Články

Assassin's Creed IV: Black Flag - videorecenze české PC verze

Jo ho ho! PC verze Assassin's Creed IV: Black Flag na sebe po vydání konzolových verzí nenechala dlouho čekat a je to samozřejmě dobře - jde o možná vůbec nejlepší díl oblíbené série od Ubisoftu. Odvážil se totiž namířit kormidlo nečekaným směrem, do plachet nabral svěží vítr a nenechal se zastavit ničím z toho, co nás trápilo u sešněrované trojky.

Exkluzivní smlouva EA na Star Wars hry bude platit deset let

Zatímco mrtvola LucasArts pomalu chladla, nový držitel práv na Star Wars Disney podepsal s Electronic Arts v květnu tohoto roku smlouvu ohledně exkluzivního vývoje všech Star Wars her pro tradiční platformy jako je PC nebo (primárně) konzole. Teprve nyní se však dostávají ven některé z dalších obrysů dohody – mimo jiné skutečnost, že smlouva zaručuje EA výhradní práva na celých deset let.

Díky hráčům zmizely z nového Thiefa quick time eventy

Vývoj připravovaného Thiefa prý nebyl žádný med a jak dokazuje poslední várka odpovědí vývojářů na otázky fanoušky, hra se pořád mění. Nejenom na základě interních porad designérů s producenty a jinými členy týmu, ale také na základě vašich názorů. Někdy se holt vyplatí se ozvat. Vývojáři totiž naslouchají a poté, co jim neslavné QTEs, nebo-li quick time eventy, všichni na E3 zkritizovali, jsou ze hry pryč. V celém Thiefovi tak žádné quick time eventy nebudou - jen díky názorům hráčů a novinářů.

Nové video připomíná multiplayer v Assassin's Creed IV

Jakkoli je série Assassin’s Creed dlouhodobě v kurzu pro své singplayerové kampaně, již několik dílů tvoří součást zážitku i multiplayerová složka. Hru od hry nabízí více módů, větší možnosti nastavitelnosti více map apod. Přestože je tedy multiplayer v Assassin’s Creed hrách pořád upozaděnou složkou, utěšeně si v klidu roste, což potvrzuje i následující video prezentace multiplayeru z Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Dlouhé video z Destiny představí lokace, zbraně a vozidla

Pro případ, že jste si sice všimli existence konzolové střílečky Destiny, ale dodnes jste neměli nejmenší ponětí o její hratelnosti, Bungie (přes PlayStation Access) pro vás připravilo shrnující osmiminutové video. Jaké vás v Destiny čekají lokace? Jak bude fungovat kooperace? A jak je na tom upravitelnost hráčových zbraní? Všechno se na videu dozvíte přímo od lidí z Bungie.

Nový trailer z Thiefa zachytil Garretta v akci ze hry

Bude Garrettovi stačit pro velký návrat kladkový luk, universální drsňácký look a občas akčnější sekvence, která naruší to typické plížení a sprchování strážných vodními šípy? Těžko říct, Thief se momentálně netváří jako hra pro masy... Ale to nikdy nebyla. Z nového traileru, který ukazuje opět něco ze hry, se ale tváří příjemně „poctivě“. Jakkoliv to zní divně u profesionálního zloděje. Pořád je to hra z oblíbené série, s takřka kultovním hrdinou a od společnosti, která nemá tendenci kazit staré značky.

Červený kříž: „Válečné hry by mohly reflektovat válečné zločiny“

Než se začneme sborově rozčilovat, bylo by dobré si uvědomit, že následující řádky jsou spíše podnětem k diskusi, ne snahou o restrikci či násilné implementování čehokoliv. V jedné z reportáží se BBC věnuje faktu, že válečné hry se stále více přibližují realitě, až je obtížné je od skutečnosti odlišit, což demonstrovaly i záběry Arma 3. Proto přichází na řadu úvaha, zda by se do takových her neměla realita více promítat.

Gran Turismo 7 by mohlo na PS4 vyjít do roka či dvou

Jestli se někdo nehodlá s nové generace konzoli lidově řečeno zbláznit, je to rozhodně Kazunori Jamauči, šéf studia Polyphony Digital a tvůrce série Gran Turismo. Na jednu stranu se mu nelze divit, teprve 6. prosince vyjde pro PS3 Gran Turismo 6. Ale za situace, kdy Microsoft de facto na zahájení prodeje své konzole Xbox One dokáže vyprodukovat novou Forzu, se člověk neubrání otázce, proč něco podobného nedokáže s konkurenční sérií Gran Turismo i Sony pro PS4.

Otevřený Assassin's Creed IV, Assassin's Creed III: Liberation na konzolích i PC a AC: Pirates na mobilech

Ubisoft nepodceňuje schopnost lidské mysli zapomínat, a tak nám co pár dní hodí nějaké video k Assassin's Creed IV: Black Flag. Pokud hry sledujete každodenně, má to za následek sledování záběru se střílením do lodí asi po sté. Pár nových záběrů se samozřejmě objeví, ale nedá se říct, že by se zde objevilo něco extra nového. Na druhou stranu, trailer celkem rychle a výstižně popisuje, co půjde ve hře dělat.

Fantasy RPG Deep Down se odehrává v New Yorku budoucnosti

Pamatujete si ještě první, megalomanský, nadupaný a skvěle vypadající trailer na Deep Down? Tak vězte, že i přes tohle všechno je Deep Down příběhem z New Yorku budoucnosti. Už dříve jsme zjistili, že hra poběží na online základu, ale opakovaně z ní vyskakuje silný důraz na příběh, což potvrzuje i nejnovější trailer.

Final Fantasy XIV jde tak na dračku, až byly pozastavené prodeje

Tak nevím, jestli chválit nebo kárat. Asi hlavně kárat. Když jsem včera psal o spuštění MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, opravdu jsem netušil, jaký zájem o hru, která už jednou fatálně zklamala, bude. Nyní můžeme bez diskusí prohlásit, že o hru zájem je. Je dokonce tak velký, že byly okamžitě během prvního dne zahlcené servery a nedalo se pořádně zalogovat.

Dragon Age: Inquisition vás nechá hrát za vůdce Inkvizice - UPDATE

Update (17:55) - A máme zde další koš z katapultu plný novinek. Tak stručně, pokud to půjde. Role Inkvizice bude opravdu velká a stejně tak její rozvoj. Zjevně si ale v jejím čele nebudete brát rukavičky. Bude se vydírat, obléhat, hledat prastaré relikvie, informace apod. Podle toho, kolik budete mít členů porostou vaše možnosti. Hrad s pár členy neoblehnete, ale s celou armádou už ano. Počítejte s tím, že ani Chantry, ani Templáři vaši Inkvizici moc nerespektují.

CD Projekt: „U nás zaplatíte jen za opravdu velké přídavky“

Vlastně to není nic nového. CD Projekt a jeho Zaklínač, který se chystá přistát se svou třetí částí, se dlouhodobě staví k malým DLC jako něčemu, co by mělo být zadarmo. Že se na tom nebude nic měnit ani s Divokým honem, potvrdil v jednom z rozhovorů Konrad Tomaszkiewicz, game director v CD Projekt RED.

Activision Blizzard odkoupila sama sebe a získala tím nezávislost

Na úvod se sluší připomenout, že v roce 2008 nekoupila společnost Activision studio Blizzard. Vivendi Games, pod kterou spadalo několik studií včetně Blizzardu, společně s Activision oznámily spojení, čímž vznikla holdingová společnost Activision Blizzard. Majoritní podíl akcií (52 procent) ve firmě držela Vivendi, což je francouzský mediální a telekomunikační gigant, který se už nějakou dobu snažil svého podílu v Activision Blizzard zbavit. Vivendi jako celku se totiž nedaří zrovna pohádkově, a tak se zbavuje svých neúspěšných skupin, zatímco ty úspěšné, mezi které Activision Blizzard patří, se snaží prodat.

Žraloci, velryby a pirátský život v traileru na Assassin's Creed IV

Tak jsi toho dosáhl Ubisofte. Už mne nenapadají žádné hlášky s rumem, papoušky a dřevěnýma nohama. Marketingová kampaň na Assassin's Creed IV: Black Flag trochu připomíná bouři na moři, která všechno semele a na konci vyplivne pár přeživších. Přitom se není třeba tak snažit, minulé video, které představovalo všemožné herní prvky mi přišlo vynikající.

7minutová dovolená v Karibiku na videu z Assassin's Creed IV

Kdyby vám ze všech článků, videí a rozhovorů nebylo jasné, jak bude ta tisícovka různorodých prvků v Assassin’s Creed IV: Black Flag fungovat jako celek, až prvního listopadu hra vyjde na PC, PS3, X360, WiiU (a zřejmě i PS4 a Xbox One), můžete si velmi jasnou představu udělat s pomocí následujícího sedmiminutového videa. Game director AC IV, Ashraf Ismail, vás na záběrech videa z PS3 verze, které najdete v článku, provede v rychlosti hlavními mechanismy a naznačí rozlehlost herního světa.

The Order: 1886 bude krásná akční adventura se střílením

A neřeknou víc a neřeknou! Kolem E3 prezentace moc pěkně vypadajícího zasazení akční adventury The Order: 1886 (viz trailer) to celkem šumělo zájmem, ale nedozvěděli jsme se prakticky nic navíc, tedy zda půjde o steampunkový God of War (vzhledem k historii tvůrců z Ready At Dawn), nebo něco jiného. Jediné, co nám trailer víceméně řekl je, že se budeme pohybovat v alternativní historii.

Půlhodinové video z nového Thiefa ukazuje plížení i svobodu

Poté, co nás Pavel zpravil o tom, jak se mu líbí nový Thief, někteří členové redakce propadli silné malomyslnosti. Nyní vyšla desetiminutová ukázka z demo mise a k tomu dvacetiminutová diskuse o tom, jaký Thief bude a co v něm najdete. Samotná herní ukázka předvádí primárně stealth přístup, ale mám podobný pocit jako Pavel – že úroveň není zvolená moc vhodně pro předvedení plíživého přístupu.

Ubisoft v současnosti připravuje tři Assassin's Creed hry

Ubisoft nejsou troškaři, ale ono to asi jinak nejde, když došli k neblahému rozhodnutí, že každý rok přijde jeden Assassin's Creed. Vzhledem k tomu, že vývojářský cyklus jednotlivých AAA titulů není malý a počítá se na dva až tři roky, Yves Guillemot mohl s klidem prohlásit, že se momentálně v Ubisoftu pracuje na třech hrách s tímto jménem.

Mad Max bude o budování ultimátního bitevního vozidla

Chvíli jsme mysleli, že to bude čtvrtý Fallout, ale nakonec se z (P)pustiny vyklubal Mad Max. Avalanche Studios, tvůrci Just Case, se s ním opět vrací do otevřeného světa, kterým budete svobodně vandrovat. Ovšem pozor! Max už nemá svůj ikonický Ford Falcon 1974 a musí za něj hledat náhradu. Tu má už v mysli naplánovanou. Jmenuje se příznačně Magnum Opus a jeho budování je vlastně cílem celé hry.

Final Fantasy XV předvádí akčně tahové souboje

S Final Fantasy v moderním hávu je vždycky problém poznat, jak bude fungovat soubojový systém. Pamatuji, že když jsem poprvé viděl záběry bojů ve Final Fantasy XIII, říkal jsem si, co je to sakra za zmatenou, chaotickou akční šílenost. A vida, ony to byly klasické, skvěle fungující, tahové souboje v pseudoakčním kabátku, který ale nijak nezasahoval do taktizování. Final Fantasy XV ale sáhne podle těchto záběrů do akční složky více.

Assassin’s Creed IV: Black Flag dostal nálož nových médií

Nadcházející Assassin’s Creed IV: Black Flag s pirátskou tématikou si odbyl svoji chvilku slávy jak na tiskové konferenci Ubisoftu, tak na konferenci Sony. O otevřeném a plynulém světě se zmiňovali už v různých rozhovorech v minulosti, ale tentokrát to mohli konečně ukázat v pohybu. A neukázali jen hezky plnulý běh ze souše na loď a následnou námořní bitvu, ale z jednoho rukávu vytáhli také render a hezký trailer nahraný přímo z enginu.

Další Legacy of Kain bude asi o multiplayeru a od nového studia

Už je to pěkná řádka let, co vyšla poslední hra v sérii Legacy of Kain. Ono je to bez pár měsíců vlastně dekáda, co vyšel Defiance, zatím poslední díl. To je už víc než solidní přestávka na jakoukoliv značku a zrovna Legacy of Kain by si nějaký ten reboot nebo pokračování určitě zasloužila. Na něčem novém se také potají pracuje, ale skalní fanoušci původních dílů by se měli mít na pozoru, protože tohle by jim mohlo pocuchat nervy.

EA přesouvá marketing z Čech do Polska, EA Czech však nekončí

(Aktualizováno) Podle včerejšího článku v Marketing & Media opouští Electronic Arts ČR a stěhuje své marketingové oddělení do Polska. Jako důvod autor uvádí dlouhodobou ekonomickou recesi, daňové zatížení a složitost daňových zákonů. Na lokálních sociálních sítích vyvolala tato informace očekávanou vlnu spekulací a v některých případech i menší šok z toho, že EA Czech končí. Pravda je ovšem někde jinde. EA Czech nekončí!

Nový engine pro FIFA, NBA a Madden slibuje chytřejší a hezčí hry

Nové konzole přináší nová partnerství, minimálně v případě série FIFA, která byla doposud spojena spíše s PlayStation platformou (přinejmenším marketingově). S představením konzole Xbox One se to však změní, což dokládá rozhodnutí EA představit základ FIFA 14 a dalších svých sportovních titulů právě ve spojitosti s novým Xboxem.

Nový Wolfenstein upustil pár dalších obrázků a informací

Společně s hrstkou obrázků, kde najdete Bídžeje, roboty, v kovu zakuté nácky i hrdé Árijky se objevilo pár nových informací o chystaném FPS vznešeného chovu, Wofenstein: The New Order. Víme tedy, že Třetí říše nakonec v Druhé světové válce zvítězila díky neznámé technologii. B.J. se v šedesátých letech vrací, aby nacisty vrátil do stránek s nadpisem „Mimo provoz“ a proti němu budou stát jak roboti nejrůznějšího stylu, tak i lidé.

EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou

Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.

Wolfenstein: The New Order předvede svět, kde vyhráli nacisté

Legendární FPS titul se vrací! Přišel čas zase nakopat nácky do jejich pozadí. Ovšem, jak naznačuje trailer uvnitř článku, tentokrát to budou pozadí primárně kovová. V Bethesdou čerstvě oznámeném Wolfenstein: The New Order (obrázky ze hry jsou v galerii) se ovšem podíváme do šedesátých let. Třetí říše totiž i přes snahu B.J. Blazkowicze zvítězila a nyní předělává svět k obrazu svému.

Nový Ridge Racer přidriftuje na PC/PS3 a bude zdarma

Ridge Racer hry obvykle vidíme při startech nových konzolí a handheldů, a tak bylo trochu překvapením, že místo Gran Turismo 6 nebo právě nového Ridge Racera byl pro PlayStation 4 oznámen Driveclub. Než (a jestli) se ale tentokrát dočkáme tradičního velkého Ridge Racera pro PS4 a nový Xbox, přidriftuje na PC a PlayStation 3 nový titul s trochu potrefeným názvem Ridge Racer Driftopia. Název napovídá, že se v novém titulu bude hodně driftovat a navíc zdarma. Driftopia bude totiž free to play.

Tomb Raider a Sleeping Dogs nesplnily plán, Squeenix čeká obrovské ztráty

(Aktualizováno v 16:09) Přichází těžké časy na japonský Square Enix. Finanční zpráva vydaná k ukončení fiskálního roku (31. března) je cokoliv, jen ne optimistická. Odhady prodejů klesly ze 150 miliard jenů na 145 miliard a předpokládaná celková ztráta se prohloubila na zarážejících 13 miliard jenů (počítalo se s 3,5 miliardami). Samotná zpráva o těchto změnách hovoří následovně...