Články
Nejúspěšnější Kickstarter loňského roku, deskovka Tainted Grail, dostane počítačové RPG
17. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Když crowdfundingový web Kickstarter loni rekapituloval úspěšně zafinancované projekty napříč všemi kategoriemi, zdaleka nejúspěšnější kampaní byla deskovka Tainted Grail: The Fall of Avalon, která vybrala 141 milionů korun. Její anglická verze je mezi hráči vynášená do nebes, česká verze vyjde 30. května a ještě se chystá plnohodnotné počítačové RPG inspirované příběhem deskovky.
Po pěti letech vývoje byla zrušena hra WarDevil.
26. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Chris Taylor sází s projektem Wildman vše na jednu kartu
10. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Update: stalo se, co se dalo čekat, tedy že Kickstarter kampaň projektu Wildman nebyla úspěšná. Chris ji těsně před koncem raději sám ukončil. Myslete na to, až budete číst rozhovor níže, pořízený v době, kdy do konce kampaně pár dní zbývalo a nějaká naděje tu byla...
Hry zdarma: letní nadílka hororů i vyzyvatel Kerbalu
10. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Pro běžné vývojáře jsou letní měsíce časem dovolených, tvůrci freewarovek, často studenti, však mají konečně čas zasednout ke svým vytouženým dílkům či odevzdat ročníkové projekty! Výběr dalších her zdarma hýří hned několika zajímavými experimenty včetně “něčeho jako Kerbalu, ale o AI namísto raketách” či tituly, které by se neztratily ani na AAA scéně.
Tvůrce Shadow Complex už designuje novou hru.
22. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Podmořská střílečka Aquanox se vrací s třetím dílem Deep Descent, kde vás ohrožují Kaiju
1. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Rok 2017 se nese v duchu velkých návratů. Vydavatelé udělali mnohým radost remasterovanými verzemi legend jako je StarCraft a Age of Empires, došlo ale také k oznámení právoplatných následovníků klasik z počátku tisíciletí. Před pár dny jsme informovali o druhém díle vikinské řeže Rune: Ragnarok a dnes tu máme záběry z hraní připravovaného třetího dílu podmořské akce Aquanox Deep Descent.
Temný vesmír v Sunless Skies pohltí vaší lokomotivu v předběžném přístupu již 30. srpna
2. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Dva roky stará Sunless Sea dokázala mezi svými žánrovými kolegy zaujmout temnou atmosférou padlého viktoriánského Londýna a námořní tematikou. Tenkrát jste se se svou lodí vydávali na průzkum neznámých vod, bojovali s hlubinnými monstry a vytvářeli si tak vlastní příběhy. Failbetter Games hodlají na úspěch Sunless Sea navázat v podstatě druhým dílem Sunless Skies, který se, jak už název napovídá, přesouvá do oblak. A jeho raná verze dorazí již na konci tohoto měsíce.
Staromilské RPG Serpent in the Staglands vás zavede do pozdní doby bronzové
9. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by titulek vycházející ze samotného popisu RPG Serpent in the Staglands, kde se jasně píše „zasazení je inspirované pozdní dobou bronzovou v transylvánském prostředí“ mohl přivodit extatické stavy u hrajících archeologů, předem je varuji. Důležité je slovo „inspirované,“ takže berte v potaz, že Serpent in the Staglands pořád budou primárně fantasy záležitostí, ovšem ve velmi originálním zasazení a kabátku.
Neohlášená hororová hra od Climaxu vypadá dobře
16. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Hned dvě sady obrázků se objevily na stránkách Climax Studios. Původně se mělo za to, že se obě sady vztahují ke dvěma hrám, ale nyní to vypadá, že Climax, který stojí třeba za povedeným Silent Hill: Origins či Shattered Memories, pracuje jen na jedné hře. To, co bylo považováno za akční fantasy plošinovku, je asi jen tech demo, což je škoda, protože obrázky, které najdete uvnitř článku, vypadají skvěle.
Rozšíření pro Cyberpunk 2077 bude dosud největší DLC v historii studia
20. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Phantom Liberty překoná i O víně a krvi
Zaklínač 3 slaví páté narozeniny. Proč Ciri nebruslila a zahrajeme si za ni ve čtyřce?
19. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Jedna z nejlepších her uplynulé dekády, Zaklínač 3, dnes slaví půlkulaté výročí. Ano, od završení trilogie polských fantasy RPG opravdu uběhlo už pět let, a přestože má CD Projekt RED plné ruce práce s dokončováním Cyberpunku 2077, rozhodl se poodhalit roušku tajemství kolem vývoje svého předchozího díla. V rozhovoru se scenáristou Jakubem Szamalkem došlo na perličky, ale i na palčivé otázky ohledně dalšího směřování série.
Vývoj Terrarie po devíti letech skončí obrovským updatem Journey’s End
14. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Z Terrarie se rychle stal fenomén, asi proto, že „2D Minecraft“ vyšel v době, kdy trh ještě nebyl přesycený pixelartem a survival s craftingem působily svěže. Dnes jsme na hry podobné Terrarii zvyklí, přesto se málokterá může přiblížit jejímu úspěchu. Po devíti letech (na den přesně) bude ale konečně načase prohlásit celý projekt za hotový. Uzavře ho gigantický update Journey’s End, který omladí zastaralé systémy a přidá hromadu nového obsahu.
Po šesti letech vyšli čeští Medieval Engineers, fanoušci ale nejásají
19. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Kdysi jsem býval velkým fanouškem Space Engineers. Svého času šlo o přelomový vesmírný sandboxový survival, a když studio Keen Software House oznámilo jeho středověkou verzi Medieval Engineers, byl jsem mezi prvními kupujícími. Model destrukce byl jednoduše fascinující, i když měl na počátku vývoje své mouchy. Ale ze hry se nikdy nestal hit jako ze Space Engineers a tvůrci projekt v podstatě opustili. Jeho právě vydaná plná verze chválu nesbírá.
Co chceme od nového Zaklínače
17. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
CD Projekt RED má sice momentálně plné ruce práce s veleočekávaným Cyberpunkem 2077, ale Poláci by byli blázni, kdyby se rozhodli zazdít svou největší značku: Zaklínače, který se stal celosvětovým hitem nejen díky Divokému honu, ale také seriálu od Netflixu. Nejnovější drby tvrdí, že po dokončení Cyberpunku studio skutečně začne pracovat na nové zaklínačské hře. Následující článek vám prozradí, jak bychom si ji představovali my.
Valve v žádném případě nedělá na Left 4 Dead 3
20. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Poté, co jeden z představitelů čínského HTC Vive během své prezentace zmínil zkratku LFD3 a na YouTube kanále specializovaném na novinky od Valve se objevilo hned několik zombie hlaviček, byl internet na chvilku v pozoru. Že by se chystal návrat zombíků ve velkém stylu? Jen si dejte zase klidně pohov. Na Left 4 Dead 3 se sice pracovalo, projekt je ale už dlouho mrtvý.
Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.
Cyberpunk 2077 bude kratší než Zaklínač 3, ale s větší znovuhratelností
27. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
CD Projekt RED se svým Cyberpunkem 2077 vyrazil na turné, převážně po německých městech. Ukazoval sice totéž demo, které už předváděl na E3, Gamescomu a nakonec ho i zveřejnil, tentokrát ovšem dostaly prostor i divácké otázky z publika. Na přetřes přišla délka hry, možnost tuningu vozidel, ale i způsob, jakým se tvůrci rozhodli poprat s přeskakováním dialogů a cutscén.
Česká fotbalová liga spouští vlastní esportovou soutěž, které se může zúčastnit kdokoliv
26. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Když se vám postarší pánové z vedení českého fotbalu snaží kostrbatě vysvětlit, proč si vlastně myslí, že hrát Fifu na PlayStationu je ta nejlepší věc na světě, je to znamení, že esport hýbe světem. Pochopila to i Ligová fotbalová asociace, která spouští esportový projekt zvaný Datart e:Liga. Ve spolupráci se všemi 16 týmy české nejvyšší fotbalové soutěže se utkají profesionálové i amatéři o prizepool v hodnotě 150 tisíc Kč.
Vychází rodinná diablovka Children of Morta
3. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Children of Morta se jednu dobu tvářily jako polozapomenutý projekt, před měsícem se ale dočkaly překvapivě brzkého data vydání. A to nastalo právě dneska. V příběhovém RPG se ujmete rodiny dobrodruhů Bergsonových, kteří musí svůj domov a okolí hory Morta ochránit před zlou hrozbou. Což samozřejmě neděláte nijak jinak než zabíjením spousty monster a jejich bossů.
Tvůrci Outer Wilds naštvali své fanoušky oznámením časové exkluzivity Epicu
13. 5. 2019
|
Patrik Hajda
A je to tady zase. Další projekt oznamuje podlehnutí rozjetému Epicu a jeho penězům výměnou za časovou exkluzivitu. Vesmírná adventura Outer Wilds je v nabídce Epic Games Storu už dlouho, ale až nyní je definitivně rozhodnuto o její dočasné absenci na Steamu. A backeři hry pro to nemají pochopení.
Římská detektivka The Forgotten City z modu pro Skyrim vyjde i na Xboxu
13. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Na začátku všeho byl Skyrim. Minimálně na začátku příběhu The Forgotten City, které vzniklo jako mod pro pátý díl The Elder Scrolls a proměnilo Tamriel ve starověké Římské impérium. Megalomanský projekt tvůrcům nabobtnal pod rukama natolik, že se naučili s Unreal Enginem 4 a do konce letošního roku chtějí osamostatněnou hru vydat na PC a Xboxu One.
X-COMem inspirovaný Phoenix Point se opět odkládá, ale letošek snad stihne
6. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ambiciózní projekt studia Snapshot Games, za kterým stojí legendární Julian Gollop, tvůrce série X-COM, vývojářům neustále přerůstá přes hlavu. Původně měla taktická strategie Phoenix Point vyjít koncem roku 2018, ale datum vydání bylo přesunuto na letošní červen. Avšak ani ten už není realistický, pokud tvůrci chtějí dodat pořádně vyladěnou hru. A to oni naštěstí chtějí.
Sapkowski přece jen dostane peníze od CD Projektu, ale míň, než žádal
5. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Herní série Zaklínač je nepopiratelně obrovský úspěch, který začal velmi dobrými prvními dvěma díly a vyvrcholil fenomenální trojkou. Velkou měrou k tomu přispěl i autor zaklínačského univerza Andrzej Sapkowski, který přitom práva na své dílo studiu CD Projekt RED kdysi prodal za směšnou částku. V říjnu loňského roku jsme se pak dozvěděli, že chce zpátky to, co mu údajně náleží. A jeho přání se mu teď, aspoň zčásti, splní.
Avellonovo izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker dorazí koncem září se season passem
23. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Tak na tohle kralování se nečekalo moc dlouho. Pathfinder: Kingmaker vyjde „pouhých“ 14 měsíců po velmi úspěšné kampani na Kickstarteru, která tvůrcům z Owlcat Games přihrála bezmála jeden milion dolarů. Do izometrického RPG na motivy stejnojmenné papírové hry na hrdiny se pustíte 25. září.
Česká mobilní hra Husky: The Savior pomáhá dětským obětem války
5. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Herní studia přispívají na dobrou věc relativně často – ať už přímo, nebo skrz výnosy z různých DLC nebo skinů. Husky: The Savior je minimálně v českém kontextu unikátní projekt, který peníze na charitu vybírá přímo samotným hraním, a přitom vás netradiční formou poučí o hrůzách syrského konfliktu.
Farmařící adventura The Stillness of the Wind vás přenese na klidnou samotu mezi kozy a slepice
25. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud je vám od pohledu poklidný vizuál The Stillness of the Wind něčím povědomý, tak to je proto, že hra přímo vychází ze zajímavého indie počinu Where the Goats Are. Premisa se mění jen minimálně, stejně tak příběhové zasazení. Což znamená, že jde stále o velmi zajímavý projekt, který by neměl minout hráče hledající zenovou atmosféru.
Tvůrci Legends of Eisenwald vybírají peníze na přídavek Blood of November
5. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud vás loni zaujala tahová strategie s příměsí RPG Legends of Eisenwald, jistě vás potěší, že se vývojáři z týmu Artedux Entertainment vrací Kickstarter s další kapitolou příběhu jménem Blood of November. Nejde ovšem o plnohodnotné pokračování, ale spíš větší, samostatné rozšíření.
Zaklínač 3: O víně a krvi je spíš nová hra než datadisk, věří si tvůrci z CD Projektu
12. 5. 2016
|
Petr Poláček
„Kolem a kolem by vlastně datadisk O víně a krvi mohl vyjít jako nová hra,“ shrnuje jeden z vývojářů studia CD Projekt pocit, který má z poslední části Geraltova příběhu. Kde se bere ta sebejistota? Zjevně z objemu a variability nového obsahu z datadisku, který obšírně prezentují vývojáři na záběrech následujícího videa.
Evil Genome chce vdechnout život akčním plošinovkám s RPG prvky
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Crystal Depth by chtěli skrze chystanou novinku Evil Genome zabrnkat na strunu všem pamětníkům starých plošinovek a obecně pamětníkům vůbec. Sami Evil Genome popisují jako 2,5 akční metroidvanii s tradiční hratelností, jen oblečenou do moderního kabátku. A z kickstarterového videa je jim třeba dát za pravdu.