými záběry z...
Červená karkulka z Woolfe: The Red Hood Diaries přivedla tvůrce na mizinu
11. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři pohádkové plošinovky Woolfe - The Red Hood Diaries zavírají krám a v rozsáhlém blogovém příspěvku vysvětlují, co je k tomu vedlo. Zkrácená verze zní tak, že jim došly finance a už jednoduše není z čeho pokračovat – na Kickstarteru si ještě Červená Karkulka vedla dobře, následné prodeje v early accessu však byly nad očekávání slabé a nedokázaly studio GRIN (neplést s již nefunkčním švédským studiem Grin) udržet v chodu po nezbytně dlouhou dobu k tomu, aby přišli s něčím dalším a podpořili tak vlastní růst. A co je nejsmutnější, autoři nedokázali ani dostát svým slibům - s čerstvě vyhlášeným bankrotem se omlouvají všem fanouškům. Zejména těm, kteří hru podpořili na Kickstarteru. Své odměny totiž nedostanou.
Démoni a karban. Autoři muzikálového Stray Gods přestavují karetní hru Malys
4. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Peklo otevírá brány
V tajemném českém projektu Someday You'll Return hledáte ztracenou dceru v moravských lesích
11. 1. 2016
|
Petr Poláček
„Co kdyby se vaše dcerka nikdy nevrátila domů,“ vznáší rečnickou otázku facebookový post tvůrčí dvojice Jan Kavan a Lukáš Medek z CBE Software. A neptá se jen tak z plezíru, protože odkazuje na stránky jejich nového titulu Someday You'll Return, který se na obrázcích a záběrech působivého videa prezentuje jako tajemstvím obestřené hledání ztracené dcerky v moravských lesích s mystickým přesahem. A než si povíme více, podívejte se v článku na video, které nabízí záběry z pre-alfa verze hry a působivé je zejména díky nádherné interpretaci moravské lidové písničky v podání české hudebnice a herečky Gabriely Vermelho. Něco podobně působivého herní upoutávka jakéhokoli druhu dlouho nenabídla...
Budovatelská strategie Rebuild je o přežití ve městě plném zombií
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Chyběla i vám při hraní FarmVille chyběla možnost poslat nádeníky na smrt nebo bránit kravín před nájezdy zombies? Pokud odpovídáte ano i ne, pak věnujte zvýšenou pozornost budovatelské strategii Rebuild: Gangs of Deadsville, která byla před pád dny v rozpracované verzi vydána na Steamu. Vedle značné podobnosti se stylizací browserových strategií se Rebuild snaží zkombinovat tématiku obnovování osady se světem zombie apokalypsy. A přestože vypadá nachlup stejně jako FarmVille, podobnost obou her je naštěstí pouze povrchní.
CBE Software s odstupem hodnotí kampaň J.U.L.I.A.
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Možná si ještě vzpomenete na nepříjemné problémy, které postihly studio Amanita, CBE Software a několik dalších firem. Vydavatel Lace Mamba vývojářům bohužel neplatil a ani nepodával zprávy o tom, jak si hra na trhu vede. Čeští CBE Software se teď na celou věc a vůbec na trable nezávislého vývoje podívali v sérii článků Surviving Indiegogo. První článek vyšel před pár dny, nese název Breaking the Curse a zabývá se jakýmsi novým začátkem, kterým pro studio byla crowdfundingová kampaň.
Americké studio chystá hru o Golemovi z historické Prahy
7. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Tak dlouho jsme ve Fight Clubu volali po hře z historických Čech, až se studio Moonbot z Louisiany rozhodlo vzít legendu o golemovi a postavit na ní hru zasazenou do Prahy šestnáctého století. Ambice jsou veliké, stejně jako rozpočet sedmi set padesáti tisíc dolarů, který vývojáři žádají na Kickstarteru, ale produkt by mohl stát za to. Golem není v představách Moonbotu tím monolitickým dýmajícím Horejcovým kolosem z Pekařova císaře, ale nebezpečným obrem bránícím Prahu před armádou Cesara Borgia (ano, toho samého, který byl úhlavním nepřítelem Eziovi z Assassin's Creed II).
Fight Club #86: Oujé!
15. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Navzdory tradičnímu předsudku, že se v létě nic neděje, jsme nakonec námětů k diskusi...
Zaklínač 3 se zařadil mezi deset nejprodávanějších her všech dob
31. 5. 2023
|
Jan Slavík
Geralt ve společnosti gigantů
Datadisk k Earth 2150
22. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
TopWare Interactive hodlají vytěžit maximum z povedeného enginu strategie Earth 2150 a chystají v něm hned tři nové hry.
Steam Awards 2025: Hrou roku je Hollow Knight: Silksong, porazil Clair Obscur i Kingdom Come
5. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kdo si odnáší ocenění největší PC platformy?
World of Warcraft: Shadowlands: Konečně změna k lepšímu?
23. 7. 2020
|
Pavel Skoták
Smrt, nebo slávu! Anebo obojí
Phobos: 1953 - dojmy ze skličující adventury
1. 11. 2011
|
Petr Ticháček
Herní výstava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na adventuru Phobos: 1953, která se zabývá děsivými psychologickými a telepatickými experimenty ruské KGB v 50. letech minulého století.
Game Developers Session 2025 v Praze znovu otevře dveře herního průmyslu
20. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Přednášky, networking a videoarchiv
Odhalení procesorů Ryzen 2000? Kdepak, pravděpodobně jde o podvrh
7. 3. 2018
|
Jiří Svák
Španělský web El Chapuzas Informático přišel s údajně oficiální prezentací AMD, která odhalila podstatnou část procesorů Ryzen 2000 včetně herního testu. Informaci převzaly i známé zahraniční redakce jako Guru3D nebo videocardz, my si ale myslíme, že jde o podvrh.
Obrázek z Mafia III prozrazuje víc, než jsme původně mysleli
29. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Včerejší oznámení, že příští týden přijde oznámení Mafia III, otřáslo herním internetem. Je jasné, že 2K velmi důkladně volili artwork, kterým budou na své velké oznámení lákat a tak má smysl snažit se z obrázku vyčíst co nejvíc. Už včera jsme dle automobilů a hlavně afro účesu vyčetli, že se hra bude odehrávat v Americe 60. či 70. let. Nyní se přidávají další postřehy z internetu i z naší redakce, které poněkud blíže specifikují místo a čas, kde se příběh asi bude odehrávat.
Nintendo představilo Wii U, novou herní konzoli
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
V lehce matoucí prezentaci Nintenda byl představen nový kus konzolové stáje jménem Wii U. Jelikož je nenápadná, malá konzole doprovázena ovladačem ve stylu tabletu, obecenstvo bylo dlouhou dobu zmateno, co je tedy ona novinka. Nakonec se ale ukázalo, že Nintendo nepřišlo jen s působivým ovladačem, ale celou konzolí.
Ovladač Wii mnohem lepší než ovladač PS3?
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Postupem času se ukazuje, že ovladač Nintendo Wii bude po technické stránce mnohem pokročilejší, než ten, jaký plánuje Sony pro PS3 (a o ovladači Microsoftu pro Xbox 360 ani nemluvě).
Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed
27. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulou sobotu jste mohli na ČT 1 shlédnout další díl slavné série Hvězdných válek.
Po Varšavě jezdí Johnny Silverhand. Fanoušek přestavěl auto na ikonické Porsche
29. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Stylově v ulicích
Unikátní horor Scorn inspirovaný Gigerovými obrazy nevyjde na současné generaci
11. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Scorn je s námi už dlouhých šest let. Tvůrci unikátně stylizovaný horor představili poprvé v roce 2014, kdy se jim nepodařilo vybrat finance na Kickstarteru. O rok později se objevil investor, který projekt udržel při životě do roku 2017, kdy se o další finanční injekci postarali sami fanoušci skrze druhou, tentokrát úspěšnou kickstarterovou kampaň. Od té doby bylo hrobové ticho, abychom se v rámci čtvrtečního Inside Xbox dozvěděli, že už se počítá jen s novou generací konzolí. Zase jsme ale dostali excelentně zvrácený trailer.
Sledujte Fight Club #433 o Cyberpunku 2077, CD Projektu a prázdninových hrách
3. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
Sledovat krizovou komunikaci některých herních firem, nebo prostě obyčejné pokusy o narovnání nějakého narativu, je skoro vždycky zábavné. I tentokrát, v případě CD Projektu a Cyberpunku, kdy se jeden den dozvídáme A, zatímco druhý den B, přičemž se ještě naznačuje C, ale ani jedno z toho vyloženě nevylučuje to druhé. Nebo to první? Tenhle divný polský spletenec se pokusíme v dnešním Fight Clubu rozplést, vysvětlit, ale tím samozřejmě neskončíme.