Články

Valve představila Market, návody a koupila studio

Valve není firma, která by vydávání her nějak hrotila a dělala si starosti s tím, co že to vydá tenhle kvartál. V poslední době byla ale hodně aktivní na “neherním” poli - spustil se Steam Greenlight, Big Picture mód, předtím ještě mobilní aplikace, na Steamu se už objevil i neherní software a možná se od Valve dočkáme i jakési “Steam konzole”. Dalším velkým rozšířením Steamu je nyní Community Market, který je zatím v betaverzi a pouze pro Team Fortress 2.

Retro GamesPlay – hrajeme vesmírný simulátor Wing Commander

Série sci-fi vesmírných leteckých simulátorů Wing Commander to dotáhla tak daleko, že podle ní natočili stejnojmenný film. Výsledný snímek není zrovna důvodem ke chlubení, ale o úspěchu značky Chrise Robertse to určitě něco vypovídá. Ten má sice nyní plné práce s kočírováním vývoje Star Citizen, my se ovšem dnes vrátíme k jeho výtvoru z roku 1990.

Dan Vávra popisuje dění ve Warhorse po úspěšném Kickstarteru

Pokec s vývojáři Star Citizen, (ne)podepisování nových smluv, šance na vydání hry na konzolích a třebas i řešení daní – tak ve zkratce Dan Vávra popisuje dění kolem Kingdom Come: Deliverance měsíc po úspěšné kampani na Kickstateru. A ve stylu sobě vlastním tak učinil v blogpostu delším než cesta do práce.

Kompletní série Wing Commander v nabídce GoGu za polovic

Zpátky v době, kdy se interaktivní filmy braly za fajn nápad, a mravokárci vinili Doom z devastace morálky mládeže, existovala série akčních simulátorů Wing Commander. Její tvůrce Chris Roberts sice momentálně pracuje na opulentním projektu Star Citizen, právě to však může být důvod doplnit si na GoGu kompletní sbírku jeho předešlého opus magnum.

Nové ovladače ATI Catalyst 3.10 jsou venku

Nedávno jsme přinesli krátkou zprávičku, že nové ovladače Catalyst pro grafické čipy ATI budou k dispozici někdy tento týden.

Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa

Rok 2018 je u konce a my ho postupně hodnotíme v naší sérii Best of článků. Ale přece nebudeme pouze lpět na minulosti, když se před námi otevírá dalších 12 měsíců plných skvělých her! Každý jsme vybrali tři tituly, od kterých toho letos očekáváme nejvíc a které nám v žádném případě neuniknou. Loni jsme se párkrát pěkně sekli, třeba v případě The Crew 2 (Adame), Vampyr (Vašku) a BattleTech (Aleši). Snad letos budeme mít šťastnější ruku.

Multiplayerová online FPS Illumina

Irská vývojářská společnost Star Cave Studios Limited se rozhodla ohlásit vývoj svého nového projektu, kterým je multiplayerová onlinová first-person střílečka s názvem Illumina.

Close Combat: First to Fight ukázky a info

Společnost Gobal Star Software (Take 2 Interactive) oznámila pár detailů ohledně multiplayeru nadcházející akční hry s názvem Close Combat: First to Fight, jejímž vývojem se zabývá studio Destineer.

Sever proti Jihu v RTS Civil War

V létě 2002 by se v obchodech měla objevit také nová hra od Walker Boys Studio s názvem Civil War: Wars Between the States.

Po období stagnace herní trh v ČR a SR v roce 2012 opět rostl

Herní průmysl v ČR a SR se v roce 2012 oklepal ze stagnace či spíše letargie předchozího roku 2011 a opět zaznamenal růst, jak vyplývá z tiskové zprávy Asociace herního průmyslu ČR a SR. Obrat herního průmyslu v ČR a SR za rok 2012 činí 2,436 miliardy korun, což oproti oproti obratu za rok 2011 (2,202 miliard Kč, jak se dočtete v našem článku) představuje více než desetiprocentní nárůst.

Počet předplatitelů WoWka zase překonal 10 milionů

Jako na houpačce. Před každým datadiskem trochu útlum, po vydání nápor hráčů, a pak zase období klidu. Jenže naposled byl ten útlum větší, než kdy jindy. Když se o čísla předplatitelů podělil Blizzard naposled před dvěma měsíci, bylo jich 9,1 milionu. Pořád neuvěřitelné číslo, ale také pořád klesající číslo. Akcionáři a šéfové Blizzardu si ale nyní mohou zase na chvíli oddechnout, protože s vydáním Mists of Pandaria se stalo přesně to, co všichni čekali. World of WarCraft dostal novou krev do žil a hráči se vrátili. Nejhranější placené západní MMORPG tak opět pokořilo hranici 10 milionů předplatitelů. A to se ještě nepočítá Čína.

Vyplatí se SSD generace PCIe 4.0 do herního PC? (test)

Testujeme ultra rychlé úložiště

Multiplayerová akce Holdfast: Nations at War vás vrátí do doby napoleonských válek

Maltský tým Anvil Game Studios se pokouší se svou hrou Holdfast: Nations at War rozšířit koncept povedného titulu Mount and Blade: Napoleonic Wars. Nabídne multiplayerové bitvy zasazené do doby napoleonských válek. Nicméně na rozdíl od MnB chce Holdfast kromě pěchotních bojů obsáhnout i námořní a kombinované bitvy. Jde o ryze multiplayerový titul, takže bez dalších hráčů se neobejdete.

Kyberpunková realtime strategie Satellite Reign vyjde koncem srpna

Přelom srpna a září bude řádně nadupaný. Kromě velkých titulů se totiž o vaší pozornost budou ucházet i menší, ale rozhodně ne méně zajímavé, hry, jejichž příkladem je třeba Satellite Reign, která vychází 28. srpna. Tenhle pohrobek či spíše nástupce Syndicate Wars z nezávislé sféry slibuje realtimové pojetí jinak taktické strategie, v níž kontrolujete svůj tým agentů v boji proti konkurenčnímu syndikátu.

Fight Club #107 HD: Baníci s latte

Měli jsme být čtyři, ale když jsme při přepočítání účastníků před začátkem došli k číslu pět, tak nám sborově došlo, proč nikdo z nás v matematice nikdy nevynikal. Snad až na našeho hosta, kterým byl ve 107. díle podcastu Fight Club Marek Rosa, hlava i srdce Česko-slovenského týmu Keen Software, který nedávno vydal vesmírnou střílečku Miner Wars 2081 a zatím s ní žne prodejní úspěch.

Fight Club #67: Skúsime to cez vesmír!

V poslední době nás zaplavují zprávy o nalezení exoplanet – tedy planet, které by s trochou štěstí mohly poskytnout místo pro život. Petr, Martin i Pavel jsou již přihlášeni do konkurzu na kolonizátory nových krajin a světe div se, jednou z podmínek je dobrá znalost videoher z vesmíru. Proto jsme si do studia pozvali Marka Rosu, který šéfuje týmu Keen Software a již brzy mezi nás vypustí vesmírný akční simulátor Miner Wars.

EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry

Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.

Akční RPG Mooncrest od bývalých vývojářů z BioWare si hodně bere ze Souls série

Zatímco v BioWare se kutí Mass Effect: Andromeda a další projekty, někteří vývojáři ze známého studia v minulosti odešli a založili si firmu KnightMayor. V té nyní pracují na novém akční RPG s názvem Mooncrest. To sice jen tak nevyjde, ale stačí si přečíst zdroje inspirace, ze kterých vývojáři čerpají... Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire a Dark Souls - pokud se tvůrci pokusí vzít z každého titulu to nejlepší a namíchat z ingrediencí Mooncrest, mohli bychom se pomalu začít těšit.

EA směřuje k digitální budoucnosti

Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.

10 novinek z Force Unleashed 2

Proč byste neměli propásnout nové Hvězdné války aneb co čeká Starkillera.