Články

Špionská Incognita upozorňuje na nový název videem

Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří mají na svědomí třeba skvělého Shanka nebo naposledy Don't Starve. Pilně ale pracují na nové hře, která bude žánrově opět velmi odlišná. Incognita, vlastně pardon, nově už Invisible, Inc., bude špionská tahová a notně taktická strategie.

Guild Wars 2 se blíží konci současné příběhové linie a rekapitulují

V oblasti MMORPG a vlastně MMO cokoliv se občas příběh opomíjí. Není divu, když v rámci raidů zabijete toho místního arcilotra hned několikrát. MMO jsou hry ve své podstatě cyklické a příběhy jsou zase lineární (pokud nepočítáte cyklickou mytologii opakujících se jevů). Takže se ve všem tom grindování a PvP řádění zapomíná, že mnohé hry průběžně vypráví příběh.

Vetřelci žerou hráčům Aliens: Colonial Marines uložené pozice

Jak se zdá, technické problémy nepříliš vydařené (ani Lukáše nechytla v recenzi za leb výsuvnou čelistí) střílečky Aliens: Colonial Marines ještě nekončí. Když pomineme řadu vtipných videí a jeden nesmrtelný gif s velmi smutně vyhlížejícím vetřelcem, dá se říci, že hra prostě nebyla technicky moc odladěna. Což nyní pocítilo i malé množství hráčů na Xbox 360, kteří přišli ke konzoli, nainstalovali si obsah hry na HDD, aby jim pořád nerotoval v mechanice disk, zapnuli hru, ve které už nějakou tu hodinku strávili... a zjistili, že mají smazané pozice mohou začínat od začátku.

Kazatelův příběh ve videu k Metro: Last Light

Kolem postapokalyptických her se dá nadělat spousta sympatického marketingu a tenhle kousek videa k němu patří. Na malém prostoru představuje kazatele, který před koncem světa byl za magora a teď je zjevně, alespoň pro část komunity, za zvěstovatele pravdy. Jde o příjemné dokreslení celého příběhu z Metro: Last Light a navíc, ruština je prostě libozvučný jazyk a krásně se poslouchá.

LEGO verzi Pána prstenů to vážně dost sluší

Nebudu zapírat, že je pro mě dlouhodobě jen těžko pochopitelné, jak mohou nové a nové variace na LEGO cosi cosi pořád na hráče fungovat, ale prostě tomu tak je. Tím neříkám, že samotné hry jsou kus od kusu horší. Spíše naopak, pořád si drží vysokou kvalitu – objektivně vzato. Jen mi přijde zvláštní, že už se jich hráči nepřejedli. Možná je to dáno dobrou volbou předloh, které tvůrci z TT Games s humorem Legu vlastním překlápí do kostičkované podoby. Letos na podzim bude takto přechroupán a vyplivnut na trh Pán prstenů, který v LEGO podobě vypadá, a překvapuje mě, že to musím říci, nádherně – však se podívejte sami na záběry ze hry v druhém vývojářském deníčku.

Číslo 47 likviduje gang v 17minutovém videu z Hitman Absolution

Za každé další video z hraní Hitman Absolution jsme rádi, protože si budeme moci udělat...

Univerzální sekáček Raiden v traileru na Metal Gear Rising

No dobrá, to, že Metal Gear Rising: Revengeance bude ryzí ultrabojovka, která se odehrává ve...

Šplhání po monstrech z Dragon's Dogma

Ve světě akčního RPG Dragon's Dogma si můžete chodit, kde se vám zlíbí, ale questům se nevyhnete. Někdy se spustí, když se dáte do řeči s náhodným kolemjdoucím, jindy samy od sebe. Další budou oznámeny na tabuli v místní hospodě, ty důležitější vám pak předá sám vévoda města. Pokud si ve městě uděláte kamarády, možná dokonce jednu z místních dívčin pozvete na rande.

Beyond Good and Evil 2 až pro next-gen?

A je tu další z nekonečné série updatů na téma Beyond Good & Evil 2. Nejdřív bylo zrušené, pak bylo zase ve vývoji, pak už se s ním opět nepočítalo a nyní jeho tvůrce Michel Ancel potvrdil, že hra stoprocentně bude. "Jsme v aktivním tvůrčím procesu, soustřeďujeme se jen na hru a chceme ji udělat, co nejlepší," řekl Ancel ve video interview (překlad na NeoGafu).

Protest kvůli Half-Life 3: úspěch nebo fiasko?

Začátkem týdne se desetitisíce hráčů přihlásily k chystaném protestu proti Valve, které odmítá prozradit cokoliv o Half-Life 3. Plán byl takový, že v sobotu večer začnou na Steamu všichni hrát Half-Life 2, aby demonstrovali jednotu a ukázali Valve, že si s fanouškovskou základnou téhle střílečky nemá zahrávat.

Další střípky informací o hororovém Resident Evil 6

Další informace k čerstvě představenému Resident Evil 6 naznačují, že tentokrát se hra...

Vývojářský deník Resistence 3 se věnuje zbraním

Střílení, to je předmět zájmu velké části her a v Resistance 3 půjde o činnost hlavní....

Staronový map pack pro Civilizaci V

Pokud patříte mezi skalní fanoušky nové Civilizace (recenze) a nezvládli jste si hru...

Videa: Imperium Romanum, StarCraft II, Sledgehammer

Antický Řím v plné kráse, předvedení nové jednotky z RTS od Blizzardu a akční závody náklaďáků.

Recenze Bloodline v zítřejší GamePage

V zítřejším díle GamePage Ireneje Štalmacha se na přetřes dostane nepříliš povedená hororová adventura Bloodline, za kterou stojí české studio Zima Software a jejíž přiblížení (formou reportáže) se už objevilo v jednom z minulých dílů pořadu (info).

Herní workshop v pražském Roxy již zítra

Během nadcházejícího víkendu, konkrétně v sobotu 11., se ve známém pražském klubu Roxy (NoD) uskuteční poměrně netradiční akce.

Jaký je nejlepší herní soundtrack podle MTV?

Jako každý rok, i letos hudební stanice MTV udílela své ceny v několika kategoriích, z nichž pro nás coby hráče je nejzajímavější nová sekce "Nejlepší herní soundtrack" (thx Doupik za tip).

Svět Warcraftu i na papíře

Svět, který znáte z oblíbené real-time strategie Warcraft, se v létě tohoto roku dostane také na papír, a to v podobě zcela nové RPG hry od Sword & Sorcery Studios.

Co kdy vyjde od distributora CDV?

Německý distributor CDV zveřejnil předpokládaná data vydání svých produktů, jak můžete...

Game4U s Baldur's Gate v prodeji

Od včerejška se nejen na pultech počítačových obchodů, ale i obyčejných trafik, prodává nové číslo měsíčníku Game4U.

Blizzard slaví desáté narozeniny

Jeden z nejznámějších výrobců počítačových her - Blizzard - slaví právě v těchto dnech desáté výročí od založení.

Recenze MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio

Grafická karta GeForce RTX 2080 Ti je nejvýkonnějším herním čipem v generaci Turing. Do redakce nám doputovala její nereferenční verze od MSI se třemi ventilátory, chladičem obřích rozměrů a RGB zónami. Jak si takto obdařený model poradí s hrami ve 4K, QHD i Full HD? A co přetaktování? Dozvíte se v testu.

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.

Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti

Když novinky neposkytují potřebný komfort

Nejotravnější herní postavy podle redakce Games.cz

Zamysleli jsme se, kdo nás nejvíc štval

Vyzkoušeli jsme Nintendo Switch – konzoli s velkým potenciálem

V jednu chvíli běhá Link po krásné, zelené louce na čtyřicetipalcové televizi, v následující hráč vyndá „tělo“ Nintendo Switch z doku, přicvakne ovladače a během čtyř, pěti vteřin pokračuje ve hraní, ovšem už v tabletové podobě. Bez nějakých prostojů, bez ztráty plynulosti, bez lagů. V tu chvíli jsem si uvědomil, že koncept Nintendo Switch může fungovat ve všech možných funkcích, kterých není málo.

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.

Warlords IV - dojmy z dema

I ve čtvrtém dílu fantasy strategie Warlords zůstal zachován osvědčený herní princip - tedy obsazování měst pomocí armád či hrdinů v tahovém režimu a podmanění si celého území. Jak nás ohromilo demo?