Původně měla tato norská firma v plánu vydat Age of Conan souběžně na PC i konzole, nakonec jsou tvůrci rádi, že hra běží na PC. Konzolová verze v mezičase zřejmě zemřela, i když tvůrci dlouho tvrdili, že tomu tak není. Podobné to bylo i s projektem The Secret World, který byl v roce 2007 také ohlášen pro PC i Xbox. A zatímco jsme z PC verze začali v poslední době vidět první skutečná in-game videa, třeba jedno nové pod textem, konzolová verze nás v tichosti opustila a zhmotní se znovu pouze v případě masivního úspěchu hry na PC, jak přiznává scenárista a šéf vývoje Secret World Ragnar Tornquist pro Eurogamer. Zároveň pronáší moudrá slova o tom, co by se s projektem Secret World muselo stát, aby se dalo o vývoji pro konzole vůbec uvažovat. Najdete je po rozkliku.
zdroj: Archiv
„Říkám to odjakživa – jestli bychom měli dělat konzolovou verzi Secret World, tak to nebude ta samá hra (jako na PC). Konzoloví hráči, zvyklí sedět na gauči před TV, podle mě nechtějí hrát přesně tu samou hru, jakou by hráli na PC s myší a klávesnici. To prostě nemůže fungovat,“ říká Tornquist
„Musíte jim nabídnout odlišný zážitek. Můžete mít stejné prostředí, stejné základní systémy, stejnou filosofii. Stejně to ale musí být odlišná hra. Jakým způsobem odlišná, to je těžké říci,“ dodává.
Tornquist odhalil, že jednu dobu řídil tým lidí, co makali na X360 verzi. V současné době už však neexistuje, veškeré úsilí je věnováno vývoji PC verze. Proč byl vývoj konzolové verze odstaven? „Je to výzva, protože Microsoft ani Sony se nijak nesnaží otevřít své platformy MMO hrám,“ lamentuje Tornquist a jako bychom v jeho slovech slyšeli ozvěnu stížnosti, kterou už jsme od vývojářů slyšeli snad milionkrát. Sám však v zápětí přiznává, že experiment Sony s PS3 verzí DC Universe zatím docela vychází, takže ono to jde, jenom ne podle tradičních postupů.
Pokud The Secret World zaznamená obrovský úspěch, budou ve Funcomu přemýšlet o konzolových verzích. Stejně to ale nebudou ty samé hry, z Tornquistových slov vyplývá, že by to mohly být spin-offy ze stejného světa, ale s odlišnou hratelností.