Články
Patch pro Zaklínače 2 odstranil DRM, aby hra byla svižnější
27. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Včera v noci se konečně odblokovaly servery a bylo možné stáhnout a nainstalovat očekávaný patch 1.1 k Zaklínači 2.
Remedy chystá nového Alana Wakea... ale ne dvojku
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Skrze užitečnou síť LinkedIn nedávno prosákla informace o tom, že se pracuje na pokračování hororové adventury Alan Wake.
Kromě herního se chystá i filmový reboot Tomb Raidera
8. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Jistě si pamatujete skutečně mizerné filmové adaptace populární herní série Tomb Raider, v nichž zářily snad jen nepřehlédnutelné atributy Angeliny Jolie a ryzí stupidita scénáře.
PSP2 trailer ukazuje záběry z mnoha her
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
S praktickým zaměřením na hráče přišel nový trailer na připravovaný handeheld s kódovým označením NGP (detaily).
Nový obrázek z „Mass Effect 3“
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Ohlášení nové hry od BioWare na VGA Show v Los Angeles se blíží a nyní byl uvolněn další teaser obrázek, který má podráždit očekávání hráčů.
E3 2018: redakční predikce
8. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.
Odhalení problémů vývoje Aliens: Colonial Marines
26. 2. 2013
|
Aleš Smutný
O tom, že Aliens: Colonial Marines nejsou povedenou hrou asi není třeba diskutovat.
OUYA vyjde v červnu a stát bude sto dolarů
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Všichni techničtí nadšenci (dle mě ne nutně herní) mohou začít stříhat kalendář, s velkou pompou propagovaná androidí konzole OUYA vyjde podle prohlášení Julie Uhrman v červnu a bude stát sto dolarů.
Sedm členů Navy SEALs potrestáno za práci na MoH: Warfighter
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Medal of Honor: Warfighter začíná tak trochu vypadat jako projekt, který uřkla zlá herní čarodějnice.
Ubisoft se soudí s Black Eyed Peas kvůli porušení smlouvy
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Sice to trochu připomíná kulturní či společenskou rubriku, ale je to zároveň dobrá připomínka toho, kde všude se herní průmysl pohybuje a co také řeší v rámci různých dohod.
BioWare vám naservíruje staronovou Ultimu jako free-to-play
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Vážně? Vážně to bylo nutné? Jako kdyby teď nebyl free-to-play model rozlezlý do nepříjemné šíře a nehýbal základy herního byznysu, ještě se přicucne na Ultimu.
Electronic Arts se nebojí remaků, ačkoliv Syndicate selhal
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Remakitida, tak by se dala nazvat nemoc, která v současnosti schvátila primárně filmový průmysl a tak trochu ji chytl i ten herní.
Šúhej Jošida o datu vydání Last of Us a problémech PS Vita
6. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když odhlédneme od záplavy videí, které nás bombardují a zaposloucháme se do informačního ruchu, mnohdy jde najít zatraceně zajímavé informace a nebo alespoň náznaky informací.
Shadowrun se zkusí vrátit s pomocí Kickstarteru
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznejme si to na rovinu, poslední videoherní Shadowrun své papírové předloze tak nějak nesahal ani po křemíkem nadupané kotníky.
Electronic Arts vám zazpívají vánoční koledu
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste ovšem zvyklí na text „rolniček“, a to klidně v angličtině, v podání EA asi původní píseň nepoznáte.
Hideo Kojima chystá hru s hodně otevřeným světem
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste byli jedni z těch, kteří si stěžovali na to, že vás hry od Hidea Kojimy nenechají pořádně vandrovat po světě, máme pro vás dobrou zprávu.
Twisted Metal představuje pana Grimma
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Motorka, motorovka, RPG a líčidla, to je pan Grimm, který se představuje v traileru na akční, závodně demoliční, psychopatickou šílenost Twisted Metal.
PS Vita zemře podle Bossa Studios strašlivou smrtí
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Další „prorocká“ slova přichází ze strany Henriqua Olifierse, šéfa Bossa Studios, které je vycházející hvězdou na poli her pro sociální sítě.
Final Fantasy XV možná opustí tahové souboje
16. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Jestli jsme se na něco v rámci série Final Fantasy mohli spolehnout, byly to tahové souboje s menším zapojením reálného času, v němž jste zadávali příkazy.
ICO a Shadow of the Colossus Collection se připomíná videem
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Už za dva dny vyjde kompilace dvou her, které by neměly chybět žádnému pravověrnému hráči, potažmo tedy vlastníkovi PS3, který je nevlastní v původní podobě pro PS2.
Vývojářský deník Blacklight: Retribution mluví o zbraních
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste měli rád Blacklight: Tango Down, jistě vás potěšila zpráva o chystaném pokračování.
Meditativní trailer na Journey
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Jak lépe začít nový, dozajista hektický den, než trochou duševního bilancování se sebou samými, v píscích čechraných větrem a totálním osamění, které možná časem rozptýlí nějaký podobně osamělý jedinec.
Sběratelská edice Resistance 3 je plná užitečných věcí
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Ti, kteří dané hře fandí, si většinou pořídí vypulírovanou edici, kde je určitě nějaký plech, nějaká kniha a nějaký milý bonus, na nějž se vám bude doma prášit.
Trailer Prototype 2 mrská chapadly
15. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Pokračování akční hry plné brutality rozhodně na drsnosti neubere, jak dokazuje další z trailerů, který se láskyplně věnuje jednomu z atributů nakaženého hlavního hrdiny, chapadlům.
V Dawn of War III máme čekat vlastní složení a úpravu armád
13. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Pro chystaný a dozajista velmi očekávaný třetí díl strategie Dawn of War ze světa Warhammer 40 000 se prý připravuje mnoho vylepšení a designových změn – samozřejmě k lepšímu.
Tvůrci DJ Hero chystají nový projekt, ale propouští
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Je to případ, kdy slyšíte zprávu, jíž jde vnímat jako dobrou i špatnou.
Ubisoft by rád viděl novou generaci konzolí co nejdřív
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Rob Cooper z Ubisoftu má ohledně toho, kdy by měla přijít další generace konzolí, jasno.
Diablo III představuje runové kameny
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Fanoušci chystaného třetího dílu kultovního Diabla netrpělivě čekají na nové zprávy a tak jim byla předhozena malá kostička v podobě systému runových kamenů.
Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.
Mají Assassin's Creed a Ghost Recon filmy šanci na úspěch?
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Dotazníky, které Ubisoft rozesílá vybraným vyvoleným, jsou vcelku jasné.