Články
Dojmy: Přemýšlivá Mosaic je plná deprese, vzteku a miniher
1. 10. 2019
|
Zbyněk Povolný
Nejznámější hrou norského studia Krillbite je Among the Sleep, která byla většinou kritiků při vydání v roce 2015 přijata spíše chladněji. Otužilí skandinávští vývojáři se z toho však otřepali a jejich nejnovější počin nám pomalu klepe na dveře. Na PC Gaming Show během letošní E3 jsme mohli vidět první záběry ze hry Mosaic a ze všech dostupných informací a trailerů je předem jasné, že to bude titul silně bazírující na ponuré atmosféře připomínající například Inside.
Šéf vývoje Anthem Ben Irving opouští BioWare
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Z milovaného studia všech fanoušků RPG a vysoké mety herních vývojářů se zřejmě opravdu stalo studio, od něhož dávají všichni ruce pryč. Ben Irving, šéf vývoje nepříliš zdařilé Anthem, včera na Twitteru oznámil, že ze společnosti po osmi letech odchází. I když je pravda, že aspoň podle fanoušků Star Wars: The Old Republic nečinil zrovna populární rozhodnutí.
Nejčtenější články týdne: Laciné hry v potápějícím se městě
30. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Musíme se přiznat, že nás nejčtenější článek za poslední týden překvapil. Zlato si pro sebe tentokrát odnesly slevy na Steamu a porazily tak třeba recenzi na The Sinking City nebo tipy a triky do začátků v Harry Potter: Wizards Unite. A to jsme si mysleli, že skrze ty všudypřítomné slevy na všech platformách, které se dějí každou chvíli kvůli libovolné příležitosti i bez ní, už hráče omrzely. Očividně ještě ne a ulovit si nějakou supr hru za zlomek její původní ceny je pořád dostatečně lákavé.
Jumanji už není jen hollywoodský biják, ale i skutečná videohra
5. 6. 2019
|
Patrik Hajda
První film Jumanji z roku 1995 s Robinem Williamsem se točil okolo titulní deskové hry, a pokud vás to náhodou zajímá, tak ano, deskovka skutečně existuje. Nebylo by proto zas tak divné, kdyby se i novodobá podoba dobrodružného filmu dočkala zhmotnění zákeřné hry. A protože se snímek z roku 2017 vykašlal na formu deskovky a z Jumanji udělal konzolovku, její adaptací mohla být jedině Jumanji: The Video Game.
Hrou roku je na GDC Awards God of War, bodovali i Češi
21. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Během sanfranciské Game Developers Conference se každoročně vyhlašují hned dvě prestižní herní ceny v řadě kategorií: Game Developers Choice, kde se vybírají ty nejlepší produkty herního průmyslu za loňský rok, a Independent Games Festival omezený jen na nezávislou scénu. Sošku za hru roku 2018 si odnesl God of War, hlavní cenu IGF získal Lucas Pope a jeho Return of the Obra Dinn.
Královna Meve z Thronebreakeru se vůbec nepodobá své knižní předloze
26. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Thronebreaker: The Witcher Tales se opravdu povedl a odnesl si od nás ocenění za nejlepší RPG loňského roku, i když se jedná „jenom“ o kartičky. K našemu nadšení výraznou měrou přispělo i povedené zpracování zaklínačského světa a návštěva tak neotřelých míst, jako je trpasličí říše Mahakam. Ale jakožto velký fanoušek originálu mám ke hře jednu výhradu. Její hlavní hrdinka, královna Meve, je úplně jiná postava než její literární inspirace.
Multiplayerový Skyrim? Mod nabídne kooperaci až pro 64 hráčů
15. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Online multiplayerový Fallout 76 od Bethesdy vyvolal mezi fanoušky převážně negativní reakce, ale jak se říká, všechno zlé je pro něco dobré. O hru více hráčů pro Skyrim se totiž modderská komunita snaží roky a nyní se zdá, že se jí i díky střípkům kódu z podzimního spin-offu Falloutu konečně povedlo dosáhnout vytouženého cíle. Skyrim Together se zaměří na kooperativní multiplayer a zatím ho bude testovat pár vyvolených v uzavřené betě.
Plyšový Yoshi se vydá do papírového světa koncem března
9. 1. 2019
|
Patrik Hajda
V článku o hrách, které si jednotliví členové naší redakce chtějí letos rozhodně zahrát, se najdou pouhé dva tituly, na které si dělá zálusk vícero lidí – In the Valley of Gods a Yoshi’s Crafted World. Oba jsou na Adamově seznamu, ale zatímco první je ještě v nedohlednu, druhý (rovněž na mém seznamu) vyjde během jara.
V nominacích na letošní ceny IGF 2019 tentokrát chybí Češi
4. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
K začátku nového roku neodmyslitelně patří rekapitulace roku předchozího. Vítěze The Game Awards už známe, naše Best of 2018 běží v těchto dnech, ale co nezávislé hry? Naštěstí se o věhlas tvůrců nezastoupených obřím vydavatelem stará Independent Games Festival, který se v rámci každoroční Game Developers Conference koná už od roku 1999. Co v oblasti indie her přinesl loňský rok?
Tvůrce Legacy of Kain a Amazon tvoří hororovou Deadhaus Sonata
25. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Klavírní sonáty jsou můj oblíbený typ skladeb, o sonátách domů hrůzy nejsem tak úplně přesvědčená. Za Deadhaus Sonata, mixem hororu, akčního RPG, kooperativního multiplayeru a gotické mytologie, stojí tým kolem Denise Dyacka, veterána herního průmyslu, který se podílel třeba na Blood Omen: Legacy of Kain, Metal Gear Solid: The Twin Snakes nebo Too Human.
Upíří RPG Nighthawks se inspiruje VtM: Bloodlines i Falloutem
7. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Zahrát si zase tak skvělé RPG s upíry v hlavní roli! Nighthawks sice není klasická akční adventura z pohledu třetí nebo první osoby, je to ve skutečnosti jen klasické textové RPG, ale odkazem mého milovaného Vampire: The Masquerade – Bloodlines se prý chce inspirovat. Navíc ve spolupráci s jedním z autorů Sunless Sea, kam že to mám posílat peníze?
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
16. 8. 2018
|
Ladislav Loukota
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Příští kampaň pro Total War: Rome II zamíří do krušných začátků rané republiky
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Řím nebyl postaven za den, a kdyby pár důležitých dějinných událostí dopadlo trošku jinak, taky nemusel být postaven vůbec nikdy. V roce 400 př. n. l. byla mladá republika obklopená nepřáteli, a ač už století žila osvobozená zpod tyranského područí Tarquinia Superba, její svoboda balancovala na ostří meče. Právě do tohoto turbulentního období je zasazeno nové DLC pro Total War: Rome II jménem Rise of the Republic.
Monster Hunt rozšiřuje Hearthstone o nové hrdiny s nevídaně mocnými schopnostmi
26. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Když jsem prvně viděl, co se do Hearthstonu chystá s rozšířením The Witchwood, hlasitě jsem polkl, vykulil oči a dočista se vyděsil. Worgeni, co se vám v ruce přeměňují v lidi a zase nazpátek! Strašidelný les plný nepředstavitelných monster! A uprostřed toho všeho, jako velký hnusný pavouk v síti, zlá čarodějnice. Ještě že budou hráči moct celému tomu hororu učinit přítrž v novém singleplayerovém příběhovém módu Monster Hunt.
Příběh Max a Chloe z Life is Strange se uzavírá bonusovou epizodou Farewell
6. 3. 2018
|
Patrik Hajda
S dvojicí teenagerek Max a Chloe jsme se poprvé setkali před třemi lety v první epizodě původní Life is Strange. Tehdy se holky po letech opět setkali a řešily převážně tehdejší problémy. Ale o jejich minulosti jsme se toho moc nedozvěděli. Odpovědi neposkytla ani odbočka Life is Strange: Before the Storm, kde Max vůbec nefigurovala. Musíte se totiž vrátit ještě o několik let zpátky, až na úplný začátek celého přátelství. Odpovědi totiž skýtá právě vydaná bonusová epizoda Farewell.
Vývojářský deníček z Extinction se věnuje akčním soubojům s obry
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Extinction po stránce příběhu připomíná Warcraft. Zemi ohrožují, pravda, trochu přerostlí orkové vystupující z portálů vedoucích kamsi do neznáma. Po stránce hratelnosti tam zase můžete najít Attack on Titan nebo Shadow of the Colossus. Taková inspirace ale rozhodně není na škodu a Extiction alespoň na záběrech vypadá zábavně, hlavně díky svižnému soubojovému systému plného komb, kterému se věnuje nejnovější video.
Hearts of Iron IV se v březnu rozroste o lepší Čínu a Mandžusko
30. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Drak se probouzí, ale tentokrát si svou zuřivost nehodlá vylít na nějaké nebohé princezně nebo obyvatelích Jezerního města, nýbrž na rozpínavém Japonském impériu. Dost dobře se však může stát, že místo toho sám sebe hryzne do ocasu. Do Hearts of Iron IV 8. března přibude výrazně vylepšená Čína v datadisku Waking the Tiger (díky, pánové a dámy z Paradoxu, že jste mi svým názvem úplně zkazili celou dračí metaforu).
Spekulace se potvrdily, Total War: Warhammer II v lednu rozšíří nemrtví faraoni
19. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Už od pradávna se tradovalo, že kdo se vloupá do pyramidy, riskuje kletbu králů. Hloupé povídačky, řekli si vykradači hrobů, a víte co? Většinou měli pravdu a jejich rouhačská aktivita se jim velice vyplatila. Jenže temní elfové z nového traileru na Total War: Warhammer II takové štěstí neměli. Místo zaprášených zlatých figurek a šperků je překvapilo něco tajemného a smrtícího. Něco, co propůjčilo název novému DLC jménem Rise of the Tomb Kings.
Komunisti, demokrati a nekonečno vojáků. Do Hearts of Iron IV dorazí vylepšená Čína
15. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Oslabená, rozdělená, demoralizovaná. Takovými přídavnými jmény byste mohli nazvat Čínu před vypuknutím druhé světové války, a tak vlastně není divu, že do ní zakousl ostrá zubiska hladový japonský kapr. Ano, kapr – jde o japonské národní zvíře, já jsem si to nevymyslel. Ale zpět k Číně. Právě tahle kdysi mocná, ovšem nyní na hliněných nohou potácející se říše bude subjektem příštího velkého DLC pro Hearts of Iron IV jménem Waking the Tiger.
Bomber Crew je splněným snem fanoušků FTL a druhé světové války
7. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Letošní podzim je o poznání více druhoválečný než ty předchozí. Aktuálně se o publikum perou hned tři hry s tematikou druhé světové – Call of Duty: WWII, Wolfenstein II: The New Colossus (i když tam už je válka technicky vzato u konce), no a také Bomber Crew. Třetí jmenovaná hra samozřejmě nijak zvlášť nekonkuruje zbylým dvěma velikánům, přesto během pár týdnů zaznamenala obrovský úspěch.
Velké změny v H1Z1: Just Survive – nový název a mapa
19. 8. 2017
|
Adam Homola
Rozlučte se s H1Z1: Just Survive, přivítejte pouze Just Survive. Zombie survival hra od Daybreak Game Company si prošla další velkou změnou, tentokrát prý tou zatím největší. Vedle obsahových změn nezůstal ani původní název a ze hry, na jejíž variantě King of the Kill kdysi pracoval i tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds, úplně vypadlo označení H1Z1. Na oplátku ovšem obdržela řadu novinek včetně obrovské mapy.
Slova „smrt na vozíčku“ získávají v podání B.J. Blazkowicze nový význam
7. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Asi nikdy by mě nenapadlo, že v souvislosti s Wolfenstein II: The New Colossus uslyším otázky, jaké máte možnost slyšet v následujícím videu. „Jak se vám povedlo udělat boj na vozíčku tak zábavným?“ patří spíš k tomu, jakou nadsázku od hry můžete čekat. Už ve svých dojmech z E3 Martin zmiňoval, že sekvence hraní na invalidním vozíčku je zábavná a z hlediska designu nápaditá.
I v čase ohrožení života ve vesmíru se najde čas na frisbee, alespoň ve VR sci-fi Lone Echo
12. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Píše se rok 2126. U důlní platformy Kronos II na Saturnově prstenci se náhle zjevila záhadná anomálie. Systémy se začínají hroutit, elektronika vypovídá službu. Život jediné posádky, kapitánky Olivie Rhodesové, je v ohrožení. S pomocí pokročilé kybernetické AI jménem Jack se musí pokusit přežít a zjistit, co je anomálie zač. Tak by se dal shrnout příběh nové VR hry Lone Echo od studia Ready at Dawn, které můžete znát díky The Order: 1886 nebo God of War sérii na PSP.
Česká adventura Ve stínu havrana konečně vychází na Steamu
4. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Osmnáct let po svém debutu se na Steamu konečně objeví adventura ze stáje Cinemaxu (The Keep) Ve stínu havrana. Příběh mnicha Severina ve své době zaujal nejenom proto, že jde o hru české provenience, ale také kompletním dabingem Jiřího Lábuse. Pokud jste hru minuli, máte možnost nahlédnout do historie českého herního vývoje za pouhá 4 eura (přesně 3,99) a to 12. července, kdy hra vychází.
Hunt: Showdown předvádí lov několika týmů na obřího pavouka
21. 6. 2017
|
Adam Homola
Kooperativní akce Hunt: Showdown se po docela povedeném atmosférickém teaseru představuje téměř deseti minutami záběrů z hraní a je třeba říct, že hutnou atmosféru pořád drží. Hunt za sebou nemá snadný vývoj, kdy Crytek restartoval tvorbu původní Hunt: Horrors of the Guilded Age. Stávající verze ale vzbuzuje naděje díky své kombinaci kooperativní akce se stealth prvky.
Datadisk k strategii Renowned Explorers vás pošle hledat poklady do Indonésie
27. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Humorná objevitelská strategie Renowned Explorers, která se odehrává v alternativním 19. století a v níž se s problémy kromě násilí či plížení můžete vypořádat také svým neodolatelným šarmem, se 10. května dočká velkého rozšíření s názvem The Emperor’s Challenge, neboli Císařova výzva. Oním císařem je čínský vládce Guāngxù, který vás vyšle na archeologickou misi až do daleké Indonésie. Ovšem spolu s vámi tam míří i váš největší rival, neskutečně přitažlivý Francouz Matthieu Rivaleux. Souboj průzkumníků může začít.
Tvůrci stealth RPG Seven si dávají záležet na netradičním hudebním doprovodu
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Když už si dáte tu práci sestříhat více než tři a půl minuty dlouhý trailer, který předvádí váš pozoruhodný svět a dynamický soubojový systém, rovnou k němu přihoďte i famózní muziku. Tohle (velice specifické) pravidlo neuniklo polským vývojářům stealth RPG Seven: The Days Long Gone, kteří své záběry spárovali se zbrusu novou písničkou Keepers od youtubového virtuóza Gavina Dunna, známějšího pod pseudonymem Miracle of Sound. Výsledek rozhodně stojí za zhlédnutí (a poslech).
Nový rok v Hearthstone se ponese ve znamení Mamuta a velkých změn
17. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Rok Krakena v Hearthstone se blíží ke konci. Fakticky to znamená, že s vydáním první expanze odrotuje ze Standard formátu do Wildu trojice rozšíření – velká expanze The Grand Tournament a dvě Adventures The Blackrock Mountain a League of Explorers. Bude to znamenat radikální změny v celé metagame, protože odejdou minimálně všechny Reno decky. Nicméně, změny budou ještě větší, protože Blizzard oznámil novinku.
GamesPlay: hrajeme parádní taktickou strategii Shadow Tactics
12. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Devítkové hodnocení Shadow Tactics v naší textové recenzi hovoří samo za sebe. Duchovní nástupce her jako Commandos nebo Desperados, zasazené do pozdně středověkého Japonska, se nám líbí prakticky po všech stránkách. Nádherně vypadá, skvěle se hraje, baví. Co víc si přát. Pokud vás doposud tento klenot posledních měsíců roku 2016 míjel, nechte se inspirovat naším dalším gamesplayem, ve kterém vám různé aspekty Shadow Tactics názorně předvedeme.
RPG Shiness těží z japonského i západního stylu hratelnosti a kouzelné grafiky
20. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od naší poslední zmínky o akčním RPG Shiness: The Lightning Kingdom uplynuly víc, než dva roky. Tehdy se titul francouzského studia Enigami ucházel o přízeň podporovatelů na Kickstarteru. Teď už má vydavatele v podobě Focus Home Interactive a především i datum vydání stanovené na prosinec tohoto roku. Vývojářský tým tedy při té příležitosti vzpomíná, jak hra začínala a zároveň vysvětlují její základní prvky.