Články
Zakladatelé Criterionu odešli z EA a spouští nové herní studio
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Alex Ward a Fiona Sperry, spoluzakladatelé Criterion Games, odešli z EA a ze svého studia. Herní byznys o ně ale nepřišel, u svého řemesla zůstávají i nadále a zakládají nové herní studio, kde se pracuje na čemsi s kódovým označením “project zero”. Odchod obou osobností potvrdil i zástupce EA pro Polygon a následně také oba zúčastnění na svých účtech na Twitteru. Pro EA je to tak další odchod (spolu)zakladatelů ze studia, které koupili.
MS chce Nintendo, EA má Criterion, Eidos na prodej
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle německého časopisu Wirtschafts Woche Bill Gates nedávno naznačil, že by se Microsoft rozhodně nebránil koupi firmy Nintendo, svého konkurenta na poli next-gen konzolí.
Playstation 2 je levnější už i u nás
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
O plánech Sony na výrazné snížení ceny Playstation 2 v Evropě (na 599 DM nebo 200 liber) jsme Vás podrobně informovali v novinkách asi před týdnem a dopad tohoto radostného oznámení můžete pozorovat už i u nás.
Dojmy z hraní: Forza Horizon 3 odjela do Austrálie a pořád je extrémně chytlavá
2. 7. 2016
|
Adam Homola
Nápad vytvořit spin-off série Forza Motorsport s výrazně arkádovým zaměřením a otevřeným závodním světem byl jeden z nejlepších, který kdy v Microsoftu dostali. Komerční i kritický úspěch prvních dvou Forza Horizon her to bez výjimky potvrzuje. Představení Forza Horizon 3 během E3 2016 tak nebylo žádným překvapením, což ale neznamená, že to fanoušci série přešli bez povšimnutí. Naopak, přesun do Austrálie a příslib ještě větší herní plochy drtivou většinu z nich zaujal a potěšil. A i když vyloženě k fanouškům série nepatřím, demo Forza Horizon 3 na nové konzoli Xbox One S bylo to jedním z těch, které utekly až příliš rychle.
Forza Horizon 2 směřuje na plný plyn k zábavnému arkádovému zážitku
19. 8. 2014
|
Vincent Olejník
„Znovu a lépe“ by mohlo znít heslo Playground Games. Studio plné velkých jmen z oblasti vývoje závodních her vytvořilo svou první hru pod hlavičkou jedné z nejcennějších značek Microsoftu, a prodejní výsledky byly natolik uspokojivé, že jim přiklepli i vývoj pokračování. A jak to s druhou inkarnací arkádové Forzy vypadá? Z mého pohledu tak sluníčkově, že bych si možná měla pořídit sluneční brýle.
Dění na fanstránkách Vokr
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.
Race Driver One (GRID): následovník TOCA na enginu DiRT
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Propracujte se ze závodníka demolition derby do čela prestižního týmu a získejte nejlepší jezdce i sponzory.
Tvůrci Test Drive Unlimited představili sandboxové závody The Crew
11. 6. 2013
|
Petr Poláček
Osud vývojářů z Eden Games se definitivně uzavřel letos v dubnu, ale neznamená to, že by se tvůrci Test Drive Unlimited vytratili nadobro. Ti hlavní dali hlavy dohromady, založili studio Ivory Tower a udali Ubisoftu next-gen závodní hru The Crew, o které Láďa na základě spekulací nedávno psal, i když to bylo dost zmatené. Po odhalení na tiskovce Ubisoftu už ale máme všichni docela jasno.
Batman Begins klepe na dveře
10. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Zanedlouho by se na konzolích PS2, Xbox a GameCube mělo objevit další Batmanovo dobrodružství (předchozí zpráva), pročež si na tohoto hosta pojďme trochu více posvítit.
Hotwire mód v Battlefield: Hardline nabídne divoké automobilové honičky
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Battlefield: Hardline se doposud prezentoval jako běžná týmová akce a kvůli tomu, vedle přílišné podobnosti s Battlefield 4, si od řady hráčů vysloužil ne zrovna nadšené reakce. Mírně řečeno. A tak přišel na řadu odklad a snaha o vylepšení či spíše změnu hry. Tvůrci ji tentokrát dokládají informacemi o Hotwire módu, který připomíná zábavnou hodničky s vozidly.
EA chce s Need for Speed vytlačit Forzu a Gran Turismo
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Frustrace z dlouhodobě diskutabilní kvality Need for Speed her přiměla Electronic Arts k ambicióznímu plánu, v jehož rámci chce střídat vývojáře odpovědné za hry v hlavní sérii (vychází vždy v listopadu) podobným způsobem, jako to Activision dělá v případě Call of Duty série. Navíc EA hodlá vedle hlavní – více arkádovější – NfS linie paralelně rozvíjet k simulaci přikloněnou sérii s podtitulem Shift, která by měla konkurovat a postupně překonat série Gran Turismo a Forza Motorsport z PlayStationu, respektive z Xboxu, jak Eurogameru prozradil Patrick Soderlund z EA.
PC verze FlatOut Ultimate Carnage
8. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Destruktivní závodění mělo být oproti xboxovému originálu vylepšeno po grafické stránce, ale nějak to není znát.
Závodní reality show Adrenalin
2. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Úplně novou hru s názvem Adrenalin odhalila na svém stánku během E3 společnost 1C Company.
V-Rally 4 je arkáda s lehkými možnostmi simulace – dojmy z hraní na E3
20. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Zítra tomu bude přesně šestnáct let od dosud posledního dílu závodní série V-Rally. Ta se letos vrací s číslovkou čtyři a už v oznámení slibovala ty nejšílenější závody na poli rally. V redakci jsme vždy rádi za každou další závodní arkádu, i když to ne vždy dopadá dobře (teď koukám na tebe, Gravele). Na E3 jsem tak neváhal a usedl za gamepad V-Rally 4 po boku německého kolegy a rivala.
Dlouhé video z hraní Mafia III dema ukazuje základní herní mechanismy
18. 12. 2015
|
Adam Homola
Vánoční dárek pro fanoušky? Možná, ale mírně recyklovaný, protože na záběrech dlouhého videa z hraní třetí Mafie nic extra nového neuvidíte. V prvé řadě jde o ukázku fungování jednotlivých herních systémů v jednom celku, a samozřejmě jde také o prezentaci grafiky, atmosféry a herního světa.
Odhalení sci-fi survival hororu Dead Space od EA
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud se vám líbil film Horizont událostí, posvítíte si na zapomenuté vetřelce v akci, kterou odkryl Game Informer.
Novinky ze světa God of War 2
8. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Tahle fantasy sekaná od Sony, cílená pro březen příštího roku na PS2 trh, se znovu vrací na Tiscali stránky s něco málo řádky zbrusu nových informací.
Off-roadové závodění v projektu MotorStorm
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní projekt pro konzoli PS3, který se na letošní E3 prezentoval v o poznání umírněnější podobě než rok předtím, kdy spolu s Killzone 2 vyrazil přítomným dech, nabídne zajímavý pohled do světa agresivního off-roadového závodění.
Microsoft o startu Xboxu 360 v ČR a hraní ve Vista
11. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Co se týká oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh, Česká republika dosud Microsoft přiliš nezajímala a proto jsme žili v nejistotě, kdy se tak stane, resp.
Odhalení závodů Blur
22. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Hra od tvůrců série Project Gotham Racing se přikloní k akčně-arkádovému pojetí a mačkajícím se plechům. + SCANY
Offroadový FUEL. přiblížen
8. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Při sjezdu z hor budete bloudit v mracích a pak v dešti, než se před vámi otevře dohled 40 kilometrů daleko. PREVIEW
Problémový PS3 firmware 2.40
6. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
O stažení kvůli vážným problémům i novém Dual Shocku 3.
Představení Shaun White Snowboarding
28. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Držitel zlata z Turína zaštítil nečekaně propracované sjíždění v údolích na enginu Assassins Creed.
Dojmy z hraní preview verze GRID 2 jsou rozporuplné
1. 5. 2013
|
Václav Rybář
Původní GRID byl právem miláčkem PC publika. S kořeny v sérii TOCA, enginem z Dirtu, ale především se snahou poslat vás přímo do centra závodního dění, nabídnul na stolní klasice to, co hráči znali jen z konzolí. V mnohém taky předběhl svou dobu, protože skutečné budování závodní stáje, včetně najímání spolujezdce, se popravdě objevilo až v Gran Turismu 5.
GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...
19. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.
Multiplayerové režimy Skate 2
18. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
V jednom z módů budete získávat body za nejdrsnější pády a sebe ublížení na zdraví. + VIDEA & INTRO
NFS: Underground 3 v line-upu konzole Xbox 360?
26. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Spekulace stran next-gen konzole od Microsoftu nabírají na síle.
Na pobřeží s Need for Speed Hot Pursuit
30. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Plus info o módu Blacklisted a fungování herní obdoby Facebooku.
Novinky u Electronic Arts
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.