Články
Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization
20. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
27. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.
Redakční pokec – jak se nám nakonec líbil seriál Prsteny moci?
18. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Tak kdo je Sauron?
GC obrázky #3 - akce
23. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Lord of the Rings Conquest, Prince of Persia, Velvet Assassin, Crysis Warhead, Underwater Wars a Golden Axe.
Na jukandu do Chronicles of Spellborn
16. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Chronicles of Spellborn je hrou žánru MMORPG.
Steam zakazuje hry pracující s reálnou hodnotou předmětů. Epic je vítá
18. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Nová éra videoher?
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
4. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
MS zná chyby Games for Windows Live, slibuje nápravu
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Kevin Unangst, který patří k producentům starajícím se o PC online platformu Microsoftu Games for Windows Live, otevřeně a diplomatickými slovy přiznal to, co hráči už nějaký ten pátek vědí: „Start služby se nám moc nepovedl, protože jsme ji původně navrhli jako partnerskou k Xbox Live a ne jako určenou výhradně pro PC. Navíc jsme ji nepodpořili tou nejdůležitější věci – skvělými hrami, které by ji využívaly.
Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii
14. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Chov domácích mazlíčků a pěstování zeleniny na své virtuální zahrádce stále baví jak...
„Ruští Commandos“ Partisans 1941 dorazí již za měsíc
18. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Východní fronta pohledem odboje
Ray tracing je zase o kousek blíže hráčům: nový update Windows přináší podporu DXR
6. 10. 2018
|
Jiří Svák
Ray tracing v reálném čase je bezesporu nejdůležitější událostí nové generace GPU Nvidia Turing. Jak jsme se ale dozvěděli z recenzí, v době vydání nových grafických karet nebyla tato technologie ještě plně připravena. To se postupně mění. Jeden z důležitých prvků, podpora v grafickém API DirectX, se objevuje v říjnovém updatu Windows 10.
Šindži Mikami se po krátké pauze vrací k vývoji her
13. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Červnové recenze na Games.cz: Remastery, DLC a příběhovky
1. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Předpověď hlásí devítky
Heroes of the Storm předvádí dabéry krásné Novy a šíleného Gazlowa
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Blizzard to myslí se svou MOBA Heroes of the Storm vážně. Nejde o žádné překvapení, protože Blizzard většinou nedělá hry na principu „zkusíme to, a když to nedopadne, nic se neděje.“ Naopak do titulu vkládá nejen velké naděje, ale i produkční hodnoty což naznačuje velké množství videí ze zákulisí vývoje HotM, přičemž dvě nejnovější se věnuje dabingu postav.
AKTUALIZOVÁNO: Kolekce Stalker: Legends of the Zone je ode dneška dostupná na konzolích
6. 3. 2024
|
Pavel Makal
Prozradily to japonské obchody