Články

Na Switch přišla zkáza. Zplozenci z DOOMa tam už rozsévají smrt

Před víkendem na konzoli Switch dorazil loňský DOOM, což dokazuje, že když se tvůrcům chce a jejich engine jim to dovolí, skousne tato nenápadná konzole z Japonska cokoliv. A že jedna hra ještě není žádný důkaz? Zítra vychází L.A. Noire, pár dní nato Skyrim, a příští rok třeba nový Wolfenstein. Ale neberme mariňákovi z Marsu jeho pět minut slávy.

GamesPlay – hrajeme Middle-Earth: Shadow of War

„Mí skřeti mi rozumějí,“ by mohl říct Talion/ Celebrimbor, hlavní dvojhrdina akčního výletu do Tolkienova světa v Middle-Earth: Shadow of War. Tentokrát se totiž neomezuje na spojenectví jednoho malého zbabělého skřeta v podobě Ratbaga, ale buduje si celou armádu překvapivě věrných skurutů, trollů a další havěti. Jak se taková armáda buduje a co vše s ní jde dělat vám v dnešním GamesPlayi ukáže Šárka Tmějová, jejíž recenzi jste si už mohli přečíst a s ní Vašek Pecháček.

EA zavírá studio Visceral, tvůrce chystané akční adventury ze světa Star Wars

Star Wars ve stylu Uncharted nám není souzeno. Nevyšlo to onehdá se Star Wars 1313, a nevyjde to ani tentokrát se zatím nepojmenovanou, ale oficiálně oznámenou hrou od Visceral Games, studia, které teď jeho majitel EA zavírá. Vydavatel cituje dramaticky se vyvíjející herní průmysl, kde se typy her, zážitky v nich a vůbec způsob, jakým hry hrajeme, mění rychleji než kdy dřív. S takto rozjetým vlakem nebyli schopni tvůrci ve Visceral držet krok, a proto si teď musí vystoupit.

Epic bere cheatery Fortnite Battle Royale vážně: když nepomůže banování, pošle je k soudu

Z Fortnite se pomalu ale jistě stává jedna z nejdůležitějších aktivit Epic Games s velkým potenciálem. Se svým bezplatně dostupným módem Battle Royale do Fortnite trefili hřebíček na hlavičku, a nejen díky kombinaci modelu free to play a přítomnosti na konzolích mají miliony hráčů a rostou dál. S úspěchem podobného kalibru se ale pojí i problémy v podobě cheaterů. Na ty si Epic došlapuje pravidelnými bany, ale to očividně nestačí a tak žene dva z nich před soud.

Star Wars: Battlefront II – dojmy z hraní bety

Star Wars: Battlefront II má teoreticky skvělou výchozí pozici. Dva roky stará jednička nabízí sice ohlodanou, ale použitelnou kostřičku, na kterou jen stačilo nabalit hromadu masa a svalů. Trailer na Poslední z Jediů už začíná šponovat očekávání a Star Wars budou zase pár měsíců vládnout světu. Druhý díl Battlefront z toho všeho může jen těžit a minimálně z bety se zdá, že téhle šance využije.

Legrační troll Bruz shrnuje všechno, co jste kdy potřebovali vědět o Middle-Earth: Shadow of War

Jak je to příjemné, když vás v práci místo nějaké nudné, bezduché tiskové zprávy přivítá bezvadně vtipný trailer! O hezké páteční ráno se tentokrát postaralo studio Monolith a jejich rychle se blížící Middle-Earth: Shadow of War. Přitom nové video ani nesděluje žádné čerstvé informace, jen opakuje ty staré, které už všichni pozorní fanoušci nejspíš dávno znají. Ale zas je nabízí všechny najednou, a v podání trolla jménem Bruz the Chopper, který si dělá šoufky ze všeho od příběhu až po marketingovou kampaň, je to víc než snesitelná podívaná.

Assassin's Creed Origins má díky spoustě novinek opravdu svěží a příjemnou hratelnost

Po opravdu potřebné roční pauze se letos na pulty obchodů vrátí série Assassin's Creed. Ta patří k nejsilnějším značkám na trhu a není tedy divu, že jde o jeden z nejočekávanějších titulů letošní zimy. Měl jsem možnost vyzkoušet si větší kus hry a mohl si tak ověřit, nakolik nás opravdu čekají výraznější novinky a nakolik pořád uvidíme ten samý mustr jako dřív. Jak se ukázalo, do Origins proniknete až po nějakém čase a trailery ani zdaleka neukazují to, co letos bude hru opravdu prodávat.

Tvůrci Playerunknown’s Battlegrounds se zlobí na Epic kvůli Battle Royale módu ve Fortnite

Stejně jako dlouho netrvalo okopírování Playerunknown’s Battlegrounds, nenechal na sebe dlouho čekat ani první spor. Ten má zatím formu pouhé mediální přestřelky, kdy jedna strana střílí, zatímco druhá ji zdatně ignoruje. První stranou je zde tvůrce PUBG, korejské studio Bluehole, a stranou nařčenou z okopírování je samotný Epic. Ten nedávno přidal mód Battle Royale do své rozpracované akce Fortnite a hned byl oheň na střeše.

Dobývání mrakodrapu na sto způsobů - střílečka Consortium: The Tower vyšla v předběžném přístupu

Consortium: The Tower je střílečka, na níž je samotné střílení tím nejobyčejnějším z lákavých prvků. Hlavní je tady něco jiného – absolutní svoboda, s níž můžete přistoupit k dobývání futuristického londýnského mrakodrapu z rukou teroristů. Nebo jim vlastně radši pomůžete? To je na vás, stejně jako rozhodnutí, s kým pokecáte, koho zabijete, komu pomůžete, protože celá budova se hemží různými frakcemi a zájmovými skupinami. No a teď si tohle tvárné dobrodružství můžete vyzkoušet sami, protože hra vyšla na Steamu v předběžném přístupu.

Fight Club #341: Opevněný klub

Ve Fight Clubu s číslem 341 jsme přivítali jako hosta Jakuba Hamerníka, který stojí za hrou World of Castles. V ní, jak jste již uhodli, stavíte hrady, ale to není samozřejmě vše. V čem se odliší od konkurence vám už řekne Jakub sám. Není to ale samozřejmě jediné téma tohoto podcastu. Kluci se ještě vrátí k Mario + Rabbids, která oslovila dokonce i Martina, který jinak tahovkám neholduje. Doplní ho Patrik Hajda a samozřejmě Pavel Dobrovský.

Fortnite představila svou vlastní verzi Battle Royale módu inspirovaného PlayerUnknown’s Battlegrounds

Tak už se skutečně děje to, co bylo prakticky nevyhnutelné. Onlinové hry začínají přijímat multiplayerový mód Battle Royale, který se zasloužil o nevídanou popularitu PlayerUnknown’s Battlegrounds. Ale zatímco GTA Online svůj kousek PUBG zamaskovalo nic nevypovídajícím názvem módu Motor Wars v dodatku Smuggler’s Run (viz článek), Epic se za inspiraci nestydí a dává jí hrdě najevo novým módem přímo s názvem Battle Royale.

GamesPlay – hrajeme příběhová DLC k Mafia III

S červencovým vydáním posledního velkého, příběhového DLC Sign of Times se uzavřel příběh Lincolna Claye z Mafia III. Původní hra rozhodně nebyla bez chyb, ale stojí za to se ohlédnout za tím, co trojice rozšíření přinesla z hlediska hratelnosti a příběhu. K počítači tentokrát zasednou Vašek Pecháček a Patrik Hajda, aby vám ukázali především dvojici Stones Unturned a Sign of the Times.

Fight Club #340: Polské karty s Bětkou Trojanovou

Ve Fight Clubu s pořadovým číslem 340 jsme přivítali vzácného hosta, kterým je Alžběta Trojanová. Ta se, stejně jako my, podívala na GamesCom v Kolíně a tak jsme probrali pár věcí, které v Kolíně nad Rýnem viděla. S Alešem si důkladně popovídali o karetní hře Gwent: The Witcher Card Game od CD Projektu a když jsme u fantasy, došlo i na Middle-Earth: Shadow of War a v jeho rámci i další kontroverzi ohledně mikrotransakcí.

Psycho thriller The Lighthouse dělá všechno správně - děsí, leká, mučí

Horory s děsivou holčičkou či mladou slečnou v hlavní záporné roli dnes už tolik nepřekvapí a moc nevyděsí. Nemyslí si to však studio Shadow Knights a téměř 750 backerů, kteří hře na Kickstarteru přispěli celkem 35 000 dolarů. Na hororový thriller The Lighthouse navíc nebudete čekat roky, jak bývá u kickstarterových projektů zvykem, ale pouhé dva měsíce. Ostatně, už nyní si můžete vyzkoušet hratelnou ukázku.

Sledujte vysílání Fight Club #335

Na jaká témata si posvítíme v podcastu s pořadovým číslem 335? Adam se pustil do hraní kriticky oceňované hry Pyre od studia Supergiant Games, takže se podělí o první dojmy. Petr s Vaškem zabřednou do diskuse o nutnosti návaznosti Pillars of Eternity II na první díl, no a Martin vysvětlí, proč dává smysl investice čínského giganta Tencent do studia Frontier, které má na svědomí Elite Dangerous a jiné hry. Zbylo tam ještě něco?

Díky novému modu si zahrajete Dark Souls v kůži protagonisty Bloodborne

Nemáte PlayStation 4 a moc byste si chtěli zahrát vynikající Bloodborne (recenze)? Až do dneška jste měli smůlu… A vlastně ji pořád máte, ale trochu menší než předtím. Modder Abject totiž představil svůj projekt BloodSouls, který do prvních Dark Souls přidává model bloodbornovského hlavního hrdiny Huntera. Objeví se i jeho věrné zbraně, Saw Cleaver a Blunderbuss. Úpravou si navíc prošlo uživatelské rozhraní včetně ikon tak, aby co nejvíce připomínalo předloňskou procházku viktoriánským hororem.

"Otec" Mass Effectu Casey Hudson opět povede BioWare – dosavadní šéf Aaryn Flynn studio opouští

Na nejvyšší židli studia BioWare došlo k zásadní změně způsobené jedním velkým odchodem a jedním velkým návratem. Pozici generálního manažera opouští Aaryn Flynn, který do studia nastoupil hned po univerzitě, a pracoval tam úctyhodných 17 let. A nenahradí ho nikdo jiný než Casey Hudson, otec původní trilogie Mass Effect, který se do BioWare vrací po třech letech strávených v Microsoftu. Jeho hlavním úkolem bude dotáhnout do konce vývoj chystané střílečky Anthem, jejíž vývoj před lety spolu s Flynnem nastartoval.

Multiplayerový mod posune sandboxové blbnutí v Just Cause 3 na novou úroveň

Just Cause 3 vyšla, na pár hodin mi posloužila jako dobrá zábava, ale tak dlouho jako dvojka mi ani náhodou nevydržela. To by mohl nejen u mě změnit multiplayerový mod jednoduše pojmenovaný Just Cause 3 Multiplayer. Ten vyjde už za pár dnů na Steamu a i když nejde o oficiální DLC od Avalanche Studios, vypadá jako solidní prodloužení zábavy a to i přesto, že nepůjde o nijak přísně strukturovaný obsah. Mod nabídne závody, přestřelky, honičky a pak samozřejmě dnes už dobře známou sandboxovou hratelnost Just Cause, kdy můžete prostě jen tak blbnout a dělat co vás napadne.

Drogy a krvežíznivý kult udělají v posledním DLC ze třetí Mafie psychologický thriller

Voda se nad příběhem třetí Mafie definitivně uzavře tento měsíc. Průměrná hra dostala dvě DLC a to třetí, Sign of the Times, bude posledním pokusem studia Hangar 13 vdechnout do sympatického a povedeného světa trochu života. Zatímco ve Faster, Baby! jste závodili a ve Stones Unturned hráli buddy akci, Sign of the Times z vás udělá detektiva a pošle vás proti jednomu šílenému kultu.

Nový díl herního pořadu Games TV sjíždí arkádové střílečky v čele s parádní Nex Machina

Říkají vám něco názvy jako Defender nebo Robotron? Obě osmdesátkové klasiky měl na svědomí legendární vývojář Eugene Jarvis, který se na stará kolena vrátil, aby poradil finským vývojářům Housemarque (autoři např. Resogun) při vývoji akční pecky Nex Machina. Právě kolem ní se točí nový díl našeho herního pořadu.

LongPlay – Beyond Good & Evil #2

Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.  

Bez brzkého odhalení by Kingdom Come třeba nebyla, říká Viktor Bocan z Warhorse

Je to už rok a půl, co mělo podle původního odhadu tvůrců na Kickstarteru vyjít ambiciózní české RPG Kingdom Come: Deliverance. Tlak na dokončení a vydání z komunity stoupá a směrem k Warhorse mnozí škarohlídové nešetří kritikou. Designér Viktor Bocan z Warhorse však má za to, že vývoj hry ve skutečnosti jinak probíhat ani nemohl. V odpovědích na naše otázky se vyjádřil nejen k vývoji Kingdom Come: Deliverance i ke hře samotné, ale i své vývojářské minulosti.

Sniper: Ghost Warrior 3 podle tvůrců propadl, protože byl příliš ambiciózní. Chystají pokračování Lords of the Fallen

Sniper: Ghost Warrior 3, další díl doposud úspěšné odstřelovačské série od polského studia CI Games, se zrovna nevyvedl, což je řečeno ještě velice mírně. Vývojáři ho ambiciózně zasadili do otevřeného světa, ale zřejmě si ukousli příliš velké sousto, o čemž svědčí naše čtyřková recenze. A Honza Slavík rozhodně není jediný, kdo byl zklamán. Kýbl popela si na hlavu vysypal dokonce i sám šéf studia Marek Tymiński, podle něhož si jeho tým ukousl až příliš velké sousto. A těžce se mu to nevyplatilo.

Skyrim vyjde na Switch se všemi DLC, nabídne pohybové ovládání zbraní a hru za Linka

Zásoba her na Nintendo Switch sice byla těsně po vydání konzole žalostně prťavá, ale pomaloučku polehoučku začíná docházet k nápravě. Velkým krokem vpřed by trochu paradoxně mohl být 6 let starý titul The Elder Scrolls V: Skyrim, který se na Switch podívá ve speciální edici, jež kromě základních toulek po severské divočině nabídne také pohybové ovládání pomocí joyconů a… No ano, vidím správně. Bude tu možnost hrát za Linka, hlavního hrdinu série The Legend of Zelda.

Nové DLC rozšíří Sniper: Ghost Warrior 3 o legendární pušku McMillan Tac-338A

Když se v souvislosti se sniperským řemeslem řekne slovo McMillan, jako první se mi vybaví slavný kapitán z Call of Duty: Modern Warfare, navlečený v maskovací kombinéze. Teprve poté mi přijde na mysl odstřelovací puška McMillan Tac-338A, kterou používal třeba Američan Chris Kyle. Další DLC do ostrostřelecké akce Sniper: Ghost Warrior 3 přinese právě jednoho ze zmiňovaných M(a)cMillanů. Chvilka napětí… No ano, četli jste nadpis, takže víte, že správnou odpovědí je bouchačka. Na perfektní skotský přízvuk bohužel musíte zapomenout.

Update pro Mass Effect: Andromeda přinese víc vzhledů pro Ryderovy a novou romanci

Většina hráčů Mass Effect: Andromeda se asi shodne na tom, že vesmírné dobrodružství od BioWare potřebuje ještě hodně péče, aby se aspoň přiblížilo nemalým očekáváním. Aleš se v dubnu zmiňoval o patchi vylepšujícím vizuální stránku a uživatelské rozhraní, což je rozhodně chvályhodné. A právě teď se chystá další update, tentokrát s pořadovým číslem 1.08, který se zaměřuje spíš na problematické vyprávění, a také úpravu vzhledu sourozenců Ryderových.

V červnu je na PS Plus zdarma řezničina Killing Floor 2 a adventura Life is Strange

Měsíc se s měsícem sešel, a tak nastává čas na nějaké ty hry zdarma. Tedy jste-li hrdými členy klubu PlayStation Plus. V červnu se na hlavní konzoli od Sony sešly dva dost možná největší protiklady herních žánrů – brutální střílečka Killing Floor 2 a povedená příběhová adventura Life is Strange. Ty jsou na PS4 díky Cross-buy doplněny ještě rogue-like střílečkou Neon Chrome.

Spojení online střílečky a deskovky zní podivně, ale Keystone má dokázat, že jde o dobrý nápad

Současný trh s online střílečkami sice není úplně přesycený, ale Overwatch v něm jasně dominuje. Komu by ale nestačila týmovka od Blizzardu, možná přijde vhod letos vycházející i slibně vypadající LawBreakers od Cliffa Bleszinského. A pokud ani ta není podle vašeho gusta, možná hledáte něco jako Keystone. Jde o online střílečku s prvky deskových her, za níž stojí tvůrci Warframe, a která se právě chystá do uzavřené bety.

Ubisoft oznámili Far Cry 5, Crew 2 a nový Assassin’s Creed

Letošní E3 se začíná rýsovat v stále lepších barvách a svou porcí novinek nejspíš přispěje i Ubisoft. Nepůjde navíc o žádné drobnosti, ale pokračování hned trojice jejich silných značek. Francouzská firma sice přímo neřekla, že hry představí na losangeleské výstavě, ale jejich „brzy“ odpovídá blížící se E3. Tak či tak, ve finančním roku, který končí 31. března 2018 se k vám dostane Far Cry 5, The Crew 2 a nový Assassin’s Creed, který nemá číslovku.

Počítačové hry se stanou medailovou disciplínou na panasijské olympiádě

Pokud jste někdy v hospodě nadšeně debatovali o tom, zda někdy budou počítačové hry na olympiádě, Asijský olympijský výbor OCA má jasnou odpověď. Ano. Společně s čínskou firmou Alisports oznámili, že na 5. ročníku AIMAG (Asian Indoor and Martial Arts Games), stejně jako příští rok na 18. ročníku Asijských her, budou videohry ve formě demonstračního sportu. Na 19. ročníku v roce 2022 ale už budou oficiálním medailovým sportem.