Tim Browne, hlavní designer multiplayeru AC IV, s vámi na záběrech videa letmo projede prakticky všechny hlavní složky, ale soustředí se zejména na týmový mód Artifact Assault, což je v podstatě převlečený Capture the Flag. V souvislosti s Free for All módem, ve kterém hraje každý hráč za sebe, zmiňuje nastavitelnost počasí. Nechybí ani představení perků, které nemají cooldown na rozdíl od volitelných schopností. Na videu ukázané možnosti upravitelnosti postav co do vzhledu i vybavení jsou fajn, ale de facto nejzajímavější komponentou celého AC IV multiplayeru mi přijde prvek zvaný Game Lab.
Tvůrci vám v Game Lab dávají volnost při nastavení vlastních pravidel multiplayeru. Můžete si nastavit způsoby hodnocení, způsoby zabíjení, povolené zbraně apod. Celkově má Game Lab obsahovat přes dvě stovky nastavitelných prvků, což budí dojem, že skupina multiplayerově pozitivních hráčů dostane šanci se pořádně vyblbnout. Osobně znám jen jednoho člověka, který multiplayer v AC hrách pravidelně zkouší nebo hraje. Jak jste na tom vy? Je pro vás multiplayer v AC IV důležitý, nebo ho berete spíše jako přívěšek, který možná někdy omrknete?