Články
Hardcore akce No Place for Bravery sází na permanentní smrt a minimalismus
2. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci netradiční online hry Party Saboteurs se přesunuli z koktejlové party do světa fantasy a představili minimalistické roguelike RPG jménem No Place for Bravery. V tom se hráči v příštím roce ujmou party dobrodruhů brodících se světem zamořeným netvory, kteří mimo jiné stáli i za vyhubením lidstva.
Ve stealth adventuře The Church in the Darkness zachraňujete synovce ze spárů náboženské sekty
26. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Na tajné náboženské skupiny a podivné kulty se dá nahlížet dvěma způsoby. Buďto jsou to oddaní služebníci vyšší myšlenky, kteří se pouze nepohodli s většinovou společností na nějakých těch definicích a dogmatech. Nebo jde o nebezpečné maniaky, kteří z vás udělají svou loutku, okradou vás a nádavkem vás možná ještě zabijí. Na chystané adventuře The Church in the Darkness je zajímavé právě to, že vás nechá prozkoumat oba přístupy.
For Honor nabídne pět multiplayerových módů a nástroj, jak odolat přesile
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Do středověku stylizovaná rubačka For Honor nabídne vedle singleplayerové kampaně i multiplayer a právě ten je velkou součástí prezentace hry na letošním Gamescomu. O celkem dvanácti postavách, čtyřech za každou stranu, jste si mohli přečíst včera a dnes se můžete podívat, jak vypadá multiplayer v praxi.
Osm minut z Gears of War 4 ukazuje nové nepřátele a starou hratelnost
9. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Konečně něco nového! Tedy trochu. Od prvních záběrů z hraní Gears of War 4 jako člověk, který měl tuhle sérii opravdu rád, trpím pocitem, že beznadějně zestárla. To, co bylo zábavné před deseti lety po kvartetu her působí unaveně a příliš prostě. Nezdá se, že by vývojáři z Coalition chtěli evoluci vzít na zřetel a i když osmiminutovka z kampaně ukazuje nové nepřátele z řad COG a zbraně, z hlediska hratelnosti zůstává čtyřka Gearsů stejná.
První herní záběry ze sci-fi Prey připomínají atmosférou starý System Shock
5. 8. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři z Arkane neztrácí čas a ihned v úvodu nového Prey vás vrhnou do světa plného nebezpečí. Na vesmírné stanici Talos 1 se totiž z karantény dostala mimozemská forma života jménem Typhon a ohrožuje nejen vás, ale i celou stanici. Mimozemské síly nad ní převzaly kontrolu a vy musíte přežít díky zbraním, nástrojům, ale i vychytralosti a speciálním schopnostem. Na něco z toho se můžete podívat v prvním videu z hraní, které teď vývojáři zveřejnili.
RPG Torment: Tides of Numenera vyjde kromě PC souběžně i na konzolích
5. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Polská firma Techland dala v červnu tohoto roku světu vědět, že se oficiálně vydává na dráhu mezinárodního vydavatele. Jedním z jejích prvních velkých projektů bude RPG Torment: Tides of Numenera, a to včetně verzí pro konzole. inXile Entertainment se totiž nakonec rozhodli vypustit hru na na více platforem podobně, jako tomu bylo v případě Wasteland 2.
GamesPlay: Hrajeme stealth akci Ghost of a Tale
2. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Ghost of a Tale patří mezi nejoriginálnější tituly poslední doby, minimálně z hlediska vizuálního pojetí. Pavel už o hře mluvil ve Fight Clubu a tentokrát vám ji představí blíž, při hraní její early access verze. Připomeňme, že jde o stealth akci, v níž se zhostíte role myšího minstrela Tila, který musí přežít v hradu plném nepřátelských krys.
Fight Club #284 HD: Nesponzorováno
16. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Celý internet se rochní v Pokémon GO mánii. Všichni malé potvory hledají, chlubí se s tím před ostatními, narážejí přitom do zdí a sdružují se jako lumící v místech, kde se okolo pokémonů něco děje. Třeba u nás v redakci. Tentokrát jsme se však u našeho oválného stolu nesešli kvůli chytání pokémonů, ale proto, abychom celou tu mánii reflektovali během natáčení dalšího dílu podcastu Fight Club.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme RPG tahovku Mordheim City of the Damned
12. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Na deskové hře postavené tahové RPG Mordheim: City of the Damned trpělo při svém vydání loni v listopadu celou řadou problémů – hlavně systémových, protože prostředí samo o sobě bylo zajímavé i pro hráče, kteří předlohu neznali. Jestli se na konto řady updatů hra kvalitativně vyšvihla na vyšší než šestkovou úroveň (viz recenze) se podíváme v dalším čtenářském gamesplayi.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme datadisk Zaklínač 3 - O víně a krvi
30. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Videorecenzi datadisku O víně a krvi pro třetího zaklínače už jste určitě viděli. Jestli ne, můžete svůj drobný prohřešek vůči kreativnímu úsilí Lukáše Grygara napravit za tímto odkazem. A hned poté se můžete podívat na další čtenářský gamesplay, tentokrát s Kryštofem Hodáčem, ve kterém O víně a krvi předvedeme podrobněji.
Prezentace Kingdom Come: Deliverance z E3 hovoří hlavně o důrazu na historii a realismus
17. 6. 2016
|
Aleš Smutný
České historické RPG Kingdom Come: Deliverance se na E3 ukázalo i v rámci prezentace Gamespotu. Prezentuje se zde jak široké spektrum oblečení a zbrojí, které si můžete navolit do košatého inventáře, tak vizuální stránka hry, která, nepřekvapivě, vypadá pořád skvěle. Předvede se i rozestavěný Sázavský klášter a nádvoří místního hradu.
Fabular: Once upon a Spacetime kombinuje klasické pohádky se sci-fi
31. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Atraktivní a pixelartem střižená roguelike akce Fabular: Once upon a Spacetime bude vyprávět příběhy klasických pohádek říznuté moderní explorativní sci-fi akcí. V rozlehlém a mírumilovném vesmírném království nebezpečný řád temných rytířů ukradl Slunce. Odrazili několik trestných výprav vedených královskými syny, a tak král vysílá vás, svého nejmladšího potomka. Jak lépe začít pohádkové putování, kde se tradiční pohádkové postavy ocitnou v netradičním sci-fi prostředí?
Tvůrci Dooma vysvětlují vylepšování zbraní a systém run
11. 5. 2016
|
Adam Homola
Brány pekel se po dlouhé době otevřou už v pátek, 13. května a s nimi přijdou menší i větší novinky. Nový Doom se sice vrací ke kořenům série a nepůjde o temný horor jako v případě trojky, ale inovacím v rámci série se nevyhne. Některým z nich se věnuje naplno i video ze singleplayerové části hry, které ústy vývojářů představuje upgrady, runy i důvody, proč vůbec podobné prvky ve hře jsou.
Alfa verze střílečky Everspace nabídne ochutnávku nejúspěšnější německé hry na Kickstarteru
26. 4. 2016
|
Petr Poláček
Everspace je nejúspěšnější německou hrou, kterou zafinancovali hráči skrze jakoukoli crowdfunding kampaň. Třeba na Kickstarteru vybraných 420 tisíc euro je hezká suma, jenže z toho se člověk o hře moc nedozví. Lepší bude, když se podíváte na záběry z alfa verze, kterou tvůrci pro backery s potřebnou výší příspěvku (50 euro a výše) z KS i z webu spustí 29. dubna.
Onlinovku The Division dnes rozšíří první bezplatný update s Incursion misí
12. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Od vydání The Division uběhl již měsíc, tedy dostatečně dlouhá doba na to, aby hráči dosáhli maximální úrovně a endgame začínal hrozit stereotypem. A právě tomu se věnuje příspěvek na blogu Ubisoftu, jenž spolu s novou upoutávkou představuje první update ve kterém se předvede první kooperativní Incursion mise Falcon Lost.
Vampire Magician patch pro Hitmana opravuje řadu chyb a přidává několik úkolů
7. 4. 2016
|
Honza Konfršt
První kapitola z návratu Agenta 47 nedopadla nejlépe (naši recenzi čtěte zde), což platí i pro technickou stránku hry. Leccos by měl ale napravit patch 1.03, který přináší krom nového obsahu i řadu oprav, zejména PC verze. Do hry dále přibyla i desítka nových úkolů pod netradičním názvem Vampire Magician Challenge Pack.
Survivor mód pro Far Cry Primal hrozí permanentní smrtí vás i vašich ochočených zvířat
31. 3. 2016
|
Honza Konfršt
V pravěku mohlo být setkání s šavlozubým tygrem lehce fatální a neexistoval luxus v podobě načtení uložené pozice. To samé si nyní řekl i Ubisoft a Far Cry Primal tak dostává po vzoru Fallouta 4 nový Survivor mód, který kromě řady nových rizik nabídne především permanentní smrt.
Brněnská konference Game Access ‘16 nabídne přednášky řady vývojářů
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
15. a 16. dubna roku 2016 se v Brně, přesněji v hotelu BobyCentrum koná mezinárodní konference herních vývojářů Game Access ‘16. V jejím rámci budete moci slyšet řadu přednášek od řady odborníků a pokud patří mezi vývojáře, budete moci načerpat nové informace od kolegů a třeba i získat nějaké kontakty. Všichni účastníci pak v rámci prezentace Indie Expo mohou představit své nové projekty a utkat se o ceny v jednotlivých soutěžních kategoriích.
Warhorse vydali betu Kingdom Come a oznámili odklad PC verze
4. 3. 2016
|
Petr Poláček
Tvůrci z Warhorse překročili další milník ve vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance, když vydali delší dobu slibovanou betu. Podporovatelé hry z Kickstarteru nebo ze stránek hry čeká v betě ukázka údajně rozmáchlého příběhu, první větší historická bitva, nové soubojové techniky, proměnlivé počasí a spousta dalších prvků, které v předchozích alfa verzích dostupné nebyly.
Videa z The Division upozorňují na brzké vydání a speciální Nvidia efekty
2. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O postapokalyptické onlinovce The Division bylo řečeno snad všechno možné i nemožné. Po otevené betě už víceméně čekáme jen na vydání, k němuž dojde 8. března, a které předznamenává neodmyslitelný launch trailer. Ale kromě této obecné upoutávky vydal Ubisoft ve spolupráci s Nvidia i tradiční "gameworks" video, které ukazuje PC verzi běžící na nadupané sestavě s grafikou od této firmy.
Best of 2015: čtenářská volba hry roku
26. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
První momenty roku 2016 už máme za sebou a můžeme se společně ohlédnout za rokem 2015 a hrami, které jsme loni všichni hráli a nejvíce nás oslovily. V následujících dnech vám tedy v sérii Best of 2015 článků nabídneme pohled na nejlepší hry uplynulého roku podle názoru redakce. Nejdříve však nabídneme příležitost vám, abyste v následujícím hlasování projevili svůj názor a vybrali nejenom nejlepší hru roku, ale též nejlepší hry v rámci jednotlivých žánrů.
Vyšla moderní variace na Mashed jménem Obliteracers
25. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Závodní arkáda Obliteracers je ode dneška k dispozici na Steamu. Jde primárně o multiplayerové závody pro 16 hráčů, se všemi aktéry na jedné obrazovce ve stylu Mashed a Micro Machines. Takže spousta power-upů, adrenalinu a pokud možno hádek s kolegy, kvůli kterým jste skončili mimo trať.
Fight Club #264 HD: Červí díra
21. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Hostující účinkující v podcastu Fight Club bychom chtěli mít častěji, ne vždy se to ale daří. Po Baty a Fiolovi minule kývl na účast ve 264. podcastu veterán české herní scény Jakub Červinka, vedle kterého u našeho debatního stolu zasednou Aleš Smutný, Pavel Dobrovský a Martin Bach. Bavit se budou o následujících tématech.
Activision vydala na Steamu samostatně multiplayer CoD: Black Ops III
17. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Společnost Activision nachystala zajímavou nabídku a na Steamu nabízí Multiplayer Starter Pack – základní multiplayerový balíček Call of Duty: Black Ops III. V tom lze dosáhnout maximální úrovně 55 a kromě logické absence kampaně má pár dalších omezení. Cena je stanovena na 15 eur a nabídka platí pouze do 29. února.
GDS 2015: Filip Kraucher - Jak jsme se díky komunitě dostali na E3 a Gamescom. A nezbankrotovali
10. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Role internetu v herním marketingu je už roky velmi významná. Zdaleka ne vždy ale stačí vsadit jen na záplavu trailerů, tiskových zpráv, obrázků a rozhovorů. Důležité je s pomocí internetu a osobní interakce s lidmi vytvořit okolo hry co nejsilnější a nejpočetnější komunitu fanoušků, zastánců či příznivců. A právě o významu komunity a jejím budování v případě plošinovky Blackhole se během Game Developers Session 2015 rozpovídal v přednášce i Filip Kraucher z FiolaSoftu.
GDS 2015: Adam Sporka o adaptivní hudbě v Kingdom Come: Deliverance
8. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Tisíckrát si může člověk opakovat, že hudba a zvuk jsou stejně důležité aspekty her jako obrazová stránka, ale první dojem pořád funguje a v drtivé většině případů jej obstarává grafika. Výjimkou z pravidla je však přednáška hudebníka a vývojáře Adama Sporky z GDS 2015, která dává nahlédnout pod pokličku tvorby herní hudby nejen pro Kingdom Come: Deliverance.
Mass Effect: Andromeda, Battlefield 5 i Titanfall 2 vyjdou do března 2017
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Žádná z her v titulku nemá zatím stanoveno pevné datum vydání, ale Electronic Arts už samozřejmě interně s nějakými termíny počítá. Bude to ještě chvíli trvat než se je dozvíme oficiálně, ale v aktuálním přepisu konferenčního hovoru pro investory si můžete přečíst alespoň nástřel termínů.
Best of 2015: Nejlepší sportovní hra
13. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Hraním sportovních her možná neshodíte přebytečná kila a nevylepšíte si koordinaci pohybů, ale co do zábavnosti mají každoročně vydávané přírůstky tohoto žánru rozhodně co nabídnout. Přestože se osvědčené série jako FIFA, NHL nebo PES pohybovaly i v roce 2015 v „bezpečné zóně“ a nepřinesly žádné revoluční změny, fanoušci mohli být spokojeni – nedočkali se totiž ani žádného velkého zklamání. Pozitivní také je, že loňská sportovní sezona nabídla i příchod nečekaných, ale o to průbojnějších nováčků...
Techland rozšiřuje moderské nástroje Dying Light a navrch přidává kooperaci a PvP
13. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Polské vývojářské studio se i po roce aktivně věnuje dalšímu vývoji své zombie akce Dying Light a nově tak mohou hráči řádit ve svých světech s živými hráči v kooperaci či proti sobě. To se týká bohužel jen PC verze, neboť se jedná o rozšíření týkající se pouze map vytvořených přímo hráči a nabídku lze tudíž využít pouze v rámci Workshopu na Steamu.
Filmeček ze SMITE doprovází zahájení světového šampionátu
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jako lákadlo k aktuálnímu turnaji v MOBA titulu SMITE vydali vývojáři z týmu Hi-Rez Studios nový CGI trailer. V tom se proti sobě postavilo několikero mytologických postav a hráči tak mohou být svědky božské řeže, jejímiž účastníky je řecká bohyně války Bellona, k níž se přidávají severští Loki a věčně zmrzlý Ymir. Těmto bojovníkům se na druhé postavili Thor, Neith a opičí král Sun Wu-kchung.