Články

Xzone spouští největší letošní herní slevy v Black Friday 2016

Obchod Xzone si těsně před vypuknutím vánoční sezony přichystal ty největší a nejvýhodnější slevy pro tento rok – černočerný výprodej v Black Friday. Zařazuje do nich jak desítky titulů, tak konzole, trička a další herní předměty, které naleznete v jeho nabídce. Ceny padají dolů mnohdy i o 70 %.

Fight Club #73 - Proti všem

Po delší době jsme k pokecu v Klubu rváčů přemluvili Dana Vávru a zároveň s ním i Michala Rybku, čímž se nám utvořilo duo, které jsme před mikrofony a kamerami za všech třiasedmdesát dílů ještě neměli. A bylo to znát, v pozitivním slova smyslu, protože když se Dan rozjede, máloco jej zastaví, tedy až právě na Michala. V tomto stylu jsme tedy probrali, dá se říci do hloubky, všechno, co se děje okolo Kickstarteru, rozebrali jsme světlé i temné stránky momentálně populárního modelu her placených hráči dopředu a nezřídka jsme zabrousili i do sfér zcela nesouvisejících. Byla to ale jízda, která se jen tak nevidí, jak se shodli i diváci v přímém přenosu a v podcastové diskusi. Tentokrát nám naštěstí technika žádný naschvál neudělala, takže si nyní můžete celý záznam prohlédnout také. Pokud jste ho ještě neslyšeli…

AMD chystá nově přepracovaný Athlon 64

AMD uvede 0.09 mikronovou technologií vyrobený procesor Athlon 64 podle plánu.

Odpolední galerie

    Shadowrun  ||  Superman Returns  ||  Thrillville     Warhammer: Mark of...

Valve představila Market, návody a koupila studio

Valve není firma, která by vydávání her nějak hrotila a dělala si starosti s tím, co že to vydá tenhle kvartál. V poslední době byla ale hodně aktivní na “neherním” poli - spustil se Steam Greenlight, Big Picture mód, předtím ještě mobilní aplikace, na Steamu se už objevil i neherní software a možná se od Valve dočkáme i jakési “Steam konzole”. Dalším velkým rozšířením Steamu je nyní Community Market, který je zatím v betaverzi a pouze pro Team Fortress 2.

Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa

Rok 2018 je u konce a my ho postupně hodnotíme v naší sérii Best of článků. Ale přece nebudeme pouze lpět na minulosti, když se před námi otevírá dalších 12 měsíců plných skvělých her! Každý jsme vybrali tři tituly, od kterých toho letos očekáváme nejvíc a které nám v žádném případě neuniknou. Loni jsme se párkrát pěkně sekli, třeba v případě The Crew 2 (Adame), Vampyr (Vašku) a BattleTech (Aleši). Snad letos budeme mít šťastnější ruku.

Nové ovladače ATI Catalyst 3.10 jsou venku

Nedávno jsme přinesli krátkou zprávičku, že nové ovladače Catalyst pro grafické čipy ATI budou k dispozici někdy tento týden.

Samostatný titul Elite Dangerous: Arena nabízí jen PvP souboje bez zastrašujícího vesmíru

Když se rozdělí Star Citizen, musí se rozdělit i Elite Dangerous. Alespoň tak by se to mohlo zdát z oznámení, že si můžete samostatně koupit Elite Dangerous: Arena, což je de facto pouze PvP složka hry, která se skrývala dříve pod názvem Close Quarters Combat. Pořídit si ji můžete na Steamu za sympatických 6,75 eura a rozhodně nejde o špatný nápad.

JetFighter V a Airport Tycoon 3 hotovy

Společnost Global Star Software oznámila, že dva její nadcházející tituly - JetFighter V a Airport Tycpoon 3 - jsou již hotovy.

Soldier of Fortune II - návod 2.část

V druhé části návodu na kontroverzní akční hru Soldier of Fortune II si popíšeme, jak poslat loď Seaward Star ke dnu, cestu temnými uličkami Hong Kongu a jak se prostřílet nemocnicí v New Yorku.

Vyplatí se SSD generace PCIe 4.0 do herního PC? (test)

Testujeme ultra rychlé úložiště

Po období stagnace herní trh v ČR a SR v roce 2012 opět rostl

Herní průmysl v ČR a SR se v roce 2012 oklepal ze stagnace či spíše letargie předchozího roku 2011 a opět zaznamenal růst, jak vyplývá z tiskové zprávy Asociace herního průmyslu ČR a SR. Obrat herního průmyslu v ČR a SR za rok 2012 činí 2,436 miliardy korun, což oproti oproti obratu za rok 2011 (2,202 miliard Kč, jak se dočtete v našem článku) představuje více než desetiprocentní nárůst.

Počet předplatitelů WoWka zase překonal 10 milionů

Jako na houpačce. Před každým datadiskem trochu útlum, po vydání nápor hráčů, a pak zase období klidu. Jenže naposled byl ten útlum větší, než kdy jindy. Když se o čísla předplatitelů podělil Blizzard naposled před dvěma měsíci, bylo jich 9,1 milionu. Pořád neuvěřitelné číslo, ale také pořád klesající číslo. Akcionáři a šéfové Blizzardu si ale nyní mohou zase na chvíli oddechnout, protože s vydáním Mists of Pandaria se stalo přesně to, co všichni čekali. World of WarCraft dostal novou krev do žil a hráči se vrátili. Nejhranější placené západní MMORPG tak opět pokořilo hranici 10 milionů předplatitelů. A to se ještě nepočítá Čína.

Hráči Beat Saberu jsou příliš rychlí pro Steam VR

Beta Steam VR se v pátek dočkala nečekaného updatu kvůli hráčům česko-slovenského Beat Saberu. Experti na tuhle rytmickou taneční hru se světelnými meči se totiž zvládají hýbat rychleji, než co Valve předtím považovalo za limit lidských možností. Systém vyhodnocoval jejich mistrovské kousky jako chyby ve čtení pohybu. Zřejmě zapomněl na to, že rytíři Jedi nejsou obyčejní lidé.

Stars in Shadow cílí na staromilce a fanoušky tahových sci-fi strategií

Napříč neznámým vesmírem zve betaverze tahové strategie Stars in Shadow. Ta jako by z oka vypadla klasikám ze staré školy. Již webová stránka připomíná léta minulá a dává vzpomenout na éru tahových strategií i dob, kdy měli hráči ještě chuť pouštět se při dobývání vesmíru do luštění tabulek. Stars in Shadow vyvíjí duo nezávislých švédských vývojářů a ti přiloženou ukázkou z hraní zvou na procházku svou komplexní vesmírnou strategií.

Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL

S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.

GamesPlay: Honza Kavan hraje sci-fi adventuru J.U.L.I.A.: Among the Stars

Příběh vývoje adventury J.U.L.I.A.: Among the Stars od českého studia CBE je řádně zamotaný. Všechno začalo vydáním původní verze hry na jaře 2012, která od hráčů posbírala smíšené reakce. Následovaly problémy s vydavatelem hry Lace Mamba, který CBE nezaplatil podíl z prodeje hry, a několik měsíců dělal mrtvého brouka. Vývoj událostí pokračovaly oznámením vývoje vylepšené edice hry, z níž se postupem času stala J.U.L.I.A.: Among the Stars, která úspěšně prošla kampaní na IndieGoGo a nedávno vyšla. Změny oproti původní verzi jsou natolik zásadní a rozsáhlé, že jde v podstatě o novou hru, kterou vám dnes v autorském gamesplayi představí společně s Pavlem její tvůrce Jan Kavan.

Vyzkoušejte závody velkých hlav v arkádě F1 Race Stars

Jsem ten poslední, co by vám chtěl tvrdit, že F1 Race Stars bude závodní hrou roku, která třeba Forzu Horizon pošle v kotrmelcích do svodidel. Zábavnou závodní arkádou roku už by se ale nový titul od Codemasters klidně stát mohl. Opět ale, trošku zbaběle, dodávám, že to jen nadhazuju jako možnost, co mě napadla při sledování nového videa (po rozkliku, přednost na HP dostal hezký render), které se exhibuje veřejnosti u příležitosti vydání demoverze F1 Race Stars na Xbox Live.

Tvůrci Sword of the Stars chystají akční RPG v retro stylu

Možná v některých z vás vyvolala zmínka o Sword of the Stars v titulku chuť na nějakou pořádnou, komplikovanou vesmírnou strategii, třebas na Sword of the Stars III. Nu, nezbude vám, než naprázdno polknout a čekat dále, protože SotS: The Pit není ani náhodou strategie, nýbrž rouge-like akční RPG, které z reálií docela známé série her od tvůrců z Kerberos jen těží.

Zběsilé závody s reálnými piloty v F1 Race Stars

Nene, není to Mario Kart, ale asi není třeba zdůrazňovat, kde se Codemasters ve svém F1 Race...

EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry

Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.

Akční RPG Mooncrest od bývalých vývojářů z BioWare si hodně bere ze Souls série

Zatímco v BioWare se kutí Mass Effect: Andromeda a další projekty, někteří vývojáři ze známého studia v minulosti odešli a založili si firmu KnightMayor. V té nyní pracují na novém akční RPG s názvem Mooncrest. To sice jen tak nevyjde, ale stačí si přečíst zdroje inspirace, ze kterých vývojáři čerpají... Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire a Dark Souls - pokud se tvůrci pokusí vzít z každého titulu to nejlepší a namíchat z ingrediencí Mooncrest, mohli bychom se pomalu začít těšit.

EA směřuje k digitální budoucnosti

Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.

10 novinek z Force Unleashed 2

Proč byste neměli propásnout nové Hvězdné války aneb co čeká Starkillera.