Články

Hráči kritizují grafiku Mortal Kombat 1 na Switchi

Prý to vypadá jak na PlayStationu 1.

Redfall na Xboxu poběží jen ve 30 FPS

Plynulejší režim prý přibude později

Hlavní scenárista Dragon Age: Origins by si přál remaster

S extra realistickými slizkými bradavkami

Všechny hry od Activision Blizzard byly odebrány z GeForce Now

Nvidia vydala prohlášení, ve kterém vysvětluje důvod odstranění her Activision Blizzard. Šlo prý pouze o „chybu v komunikaci“. Hry Activision Blizzard měly být ve službě dostupné pouze do konce testovacího provozu, nicméně Nvidia do této lhůty započítala i 90denní zkušební období pro Founders předplatitele, což se ukázalo jako mylná interpretace a firma byla nucena hry stáhnout. Osobně si ale myslím, že v pozadí probíhají tahanice o jakousi formu licence, ačkoli Nvidia dala najevo, že její model pouze umožňuje streamovat hry zakoupené přes obchody třetích stran, tudíž licencování není na místě. Otázka je, jak to vidí samotní vydavatelé. Snad se k podobným odchodům neodhodlají i další velcí hráči.

Vzpomínáme: Oddaná komunita simulátoru Falcon 4.0 vytrvala – a zvítězila

Překomplikovaný, příliš ambiciózní, nehratelný. I takovými přízvisky byl častován jeden z nejlepších simulátorů herní historie jménem Falcon 4.0. Pokud jste v 90. letech aspoň trochu ujížděli na letadlech, bylo skoro nemožné nevnímat tuhle hru jako ultimátní evoluci celého žánru – jenže z vrcholu vedla další cesta jen směrem dolů. Alespoň tehdy to tak vypadalo. Falcon 4.0 nakonec zůstává relevantní i 21 let od svého vydání 12. prosince 1998.

První teaser na seriál Pán prstenů naznačuje zaměření na Númenor a vykování Prstenů moci

Vysokorozpočtový seriál Pán prstenů od Amazonu je prozatím zahalen oparem tajemství, za jaký by se nestyděl ani dávný Doriath. Neznáme datum vydání, nevíme, kdo bude koho hrát, vlastně ani není jisté, o čem přesně seriál bude. Něco málo ovšem přece jen objasňuje první teaser.

Začátkem srpna vyjde první část kampaně pro survival The Long Dark

The Long Dark po několika letech vývoje a programu předběžného přístupu konečně vjíždí do cílové rovinky. Vývojáři ze studia Hinterland oznámili datum vydání a pustili ven první pořádný trailer na příběhovou kampaň. Ta ponese název Wintermute a její část si zahrajete hned při vydání hry 1. srpna.

Machines of War rozšíří Heroes of the Storm o obsah ze StarCraftu

V Heroes of the Storm svého času proběhla akce Eternal Conflict, ve které se MOBA od Blizardu na chvíli zaměřila na Diablo. Vývojáři si dali na čas s obdobnou akcí na téma StarCraft, ale nakonec se na první sci-fi značku firmy přeci jen dostalo. Celá akce s názvem Machines of War propukne 14. září a do hry přidá dva nové hrdiny, dva battlegroundy a několik skinů. Většinu z toho se StarCraft tématikou.

Nintendo za loňský rok skončilo ve ztrátě, nesplnilo většinu předsevzetí

A nyní do vzrušujícího světa financí! Nintendo zveřejnilo výsledky hospodaření za uplynulý fiskální rok (skončil 31. března 2014) a opravdu se nemůže pochlubit nejlepšími výsledky. Prodeje Wii U stále stagnují, alespoň 3DS si ale vede dobře. Celkově firma skončila ve ztrátě přes 200 milionů dolarů, původně přitom čekala, že by se letos měla stejně jako loni dostat do černých čísel.

Moder předělal Resident Evil 2 do pohledu přes rameno

Svět zombie hororů dnes probudila zpráva o úpravě Resident Evil 2 do pohledu „přes rameno“, čili na způsob kamery použité v Resident Evil 4. Jak se navíc o chvíli poté díky fandům ukázalo, není to jediná modifikace, která chce Resident Evil 2 renovovat pro moderní použití.

The Order: 1886 bude střílečka ve stylu Gears of War

Steampunková "adventurní střílečka" The Order: 1886 sice zaujala milovníky alternativní historie svým věrným podáním vrcholné viktoriánské éry plné monster a laserpušek, doposud byla však samotná podstata hry zahalena do hustého londýnského oparu. Časopis Game Informer ovšem nyní ve svém listopadovém čísle plánuje vydání dvanáctistránkového preview a ruku v ruce s tím se hra zhmotnila i v malinko jasnějších obrysech.

Obsidian pracovali na “sci-fi Skyrimu”, projekt je nyní u ledu

Obrovský úspěch Skyrimu snad přesvědčí vydavatele, že tradiční RPGčko s velkým otevřeným světem má smysl a bude takových her víc. Doufejme jen, že se všichni nebudou honit za trpaslíky a elfy, ale někdo bude mít odvahu a udělá podobnou hru i ve sci-fi kabátku. Skvěle by se na to hodili vývojáři ze studia Obsidian Entertainment, kteří něco podobného dělali. Projekt se jmenoval Backspace, ale nikdy bohužel neopustil fázi prototypu. Vedení studia však zatím Backspace nezrušilo, a tak je ještě pořád šance, že ambiciózní sci-fi Skyrim jednou vznikne.

Warren Spector prozradil, že pracoval pro Valve na Half-Life

Legendárního Warrena Spectora netřeba příliš představovat. Stačí zmínit první Deus Ex a většina hráčů už bude vědět která bije. Doby, kdy Spector zářil na herním nebi coby tvůrce Deus Exu jsou ale dávno pryč. V roce 2005 založil Junction Point Studios, které v červenci 2007 koupilo Disney. Výsledkem byly dvě Disney Epic Mickey hry, které nebyly špatné, ale ani nijak extra povedené. Na nich se ale začalo dělat až v roce 2007, a tak se nabízí otázka, co Spector a jeho tým dělali v letech 2005 - 2007. Odpověď mnohé z vás asi překvapí, protože vedle jiných projektů spolupracoval Spector přímo s Valve na Half-Life.

Právník zadržených vývojářů z Bohemky přišel s novými detaily

Případ Ivana Buchty a Martina Pezlara z Bohemia Interactive už je mediálně dost známý (viz naše články zde, zde a zde).

Co bude součástí dalšího datadisku k World of Warcraft?

Kolegové z fanstránky WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics, zahájili vydávání série článků, ve kterých se zamýšlejí nad tím, co by Blizzard mohl přinést v dalším datadisku pro World of Warcraft. Tento týden vyšel první z nich...

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Tento týden přinesl zajímavý double. Bok po boku vyrazily na trh dvě očekávané hry: historická stealth akce od Ubisoftu - Assassin's Creed Brotherhood (recenze) a zamýšlená obroda závodní série Need for Speed (recenze, videorecenze) ze stáje EA s podtitulem Hot Pursuit. Obě hry získávají celosvětově kladná ohodnocení. Obě hry mají také fanstránku na Vokr.com. Pokud se o NfS Hot Pursit chcete dozvědět první poslední, navštivte jeden z nejstarších webů o této závodní hře: need-for-speed.cz. Kompletní pokrytí všech dílů Assassin's Creed pak nabízí assassins-creed.vokr.com

Srpnové Catalysty a další ovladače

S hromadou urychlení her pod DirectX 10 pro CrossfireX, ale také s problémem v Anno 1404.

Wii novinky z konference Nintenda

Stahování hříček z Wii Shop Store na SD karty, příchozí mikrofon s chatováním a v neposledku GameCube hity s Wii ovládáním.

SCORE 146 s Hitmanem, Commandos a plnými Psi Ops

Od konce minulého týdne je k dostání 146.

XIII, Prince of Persia a Warlords IV v češtině

Petr Kučera z vydavatelské společnosti Playman, která u nás distribuuje zejména produkci UbiSoftu, nám dnes poslal aktuální přehled všech titulů plánovaných na třetí až čtvrtý kvartál letošního roku.

Kamikadze a Raven Shield: Athena Sword

V prvním datadisku pro multiplayerovou FPS ze série Raven Shield - Rainbow Six 3: Athena Sword, budete pokračovat v dobrodružstvích antiteroristické jednotky Rainbow.