Je pravděpodobné, že se FFXV vydá směrem ,který předvedlo třeba Crisis Core: Final Fantasy, tedy volný pohyb po bojišti v reálném čase spojený s klasickými příkazy jako je útok/ kouzlo/ lektvar atd. Když totiž od megalomanských bitev v traileru odhlédnete, najdete vlevo dole kolonky Warp (asi ono teleportování), Attack a Linkform (přehození za jinou postavu?). Plus je zde menu, kde se dají měnit zbraně.
Dá se čekat, že tedy bude systém Fabula Nova Crystallis bude upraven pro nový systém, který nevypadá špatně. Č9mž nemyslím jen fakt, že vizuálně hra vypadá opravdu nádherně, ale i to, že navzdory klasicky chaoticky vyhlížejícímu obsahu zde bude tradičně intuitivní a jednoduchý systém doplněný o pohyb bojištěm. Final Fantasy XV vyjde na PS4 a Xbox One a určitě ne dřív, než v dubnu příštího roku.