Články

Front Line Force pro Half-Life

Front Line Force je další vynikající týmový mód pro Half-Life a v tomto článku jsme se mu pořádně podívali na zoubek.

GDC 2018: Proč by neměly být válečné hry o zabíjení, ale o válce

Hry, knihy, filmy a jiné druhy zábavy utvářejí představu veřejnosti o válce už celá desetiletí. Když se zaměříme na hry, jako na nejmladší a zároveň nejvíce interaktivní metodu zpracování války a válečných témat obecně, měli by si jejich tvůrci (hlavně designéři a scenáristé) minimálně připustit, že mají také vliv na to, jak lidé válku vnímají. Tedy, že válka není jen Call of Duty, kde může jeden muž přemoci třicet protivníků a zachránit svět. Nejde však o snahu vymezit se proti mainstreamové kultuře. Vývojář a válečný veterán Andrew Barron z Bohemia Interactive Simulations se jen publiku během své přednášky na GDC 2018 snažil vysvětlit, o čem válka skutečně je, a že existuje více způsobů, jak ji zpracovat ve hrách.

Hry zdarma: simulátor babičky, obsluhy výtahu a další

Pro všechny fanoušky freeware her mám špatnou zprávu - nečekejte od tohoto přehledu příliš velké žánrové pokusy. Naštěstí, hned několik kreativních nápadů, jak třeba porcovat kybersamuraje a zombíky, se ale povedlo. Pojďme se na ně podívat.

Red Faction - první dojmy

Na vlastní kůži jsme otestovali, jak v akční hře Red Faction funguje oslavovaný Geo-Mod, který umožní ničit téměř vše.

Fight Club #140 HD: Všechny cesty vedou do Říma

Na videozáznamu podcastu Fight Club #140 uvidíte, jak si Pavel, Aleš, Lukáš a Petr posvítili na různé herní styly ve Splinter Cell: Blacklist, potažmo jak řešili historickou řezanicí Ryse: Son of Rome od Cryteku, protože má být oproti původním informacím poněkud komplexnější.

Sledujte sedmý díl herního pořadu Re-Play

Osmý díl herního magazínu Re-Play můžete sledovat dnes (sobota) od 13.20 na Prima Cool,...

MMORPG Battleground Europe hotova

Evropská a výrazně vylepšená verze úspěšné masivně multiplayerové hry World War II Online - Battleground Europe - je po roce vývoje a dlouhých měsících testování konečně hotova a připravena na lisování.

Bulánci odhalují plány na letošní rok

Agresivní polštáře se brzy budou vraždit online

Valve nabízí balíček všech svých her za desetinu ceny

Gordon Freeman proskočí portálem, rozstřílí tři nacisty, položí bombu na A a začne urychleně zdrhat před zombíky. Tak by mohl vypadat potenciální trailer na Valve Complete Pack – nálož v podstatě všech her od Gabena a spol., kterou momentálně seženete na Steamu za několik málo drobných v devadesátiprocentní slevě.

Mirror's Edge: Catalyst vyjde už v únoru příštího roku

Jednou z nejlepších momentů a příjemných překvapení tiskové konference EA bylo nové Mirror's Edge: Catalyst. Hra dostala svůj podtitul teprve nedávno a teď se nám konečně představila v nějaké ucelenější formě přímo coby hra, nikoliv jen jako koncept, nebo render trailer. To nejdůležitější přišlo ale na konci nového videa a bylo jím datum vydání. Nové Mirror's Edge vyjde 25. února 2016.

První informace o pokračování indie hitu Limbo

Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.

Jak porazit Call of Duty? Udělat lepší hru, říká šéf EA

Na lídry má každý pifku - chce je dostat z trůnu, posadit se na jejich místo a užívat si luxusního pohledu na překotné pinožení „tam dole“. A Electronic Arts se nechce pinožit, má zálusk na pozici, kterou v rámci FPS žánru okupuje už pár let Activision s Call of Duty. Jenže, jak na to? Jak krále sesadit? CEO Electronic Arts John Riccitiello zná správný recept. Prostě je potřeba „udělat lepší hru, a pak udělat lepší hru znovu,“ svěřil se Riccitiello pro Kotaku a doložil to zkušeností z osobního pozorování: „Několikrát už jsem si všiml, že lídra na trhu lze v rámci herního průmyslu sesadit tím, že uděláte lepší hru několikrát po sobě.“

AMD Phenom X2 GE-6600 K10 Kuma

Uvedení procesoru s novým jádrem je za dveřmi - jak dopadly první benchmarky?

Sony hodlá výrazně investovat do nových značek a her jako služeb

Japonský gigant se podělil o výhled do budoucna

Procesorové HW aktuality - Intel kupuje Havok

Intel se stal vlastníkem firmy zaměřené na fyziku ve hrách, začne vyrábět procesory novou metodou a upevnil si dominanci.

Podrobnosti o Tribes: Fast Attack

Nyní máme příjemnou zprávu pro všechny milovníky akčních her, obzvlášť pak pro ty, kteří si oblíbili sérii Tribes.

C&C: Renegade

Command & Conquer: Renegade - previewAutor: Tiberium & GOnDaRPublikováno: 27.července...

Extrémní HW aktuality

Tentokrát o nejvýkonnější grafické kartě světa, herním notebooku a netbooku.

Ben Brode, ředitel vývoje Hearthstonu, opouští Blizzard

Z testera vývojářem, z vývojáře manažerem, a jak to tak vypadá, z manažera opět vývojářem. Ben Brode, ředitel vývoje karetní hry Hearthstone, si toho v Blizzardu během patnáctileté kariéry zažil opravdu hodně, ale teď nastal čas na změnu. Brode se rozhodl založit nové studio, které prý bude „asi vyvíjet hry“. Jestli to budou zase kartičky, to zatím neprozradil.

První obrázky z Chronicles of Spellborn

Holandské vývojářské studio Khaeon Games, které můžete znát v souvislosti s titulem Alpha Black Zero, pracuje v současné době s Unreal technologií (Unreal 2,5 Engine), a to na masivně multiplayerové fantasy RPG s názvem Chronicles of Spellborn.

Příšera z jezera Loch Ness

Skotské jezero Loch Ness je známé především díky své lochnesské příšeře, ale stejné jméno nese i nová tajemná adventura.

Další horor Necrocide

Zdá se, že hororové téma v počítačových hrách získává na oblibě.