Články

Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací

Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.

Panzer Corps 2 zatím nepřináší mnoho nového, ale stratégy v budoucnu potěší

Válka. Druhá světová válka se ve strategiích nemění. Nebo to tak alespoň nějakou dobu trvalo, ale nyní přišla renesance druhoválečných tahových strategií, které se pokouší celý zkostnatělý systém inovovat. Dalším přírůstkem do téhle rodiny by mohl být následovník Panzer Generala, prozaicky pojmenovaný Panzer Corps 2.

Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči

Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.

Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com

Čím jiným začít úvod týdenního sledu událostí na fanstránkách Vokr.com, než vydáním nejprodávanějšího titulu v žánru FPS, ano mluvíme o bestselleru Call of Duty. Nejnovější díl s podtitulem Black Ops asi není třeba představovat, můžeme vám jen nabídnout naši fanstránku Call of Duty Vokr.com.

Renegade X jako plnohodnotná předělávka C&C: Renegade

Oblíbili jste si modifikaci Renegade X pro střílečku Unreal Tournament 3? Pak vězte, že tahle nekomerční rekonstrukce střílečky C&C: Renegade se brzy dočká plnohodnotného multiplayerového zpracování. To už nějaký pátek vzniká pomocí Unreal Engine 3 a podle slov autorů má představovat "duchovního nástupce Renegade", který překoná standardy dnešních stříleček a obohatí žánr o RTS prvky.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Přestávky jsou zdravé, proto jsme si s ABCgames minulý týden jednu naordinovali, a po rozkliku uvedený výpis nově přidaných materiálů tudíž shrnuje návody, wallpapery, češtiny a další věci za poslední dva týdny. Logicky vás tedy čeká trošku větší náklad, který tvoří třeba návody na Kane & Lynch 2, CoD: Black Ops i Skyrim, wallpapery z Cyberpunk 2077 či Lucius, ale též češtiny na Orcs Must Die!, NARC či adventuru Ghost Pirates of Vooju Island. Pokud o něco z toho stojíte, najdete odkazy po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.

Čtvrteční galerie

    Tortuga Two Treasures  ||  Daemon Vector ||  Heavy Duty     Jack...

Galerie pátečního poledne

    Call of Duty 3  ||  Sid Meier Railroads  ||  Savage 2     War...

Sobotní pohlednice

    Settlers II: Next Generation  ||  Rayman Raving Rabbids  ||  Blitzkrieg II Fall of...

Polední přehlídka

    Sam & Max: Season 1  ||  Armed Assault  ||  Sherlock Holmes: The Awaken ...

Medal of Honor neuspěla, EA posílá značku na odpočinek

Jak je firemní ekonomika náročná a zisk není čistý výdělek, si můžete lehce prohlédnout na příkladu Electronic Arts v uplynulém čtvrtletí. Prodeje firmy během něj byly o 205 milionů dolarů nižší, než rok předtím. Jenže celkový výdělek nebyl tak katastrofální, primárně díky digitální distribuci a snížení nákladů na produkci, které činily "jen" 45 milionů dolarů. Celkově platí, že na propadu příjmů se nejvíce podepsal pokles prodejů krabicových her. Zároveň ale EA konstantně narůstají zisky z digitální distribuce a mobilních her, které zvyšují celkový zisk.

Jak porazit Call of Duty? Udělat lepší hru, říká šéf EA

Na lídry má každý pifku - chce je dostat z trůnu, posadit se na jejich místo a užívat si luxusního pohledu na překotné pinožení „tam dole“. A Electronic Arts se nechce pinožit, má zálusk na pozici, kterou v rámci FPS žánru okupuje už pár let Activision s Call of Duty. Jenže, jak na to? Jak krále sesadit? CEO Electronic Arts John Riccitiello zná správný recept. Prostě je potřeba „udělat lepší hru, a pak udělat lepší hru znovu,“ svěřil se Riccitiello pro Kotaku a doložil to zkušeností z osobního pozorování: „Několikrát už jsem si všiml, že lídra na trhu lze v rámci herního průmyslu sesadit tím, že uděláte lepší hru několikrát po sobě.“

Mechanizované drcení nepřátel v End of Nations

Trailer k chystané MMORTS End of Nations hrdě představuje jednotky Liberation Front, jedné...

Fanfáry prosím, EA se vrací na Steam! Jako první tam vyjde Fallen Order

Tak on ten hrneček s logem EA, ze kterého stoupala pára, přeci jen byl opravdovým vodítkem ke spojení Steamu s EA. A nejenže si na Steamu zahrajete nadcházející novinku od EA ze světa Star Wars, ale zároveň dostanete na této platformě vůbec poprvé možnost předplatit si knihovnu her.

Total War: Warhammer předvádí vleklou válkou postiženou mapu Bloodpine Woods

Další video z Total War: Warhammer se věnuje ne tak často propagované součásti hry – mapě. S tímto videem začíná celá série Battlefield Briefing, která bude probírat jednotlivá bojiště z kampaňových misí a skirmish bitev. První představenou je bojiště Bloodpine Woods, přes které se převalila vlna orků a Říše zde vede vleklou válku.

Mapa s údolím Phu Bai z Bad Company 2: Vietnam

Autoři nadcházejícího datadisku Battlefield Bad Company 2: Vietnam na svém oficiálním blogu zveřejnili krátký rozhovor, který se točí kolem zatím jediné odhalené mapy ze hry: údolí Phu Bai. Vidět jste ho mohli třeba při letošních předváděčkách hry během letních veletrhů a nyní si lze obrázek doplnit zbylými informacemi.

SW:Battlefront, SuperPower 2, SW:Republic Com.

Pro konzole i PC připravuje tým Pandemic Studios novou akční střílečku Star Wars Battlefront, která hráčům umožní prožít ty nejvýznačnější boje Hvězdných válek.

Co prozrazuje první MP screen z Medal of Honor: Warfighter

Jeden z šéfů vývoje Medal of Honor: Warfighter na svém Twitteru zveřejnil první a příšerně nekvalitní screen z multiplayerové části hry. Neudělal to schválně - ve skutečnosti jde o fotku dortu, který si EA s tímto obrázkem nechali upéct.

Status Red Alertu 2

Producent Red Alertu 2 se nechal v interview pro Daily Radar slyšet, že hra úspěšně prošla alpha-testováním a je již delší dobu celkově dokončena.

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Tento týden přinesl zajímavý double. Bok po boku vyrazily na trh dvě očekávané hry: historická stealth akce od Ubisoftu - Assassin's Creed Brotherhood (recenze) a zamýšlená obroda závodní série Need for Speed (recenze, videorecenze) ze stáje EA s podtitulem Hot Pursuit. Obě hry získávají celosvětově kladná ohodnocení. Obě hry mají také fanstránku na Vokr.com. Pokud se o NfS Hot Pursit chcete dozvědět první poslední, navštivte jeden z nejstarších webů o této závodní hře: need-for-speed.cz. Kompletní pokrytí všech dílů Assassin's Creed pak nabízí assassins-creed.vokr.com

Dvě mapy v den vydání Bad Company 2

Dva obrovské multiplayerové levely se odemknou jen prvním majitelům hry.