Moder předělal Resident Evil 2 do pohledu přes rameno
zdroj: tisková zpráva

Moder předělal Resident Evil 2 do pohledu přes rameno

24. 4. 2014 14:32 | Video | autor: Ladislav Loukota |

Svět zombie hororů dnes probudila zpráva o úpravě Resident Evil 2 do pohledu „přes rameno“, čili na způsob kamery použité v Resident Evil 4. Jak se navíc o chvíli poté díky fandům ukázalo, není to jediná modifikace, která chce Resident Evil 2 renovovat pro moderní použití.

Původní Resident Evil 2 (stejně jako jednička a řada dobových herních hororů od vzniku Alone in the Dark) využíval služeb pevné kamery sledující protagonisty podobně jako kamera sleduje herce – tedy nikoliv přes rameno, ale staticky.

Svého času se jednalo o zajímavý prvek z hlediska technicky náročného vykreslení v relativně detailním 3D prostoru i z hlediska budování hororové atmosféry. Ne nadarmo si s podobnými věcmi dodnes z estetických důvodů pohrávají hry jako Deadlight. V 90. letech navíc vývojáři mohli použít postupy z filmů a i samotné "špehovací" sledování postavy mohlo při správně zvoleném úhlu mít leccos do sebe.

Jenže doba se mění a konec pevné kamery přišel se zvýšení hardwarových kvalit u PlayStation 2. Dnes "fixed camera" zůstává doménou snad jenom u několika her s prvky bojovky (například God of War) a dokonce i série Resident Evil přešla na svobodnější pohled "přes rameno".

Fanoušci by nicméně v podobném úhlu zjevně rádi viděli i kořeny značky. Britský Eurogamer dnes publikoval zmíněnou zprávu o moderovi Rodu Limovi, který Resident Evil 2 upravil právě pro 3rd person pohled "přes rameno".

Rod úpravu realizoval díky využití lokací z kolejnicové střílečky Resident Evil: The Darkside Chronicles pro Wii. K těmto následně dodal inventář, systém chození, střílení a zvuky i hudbu z původní hry. Celé to pojal jako cvičení v programování.

"Neplánuju vyvíjet remake Resident Evil 2, existují ostatně už jiné skupiny, které něco podobného dělají navážno. Udělal jsem to, jenom abych zjistil, jestli to vůbec jde. A jelikož výsledek byl fajn, pořídil jsem z hraní video. (...) Je příjemné se projít v Raccoon City ve stylu Resident Evil 4." sdělil Lima.

Zmínění jiné skupiny jsou vývojáři modifikace Resident Evil 2 Reborn HD, která využívá enginu Unity ve snaze nejen přetvořit celé nakažené Raccoon City ze dvojky do moderní podoby, ale zároveň chce původní hru i vylepšit o detaily nebo lokace vybrané z knih.

A, jak jste si už asi domysleli, hra rovněž přichází i s možností pohledu přes rameno, i když fixní kameru si hráči mohou rovněž aktivovat. Reborn HD by se měla plné verze dočkat v prosinci tohoto roku, od jara by však měla být venku první alfa verze.

residentevil2 zdroj: tisková zpráva

Nejnovější články