Články
King Arthur: Knight‘s Tale: Z lovu na krále Artuše se klube velmi zajímavé RPG
9. 2. 2021
|
Zbyněk Povolný
Stal jsem se na chvíli Mordredem
Hodina dějepisu s Shogun 2: Totální Válka po japonsku
7. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Japonská historie to má v českých školních osnovách těžké. Když na ni dojde, zapamatujete si přinejlepším Iejasu Tokugawu, rusko-japonskou válku a Hirošimu s Nagasaki. Pro mnoho hráčů je pak dobově specifická hra, jakou je Shogun 2, mnohem obtížněji přístupná než ty, které vychází z mnohem známějších geografických a dobových lokací. A přitom není období, v němž se Shogun 2 (recenze) odehrává o nic méně zajímavé. Následující článek se zkusí na onu dobu, kterou tato hra pokrývá, podívat blíže, byť si rozhodně nebere za cíl ji popsat nějak detailně. Na to byla příliš hektická, složitá a politicky chaotická. Neznamená to však, že se nejedná o dobu atraktivní, plnou zvratů a minimálně pro toto území přelomovou.
Squad - dojmy z hraní týmové střílečky od tvůrců BF2 modu Project Reality
6. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Poslední dva týdny jsem trávil svůj volný čas v Afghánistánu a musím říct, že je to tu docela drsné. Kulky létají ze všech stran, na větší vzdálenosti nemáte šanci poznat, jestli se k vám řítí váš parťák nebo nějaký šílenec, a do toho vám hraje typická lokální hudba. Squad opravdu působí docela realisticky, ale ne tak moc, že by vás to od hraní odradilo.
Resident Evil Requiem slibuje horskou dráhu emocí a nový systém strachu
16. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Děs a úleva
Vychází Kingdom Come: Deliverance II s českým dabingem
5. 2. 2025
|
Inzerce
Pokračování epického dobrodružství je tady!
Božská MOBA Smite 2 nebude jen grafickým vylepšením
15. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Pochopíte za minuty, ovládnete za desítky hodin
V české hře 1428: Shadows over Silesia si husitské války užijete s dabingem
30. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Od borců z Fénix ProDabing
Vyšla druhoválečná strategie Panzer Corps 2, duchovní nástupce legendárního Panzer Generala
20. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Chvíle, na kterou čekali všichni stratégové a milovníci druhé světové války, je konečně tady. Duchovní nástupce legendárního Panzer Generala a pokračování solidní strategie Panzer Corps dorazil do obchodů a podle všeho byste si ho neměli nechat ujít.
Forge nakonec nebude novou postavou v Apex Legends, protože ho zabil Revenant
28. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Respawn Entertainment si z nás pořádně vystřelilo. V minulém týdnu nám představilo nového hrdinu Forge, mistra v MMA, který to chtěl nandat klaunům v Apex Games. Jeho schopnosti spojené s obrovskou levou prackou jste si měli vyzkoušet už 4. února s příchodem 4. sezóny Assimiliation. Jenže jeho nástup se nekoná jednoduše proto, že byl brutálně zavražděn tajemným Revenantem, který pravděpodobně zaujme jeho místo.
V adventurní strategii Pathway si zahrajete na Indianu Jonese
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud znáte hry vydavatelství Chucklefish, pak vás alespoň grafická stránka jimi zaštítěného projektu Pathway nepřekvapí. Hezký pixel art perfektně zapadá do jejich portfolia, kde se mimo jiné skví skvosty jako Stardew Valley a Wargroove. Pathway by mohla být dalším z nich díky indianovskému nádechu, tahovým soubojům a spoustě příběhů.
V tahové strategii Gamma Protocol se armády z druhé světové utkají s mimozemšťany
24. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Proč by se v roce 1946 všechny válkou vyčerpané armády světa spojily do jediného celku? Co by mohlo donutit německé Tigery, americké Shermany a sovětské T-34 stát bok po boku v palebné linii? Odpověď je jednoduchá – mimozemšťané. Prohnaní emzáci si vybrali právě okamžik, kdy je lidstvo nejvíc vysílené, pro svou invazi z hlubin moře. A vy je v tahové strategii Gamma Protocol musíte za každou cenu zastavit.
V Mass Effect: Andromeda si můžete průběžně měnit povolání a odemykat libovolné schopnosti
24. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Ve svých dojmech z hraní jsem už zmiňoval, že boj v Mass Effect: Andromeda mi přijde velice povedený, zábavně kombinující pohyblivost, taktické myšlení, unikátní zbraně a explozivní nové schopnosti. V BioWare si pro vás na tohle téma připravili nové video, v němž vysvětlují, co to jsou tzv. bojové profily, co si počnete s přemírou skillů, a jak funguje systém bez předem daných povolání. A když to všechno vydržíte, na konci článku na vás čeká jedno malé překvapení.
Detektivní horor Call of Cthulhu předvádí nové lokace a místní usedlíky
16. 12. 2016
|
Adam Homola
Oficiální adaptace původního papírového RPG Call of Cthulhu se nově představuje na několika nových obrázcích, které onu tíživou atmosféru jednoho podivného ostrova dokáží naznačit. Call of Cthulhu: The Official Video Game tak nyní nabízí pohled na několik nových lokalit, místní obyvatele a také nějaké ne úplně standardní věci. Což je vlastně u Cthulhu docela standardní.
Dojmy z hraní: multiplayer Titanfall 2 je rychlá, dynamická a taktická zábava
24. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Řadu informací o multiplayeru chystané střílečky Titanfall 2 nabídl už Adam, který si je přivezl z E3. Vystřelovací hák, pohyblivější piloti, nové druhy titánů včetně speciálních schopností, herní mód Bounty Hunt… No, však si můžete přečíst celý článek. Během Gamescomu jsem si druhý Titanfall také zahrál a v zásadě musím potvrdit to, co psal Adam – tahle hra je rychlá, dynamická, taktická. A taky prostě a jednoduše zábavná.
Námořní RPG Overfall vyplulo do neklidných vod předběžného přístupu
2. 3. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři z nezávislého tureckého studia Pera Games dnes vydali své námořní RPG Overfall na Steamu v programu předběžného přístupu. Hra je tam dostupná za 10 eur pro Windows, Mac i Linux a příznivci tahových soubojů by měli zpozornět. Vedle malebných plaveb za horizontem totiž dojde i na nesčetné souboje s nepřáteli různých ras.
Deliver Us The Moon na vás uvalí odpovědnost za budoucnost lidstva
3. 2. 2016
|
Adam Homola
Deliver Us The Moon je příběhová explorativní survival adventura zasazená na Měsíc. Tam se vydáte coby poslední naděje lidstva, kterému na Zemi dochází všechny možné zdroje. Ještě před vámi se na Měsíc ale dostala Worldwide Space Agency (WSA), jejímž úkolem bylo provádět výzkum zaměřený na budoucnost lidstva. Národy zapojené do WSA se ale nepohodly, výzkum ztroskotal a břímě teď leží na vašich ramenou.
MMO Repopulation je v problémech, nahradí jej survival akce Fragmented
2. 2. 2016
|
Aleš Smutný
O malé, ale nápadité MMORPG Repopulation už píšeme skoro čtyři roky. Jenže tohle kdysi ošklivé káčátko, které se vyvinulo v poměrně zábavnou, byt opravdu okrajovou onlinovku (stále ovšem v early accessu), je momentálně v mrazáku a možná jej čeká definitivní konec. Tvůrci ze studia Above and Beyond ovšem nechtějí boj za existenci hry vzdát a tak pracují na novém titulu Fragmented, který si hodně z Repopulation vezme.
Postapokalyptické RPG Bedlam připomíná "Fallout na kolečkách"
3. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Po včerejší zmínce o Graywalkers: Purgatory bylo nutno odčinit historickou křivdu a věnovat pár slov i "konkurenční" post-apo hře Bedlam. Její stylizovaná grafika i koncept v sobě kombinují svět po konci světa s roguelike principy a působí jako recept na hru, u které strávíte opravdu hodně dramatických hodin. O unikátní zážitek se má při tom postarat náhodné generování herního prostředí, jak je u nezávislých her čím dál častější.
Kuše z BF3: Aftermath zpestří boj čtyřmi druhy šipek
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že opravdu nejsem expert na vojenskou techniku ani válku a nehodlám to nijak skrývat, je pro mě zařazení kuše jako nové zbraně do Battlefield 3 překvapivé. Do hry se tato zbraň dostane skrze chystané DLC Aftermath, a případných vojenských odborníků v diskusi se prostě musím zeptat: ono se tohle v moderním boji opravdu používá?
Mechnerův nezapomenutelný Last Express přijíždí na iOS kolej
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Jordan Mechner umí spoustu věcí, ale dělání her mu jde zkrátka ze všeho nejlépe. Jako ukázkový příklad by asi většina lidí uvedla Karateku nebo Prince of Persia, ale já bych zvolil adventurku The Last Express z roku 1997, protože představuje unikátní spojení kreativního přístupu k tvorbě a výsledné skvělé hratelnosti. A to u experimentálních věcí nebývá vždy zvykem.
Raynal si přeje HD remake Alone in the Dark, má to cenu?
10. 3. 2012
|
Petr Poláček
Doba je taková, že tvůrci legendárních her více hovoří o tom, jak by rádi viděli nebo udělali remake svého opus magnum, místo aby si vzali příklad z životem kypící indie scény a zamakali na novém dílu. Jsou ale případy, kdy pro to mám pochopení, protože původní hra je tak poplatná době svého vzniku a technickým možnostem tehdejších herních strojů, že se na ni nedá navázat novým dílem, aniž by se zcela nevytratil původní duch. Přesně to sedne na Alone in the Dark od Frédéricka Raynala, který na hru zavzpomínal během letošní GDC a při té příležitosti se vyjádřil, že by uvítal HD remake.
Naštvaný neandrtálec ve FPS Merchants of Brooklyn
13. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejdřív ho naklonovali a pak mu uřízli ruku motorovou pilou. Odplata bude sladká a navíc na CryEngine 2. + OBRÁZKY, TRAILER
Změny kolem FPS Timeshift
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hrátky s časem ve futuristické FPS TimeShift nebudou mít vliv jen na samotnou hratelnost, ale postaví se na nich i příběh.
FPS Cryostasis od tvůrců Vivisectoru
1. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vivisector: Beast Inside z letošní zimy patří do kategorie her, které, ač nebyly úplně špatné, žádnou díru do světa neudělaly a na které se asi velmi rychle zapomene.
Herní adaptace filmového hitu Taxi Driver
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Připravuje se další hra na motivy úspěšného filmového snímku - tentokráte od M.
Hitman: Blood Money - první střípky a ukázky
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na začátku listopadu jsme vás informovali o oznámení dalšího dílu série simulací nájemného vraha Hitman, tentokrát s lákavým podtitulem Blood Money, a ve stručnosti také odhalili jeho hlavní zápletku.
Nové pohyby v Prince of Persia 2, screenshoty
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Po velkém úspěchu loni vydané akční adventury Prince of Persia: Sands of Time chystá UbiSoft rovněž její pokračování, jednoduše nazvané Prince of Persia 2.
Legacy of Kain: Defiance ještě letos, později česky?
6. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli se rádi bojíte a líbí se vám historky o vychrtlých sinalých lidech, kteří se bojí světla, umí se proměnit v netopýra a živí se lidskou krví, pak právě pro vás jsou určeny nové screenshoty ze hry Legacy of Kain: Defiance pro PC.
Scrapland - zachraňte roboty
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Španělské vývojářské studio Mercury Steam Entertainment se konečně dostalo i k tomu, aby zahájilo provoz oficiálních stránek (Flash) jejich nadcházejícího futuristického akčního projektu s názvem Scrapland.