Články

Obrázky z her Conan, Beyond Divinity a Soldner

Jak jistě víte, third-person akční adventura Conan bude dalším počinem slovenského studia Cauldron, které se dosud asi nejvíce proslavilo nedávno vydaným Chaserem.

Ukázky z Richard Burns Rally, Conan a Xenus (Boiling Point)

Jestli se vám líbí závody rallye, ale raději než na živo se proháníte v autech na svém monitoru pěkně v teple domova, možná se už nemůžete dočkat nové simulace z dílen studia Warthog, které si za patrona nového projektu vzalo jednoho z nejlepších britských jezdců - Richarda Burnse.

Kuma: War, Transport Giant, Ostrich Runner

Vývojářský tým Kuma Reality Games chystá pro příznivce akčních her nový titul s názvem Kuma: War.

HW aktuality: přetaktování Athlonu FX, THX@EA

-  Athlon FX na 3,05 GHz? Ale proč by ne :) V poslední době se totiž strhl doslova zápas o...

Weird War, Joan of Arc, NWN: Underdark

Hanna Gehrke-Rosiecka z polského Techlandu nám poslala nové obrázky z válečného RPG Weird War, které bude vlastně nepřímým pokračováním celkem zdařilé Another War od Mirage Interactive.

Cleric, Prince of Persia, Painkiller

Hororová akční adventura Cleric vyjde sice až někdy během příštího roku, nicméně už nyní postupně zaplňuje naši galerii různými ukázkami.

Drake, Ground Control 2, Middle-Earth Online

Hra s názvem Drake se už letos na podzim zařadí do rodiny third-person akcí.

Vydavatelé Postal 2 chystají Gangland

Když se maníci ze studia Running with Scissors snažili udat své dílo s názvem Postal 2 vydavatelským společnostem tak, jak jen stvořili, až teprve Whiptail Interactive neměla s některým, řekněme trochu "netradičním", obsahem problém a dopomohla projektu na světlo světa.

Chrome, Great Escape, Warlords IV - pics

Sci-fi akce od polského studia Techland Chrome byla sice slibována na začátek léta, ale nedávno byla odložena až na září kvůli chybám zjištěným ve veřejné betě.

Gooka 2, Perimeter, Korea: Forgotten Conflict

Jak bezpochyby příznivci zejména domácích adventur vědí, Centauri Production už nějaký ten čásek pracují na novém a navíc 3D pokračování dobrodružství prince Gooky ve hře s názvem Gooka 2.

Soldner, American Conquest, Great Escape

V naší galerii k Soldner: Secret Wars najdete pětici nových obrázků z této takticko-akční vojenské simulace.

Filmy podle sérií Driver a MechWarrior

Nedlouho po odhalení chystaného filmu na motivy kontroverzního Hitmana tu máme další herní předlohy.

Události 2. světové v Panzers

Na RTS S.W.I.N.E. si určitě ještě vzpomenete, protože narozdíl od svých kolegyň, omílajících druhou světovou válku, obsahovala i poměrně slušnou dávku humoru.

E3 - Arxel Tribe: Ring 2, Hannibal, Gladiators

Slovinský Arxel Tribe, který je znám hlavně jako tvůrce adventur, se v současné době vypracoval až na vydavatele vlastních titulů.

Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století

Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?

Příliš velká daň za úspěch L.A. Noire - smutný konec Team Bondi

Sedmiletý vývoj detektivky L.A. Noire byl nejen dosud největším herním projektem v Austrálii, ale zároveň i jedna z největších ostud herního vývoje vůbec. Několik desítek zaměstnanců studia Team Bondi během prokleté zakázky pro Sony a Rockstar přišlo o vlasy, nervy, možná také o pár dnů života a především pak o iluzi, že tvorba hry je příjemné dobrodružství, které člověka musí těšit jednoduše proto, že vyrábí zábavu.

Best of 2011: Hra roku

Vybrat hru roku je přeci tak jednoduché! Všichni máme svého jasného favorita, přinejhorším dva až tři a vybrat vítěze není zas tak obtížné. Jenže si představte, že se s těmi svými dvěma a někdy i třemi favority sejde banda zhruba pěti lidí. Najednou je těch hlásících se kandidátů třeba čtrnáct a volba se začíná trošku komplikovat, protože ustupovat se nechce nikomu. Začíná kolečko vyjednávání, vyměňování, handrkování a pošťuchování, až zbude nejlepší desítka a v ní jeden vítěz. My v redakci už ho samozřejmě známe a nebojíme se vám ho po rozkliku předvést. Ještě před tím je však třeba připomenout, že rok 2011 byl na skvělé hry opravdu nesmírně bohatý. Když si vzpomeneme, jak jsme si před rokem stěžovali na obtížnou volbu, musíme se tomu jenom smát. Byl to opravdový hardcore, ale pokud by se to mělo letos opakovat, zlobit se samozřejmě nebudeme. Je lepší mít těžkou pozici při rozhodování o tom, která hra je nejlepší, než nemít pořádně co hrát. Na tom se snad shodneme. A s tímto milým konsensem už vás definitivně posíláme za naší Hrou roku 2011 - příležitostně se také můžete mrknout, které hry nás nejvíce oslovily na jednotlivých platformách.

Dojmy: Těšte se na Borderlands 3, na anarchii a tuny kulek

Opuštěná elektrárna kousek od centra Londýna, hořící barely a pár starých, těžce upravených aut, která by směle mohla účinkovat v Mad Maxovi. Na nich je nastříkaný symbol Vaultu – to kdybyste náhodou pochybovali, o jaký pouštní svět s příchutí postapokalyptična se tu jedná. K baru vás přitáhne růžový neonový nápis „MoXXXi’s“, pod kterým na zdi visí trofej z nějaké té pandorské fauny. Všude je skoro tma, prosycená kouřem a záblesky několika málo světel dotvářejících atmosféru. Zkrátka a dobře ideální podmínky pro Borderlands 3 Press Tour.

Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku

První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.

Nejčtenější články týdne – Ustrnutí Bethesdy v minulosti

Od diablovek po nostalgický návrat Unrealu Tournament 2004