Články
LongPlay – Red Dead Redemption 2: Koněspřežný horsemageddon vrací úder
21. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Druhý díl naší netradiční kovbojské losovačky je tady! V úvodním díle se náš tandem ve složení emergentní expert Jirka a navigátorka Šárka vydali uloupit vlak a shodit nebohého pocestného z útesu v úvazu v lase, tím jejich westernová výprava ale teprve začala. Co přinese pokračování Koněspřežného horsemageddonu? Rozhodnou kartičky a náhodný generátor čísel!
Brněnský herní festival Gamer Pie láká na Dračí doupě, Brány Skeldalu a Bulánky
21. 2. 2020
|
Patrik Hajda
V roce 2016 se v Brně zrodila událost, o které už dnes můžeme prohlásit, že má letitou tradici. Gamer Pie byl původně takovým komornějším setkáním fanoušků her, ale v průběhu let se rozrostl na seriózní festival, na kterém se můžete setkat se známými tvářemi českého herního průmyslu, popovídat si o našem krásném hobby (práci?) a zahrát si nejnovější výplody české herní scény. Prostě byste tam ani letos neměli chybět.
Univerzita Karlova zakládá vlastní herní studio Charles Games
30. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Na západních univerzitách jsou co se týče propojení světů počítačových her a formálního vzdělávání sice trochu dál, tuzemská Univerzita Karlova ale v těchto dnech dosáhla v tomto oboru zajímavého milníku: otevírá vlastní herní studio, potažmo inkubátor pro mladé vývojářské týmy. Pod hlavičkou Charles Games plánuje vydávat vlastní tvorbu a podporovat nadějné talenty nejen v řadách studentů.
Hlasujte pro nejlepší hry roku 2019
21. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Přišel váš čas! My už jsme si své řekli v naší sérii článků Best of 2019, ale nyní je třeba, aby zazněl hlas lidu. Tedy abyste se chopili klávesnice a myši a hlasovali v naší tradiční anketě o nejlepší hry roku. Je jen na vás, zda budete chtít hlasovat ve všech kategoriích, jen některých, nebo pouze v tom, která hra by se měla stát tou vůbec nejlepší za uplynulý rok.
GamesPlay – hrajeme demo remaku Gothic 1
16. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Překvapení! V pátek se všem majitelům některé z her Piranha Bytes přidal do knihovny Gothic Playable Teaser. Nejedná se o nic jiného než potenciální remake slavné jedničky v rané fázi vývoje, na němž si THQ Nordic chce otestovat, zda má smysl se do předělávky pustit. Vzhledem k tomu, že v redakci sedí velký fanda Gothicu Jiří, nemůžeme si demo nechat ujít.
GamesPlay – hrajeme plnou verzi Magic: The Gathering Arena
24. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Magic: The Gathering Arena dlouhou dobu tiše šlapala vodu v uzavřené i otevřené betě, nabírala další hráče i herní prvky a připravovala se na moment, kdy konečně vyjde v plné verzi a vyzve na souboj ostatní virtuální karetní hry. A ten moment právě nadešel. Dnes si v GamesPlayi ukážeme novou edici Throne of Eldraine a řekneme si, proč si Arena zaslouží tu nejvyšší chválu.
Na evropském udílení cen CEEGA bodovali Češi i Slováci
21. 10. 2019
|
Patrik Hajda
CEEGA, neboli Central & Eastern European Game Awards, neboli ceny her z regionů střední a východní Evropy, znají své vítěze. Ti byli oznámeni v pátek v polské Poznani v rámci konference herního průmyslu a ať už jste Češi, nebo Slováci, můžete se radovat. Každý z těchto států si odnáší nějaká prvenství.
Mindustry, jednodušší bráška Factoria, je konečně na Steamu
4. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Přestože se Mindustry objevila před pár dny na Steamu, rozhodně nejde o novinku. Hra existuje v různých podobách už několik let, ale až teď se dostala v plné formě na nejrozšířenější počítačovou platformu. Jde v podstatě o tower defense Factorio za pár korun.
Sledujte Fight Club #443 s Helenou Bendovou
11. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Helena Bendová se zabývá počítačovými hrami v akademické rovině už několik let, o tématu napsala několik knih a v dnešním Fight Clubu pohovoří nejen o své práci, ale i zábavě. Jaké hry hraje herní akademička? Má na ně vůbec čas? A co to vlastně znamená hry studovat z poněkud jiného pohledu, než jakým na ně často nahlíží sami hráči? To všechno a mnohem víc se dozvíte v dnešním Fight Clubu.
Zdá se, že se Need for Speed Heat poučilo z chyb Payback. Bude to stačit?
20. 8. 2019
|
Adam Homola
Zapomeňte na celý Payback a vítejte v Palm City. Městě, které nikdy nespí a když v něm někdo spí, tak alespoň někdo jiný závodí. Celé nové Need for Speed Heat se točí kolem závodů ve dne i v noci, ale klasické střídání dne a noci tu nečekejte.
Herní horor Blair Witch ukazuje záběry z hraní s pejskem
26. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Nemuseli jsme v redakci narychlo shánět přehrávač VHS, abychom si nové záběry z Blair Witch mohli vychutnat, zamířili jsme pro ně jenom na web časopisu Game Informer. Herní verze kultovní klasiky pochází z dílny hororových veteránů Bloober Team, autorů série Layers of Fear nebo Observer. V legendárním prokletém lese v ní coby bývalý policista pátráte po zmizelém chlapci.
World of Warships rozpoutala postapokalyptickou battle royale s rezavými loděmi
28. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Možná už nevzniká tolik nových her v žánru battle royale, ale rozhodně neustává začleňování tohoto módu do již existujících titulů. Nedávno se uzavírajícího kruhu dočkal Battlefield V, Super Mario Bros. dostal fanouškovskou verzi battle royalu a nejnovější obětí populárního vybíjejícího multiplayeru je World of Warships.
Tower defense strategie They Are Billions opustila early access a dostala příběhovou kampaň
20. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Po roce a půl v early accessu se studiu Numantian Games podařilo dokončit svou ambiciózní tower defense strategii They Are Billions. V jednu chvíli se na vás valí až 20 tisíc nemrtvých, kteří se nezastaví před ničím. Dosud jste jim mohli čelit jen v survival módu, ale s plnou hrou dorazila i příběhová kampaň.
Fanoušci letadel se po letech dočkají nového Microsoft Flight Simulatoru
12. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznám se, že do populárního Flight Simulatoru od Microsoftu jsem nikdy nepronikl. Mohl za to především přirozený strach z miliardy čudlíků v kokpitu a ještě přirozenější strach z plechovky vznášející se v oblacích. Ale vždycky jsem toužil po kochání se krásnou krajinou z ptačí perspektivy, v čemž bude nový Microsoft Flight Simulator excelovat.
Intel ulovil další velkou rybu pro svou grafickou divizi, tentokrát z Nvidie
3. 4. 2019
|
Jiří Svák
Intel se nijak netají tím, že jeho cílem je vstoupit na trh grafických karet a vytvořit tak novou konkurenci zavedené dvojici AMD a Nvidia. A tím je myšleno nejenom v profi odvětví, ale i v segmentu herních GPU, kde by polovodičový gigant mohl výrazně zahýbat momentálním duopolem a osvěžit tak nabídku i ceny grafických karet. Vývoj ostatně jede na plné obrátky, jak dokazují nábory Intelu v poslední době.
Two Point Hospital vám přihraje víkend hraní zdarma a dárky od Segy
15. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Koncept nemocničního tycoonu Two Point Hospital asi není třeba příliš představovat. Snažíte se postavit nejlepší zdravotnické středisko v širém okolí, najímáte schopné doktory, léčíte podivuhodné choroby a přitom chcete udržet rozpočet nemocnice v zelených číslech. Své manažerské schopnosti si teď můžete o víkendu vyzkoušet v praxi. Zároveň do hry dorazí druhá velká expanze a… headcrabitida?
GamesPlay – hrajeme Crackdown 3
28. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Na třetí Crackdown jsme od vydání dvojky museli čekat dlouhých devět let a čekání se nakonec… bohužel nevyplatilo. Časté odklady neznamenají povedenou hru, ale bůhví, v jakém stavu se nacházela v době svého prvního odkladu. Pojďte se s námi podívat na výsledek v GamesPlayi.
Best of 2018: Nejlepší multiplayer
8. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Při rozhodování o vítězích kategorie Nejlepší multiplayer jsme brali v úvahu především jedno zásadní kritérium: jak velkou přidanou hodnotu v dané hře multiplayer představuje? Nabízí přítomnost druhého hráče něco jiného, něco unikátního? V Call of Duty nebo Battlefieldu byste teoreticky mohli hrát stejně dobře s hráči jako s boty, ale naše trojice ukazuje, jak ze skutečných spoluhráčů z masa a kostí vytěžit maximum.
GamesPlay - soupeříme ve virtuálním a rytmickém Beat Saber
27. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Československá rytmická VR hra Beat Saber udělala velké haló už dvakrát. Poprvé když vyšla v květnu v programu předběžného přístupu na PC. A podruhé teď, když před pár dny vyšla na PlayStation 4, respektive PlayStation VR. A právě tuhle aktuální konzolovou verzi hry si dnes v redakci od 15:15 zahrajeme.
E3 2018 - Praha volá Los Angeles #4
15. 6. 2018
|
Aleš Smutný
A je tu závěr. Poslední přenos z Los Angeles a také náš poslední video obsah, který se v tomto týdnu věnuje E3 (příští se k ní stejně nejspíš zase vrátíme v klasickém Fight Clubu). Naposledy se Lukáš spojí s Patrikem, který se hrdinně bije zástupy novinářů a podle toho, co nám řekl, si v posledním dnu osahal spoustu zajímavých titulů.
Rocket League chystá spoustu updatů, hlavně lepší hraní napříč platformami
12. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Čert vem všechny dystopické battle royale. Svět už přece má svůj futuristický sport pro náročné diváky, a tím je autíčkový fotbal Rocket League. Ten brzo oslaví krásné třetí narozeniny a v žádném případě nehodlá zahálet v depu. Na léto si připravil spoustu updatů a novinek, které vám v následujících odstavcích milerád popíšu.
State of Decay 2 jde proti proudu. Žádný battle royale ani mikrotransakce
3. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Zdá se, že stále existují lidé, kterým jde v prvé řadě o vizi vlastního produktu. Nestaví prvky důležité pro vydavatele před prvky důležité pro hráče. Studio Undead Labs stojící za sérií State of Decay toto rozhodnutí rádo zdůrazňuje v různých rozhovorech. V článku na vás čeká ještě nové video se záběry z hraní.
Space Engineers se s každým dalším updatem přibližuje realitě
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Mnoho a mnoho let strávených v předběžném přístupu se zákonitě podepíše na stavu hry. Nejenže její vývoj postupuje kupředu, ale některé mechanismy mohou zestárnout, a v případě grafiky to platí dvojnásob. Pak trpí celkový dojem a zážitek ze hry. V případě Space Engineers to tvůrci naštěstí neberou na lehkou váhu a hru postupně aktualizují po všech myslitelných stránkách.
Temná adventura na motivy filmové Planety opic dorazí již za pár dní
15. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znovuzrozená Planeta opic se v posledních šesti letech dočkala celkem tří blockbusterů, které Foxu dohromady vydělaly stovky milionů dolarů. Další díl je zatím v nedohlednu, pokud je tedy vůbec v plánu, ale fanoušci této opičí ságy nemusí vůbec smutnit. Příští týden totiž vychází adventura Planet of the Apes: Last Frontier.
Svět umění může být vážně matoucí. Impresja si pěkně pohraje s vašimi dojmy
11. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Impresja se řadí do dlouhého zástupu trojrozměrných puzzle her viděných z vlastních očí, v jejichž čele stojí stále právoplatný král – Portal. V tomto žánru her se velice často objevují hádanky spojené s interaktivním prostředím, které většinou ohýbáte k obrazu svému nějakým neotřelým způsobem. Impresja není v tomto případě výjimkou.
Fight Club #333: Méně hymen, více RPG
22. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Prázdninové dny jsou nejenom v herním průmyslu známé také pod označením „okurková sezóna“. Média se chytají i událostí, které by normálně nechala plavat, a jsou ráda za každou alespoň mírně zajímavou událost. Co přišlo v posledních dnech této „okurky“ zajímavé redakci Games.cz? Dozvíte se to v dalším vysílání našeho podcastu Fight Club.
Vstupte do budoucnosti mobilních her, vyhrajte telefon Honor 8 Pro!
7. 6. 2017
|
Inzerce
Pokud si chcete užít mobilní hry v té nejlepší dostupné kvalitě, vyzkoušet si virtuální realitu a ohromit své přátele dokonalým designem vašeho telefonu, máme pro vás speciální nabídku. Vyhlašujeme totiž soutěž o zbrusu nový telefon Honor 8 Pro, který všechny zmíněné vlastnosti nabízí. Stačí jen do konce tohoto týdne odpovědět na soutěžní otázku a v případě, že se na vás usměje štěstí, nový Honor 8 Pro v modré variantě bude váš!
Vítězem letošních IGF je Quadrilateral Cowboy, bodoval i Hyper Light Drifter
8. 3. 2017
|
Adam Homola
Pestré nominace na v pořadí už devatenácté předávání cen nezávislých her IGF (Independent Games Festival Awards) před pár dny vyústilo v neméně zajímavé výsledky. Odborná porota a v jednom případě i hráči rozhodli a jedním z největších vítězů, minimálně co do získané peněžité odměny, je Quadrilateral Cowboy.
Destination Ares vám dá pod kontrolu loď s neschopnou posádkou
15. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Umělá inteligence těžký chleba má. Pocítíte to i v roli palubní AI lodi, která v Destination Ares veze kolonisty na vzdálenou planetu. Snaží se vše efektivně řídit, vše spravovat a přitom doufá, že její lidská posádka co nejméně pokazí. Jenže, právě lidský faktor je největší slabinou cesty a tak v tomhle vesmírném manažeru čeká spousta starostí a homo sapiens.
Arénová rubačka Versus: Battle of the Gladiator brzy opustí early access
9. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Gladiátorské zápasy v krvavém písku arény, kde spolu zápasí ti nejbrutálnější bijci, jsou vcelku vděčným tématem pro bojovou počítačovou hru. Zjevně si to uvědomilo i nezávislé korejské studio Netker, které na Steamu v červnu představilo multiplayerový titul Versus: Battle of the Gladiator. Ten je prozatím stále v předběžném přístupu, což se ale změní už 26. srpna.