Články

The Last of Us před vás postaví těžké volby

Vypadá to, že v nadcházejícím The Last of Us od Naughty Dogu by si na své mohli přijít jak tichošlápkové, tak nerváci, kteří bez střílení dlouho nevydrží. Možná ne úplně všechny, ale spoustu potyček budete ve hře moci jednoduše obejít. Zabíjení nepřátel by mělo být ve sposutě případů dobrovolné a pokud se budete chtít soubojům úplně vyhnout, stačí sehnout hřbet a tiše prostealthovat okolo. Tvůrci tomu říkají “široká linearita.” Vypráví lineární příběh, ale hráč bude mít široké spektrum možností, jak přistupovat k soubojům, nebo k prozkoumávání samotného světa. Každé rozhodnutí je ale potřeba důkladně zvážit, protože tím můžete jít sami proti sobě.

První obrázky a detaily o The Last of Us

Game Informer bude mít v novém čísle informace o chystaném survival kousku The Last of Us a jako ochutnávku vydal tři screenshoty přímo ze hry.

Atmosférický trailer The Last of Us od Naughty Dog

Spekulace, které dlouhou dobu rozvíjely nejrůznější zahraniční servery se nakonec ukázaly...

Najděte klid v krásných lesích Among Trees

V dnešní uspěchané době si zvlášť ve městech občas jen těžko najdeme chvíli na to, abychom jen tak v klidu rozjímali někde v lesích. Tuhle zkušenost se rozhodl do jisté míry suplovat explorativní survival Among Trees, kde musíte na jednu stranu přežít, což mezi divokou zvěří nemusí být snadné, na druhou stranu si užijete ticho a spoustu krásných scenerií.

Zlodějem ve Sly 3: Honor Among Thieves

Další úspěšná PS2 série, která se v rámci svého žánru postupně vyvíjí a vylepšuje je zcela jistě ta, v níž se v hlavní roli objevuje charismatický mýval Sly.

The Last of Us 2 je v závěrečné fázi vývoje

Přestože pokračování úspěšného příběhového survivalu The Last of Us nemá konkrétní datum vydání, dost možná se druhého dílu dočkáme ještě letos. Finalizaci vývoje naznačil jeden z jeho šéfů, náborový web studia Naughty Dog i oficiální stránky PlayStationu 4. Že by se perský obchod, který The Last of Us 2 sliboval v říjnu 2019, nakonec nemýlil?

Důvody zrušení konzolového Zaklínače?

Přílišné rozkročení studia na tři projekty naráz a vliv finanční krize na mateřskou firmu, praví spekulace o odpískání Rise of the White Wolf.

The Last of Us: Part III je prý opravdu ve vývoji

Ale brzy nejspíš hotové nebude

Drsná lekce přežití z The Last of Us vás uchvátí

Když tvůrci The Last of Us mluvili o nervydrásajících soubojích a střetech, kdy sebemenší chyba znamená smrt, zní to obehraně.

U tvůrců Payday se propouští a ruší se fantasy projekt

Starbreeze oběť měnícího se průmyslu

Karetní Warhammer 40k: Space Wolf se předvádí prvním videem

Ještě nedávno po Warhammeru 40K sotva štěkla kočka, nyní přichází v těsném sledu další strategie z krutopřísného světa jménem Warhammer 40,000: Space Wolf. Jak už v srpnu naznačil Aleš, hra v sobě bude spojovat tahovou strategii (už zase!) se sbíráním kartiček, které hráč získá za úspěšné mise.

Witcher Rise of White Wolf se orientuje na akci

Konzolová verze se hlavní příběhové linky nedotkne, ale kompletně překope souboje i inventáře.