Články

ProGamers o převratu na GZ

O rozhovor jsme požádali Daniela Mikšovského, ředitele společnosti ProGamers, aby se vyjádřil k událostem kolem převzetí GameZone, souvisejícím problémům i kritice od hráčů. Nakonec to ale dopadlo trošku jinak...

Alien Logic o Survivor of the Ages

Rozhovor s Alien Logic o hře Survivor of the AgesAutor: GOnDaR & DeathStalker ...

Dan Vávra o hre Mafia

Rozhovor s Danem Vávrou z Illusion Softworks o hře MafiaAutor: jd Publikováno...

The Last of Us: Part III je prý opravdu ve vývoji

Ale brzy nejspíš hotové nebude

Předobjednejte si exkluzivity na PlayStation u CZC, získejte dárky a zapojte se do soutěží!

Stačí si obě dvě exkluzivity předobjednat na CZC a získáte nejen exkluzivní dárky, ale také vás zařadíme hned do dvou soutěží najednou!

Prodeje Animal Crossing: New Horizons nadále raketově rostou

Stane se ostrovní dovolená nejprodávanější hrou na Switch?

Jak hodnotí ve světě – Gears Tactics

Nové Gearsy jsou za dveřmi. Hlavní série akční střílečky se už dočkala odbočky Judgment (a ne moc povedené), ale nejnovější odklon jménem Gears Tactics jde mnohem, mnohem dál. Typický systém krytí sice zůstává, stejně jako ikonické zbraně, nepřátelé a obrovití svalovci na straně klaďasů, ale akční jádro se rozkouskovalo na jednotlivé tahy. Ve světě už mají jasno, jak tento hybrid dopadl.

Sony se na rozdíl od Microsoftu ani letos nezúčastní E3

Před 25 lety se v Los Angeles poprvé otevřely brány herního veletrhu Electronic Entertainment Expo, který je známější jako E3. Při vzniku toho, co dnes chápeme jako největší svátek hráčů v roce, nechyběla společnost Sony, která tam prezentovala svou novou herní konzoli PlayStation. Od té doby se Sony účastnilo každého ročníku, Microsoft se k němu přidal až v roce 2000. Ale loni došlo ke změně a Sony se s výstavou rozloučilo. A letos se na scénu nevrátí.

Tvůrce RPG Disco Elysium nečte recenze a spřádá plány na pokračování

Nenápadné RPG Disco Elysium je jedním z velkých překvapení letošního roku. Maličké estonské studio ZA/UM jeho vývojem strávilo posledních pět let, první nápady na jeho vytvoření ale jeho členové měli ještě mnohem dřív. Hlavní designér Robert Kurvitz už před lety napsal knihu ze stejného světa, teď se soustředí na příběh pro datadisk a plánuje i plnohodnotné pokračování.

Lemnis Gate vypadá jako běžná střílečka, ale její unikátní časový mechanismus vám vezme dech

Vybrat si mezi všemi těmi populárními střílečkami jednu jedinou nemusí být nic jednoduchého. Nezkušenému pozorovateli se klidně mohou jevit totožné. Hráči v týmech chaoticky pobíhají po mapě, sundávají nepřátele, vyvolávají speciální schopnosti, respawnují se a tak pořád dokola, dokud nedosáhnou svého. I když má Lemnis Gate vše výše zmíněné, s ostatními hrami si ji opravdu nespletete. Pokusím se vysvětlit, proč.