Články

Dojmy z hraní Halo na PC

Těžko říct, jestli se Bungie při tvorbě Halo inspirovali u Valve Software.

Žralokem v Bloody Waters: Terror of the Deep

Další nová hra, tentokráte akční-adventura, vzniká pod rukama vývojářů z Pineapple Interactive.

Medal of Honor, Gotham 2, Wings of Honour

Jednou z her, jejíž vydání je naplánováno již na tento měsíc, se stal i druhý datadisk Medal of Honor: Allied Assault: Breakthrough, představující kampaně v severní Africe, Sicílii a pevninské Itálii.

Everquest II - paralelní svět

Sledujete-li žánr MMORPG, určitě jste již zaznamenali, že se chystá druhý díl slavného titulu EverQuest.

Thief 3 opět v akci, teaser video

Za podpory Eidosu nyní v dílnách studia Ion Storm vzniká další pokračování zlodějské série Thief III, ale název je zatím pouze pracovní.

Painkiller - s raketometem na čarodějnice

Poprvé a zároveň naposledy jste se o připravované akční hororové střílečce Painkiller mohli dozvědět loni na jaře.

Halo 2, Asheron's Call 2, Galactic Civilization

Nedělní odpoledne si můžete zpestřit prohlížením nových přírůstků v našich galeriích.

Proti terorismu s Nina Agent Chronicles

V hlavní roli first-person střílečky Nina Agent Chronicles se představí mladá Nina, která u sebe objeví abnormální schopnosti.

Stručné shrnutí online chatu o hře UFO

Včera v podvečer jsme vás informovali o tom, že se zástupci české společnosti Altar Interactive rozhodli s veřejností podělit o podrobnosti okolo jejich nového projektu pokračujícího v tradici série X-COM - UFO: Aftermath, prostřednictvím online chatu.

Novinky v HoMM IV: The Gathering Storm

Série tahových strategických her s názvem Heroes of Might and Magic, si získala na svou stranu velké množství hráčů po celém světě, kteří jí zůstávají naprosto věrní i poté, co se její zatím poslední, čtvrtý díl, představil v trochu drasticky pozměněném kabátku.

Tennis Master Series 2003 vyjde už v říjnu

Tennis Master Series 2003 je v pořadí druhý ročník ATP-licencovaného simulátoru tenisových zápasů od montrealského studia Microids.

Silent Storm - svět je stále ve válce

Do druhé světové války se podíváte spolu s taktickou tahovou strategií Silent Storm pocházející od moskevského studia Nival Interactive, jejíž vydání chystá společnost Jowood na rok 2003.

Cossacks, Kitty Hawk, American Conquest

GSC GameWorld, tvůrci oblíbené a svým způsobem i revoluční historické real-time strategie Cossacks, pracují jak zběsilí, aby dostáli všem svým slibům a přivedli do konce roku na svět její již druhý datadisk, jehož anglická verze by měla vyjít už během října.

Info o hororové akci Shade původem z Čech

O hře Shade: The Wrath of Angels jste již určitě něco slyšeli.

Sniper, Frontline Command, Hannibal média

Opět zde máme další trojlístek nových screenshotů přidaných do našich galerií.

Hororová vampýří akce BloodRayne

Původně měli mít exklusivní potěšení ze sexy dravé poloviční vampýrky pouze majitelé konzolí PS2, ale nakonec došlo ze strany Majesca k ústupku a akční adventura s názvem BloodRayne se nám představí také na PC, Xboxu i GameCube.

První obrázky z Worms Blast

O přípravách dalšího dílu populárních červíků pod názvem Worms Blast jsme vás informovali již v červenci, ale teprve u příležitosti výstavy ECTS se objevily i první obrázky ze hry.

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.

Představení a popis všech sedmi multiplayer módů v Battlefield 4

EA společně s DICE konečně vyložili karty na stůl a na oficiálním Battlefield blogu zveřejnili kompletně všechny multiplayerové módy, ve kterých si budete moct s kamarády vyměňovat nejen nadávky, ale především kulky. Multiplayerových módů v Battlefield 4 bude celkem sedm, dva z nich budou i v betě a všechny módy budou hratelné na všech mapách. Mapy úplně stejné nebudou, vývojáři je budou pomocí zón a menších úprav lehce přizpůsobovat. Už to ale nebude tak, že byste měli některé mapy dostupné jen pro určité módy.

Oznámení Pro Evolution Soccer 2010

S nejhutnějším výčtem novinek v historii série: když se míče zmocní fotbalista, o němž ostatní ví, že dovede dát dobrý centr, více spoluhráčů mu naběhne do vápna.

Real-time strategie Dawn of Fantasy

Studio Reverie Entertainment vypustilo pár nových ukázek z Dawn of Fantasy - středověké fantasy strategie, kterou v současnosti vyvíjí.

Návštěva fantastického světa Neverend

Slovenské vývojářské studio Mayhem už našlo vydavatele pro svou fantasy 3D RPG Neverend (viz dřívější zpráva), a tak to nebude dlouho trvat a dočkáme se tohoto titulu konečně i na pultech obchodů (doufejme, že i našich).

Obrázky z Earth & Beyond Online

Westwood vypustil několik nových screenshotů z Earth & Beyond Online, jejich připravované masivně multiplayerové vesmírné epické ságy.

Moon Tycoon je gold

Zjevně to vypadá, že bude na podzim opravdu co hrát :) Na Moon Tycoon oficiální website se objevila krátká zprávička, že Moon Tycoon (také známý pod pracovním názvem Luna: Moon Colony Simulator) je hotov a bude rozesílán do obchodů již deváteho října.

Online střílečka Mercenary Wars

S tréninkovými boty a hraním zadarmo v nepříliš vzdálené budoucnosti.

Drakem snadno a rychle v Divinity 2

Výměna rolí lovce a loveného by nebyla ničím tak neobyčejným, kdyby se tu z lidí nestávali draci.. + 4 OBRÁZKY

SSD versus HDD na hry. Vyplatí se připlatit? - test

Do dnešního počítače jednoznačně patří SSD, neboli disk založený na flash pamětech. Oproti klasickým plotnovým diskům poskytuje několikanásobně vyšší odezvu i přenosové rychlosti, což se pozitivně projevuje na spouštění systému a programů i celkové svižnosti počítače. Má ale SSD vliv na výkon her? Získáme po osazení SSD více FPS? A co nejnovější NVMe disky? Prověříme si to v testu.

Živé dojmy z ovladače Kinect

Pár měsíců před listopadovým uvedením na trh jsme se zúčastnili uzavřené prezentace Kinectu v sídle českého Microsoftu, kde jsme si mohli celé zařízení, v této fázi ještě stále v testovací beta verzi, pořádně otestovat. Zaměřím se proto na ty náležitosti, které ještě nezazněly, a na vlastní živé dojmy.• Bez ničeho v ruceHlavní odlišnost od konkurenčních systémů (Wii, Move) spočívá v tom, že samozřejmě nepotřebujete k hraní i ve více lidech vůbec žádný další ovladač, vše potřebné integruje těleso Kinectu v sobě. Přitom Kinect vás zcela automaticky nalezne, rozpozná a přidělí postavičku Avatara pro hraní, takže vy kupř. k tomu, abyste se připojili do hry, nemusíte dělat vůbec nic, jen si prostě přijít a stoupnout před obrazovku. Kinect v tom funguje spolehlivě, však jsem si párkrát potvrdil, že zatímco jednu hru kolega začal sám, já si k němu po chvíli stoupnul a ihned jsem se okamžitě automaticky objevil ve hře. Po ustoupení se hraní opět samo pěkně přepnulo na jediného účastníka. Pěkné, rychlé a pohotové. Pozor jsem si ale musel dávat na dobrou vzdálenost od televize. Kinect je v tomto stádiu schopen rozpoznat pohyby v rozmezí od 1,2 do 3,5 metru, přičemž se na zvolenou vzdálenost musí prve nakalibrovat.

Warrior Kings: Battles - rozhovor

Jak probíhal vývoj 3D real-time strategie Warrior Kings: Battles a na co všechno se tvůrci ze společnosti Black Cactus při své práci soustředili, se můžete dozvědět právě v tomto rozhovoru.

Trendy v prodejnosti her a konzolí

Madden NFL zaznamenal vyšší odbyt než loni a o Wii hry trvá zájem i v dlouhodobém horizontu. Dočkáme se nového rekordu?