Články
Mortal Kombat 1 ukazuje brutální záběry z hraní
8. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Představují se bojovníci a kameo systém
Na disku Mass Effectu 3 byl (prý) objeven obsah Omega DLC
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Před pár týdny bylo zjeveno, že se chystá další DLC k Mass Effectu 3 a nyní se zdá, že skupinka šikovných hráčů vykutala na disku s původní hrou jeho obsah.
Vivendi Universal Entertainment se spojí s NBC
8. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
General Electric a Vivendi Universal dnes oznámili, že byla podepsána smlouva o spojení skupiny televizních kanálů NBC a zábavní divize Vivendi Universal Entertainment (VUE).
GameBoy Advance je tu!
12. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Společnost Nintendo oznámila, že byl zahájen celosvětový prodej (myšleno je ale spíše USA, v Japonsku se prodává již od konce března) nového handheldu GameBoy Advance (GBA), což je samozřejmě nástupce populárních handheldů GameBoy a GameBoy Color.
12 nejlepších postapokalyptických her, které si teď můžete zahrát
26. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Příprava na konec světa
Jaké hry vyjdou v květnu? Těšte se na moravský horor i nový Minecraft
4. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
S pandemií koronaviru zůstala většina z nás uvězněná ve svých domovech, kde jsme měli čas dohnat to, co jsme v hráčských životech zameškali. Ani s rozvolňováním opatření a příchodem jara ale nepřijdete o porci svěžích novinek. Na květen se z dubna posunulo vydání jedné sympatické české hry, kromě toho se dočkáme také zajímavých remasterů nebo simulátoru žraloka. A nebude chybět ani příliv starších titulů na Switch.
První informace o pokračování indie hitu Limbo
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.
Úterní galerie: F.E.A.R. 2 a Skate 2
23. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Sedmnáct dávek strachu a deset držkopádů na skateboardu v centru města.
Persona míří na Netflix. Školní JRPG dostane hranou adaptaci
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Studenti proti nadpřirozenu
Trailer na druhou řadu Cyberpunk: Edgerunners láká na další porci kyberpsychózy
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Kdo má obří terč na zádech?
Vývojáři z Quantic Dreamu stávkují. Chtějí tím zachránit Star Wars: Eclipse
29. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Zkrachují ambiciózní Hvězdné války?
Vykoupení CD Projektu RED po Cyberpunku 2077 nekončí. Šéf studia připustil ztráty
22. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Napraví se někdy pošramocená reputace?
V Bungie budou padat hlavy. Marathon nezaujal dostatek lidí a Destiny 2 končí
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Pád z trůnu
Dark and Darker sice na Steamu zůstane, musí ale zaplatit tučnou částku vydavatelství Nexon
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Další nejednoznačné právní vítězství
Předělávky Halo 2 a 3 jsou jen otázkou času. Halo Studios už na nich zřejmě pracují
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Vzpomínání s Master Chiefem
Ve filmu od Netflixu na motivy kultovního Dragon’s Lair by si mohl zahrát Ryan Reynolds
30. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Netflix pořádně šlape do přetváření herních značek v seriály a filmy. Aby taky ne, když coby svého největšího konkurenta nevnímá ostatní streamovací služby, ale Fortnite! Po úspěšné Castlevanii a veleúspěšném Zaklínači (dobře, ten byl na motivy knížek, ale hry ho zpopularizovaly) by se svého seriálu či filmu měl dočkat Resident Evil, Cuphead a Devil May Cry. A nově také automatová ikona Dragon’s Lair.
V Home Free hrajete za psa ztraceného ve velkoměstě
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci psů, zbystřete! Nezávislý vývojář Kevin Cancienne se po patnácti letech v herním byznysu rozhodl udělat hru, která by oslavovala jeho lásku k nejlepšímu příteli člověka. Svůj prototyp Home Free proto dotáhl na Kickstarter, kde si i můžete přečíst všeříkající definici toho, oč v tomto titulu jde. Akční RPG s otevřeným, procedurálně generovaným světem, v němž se stanete psem, který se ztratil v rozlehlém městě.
Defect je o budování mocných vesmírných lodí... a jejich ničení
30. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Malé nezávislé studio Three Phase Interactive přišlo s jednoduchým, podivným a přitom skvělým nápadem. Jejich chystaná hra Defect, které v současnosti běží i Kickstarter, je v první řadě stavebnice vesmírné lodi. Z více než 175 dílů, které ještě velikostně měníte si postavíte loď, s níž se pak vydáte na plnění mise. Až ji splníte, přijde zvrat – posádka vaší lodi dezertuje a loď si vezme s sebou. Takže se vrátíte k rýsovacímu prknu, postavíte si loď a vydáte se s ní zrádce dopadnout a zničit. Zároveň ale loď musí splnit další misi, která je na řadě a po jejím splnění... správně, zdrhne vám další posádka.
Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou
26. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.
38 Studios zabila přílišná sebedůvěra a nezkušenost šéfa
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na jazyk se mi dere jedno klišé označení za druhým, když si pročítám výborný článek z Boston Magazine, který rekapituluje strmý pád 38 Studios, který začal už ve chvíli, kdy známý baseballista Curt Schilling firmu založil v roce 2006 pod názvem Green Monster Games. Kontinuálnímu přísunu hororových zpráv spojených s krachem 38 Studios se nešlo vyhnout. Většina z nás jej ale řešila hlavně z pohledu solidního RPGčka Kingdoms of Amalur: Reckoning, ačkoli právě to nemělo se situací ve firmě zas tak moc společného, protože vznikalo separátně ve studiích Big Huge Games a zafinancováno bylo zejména z peněz EA. Ne z kapsy Curta Schillinga, který 38 Studios vedl stejným stylem, jakým se prosadil jako hráč baseballu a doufal, že právě přes herní byznys se dostane na stejnou úroveň slávy a finanční síly, jako třeba Bill Gates.
Ubisoftem vykuchané studio Red Storm pracovalo na deseti hrách
24. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Další Ghost Recon na odpis
Čínské akční RPG Loulan: The Cursed Sand slibuje tragický příběh s říznými souboji
28. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Písek, kosti, odplata
Usekejte nepřátelům končetiny v akčním fantasy Blades of Fire
3. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Castlevanie a Metroid Dread
Chystá se komunitní remake Half-Life 2 s ray-tracingem
25. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Nesmrtelná klasika v nejmodernějším kabátku
Respawn hledá lidi pro singleplayerovou střílečku ze světa Apex Legends
11. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
Potažmo ze světa Titanfallu
NightCry, duchovní nástupce Clock Tower, vás posadí na zaoceánskou loď s démonem
30. 3. 2016
|
Honza Konfršt
S nebezpečím v podobě nesmrtelného démona jménem Scissorwalker si musí poradit pasažéři luxusní zaoceánské lodi Oceanus a s nimi i hráči, kteří naskočí na palubu včera vydané adventury NightCry. V té se netradičně mísí trojice hrdinů i dvojice různých žánrů. NightCry přitom navazuje na odkaz letité japonské hororové série adventur Clock Tower.
V survival plošinovce Rain World bojujete o přežití jako kočka
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Sympatická survival plošinovka Rain World je na Kickstarteru teprve několik dnů a cílovou částku už se podařilo vybrat. Za projektem stojí především vývojář Joar Jakobsson, který na hře dělá design, programuje a stará se o grafiku i koncept. K ruce mu je James Primate, který řeší hudbu, zvuky a obchodní záležitosti. Společně se jim už na Kickstarteru podařilo vybrat přes 38 tisíc dolarů, přičemž cíl byl 25 tisíc dolarů.
Tvůrci Sherlocka oznamují novou hru – jedinou, kterou zvládnou během války
19. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Vztyčený prostředníček Rusku