Články
Nové video a podrobnosti o Zaklínači 3
27. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv už jste asi viděli včerejší čtvrthodinku z hraní Zaklínače 3, možná jste neviděli přenos, ke kterému dvojice vývojářů přidávala své postřehy, komentáře a nakonec i odpovídala na otázky fanoušků. Často tak nabídli zajímavé informace ohledně herních mechanismů, nechali hráče nahlédnout za oponu vývoje a šlo tím pádem o příjemný bonus k novým záběrům ze hry. Pokud byste ale nechtěli procházet celý hodinový záznam, souhrn toho nejdůležitějšího najdete v článku.
Přímý přenos z hraní třetího Zaklínače sledujte dnes od 20:00
26. 1. 2015
|
Petr Poláček
Dvojnásobný posun vydání třetího Zaklínače na letošní únor a následně na květen napíná nervy fanoušků na nejvyšší možnou míru, což si tvůrci z CDP Red dobře uvědomují. Rozhodli se tedy napětí zmírnit tím nejlepším způsobem - předvedou hráčům názorně, jak Zaklínač 3 v současné době vypadá, a proč dávalo smysl termín vydání posouvat. Dnes od 20:00 se tak mohou všichni zájemci podívat na čtvrthodinový přímý přenos z hraní třetího Zaklínače na Twitchi, po kterém navíc Damien Monnier a Miles Tost z CDP odpoví na zvídavé dotazy z diskusních fór GOG a Twitch chatu.
Best of 2014: Nejlepší RPG
25. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
S rokem 2014 se do RPG žánru vrátila otázka stará jako lidstvo samo. Co je tou nejlepší kategorií v rámci „her na hrdiny?“ Na jedné straně stojí dungeon se svými přesně danými žánrovými pravidly, spartánský, sázející na souboje, hádanky a osobnost postav, které vám hra moc nevykládá, ale spíše si ji domýšlíte. Na druhé straně stojí klasické příběhové RPG. Upřednostňuje vyprávění, malování světa v jemných nuancích a vyžívá se v dialozích. Někteří z nás nechtěli tuto Sofiinu volbu provádět, ale nakonec se tíha rozhodování trochu ulehčila, když jsme si uvědomili, že minulý rok byl pro fandy RPG doslova žní a obrovská konkurence nechala spoustu skvělých kousků před branami finálové pětky.
Trials Fusion konečně nabízí online multiplayer v trojici nových módů
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Jak Ubisoft sliboval, tak udělal. Trials Fusion je povedená hra (recenze), ale online multiplayer v ní citelně chyběl. Hra se v dubnu minulého roku vydala dobývat srdce hráčů pouze se singleplayerem a lokálním multiplayerem, což teď tvůrci napravují a rozšiřují záběr hry o online zápolení formou bezplatného updatu. Stačí jen hru aktualizovat a můžete vesele závodit proti hráčům z celého světa. Multiplayer je dostupný pro čtyři až osm hráčů ve třech nových módech.
Kooperativní masakr zombíků na záběrech videa z Dying Light
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Drobné zmatky ohledně termínu vydání krabicových verzí Dying Light v některých oblastech světa jsou minulostí. Digitální PC verze Dying Light vyjde 27. ledna, digitální PS4 a Xbox One verze pak 28. ledna. Všechny verze hry v krabičkách budou v obchodech dostupné od 27. února. Jako omluvu za vzniklý zmatek tvůrci nabízí mód Be the Zombie všem hráčům zdarma a navrch přihazují extra zbraně pro všechny, co si hru předobjednali. A když je ohledně termínu vydání vše jasné, pojďme se podívat na další videoukázku ze hry, která se tentokrát věnuje kooperativnímu režimu.
Borderlands 2 a Borderlands: The Pre-Sequel vyjdou na PS4 a Xbox One v Handsome kolekci
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Nevydat Borderlands 2, jako jednu z nejzábavnějších stříleček posledních let, na nových konzolích by byl spíš hřích. Souhlasí s tím i v Gearboxu, takže 27. března vyjde pro PS4 a Xbox One Borderlands: The Handsome Collection, která obsahuje vylepšené verze Borderlands 2 a Borderlands: The Pre-Sequel. Vedle základní verze kolekce bude navíc k dispozici speciální Claptrap-in-box verze, která nabídne zmenšenou verzi Claptrapa na dálkové ovládání. Vyjde vás ovšem na více než 400 dolarů, čili více než 9 600 Kč!
Dan Vávra předvádí alchymii v Kingdom Come na úkolu s průjmem
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Ranou alfa verzi RPG Kingdom Come: Deliverance v prosinci rozšířil update na alfa verzi 0.2 a v jeho rámci se kromě mnoha oprav a vylepšení objevila i funkčnější verze alchymie, kterou společně s dalšími novinkami prezentuje půlhodinové video, jehož středobodem je ovšem řešení zažívacích potíží nebohého Jerryho. Má podezření, že jej místní vilná šenkýřka otrávila, což mu způsobilo krvavý průjem. Na vás je nyní (pokud přijmete úkol) zjistit, jak to bylo s otravou, ale hlavně Jerryho zbavit otravné běhavky.
Fight Club #210: Středověcí inženýři
17. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Vysílání druhého podcastu Fight Club v roce 2015 se po delší době zúčastnil host, kterého ale dobře znáte. Lukáš Macura přišel, aby společně s Pavlem a Petrem rozebrali, zhodnotili a jinak okomentovali nedávno představený český projekt Medieval Engineers, připomněli si nedávno konaný speedrun maraton Games Done Quick a rozebrali problémy, které mohou mít provozovatelé malých eshopů (a tedy i vývojáři, co na svých stránkách prodávají vlastní hry) s novou nutností monitorovat a čtvrtletně vykazovat sazby DPH do všech zemí EU kam hru prodají.
Dokument o historii Naughty Dog odhaluje tajemství úspěchu tvůrců Uncharted nebo The Last of Us
30. 12. 2014
|
Petr Poláček
Videa doprovázející jubilea vydavatelských firem nebo studií bývají většinou ódou na dokonalost otců zakladatelů, známých designérů a samozřejmě i her. Bývají spíše nudná a nezajímavá. Ne tak v případě padesátiminutového dokumentu o vzniku a dosavadní historii studia Naughty Dog, které se proslavilo hrami jako Crash Bandicoot, Uncharted, Jak and Daxter nebo The Last of Us. Samozřejmě, že následující záběry obsahují spoustu chvalozpěvů, ale zároveň jde o zajímavou sondu nejenom do historie Naughty Dog, nýbrž i vývoje her v uplynulých třech dekádách. Pokud vás hry nezajímají jenom jako zdroj zábavy, ale rádi se díváte i za oponu, nebudete rozhodně necelé hodinky času litovat.
Patrice Désilets oznámil nový projekt, který trochu připomíná Assassin's Creed
19. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Zní to jako Assassin's Creed, dělají to lidé, kteří původně přišli s Assassin's Creed, ale není to Assassin's Creed. Co je to? Zatím nevíme, ale je celkem jasné, že se Patrice Désilets „té lípy nevzdá.“ Založil nové studio – Panache Digital Games – a to společně s Jeanem-Francoisem Biovinem bývalým producentem, hádejte jaké značky. Iniciály má AC. A na jaké hře budou pracovat? Přesně to nevíme, ale půjde o historický akční survival z pohledu třetí osoby.
GamesPlay: létáme v onlineovce War Thunder
16. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Válečné onlineovce War Thunder jsme se na Games.cz doposud věnovali pouze textově a s vydáním aktuálního updatu 1.45 Steel Generals jsme se rozhodli deficit napravit. Pavel Dobrovský a Honza Olejník tak v dnešním gamesplayi předvedou leteckou část War Thunder a vedle základů hry představí v akci i nová letadla, upravený model poškození, vylepšenou grafiku a další novinky, které update přinesl (viz článek s podrobnostmi).
Čtvrthodinové video prezentuje The Order: 1886 jako zajímavou filmovou hru
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Po vyzkoušení krátké sekvence z The Order: 18886 během letošní E3 se má očekávání vůči hře propadle k bodu mrazu. Když před pár dny Petr přivezl z Londýna (viz jeho článek) zprávy, že se vývojáři učí za pochodu a momentálně se hra pohybuje na jiné úrovni, trochu jsem pookřál. Protože steampunkových (přestože punk moc vidět není) her je pohříchu málo a The Order má potenciál nabídnout fandům žánru svěží zážitek. Že naděje skutečně nemusí být liché dokazuje i prostříhaný čtvrthodinový záznam z mise, kterou Petr popisoval.
Tvůrci Deus Ex: Universe nabízí první pohled na nový engine
5. 12. 2014
|
Adam Homola
O Deus Ex: Universe krom několika základních informací a artworku s českou poznávací značkou nic moc nevíme, proto rádi vezmeme za vděk alespoň ukázkou z nového enginu s názvem Dawn Engine. Dle slov tvůrců má být engine základním kamenem pro všechny nadcházející Deus Ex projekty, což je příjemná informace, protože je jasné, že Eidos s oblíbenou sérií dlouhodobě počítá.
Poslechněte si hudební ohlédnutí za dvěma dekádami konzolí PlayStation
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jak už jsme psali dříve, Sony slaví dvacet let PlayStation a nezůstává jen u oznámení limitované šedivé edice PS4. Jako nostalgické ohlédnutí za dosavadní historií dnes už legendární značky konzole vydali skrze PlayStation Access osmimiminutové video, které se věnuje herní hudbě. Nečekejte ale nějaké vzpomínání a mluvící hlavy. Místo toho tu jsou hrající a zpívající hlavy.
České a slovenské hry pod koly času
30. 11. 2014
|
Martin Bach
Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.
GamesPlay: hrajeme akční RPG Lords of the Fallen
18. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen se nejprve k inspiraci v sérii Dark Souls hlásili. A když jim to začali hráči házet na hlavu, snažili se nálepky zbavit. Marně, samozřejmě. Tanečky však byly zbytečné, protože i Pavel v textové recenzi naznal, že Lords of the Fallen sice je Dark Souls light, ale je to hra zábavná, pohledná a obecně povedená. Aby svá písmena z recenze podepřel, předvede vám Lords of the Fallen názorně v dnešním gamesplayi.
Ninja Theory vysvětlují přístup ke kameře a soubojům v příběhové akci Hellblade
11. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Jeden z nejhezčích trailerů během letošního Gamescomu předvedli Ninja Theory, když veřejnosti představili příběhovou akci Hellblade. Všem bylo jasné, že se vývoj hry nachází spíše v počáteční fázi, ostatně vývojáři to sami přiznali, ale pokud patříte mezi fanoušky jejich tvorby, určitě jste museli pookřát, že zase dělají velkou hru a neuchýlili se nadobro k vývoji her mobilních (jak měli v plánu). Ninja Theory navíc patří mezi studia, která videa o vývoji hry pojímají jako náhled na proces vývoje a ne jako klasickou upoutávku, což potvrzuje i dnešní přírůstek.
Vlna plánovaných updatů pro Diablo III by měla přinést větší variabilitu
9. 11. 2014
|
Adam Homola
Oznámení nového datadisku pro Diablo III jsme se během BlizzConu nedočkali a musíme si tedy vystačit s Reaper of Souls, který ale tvůrci podporují a budou podporovat hromadou patchů. Na letošním BlizzConu se pochlubili s informacemi nejenom o obsahu patche 2.1.2, ale zároveň nastínili, co chystají pro updaty další. Jednou z prvních zmíněných změn je rozšíření konceptu Treasure goblina. Malá běhající potvora, která se jen tak nedá, ale když ji pokoříte, získáte hromadu zajímavých předmětů, se v patchi 2.1.2 dočká upgradu.
Rozdáváme kódy do konzolové bety závodní hry The Crew
6. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Od šestého do desátého listopadu běží další kolo konzolové bety závodní hry The Crew, která spoléhá na rozlehlý a otevřený svět, ve kterém si závodění můžete užít (hlavně) se svými přáteli. A když říkáme, že můžete, tak to znamená, že vám k tomu pomůžeme (ve spolupráci s firmou Conquest, která u nás hru distribuuje). Všem zájemcům nabízíme 400 kódů do konzolové bety, aby si mohli hru vyzkoušet před vydáním na PC, PS4, Xbox One a X360, ke kterému dojde 2. prosince. Svůj kód si podle instrukcí vyzvedněte v článku.
Video z Dragon Age: Inquisition se snaží říct, že každé rozhodnutí s sebou nese i důsledky
4. 11. 2014
|
Petr Poláček
Vývojáři z BioWare zvládli do Thedasu narvat všechno – džungli, pouště, slovanské lužní lesy a snad i velká města. Stejně tak dokázali šikulové do Dragon Age: Inquisition nacpat spoustu voleb, které mohou nastartovat romantický vztah, způsobit malou válku nebo přinutit některého ze členů party, aby si sbalil svých pět fantasy švestek a dal vale nejenom vám, ale též inkvizici. Ostatně, všechno uvidíte na záběrech následujícího videa, které bohužel obsahuje i pasáže s hovořící Cassandrou Pentaghast, jejíž dabing jsem nesnášel ve dvojce a své břemeno si zjevně ponesu i při hraní Dragon Age: Inquisition. A to ji mám, jako postavu, opravdu rád...
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní temnou komedii Grim Fandango
31. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Temná komedie Grim Fandango od Tima Schafera sice není mezi hrami od LucasArts, které lze nově koupit na GOG, ale dříve či později se v nabídce objeví. Pavel s Honzou však na ten slavný den čekat nebudou, stejně jako nebudou čekat, až Tim Schafer dodělá remasterovanou verzi této kultovní adventury pro PS4 a PC. Jednu z nejvtipnějších a nejvíce stylových adventur všech dob si pro vaši potěchu zahrají hned teď v dalším díle série retro gamesplayů.
Vytvořte si vlastní Dragon Age příběh ve veřejné betě aplikace Keep
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Zevrubnou čtvrthodinovou prezentaci nástroje/hry Dragon Age Keep jste už pravděpodobně viděli na začátku (když tak sledujte tady), tentokrát se můžete do testování velmi zajímavé aplikace vrhnout sami na počítači, tabletu, mobilu a vlastně jakékoli platformě, která podporuje HTML5. BioWare právě spustili veřejnou betu DA Keep, do které se na kterékoli ze zmíněných platforem nalogujete s pomocí svého Origin účtu za tímto odkazem.
Star Wars: Battlefront vyjde za rok, Battlefield 5 až za dva a Battlefield Hardline 20. března
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Licencovaná střílečka Star Wars: Battlefront od DICE a EA vyjde později než se fanoušci a v zásadě též lidé z EA domnívali. Původně načrtnutý termín vydání v létě 2015 se podle šéfa financí EA Blakea Jorgensena posouvá na poslední kvartál příštího roku, čili na období říjen – prosinec 2015. A vzhledem k tomu, že má jít podle Jorgensena o „hlavní střílečku od EA pro daný rok“, je tedy jasné, že čekání na Battlefield 5 se rovněž protáhne. Na druhou stranu už ale známe termín vydání Battlefield Hardline.
Video z hraní Lords of the Fallen vyvrací mýty a pověry o smrti, pohybu a příběhu
24. 10. 2014
|
Adam Homola
Akční RPG Lords of the Fallen vychází už 31. října a v řadě médií nedávno vyšly články s dojmy z hraní preview verze. Podle tvůrců ale někteří novináři určité herní systémy nepochopili nebo je čtenářům prezentovali špatně. V takové chvíli můžete coby vývojáři vydat tiskovou zprávu nebo média obepsat s tím, že mají v článku chybu. Tomasz Gop z CI Games však situaci vyřešil úplně jinak - natočil video, ve kterém přímo ve hře ukazuje a vyvrací nepravdy či uvádí na pravou míru mýty, co se kolem herních systémů Lords of the Fallen vytvořily.
Video z Dragon Age: Inquisition představuje tři tváře inkvizice
22. 10. 2014
|
Petr Poláček
Připravte se, že do vydání Dragon Age: Inquisition si ještě prohlédnete spoustu propagačních videí a vyslechnete řadu dramaticky znajících frázích o záchraně Thedasu, charakterech a bojovém stylu postav, případně o tom, proč byste si Dragon Age: Inquisition neměli nechat ujít. Tak to chodí, když vydání hry doprovází štědrá marketingová a propagační kampaň. Můžete se rozhodnout, že až do vydání budete DAI ignorovat, bez pochyby. V tomto konkrétním případě byste však přišli o docela pěkné záběry ze hry a krátkou prezentaci tří postav, které můžete nabrat do party. Stačí si jen odmyslet do kolečka omílané fráze...
Schafer dopsal scénář druhé části Broken Age, vydání v prosinci je ale nepravděpodobné
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Rekapitulovat všechny události okolo vývoje Broken Age by bylo nošením dříví do lesa. Připomenu tedy, že kickstarterová kampaň skončila velkým úspěchem v březnu 2012 a hra doteď nevyšla - celá. V lednu tohoto roku tvůrci vydali první polovinu a od té doby jsme o druhé epizodě prakticky neslyšeli. Double Fine se až nyní přihlásili s novým updatem, takže teď alespoň víme, jak na tom jsme. Moc radostné to ale není. Vývoj hry probíhá, ale příští měsíc opravdu nevyjde. A přespříští rovněž ne.
Trailer na Dragon Age: Inquisition hledá hrdinu Thedasu
14. 10. 2014
|
Petr Poláček
Dívám se na záběry z dalšího traileru na Dragon Age: Inquisition a mám pocit, že jde o ukázky z pár let staré rubačky Dante’s Inferno, rovněž od EA. Přemýšlím proč a v zásadě docházím k závěru, že bych podle prostřihů nikdy neřekl, že jde o RPG. Navíc RPG, které se dá v soubojích zapauzovat, abych mohl rozdat příkazy kolegům v partě. A už vůbec bych si nedomyslel rozlehlý herní svět, komplexní tvorbu postavy, složité vztahy s postavami v partě i mimo ni nebo dokonce, a to myslím zcela vážně, zajímavý příběh. No, posuďte sami.
GamesPlay: rasíme skřety při hraní Middle-earth: Shadow of Mordor
14. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Miloš sice měl vůči akčnímu RPG Middle-earth: Shadow of Mordor několik námitek, ale ve výsledku byl se svým zážitkem při hraní spokojený. Chválil si zejména zpracování soubojů, jakkoli jich mohlo být méně, líbilo se mu grafické zpracování, uvítal stealthové pasáže a v zásadě byl spokojený i s příběhem. Ostatně, Miloš svůj pohled na hru nedávno přetavil do recenze, kterou dnes doplní ještě hraním Middle-earth: Shadow of Mordor v dalším dílu naší série gamesplay videí.
Sigils of Elohim zadarmo promázne vaše zrezlé mozkové závity
14. 10. 2014
|
Petr Poláček
Přísloví našich předků nabádá, abychom se darovanému koni raději na zuby nedívali, protože bychom možná mohli zjistit, že žádné nemá. V případě freewarovky Sigils of Elohim se ale vyplatí na předky a jejich moudra vykašlat, stejně nechápou, co na tom hraní vlastně vidíme. Sigils of Elohim jsem navíc nevybral náhodně bodnutím prstu v katalogu Steamu – jde o doprovodnou mini-hru pro PC a mobily s desítkami hádanek, jejichž vyřešením si můžete odemknout „předměty a relikvie“ do first-person filozofické puzzle hry Talos Principle od tvůrců série Serious Sam.
Návštěva For Games a hraní FIFA 15 v pátém dílu Games TV
6. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
V neděli skončil v Praze třetí ročník herního veletrhu For Games, kde jsme se pohybovali s kamerou kvůli záběrům pro Games TV, tedy s pořadem, který vyrábíme pro internetovou televizi Stream.cz. V Letňanech se ale zdržíme jen chvilku a hned jak vám návštěvníci v anketě řeknou, co se jim na výstavě líbilo a nelíbilo, se podíváme se na zoubek novému ročníku série FIFA od EA Sports. Pátou Games TV vás samozřejmě opět provede Lukáš Grygar.