Články
Procedurálně generovaná detektivka Shadows of Doubt brzy opustí předběžný přístup
13. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Vypátrala si cestu i na konzole
Veteráni Helldivers a Battlefield zakládají studio. Pracují na detektivním MMORPG
18. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Blue Scarab Entertainment
Xbox Cloud Gaming začne brzy podporovat ovládání klávesnicí a myší
23. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Slibuje i nižší latenci
Nový svatební balíček pro The Sims 4 nevyjde v Rusku kvůli sňatkům homosexuálů
11. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Žádné výjimky
Sci-fi série X po nepovedené Rebirth pokračuje sedmým dílem X4: Foundations
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vesmírný sandbox s prostým názvem X je s námi již od roku 1999. Za tu dobu se dočkal celkem šesti samostatných dílů a jednoho v podstatě samostatně hratelného rozšíření a až na jednu nešťastnou výjimku šlo vždy o velice kladně přijaté tituly. Stačí, když se podíváte na Steam nebo Metacritic a vyskočí na vás hodnocení 70 a výš. Až na tu jednu výjimku, kterou je poslední Rebirth, který zklamal novináře i fanoušky série. Studio Egosoft se pokusí získat zpět svou pošramocenou reputaci novým dílem X4: Foundations.
V tajemném českém projektu Someday You'll Return hledáte ztracenou dceru v moravských lesích
11. 1. 2016
|
Petr Poláček
„Co kdyby se vaše dcerka nikdy nevrátila domů,“ vznáší rečnickou otázku facebookový post tvůrčí dvojice Jan Kavan a Lukáš Medek z CBE Software. A neptá se jen tak z plezíru, protože odkazuje na stránky jejich nového titulu Someday You'll Return, který se na obrázcích a záběrech působivého videa prezentuje jako tajemstvím obestřené hledání ztracené dcerky v moravských lesích s mystickým přesahem. A než si povíme více, podívejte se v článku na video, které nabízí záběry z pre-alfa verze hry a působivé je zejména díky nádherné interpretaci moravské lidové písničky v podání české hudebnice a herečky Gabriely Vermelho. Něco podobně působivého herní upoutávka jakéhokoli druhu dlouho nenabídla...
Tanková akce Armored Warfare představuje různé typy pancíře a mění roli dělostřelectva
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Válka v podání moderních tanků v podobě Armored Warfare z dílny Obsidianu začíná vypadat vážně dobře. Alespoň na mne skvěle působí videa ze zákulisí tvorby hry, která vysvětlují, jak se tým snaží přenést specifika současné obrněné techniky do herního prostředí, ovšem při zachování akční hratelnosti. Po minulém exkurzu do světa různých typů munice se, jak slíbili, autoři vrací s dalším deníčkem, který se věnuje opačné věci, tedy pancéřování tanků a obranným opatřením.
Střílečkový (FPS) modul Star Citizen má vyjít na jaře a alfa online vesmíru na podzim
22. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv Star Citizen (homepage) dlouhodobě trhá rekordy ve výběru financí od fanoušků, velkolepá vize jeho tvůrce Chrise Robertse zavdává pochybnostem nad datem vydání celého projektu. Nová Robertsova přednáška (via Polygon) pro BAFTA to však může změnit - krom popisu kampaně totiž přibližuje i termíny vydání jednotlivých částí hry a samozřejmě i plánovaný termín vydání ostré verze.
Budovatelská strategie Rebuild je o přežití ve městě plném zombií
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Chyběla i vám při hraní FarmVille chyběla možnost poslat nádeníky na smrt nebo bránit kravín před nájezdy zombies? Pokud odpovídáte ano i ne, pak věnujte zvýšenou pozornost budovatelské strategii Rebuild: Gangs of Deadsville, která byla před pád dny v rozpracované verzi vydána na Steamu. Vedle značné podobnosti se stylizací browserových strategií se Rebuild snaží zkombinovat tématiku obnovování osady se světem zombie apokalypsy. A přestože vypadá nachlup stejně jako FarmVille, podobnost obou her je naštěstí pouze povrchní.
Dean Hall se na Redditu rozvykládal o budoucnosti DayZ i plánech po něm
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Vývojáře Deana Halla zřejmě znáte pro jeho modifikaci, a nyní i plnou hru, jménem DayZ. Programátor a game designér Hall, rovněž ovšem také bývalý voják, příležitostný pilot, horolezec a pravděpodobně i superhrdina, se však nyní fanouškům zpovídá na fóru Reddit a jde o věru zajímavé počtení – jak co do budoucnosti značky DayZ, tak i pro Hallovu samotnou persónu.
F1 2010: v zajetí novinářů
21. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Za dveřmi karavanu čekají novináři i fotografové. Vyjádříte se?
Námořní lodě Jutland z první světové
7. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
"Pokud vystřelený náboj nic nezastaví, musí ještě prorazit trup lodi v bodě dotyku, o čemž rozhodne tloušťka pancéřování..."
Atari se ujalo Heroes over Europe
18. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Protáhne vás dobře známými evropskými destinacemi za druhé světové války. + PRVNÍ OBRÁZKY
Konverze Skate It pro Wii
10. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Využije Balance Board z Wii Fit, pro herní simulaci jízdy na prkně jako dělaný. + OBRÁZKY, TRAILER
Rig n Roll - pokračování série Hard Truck
4. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
SoftLab-NSK je ruská společnost, která se zabývá vývojem počítačových her a tréninkových simulátorů.
Oznámení Silent Hunter 3 a premiérové obrázky
15. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Máme tu příjemnou zprávu pro fanoušky série ponorkových simulátorů Silent Hunter.
Drake, RollerCoaster Tycoon 2, Jetfighter V
9. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Když hodíte do mixéru komiksy s Batmanem, kazety s hongkongskými akčními filmy s příběhy o brutální pomstě a nadpřirozenu a přidáte trochu z Matrixu, pak už stačí nechat jen chvíli pomixovat a máte jak po komiksech, tak po kazetách s filmy i Matrixu a nejspíš i po mixéru ;) Vývojáři z Idol FX zřejmě využívají jiných metod, jak ze stejných ingrediencí vytvořit to, z čeho vám nabízíme sadu nových screenshotů - akční střílečku Drake.
Pohled do pozadí vzniku The Sims Online
29. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Americký GameSpot se v noci na dnešek blýsknul jedním z dalších velmi zajímavých materiálů, které z něj dělají nejlepší herní magazín na světě.
Válečným pilotem v Janes Attack Squadron
1. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Být válečným pilotem za druhé světové války určitě nebyla žádná slast a tak se dnes tito odvážní muži právem řadí mezi hrdiny nejenom své doby.
Crusader Kings 3 budou větší, hlubší, pěknější, přístupnější, detailnější a svobodnější
25. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Tramtarará! Fanfáry z cimbuří se již naplno rozléhají přeplněným nádvořím. Král je mrtev, ať žije král! I když počkat, na tak radikální oznámení je možná ještě trochu brzy. Přeci jen nový přírůstek vládnoucí dynastie ještě zdaleka nedosáhl kýženého věku a jeho předchůdce svou vrásčitou zadnicí pořád spočívá na trůně. Nicméně potomek pomalu roste, tak se společně pojďme podívat Crusader Kings 3 na jeho mléčný zoubek.
Dojmy: Budovatelská strategie Timberborn má nakročeno k bobřímu úspěchu
9. 10. 2021
|
Pavel Skoták
Hryzat stromy, stavět hráze
Best of 2013: Nejlepší indie (nezávislá) hra
19. 1. 2014
|
Lukáš Grygar
Netajím se názorem, že jakákoli „indie“, respektive česky „nezávislá“ scéna už dávno přerostla věk hájení, kdy by bylo potřeba chránit jí před velkými, zlými hrami, kdykoli se člověku chce vyhlásit nějakou anketu nebo mluvit například o žánrech. Pořád ale platí, že navzdory čím dál pohyblivějším definicím pozná člověk nezávislou produkci víceméně po čuchu. V šedi mainstreamové produkce to ostatně není žádná věda! Nezávislé jsou jednoduše takové hry, které vznikají bez dozoru marketingových oddělení, a mohou si díky tomu dovolit vysokou míru tvůrčí svobody. Jak s touhle svobodou ti tvůrci naloží, to už záleží jenom na nich. Mohou bažit po zisku úplně stejně, jako vysokorozpočtové bestsellery, ale nehrozí jim rozmělnění autorské vize. A ta se může bez závislosti na představách vyšších míst vyloženě utrhnout z řetězu.
Space Shock: kroky ve vesmíru
1. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Tu vesmírnou loď nikdy neměli přepadat. Namísto kořisti našli jen zabijácké roboty, zakódované dveře a koridory, kterými se nese zvuk jejich kroků, jako kdyby se pomalu blížila smrt. Teď už trojice pirátů ví, že na tohle místo se chodí jen umírat. Jenže to jim je platné stejně jako vystřílený blaster. Jak z toho ven?
48 hodin bez spánku: Budoucnost měst řeší mozky ze 13 zemí včetně Česka
14. 3. 2017
|
Inzerce
Města trpí smogem, dlouhými kolonami i nedostatkem parkovacích míst. Počet aut na rodinu roste. Proto se v Praze pod záštitou primátorky Adriany Krnáčové poprvé koná od 16. do 19. března 2017 celosvětový Hackathon na téma „chytrá doprava ve městě“. Dvacet nejlepších týmů z celého světa se pokusí najít řešení nejpalčivějších problémů během non-stop dvoudenního programátorského maratónu. Buďte při tom!
Steam Deck je zázračné herní zařízení, které ale vůbec nepoužívám
5. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Přehnaná očekávání
Zážitky z Gamescomu: Na Warhammer 40,000: Mechanicus II jde vidět větší rozpočet a sebevědomí
23. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Boj o tomb world
Tvůrci Pathfinderu oznámili Rogue Trader, první izometrické RPG ze světa Warhammeru 40,000
2. 6. 2022
|
Aleš Smutný
By the Holy Terra!