Články

Kickstarter kampaň Battalion 1944 finišuje, nerozhodnuté hráče tvůrci lákají na britské a sovětské jednotky

Představení Battalion 1944 zakončil Aleš slovy o nikterak revoluční, ale přesto poutavé a na nostalgickou notu hrající akci, která může využít potenciál tématiky druhé světové války. O té poslední položce jsou přesvědčeni zřejmě i samotní hráči, neboť hře se na Kickstarteru daří. Namísto původních 100 tisíc mají autoři na kontě již čtvrt milionu liber, proto představili další prvky, které do hry přidají, když se vybere ještě vyšší částka. 

Survival onlineovka H1Z1 se rozdělí na dvě samostatné hry

Po dlouhých diskusích ohledně dalšího vývoje H1Z1 se studio Daybreak rozhodlo rozdělit hru na dva samostatné tituly - H1Z1: King of the Kill (Battle Royale) a H1Z1: Just survive. Netradičnímu kroku se nelze divit. Hráčská komunita opouštěla survival mód hry ve velkém, protože se studio v poslední době zaměřilo prakticky jen na vývoj Battle Royale módu. O survival módu tvůrci příliš nehovořili a upustili od roadmapy i eventů – ty, které se odehrály, se týkaly pouze Battle Royale. Přesto ale existuje spousta hráčů, kteří do survival módu vkládali své naděje na pořádnou hru s pravidelnými updaty. Proto se studio rozhodlo základní hru rozdělit a vyhovět oběma komunitám. Ve výsledku by tak všichni hráči měli dostat to, co chtějí…

Příběh laně a koloucha z Way to the Woods okouzlil internet aneb jak získat vydavatele, když je vám "teprve" 16

Než začnete číst dál, podívejte se ze všeho nejdříve na obrázky z third-person adventury Way to the Woods, které na Redditu v průběhu prosince zveřejnil Anthony Tan. Zaujala vás stylizace? Chtěli byste v roli laně a koloucha dále prozkoumávat „podivný svět plný surreálních výjevů,“ jako ho popisuje tvůrce? V případě kladných odpovědí se zařadíte k zástup mnoha dalších obdivovatelů včetně vývojářů, kteří během několika týdnů pomohli Way to the Woods zviditelnit a najít vydavatele. Těžko říci, jestli v tom hraje větší roli nástin hry samotné, nebo pro mnohé překvapivý fakt, že tvůrci Anthony Tanovi je teprve 16 let…

Spolutvůrce Payday naznačuje koncept své nové kooperativní střílečky pro hardcore publikum

Potřeba něco neustále vytvářet žene kreativní vývojáře stále vpřed, z čehož mohou hráči jedině těžit. Podívejte se třeba na Ulfa Anderssona – spoluzakládal švédské studio GRIN (Ghost Recon Advanced Warfighter 1 a 2 nebo Bionic Commando), a když zkrachovalo, spoluzaložil Overkill, kde se podařilo vytvořit hitovou sérii Payday. V květnu loňského roku Andersson z vedení Overkill odstoupil a oznámil, že s několika kolegy zakládá tým 10 Chambers Collective, které podle aktuálních informací připravuje …hardcore kooperativní střílečku z pohledu vlastních očí. 

MMORPG Hero’s Song nabídne bezpočet unikátních světů s vlastní historií

Jméno Johna Smedleyho by nemuselo být cizí hráčům žánru online her – tento tvůrce je bývalým prezidentem studia Sony Online Entertainment, jež stálo za zrodem kupříkladu původního EverQuestu. Minulý rok ovšem bylo studio prodáno a přejmenováno na Daybreak Game Company, načež firmu Smedley opustil. Nyní však o sobě dává vědět, a to formou kickstarterové kampaně na své nové online RPG – pixelartem okořeněné Hero’s Song. A právě kvůli jeho zkušenostem je třeba zpozornět.

Consortium: The Tower se pokusí o úspěch na Kickstarteru jako mix Deus Ex a Smrtonosné pasti

Jak vývojáři předem avizovali, vystavili svůj projekt Consortium: The Tower na Kickstarteru, kde od hráčů žádají příspěvek 450 tisíc kanadských dolarů (cirka 7,6 milionů korun). The Tower je pokračováním Consortium, které by mělo navazovat na principy a mechanismy nastolené prvním dílem. Navrch samozřejmě ale nechybí nový obsah a rozvinutí komplikovaného příběhu plného konspiračních teorií a četných zrad.

GamesPlay: hrajeme z řetězu utržený sandbox Just Cause 3

Honza Slavík v textové recenzi naznal, že Just Cause 3 je sice parádní sandbox s řadou možností, ale zároveň zcela kašle na pořádnou kampaň a tvůrci připravený obsah je vysloveně triviální. Stejně jako v předchozích dílech zkrátka o Just Cause 3 platí, že co si hráč neudělá sám, to nemá. Jenže zatímco poprvé to bylo fajn a podruhé paráda, potřetí to samé už se po čase krapet zajídá. Když se však s uvedeným nedostatkem smíříte, čeká vás hra s takřka neomezenými možnostmi – zejména pokud jde o destrukci, kterou v následujících záběrech předvedeme v dostatečné míře.

EA rozdává na Originu zdarma akční RPG Jade Empire od BioWare

V období mezi Star Wars: Knights of the Old Republic a prvním Mass Effectem vydali BioWare akční RPG Jade Empire s asijskou tematikou. Na hru se trochu zapomnělo, ale tenhle kousek z roku 2005 za pozornost pořád stojí. Pokud jste Jade Empire nikdy nehráli, můžete si teď doplnit vzdělání a nebude vás to nic stát. EA totiž na Originu rozdávají 10 let staré RPG zadarmo.

Tvůrci českého RPG Dex představují netradiční first-person horor Ghost Theory

Zatímco tvůrci z pražského studia Dreadlocks slaví komerční úspěch svého kyberpunkového RPG Dex a dokončují jeho konzolové verze, rozjeli vývoj dalšího titulu, který nám blíže představili během nedávné vývojářské konference GDS 2015. Pod názvem Ghost Theory se ukrývá first-person survival horor, který nespoléhá na laciné lekačky nebo hororovou dekadenci po vzoru Silent Hill her. Cílem tvůrců je vytvořit s pomocí netradičních technik vizuálně zajímavý zážitek pro VR headsety i normální obrazovky, v jehož rámci přistupuje hráč jako lovec duchů k řešení problémů v nelineárních a podle skutečných lokací vytvořených úrovních spíše vědeckým způsobem.

Update pro Plague Inc. Evolved přinese multiplayer a spoustu nových schopností

Na mobilech velmi úspěšná strategie Plague Inc., ve které vytváříte viry a snažíte se pobít co největší počet lidí na celém světě, vyšla s podtitulem Evolved pro PC už takřka před dvěma lety. V mezičase se ještě z early access verze k hotové hře nepropracovala, ale tvůrci hru neustále vylepšují a upravují, takže hráči jsou zjevně spokojení. A je velká šance, že už zítra jejich spokojenost přeroste v malé nadšení. Tvůrci z Ndemic totiž 1. prosince vydají dlouho slibovaný multiplayer update s VS. módem, ve kterém se dva hráči poperou o možnost zničit lidstvo svým vlastním virem.

Banner Saga 2 vyjde až příští rok, ale konzolové verze jedničky už jsou za rohem

S vydáním vikinského RPG The Banner Saga 2 se původně počítalo ještě letos, nakonec ale vyjde až v prvních měsících roku příštího. Potvrdil to zástupce vydavatele Versus Evil, nejprve pro britský Eurogamer, ale informaci už lze najít i na webu firmy. Hráči mohli vidět pokračování taktického tahového RPGčka v pohybu na PAXu a Gamescomu, ale vývojáři stejně potřebují pár měsíců vývoje navíc, aby mohli nabídnout hru, za kterou se nebudou stydět.

Fallout 4 slibuje morální dilema i boje s androidy

Po dnešní informaci o neoficiální aplikaci pro budování postavy tu máme ohledně Fallout 4 něco podstatně zajímavějšího - trailer, který opět připomíná, že hra vyjde příští týden v úterý. V takřka třech minutách záběrů ukazuje ze hry mnohé a dává po nedávném úniku videí další pohled na to, co vás v pustině čeká - herně i příběhově.

Zákulisní video odhaluje taje vývoje datadisku Srdce z kamene pro Zaklínače 3

CD Projekt RED v rámci propagace DLC Srdce z kamene pro třetího Zaklínače nabízí pohled pod pokličku vývoje, respektive do hlav tvůrců, kteří mají DLC na svědomí. Činí tak poněkud emotivním videem, jež je proložené komentářem řady vývojářů. Ti divákům doplňují pohled na to, jaká práce nejenom za tímto DLC stojí i co všechno v něm lze nalézt. Ve videu rovněž zazní zmínka toho, jak úžasné vlastně bylo pracovat na třetím Zaklínači obecně, a kterak každý hlas i nápad měl ve studiu svoji váhu a kterak byl každý takový při vývoji slyšet.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

Anglický horor Allison Road se snaží vyděsit hráče přes Kickstarter

Před časem jsem se rozepsal o zajímavě vypadajícím atmosférickém hororu Allison Road, který se má odehrávat během několika bezesných nocí na předměstí Manchesteru. Hrdina se probouzí někde na klidném místě a z předchozích událostí neví nic, neví dokonce vlastně ani to, kam se poděla jeho rodina. A pokud se chcete dozvědět, co se v Allison Road stalo, tak raději urychleně zavítejte na Kickstarter, kam autoři se svým projektem po dlouhém vývoji zamířili.

První informace z Mafie III mluví o Lincolnově minulosti a návratu Vita Scallety

První trailer už máme za sebou a teď je řada na detaily, které se objevily například na IGN. Mafia III se posune do roku 1968 a do města New Orleans, kde to žije. A nejen hudbou a nočním životem, ale také organizovaným zločinem. Do toho spadne po hlavně hlavní hrdina hry Lincoln Clay, který se čerstvě vrátil z války ve Vietnamu. Lincoln je sirotek a vlastně celý svůj život hledá rodinu. Hledal ji v náboženství, v armádě a nakonec v mafiánských strukturách v New Orleans.

PC verzi Batman: Arkham Knight čeká ještě dlouhá cesta k znovuvydání - další patch vyjde v sprnu

Vydání PC verze Batman: Arkham Knight se vážně nepovedlo a vydavatel ji musel stáhnout z prodeje s tím, že to zkusí znovu a lépe - hru nejdříve opraví, odladí a teprve pak ji pošle mezi hráče. Zatím se zdá, že by hra mohla pro PC, Mac a Linux vyjít během letošního podzimu, ale Warneři na to konto nic konkrétního neříkají. Jisté a oficiálně potvrzené je v této chvíli jenom to, že během srpna mohou stávající majitelé hry (ti co si ji koupili ještě před stažením z prodeje) čekat na patch, který bude přípravou na jiný patch, co snad později dostane PC verzi nového Batmana do solidní kondice.

Bethesda chystá karetního konkurenta Hearthstone a vydání akce BattleCry

Bethesda letos přitáhla na E3 jedny z největších pecek výstavy, včetně Falloutu 4 a nového Dooma. Vedle obrovských projektů nezapomněli ale také na menší či mobilní hry. O Fallout Shelter jsme už psali, ale nesmíme zapomínat ani na The Elder Scrolls: Legends - pokus Bethesdy vstoupit na lukrativní trh karetních her a utrhnout si z něj kousek pro sebe.

Zaklínač 3 - technický rozbor PC verze

Jako by se snad už žádná velká hra neobešla bez aférky. Assassin’s Creed Unity pohořel na zabugovaném enginu, Order: 1886 dostal na frak kvůli nedostatečné délce a třetí Zaklínač si zase vysloužil internetový hejt kvůli údajně horší grafice oproti předpokládanému nástřelu z roku 2013. Když jsem hru po pročtení diskuzí zapínal, byl jsem tedy připravený na nejhorší: že se vrátím někam do dob třetího Fallouta – až tak mocný efekt mohou drby vyvolat. Příjemným zjištěním však bylo, že hra vypadá skvěle a dobře se hýbe i na starších sestavách.

Záběry ze zrušené verze nového Dooma

Kratičký včerejší teaser trailer na nového Dooma vzbudil nemalé pozdvižení napříč celou hráčskou obcí. Se čtvrtým Doomem to dlouhou dobu vypadalo bledě a ticho po pěšině jen nahrávalo později potvrzeným spekulacím, že došlo ke kompletnímu restartu vývoje. Nyní však máme jedinečnou možnost podívat se na to, jak Doom mohl původně vypadat – na internet se totiž dostalo video z verze, která nás svými obrázky lákala již před několika lety.

Tvůrce Assassin's Creed připravuje "dokumentární" survival adventuru Ancestors

Od založení nového studia Panache Digital Games (viz článek) jsme čekali, co za titul Patrice Désilets představí. Jelikož stál za konceptem Assassin's Creed a snažil se vytvořit taktéž hru s historickým námětem 1666: Amsterdam, bylo celkem jasné, že i jeho další hra se bude točit kolem historie. Když ale nyní oznámil Ancestors: The Humankind Odyssey, ukazuje se, že se podívá rovnou do několika dějinných období.

Geraltův rostoucí vous v Zaklínač 3 můžete "oholit" skrze bezplatné DLC

Důraz na realismus je dobrá věc a může ve finále sloužit nejen zábavě samotné, ale především úspěšnému vtažení hráče do dění na obrazovce. Své o tom ví i tvůrci z CD Projekt RED, kteří tak trochu po vzoru Petera Molyneuxe a jeho (klasicky nenaplněných) slibech o rostoucích stromech v původním Fable nechají ve třetím Zaklínači průběžně růst vous hlavního protagonisty Geralta. Zároveň ale nabídnou hráčům, kteří trvají na hladkém oholení, možnost zastavit růst vousů skrze dedikované (a zdarma dostupné) DLC.

The Walking Dead od Overkillu bude v lecčems připomínat sérii Payday

Švédské studilo Overkill pouští do světa další zajímavé informace o již dříve představené střílečce ze světa The Walking Dead. Ponese příhodný název Overkill's The Walking Dead a jak to tak vypadá, hra by mohla svým charakterem dost připomínat minulý titul studia – akční sérii Payday. Není však třeba mít obavy před absurdní představou toho, že bychom se snad pouštěli do potyček v bankovních ústavech na pozadí zombie apokalypsy. Inspirace zde tkví pouze v detailech.

V DLC pro Lords of The Fallen se podíváte do velké knihovny

Akční RPG Lords of the Fallen od City Interactive určitě nezklamalo (viz recenzi) a byť zůstalo ve stínů své inspirace (Dark Souls), šlo o dobrou zábavu. Fandové hry tak zřejmě budou zvědaví na DLC Ancient Labyrinth, které protáhne Harkynovy trampoty, a hráčům tak nabídne možnost bavit se o něco déle při zdolávání všech nových překážek. Ancient Labyrinth vychází 3. března pro všechny verze hry a tvůrci jej představují videem, na jehož záběrech uvidíte titulní bludiště, ale i zdejšího šéfa, který vám stojí v cestě.

DLC mapy a módy pro Evolve budou zdarma, studio nechce tříštit komunitu

Po představení různých edic a nového monstra Behemotha z multiplayerovky Evolve se na Turtle Rock Studios snesla kritika ohledně toho, že chtějí prodávat zvlášť lovce a monstra, které už vytvořili a jen je ze hry vysekli. Vývojáři promptně zareagovali na fórech hry, v němž vysvětlili, jak probíhá vydávání hry a ujistili hráče, že ani jedno z budoucích DLC ještě není hotové, protože tým má dost práce s dolaďováním už dokončené základní verze hry.

BioWare dle spekulací od základů předělá RPG Shadow Realms

Pokud vám hned nesepne, co je vlastně hra s nekompromisně generickým názvem Shadow Realms zač, ani se nedivím. Je tedy lepší připomenout zdlouhavou propagační kampaň, z níž nakonec vylezlo multiplayerové RPG z dílny BioWare Austin. Koncept hry de facto kopíruje systém stolních RPG, kdy čtveřice hráčů prochází úrovní, zatímco další jim v roli Shadowlorda hází klacky, potvory a kouzla pod nohy. Podle oficiálně nepotvrzených informací se ale tvůrci rozhodli výše nastíněnou podobu Shadow Realms předělat - od základu.

Tvůrci úspěšného Lords of the Fallen připravují dvě nové hry

CI Games (dříve City Interactive) vsadili všechno na jednu kartu a sázka vyšla. Nedávno vydané akční RPG Lords of the Fallen totiž uspělo u hráčů i kritiků - Pavel hru hodnotil sedmičkou a na Metacritic se hodnocení PC verze hry pohybuje rovněž lehce nad sedmdesátkou. Pro život studia a vývojářů je ale podstatnější, že hra komerčně nepropadla. Lords of the Fallen se podle tvůrců prodává dobře a bez obav tak mohou oznámit, že pracují hned na dvojici nových AAA projektů.

"Vylepšená" PC verze Final Fantasy XIII-2 vyjde v polovině prosince

Až se přežene smršť nových titulů, podívá se Aleš určitě i na v říjnu vydanou PC verzi Final Fantasy XIII. A hned poté ho čeká i PC verze Final Fantasy XIII-2, která podle nového videa vyjde na Steamu 11. prosince za 16 euro (momentálně za nižší cenu v předobjednávce). Stejně jako FFXIII by i „dvojka“ měla nabídnout v PC verzi několik úprav a změn oproti konzolovému originálu, ale je otázkou, zda dokáží vyvážit nezáživnou hratelnost a pitomý příběh, což jsou segmenty, na které tvůrci při vývoji PC verze určitě nešahali.

Sledujte Wasteland 2 a Forza Horizon 2 v nové Games TV

Čas prchá jako splašená mrcha a od vydání první Games TV už uplynul celý měsíc. To ale není nic proti době, která dělí první a druhý díl postapokalyptického RPG Wasteland. Celých 26 let čekali fanoušci hry, na jejichž základech vyrostla třeba série Fallout, na pokračování a dočkali před pár dny. Ve čtvrtém díle našeho pořadu Games TV, který vyrábíme ve spolupráci s internetovou televizí Stream.cz, ale nepůjde jen o Wasteland 2. Adekvátní prostor dostala i závodní hra Forza Horizon 2, kterou obšírně představil Vašek Rybář.

Součástí DLC nabídky pro Assassin's Creed Unity je i plošinovka z Číny

Předplatit si výměnou za mírnou slevu budoucí DLC (season pass) pro libovolnou hru je už delší dobu běžná praxe. Nikoho tedy nepřekvapí, že podobnou možnost nabízí i tvůrci Assassin's Creed Unity. Kromě bonusových misí do hlavní hry nabídne season pass rozsáhlé kampaňové rozšíření Dead Kings ze Saint–Denis a především akční plošinovku Assassin's Creed Chronicles: China - hlavní hrdinkou této samotstatné hry má být čínská asasínka Šao Ťün (díky AB!).