Články

The Secret World by na konzolích nefungoval...a nové video

Kde se vlastně vzala celá ta hypotéza o nutnosti tlačit násilím tradiční MMO hry na konzole? Je to stejná hloupost, jako chtít od každé akční hry, aby měla multiplayer bez ohledu na to, jestli se to hodí, nebo ne. Jednu dobu, čistě náhodou těsně poté, co se na trhu objevily konzole současné generace se svým důrazem na online služby, se k tomuto tématu vyjadřovalo každé vývojářské ucho. Naštěstí to usnulo, a řada společností, které měly s MMO hrami na konzole velké plány, je tiše pohřbila. Třeba Funcom.

Diablo III až v roce 2011

Blizzard příští rok vydá dvě hry a nástupce legendy mezi nimi nebude. + OBRÁZKY S MNICHEM

Přiblížení Fallout 3 Broken Steel

Zvýší maximální dosažitelnou úroveň, přinese nové zbraně i nepřátele. Ale jaké? + OBRÁZKY

Vznikne hra dle druhého filmu Transformers

Fanoušci velkých robotů měnících tvar do běžných pohyblivých vozidel a předmětů zase budou moci rozmlátit pár měst. + TEASER

Rozbíjení čumáků ve FaceBreaker

Arkádový box bude přímo vybízet k pořádné deformaci obličeje: ale pozor, jen z legrace!

The Path aneb Červená Karkulka na životním rozcestí

Netradiční adventura o pohádkové dívence v několika fázích jejího života, něco jako American McGee's Alice.

Lost Planet s patchem rychlejší pod DX10

Tak nějak měla vypadat už základní PC verze: dostane více grafických efektů a pod DirectX 10 pošlape lépe než v DX9.

DirectX 10 neoficiálně i pro Windows XP?

Šíří se zprávy, že byl napsán wrapper pro spuštění DirectX 10 na jiných operačních systémech, než je Windows Vista.

Připomenutí adventury Theseis

Theseis - adventura, která vás nechá pocítit napětí, strach, nebezpečí, zradu, konspiraci, ale i humor.

Virtua Tennis 3 na PS3 v rozlišení 1080p

Nikdo asi nečekal, že to bude možné, ale je to tak.

Srovnání kvality obrazu NVIDIE a ATI

Které grafické karty produkují lepší obraz? ATI nebo NVIDIA? Kdo má lepší vyhlazování zubů a kdo lépe zaostřuje textury? V pravdě tradiční, leč ošemetné otázky.

CDV i JoWood se loučí se StarForce a volí TAGES

Přesně jak jsme nedávno předpovídali, když k tomuto rozhodnutí dospěl UbiSoft, jiní významní vydavatelé ho rychle následují.

FPS Cryostasis od tvůrců Vivisectoru

Vivisector: Beast Inside z letošní zimy patří do kategorie her, které, ač nebyly úplně špatné, žádnou díru do světa neudělaly a na které se asi velmi rychle zapomene.

Mortal Kombat se připomíná v Shaolin Monks

Na konzole PS2 a Xbox se chystá Mortal Kombat: Shaolin Monks, zatím poslední díl série, jejíž kariéra započala roku 1992.

Doug Lombardi o Half-Life 2 i Team Fortress 2

Očekávaná akce Half-Life 2 je konečně oficiálně dokončena a abychom vám těch pár posledních týdnů do jejího vydání trochu zkrátili, vybrali jsme několik zajímavostí z rozhovoru s Dougem Lombardim, marketingovým ředitelem Valve.

Swashbucklers,SW Galaxies JtL,Dangerous Waters

Trojice galerií, do kterých dnes přibyla sada nových screenshotů, má něco společného, i když patří zcela rozličným hrám.

Thief 3, Sherlock Holmes, Warhammer Online

Další nadílka E3 screenshotů vás provede hrou Thief: Deadly Shadows, ve které ztvárníte roli zlodějíčka Garretta, se kterým se budete z nejrůznějších důvodů vydávat do potemnělých ulic středověkého města.

Wehrwolf - tajemství vojenské základny nacistů

Loni v září započal v dílnách šestičlenného týmu Electronics Paradise vývoj nové 3D FPS, která dostala název Wehrwolf.

Syberia II, STALKER a Painkiller screenshoty

Součástí rozhovoru s tiskovým mluvčím Microids na německé sajtě Adventure-Treff byla čtveřice čerstvých obráků z očekávané adventury Syberia II.

Do říše fantazie a záhad s Forever Worlds

Adventura Forever Worlds zavede hráče do fantazijních světů a surrealistických dimenzí.

The Sims: Superstar vévodí žebříčkům

Týden se sešel s týdnem a my se opět můžeme podívat na nové výsledky prodejnosti v USA i...

Axle Rage - drsnější Liberty City na motorce

Axle Rage je název chystané závodně-akční hry na způsob Grand Theft Auto, smíchané s konzolovými motorkami Road Rash.

Punkové roky Charlese Cecila - rozhovor s hlavním mozkem série Broken Sword

Hravé. Jinak se nedá povídání s autorem Broken Sword Charlesem Cecilem popsat. Zatímco vlny Jaderského moře šplouchají na vývojářskou konferenci v chorvatském Splitu, noří se do vzpomínek na své úplné začátky a plynule od nich přechází k prvním výhrám, ale i prohrám až do současnosti. Dekády strávené na videoherním poli popisuje s jemným britský humorem a odstupem. 

Civilization V: Gods & Kings - "pobožné" první dojmy

Před více než rokem a půl vydaná pátá Civilizace se s tradicemi nijak zvlášť nemazlila. Přinesla příjemné osvěžení v soubojové složce a konečně se dala nazvat user friendly softwarem. Cestou za blahem mainstreamového publika však nabrala i pár zatuchlých vandráků v podobě na kost osekaných mechanismů, nefungující diplomacie, zmatené AI, diskutabilní optimalizace a DLC politiky – naštěstí, aniž by zanevřela na modding, což z DLC pro Civ V dělá příjemný a profesionálně provedený bonusový obsah.

Full Spectrum Warrior - první dojmy

Městská vojenská simulace Full Spectrum Warrior byla původně vytvořena pro americkou armádu k tréninku taktiky zásahových jednotek. Čím vším se liší od tradičních týmových stříleček, se dozvíte z prvních dojmů.

Na jaké hry se v roce 2024 nejvíc těšíme?

Další záplava skvělých titulů?