Články

PC verze stylové free to play rubačky Let it Die od Suda51 vyjde už příští týden

Po dvou letech od vydání na PlayStation 4 se stylová rubačka Let it Die podívá i na PC. Na Steamu vyjde už 26. září a nabídne v podstatě to stejné, co před časem na konzoli. Tedy hodně zvláštní, ale docela povedený mix chaotické survival akce s roguelike prvky, kdy začínáte ve spodním prádle a musíte se dostat až na vrchol věže Tower of Barbs.

Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění

Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.

Chystá se velký návrat! Microsoft oznámil Age of Empires IV od studia Relic

Pane jo. Tak tohle jsem tedy opravdu nečekal. Na letošní E3 jsem se na malou chvíli odvážil doufat, a odměnou mi bylo jen zlomené srdce (a Age of Empires: Definitive Edition). Ale celé to byl jenom krutý trik ze strany Microsoftu. Hráli si se mnou jako kočka s myší. Počkali si totiž na Gamescom – na Gamescom! – aby oznámili to, co jsem tak toužebně vyhlížel. To, po čem prahla celá armáda strategických fanoušků. A ještě si při té příležitosti vypůjčili Tywina Lannistera. Dámy a pánové, přivítejte spolu se mnou Age of Empires IV!

Generálové, tanky, zásobovací náklaďáky… Hell Let Loose není jen tak obyčejná druhoválečná střílečka

Malý tým, nepodporovaný velkým vydavatelem, odhodlaný vytvořit obrovsky ambiciózní projekt, to zní jako recept na katastrofu. Určité rovnostářství v současném herním průmyslu ale znamená, že podobná odvaha se může vyplatit. Dnes si může kdekdo pronajmout skvělou technologii, například Unreal Engine 4, a sestavit takovou podívanou, že byste ji jen těžko rozeznávali od AAA produktu. Právě s takovou strategií se do pekla druhé světové války vrhlo nezávislé studio Black Matter a jeho masivní multiplayerová střílečka Hell Let Loose.

Spousta milých překvapení z tiskové konference CD Projektu

Původní zpráva - Před pár dny jsme psali, že se v GOG.com chystají velké změny a dnes se CD Projekt hodlá na tiskové konferenci, která by měla začít v sedm hodin, osvětlit další detaily a novinky.

Fight Club #55 o cestě za děvkou Orientu a asasíny

Slovo „děvka“ v obvyklé konotaci by Lukáš za normálních okolností během střihu...

Dění na fanstránkách GameFan

Během svátků bylo rušno okolo Modern Warfare 2, Gothicu, Starcraftu II či Star Wars.

EA ovládli zářijový žebříček prodejnosti v ČR

Mezi provařené značky od Electronic Arts se vklínil pouze World in Conflict, říká hitparáda sestavená z odbytu (X)zone a JRC.

TEST - Sudden Strike III: Arms for Victory

Reputace německých Fireglow Studios za posledních pár dnů poněkud klesla, protože po mnou kritizovaném demu jiné jejich hry Stranger je i z další ukázky cítit pach nedodělanosti (koneckonců, sami říkají, že se jedná jen o betu).

Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii

Už dlouho jsme nepřetiskli hitparády prodejnosti, a tak se pojďme podívat, co v současnosti...

Historická strategie Total War: Rome II u nás vyjde v češtině

Skvělá zpráva pro všechny milovníky strategií, kteří zase až tolik neholdují anglickému jazyku nebo si v něm prostě nejsou tak jistí v kramflecích. Český distributor hry, Comgad, oznámil, že Total War: Rome II vyjde v českém překladu. Lokalizace bude realizována prostřednictvím českých titulků, a pokud si pamatujete povedené titulky u Shogun 2, tušíte, že nás zřejmě nečeká odfláknutý překlad.

Nejhledanější hry na Googlu za rok 2011

Google vydal svou pravidelnou zprávu Zeitegeist, v níž uveřejňuje výsledky online vyhledávání za uplynulý rok.

Oznámení české adventure Memento Mori 2

Vývojáři z Centauri nedávno na svých Facebook stránkách zveřejnili několik anonymních screenshotů a nechali fanoušky hádat, z jaké hry pochází. A už minulý týden, když na redakční mail přistála od dtp entertainment pozvánka na E3 prezentaci Memento Mori 2, bylo jasné, odkud vítr vane. Centauri pracují na pokračování české adventure Memento Mori, která podle dnešní tiskové zprávy vyjde v německy hovořících zemích (a snad nejenom tam) na konci tohoto roku.

Anglická verze American Conquest hotova

Vydavatel CDV se dnes nechal slyšet, že dokončil anglickou verzi historické real-time strategie American Conquest z dílny ruských GSC Gameworld.

LucasArts popírá pozastavení vývoje Star Wars 1313

Star Wars 1313 loni na E3 příjemně překvapila. Nejen svým špičkovým vizuálním ztvárněním, kdy bylo od začátku víceméně jasné, že tohle bude hra na novou generaci konzolí, ale též temnější tématikou. Navíc už dlouho nevyšla pořádná a velká Star Wars hra. Když trochu přivřeme oči a nebudeme počítat Force Unleashed a nepříliš povedenou dvojku, tak to bylo co? Knights of the Old Republic 2. Star Wars 1313 i přes to minimum informací vypadala nadějně. Jenže od loňské E3 jsme o hře neslyšeli téměř nic nového, nebyl žádný preview event, nic. Bohužel se zdá, že to není důmyslný marketingový plán, ale údajně pozastavený vývoj.

Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames

Nabídka návodů, čeština a wallpaperů na webu kolegů z ABCgames se v průběhu uplynulých týdnů rozrostla o celou řadu zajímavých kousků. K dispozici jsou všem zájemcům návody na Watch Dogs či Batman: Arkham Origins, češtiny pro Murdered: Soul Suspect, Broken Age nebo čtvrtou epizodu The Walking Dead. Posloužit si ale můžete i wallpapery s motivy z her Assassin's Creed: Unity, Project CARS či FIFA 15. Kdyby vám nic z uvedeného nevonělo, třeba si vyberete z nabídky nových trainerů. Kompletní výpis materiálů přidaných do databáze za poslední týdny najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Úterní galerie

    Dark Sector  ||  BladeStorm: Hundred Years War (PS3)  ||  Kane and Lynch ...

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.1

      Sims 2: PetsNeverwinter Nights 2  ||  Medieval II: Total War       ...

Sobotní přehlídka

    Live for Speed S2  ||  Lula 3D galerie  ||  Prince of Persia: Kindred Blades ...

Páteční obrazárna

    Age of Conan galerie  ||  Age of Empires 3 galerie  ||  Blitzkrieg II galerie ...

Pondělní screenshoty včetně The Bards Tale

Z povíkendových obrázků vyčnívají první tři galerie níže.

Diablo pro konzole potvrzené i s lead designérem

Konec spekulacím: komunitní manažer oficiálních fór Diabla, který vystupuje pod přezdívkou Bashiok, na svém Twitteru definitivně potvrdil konzolové Diablo. Stalo se tak po urputných několika měsících, kdy se náznaky o konzolovém portu Diabla III či přímo samostatné diablovské akci pro X360 a PS3 objevovaly prakticky každý týden. Na otázku, zda může Bashiok potvrdit Diablo III pro konzole, komunitní manažer dnes v poledne odepsal: "Ano, mohu. Lead designérem Diabla pro konzole je Josh Mosqueira."

EA potvrzuje nový Command & Conquer

V rámci pravidelného týdenního updatu svých stránek EA oznámila, že chystá další díl v...

Vietcong party v dnešní GamePage

Dnešní GamePage se ponese ve znamení jednoho tématu, a to Vietcongu.

Co kdy vyjde od CDV Software

Stále se rozrůstající německý vydavatel her CDV Software uvolnil plán s přibližnými datumy...

Best of 2013: Nejlepší hra pro děti (a rodiče)

V roce 2013 jsme se konečně dostali do bodu, kdy dětské hry nemusíme obhajovat, ale můžeme se zaměřit na jejich kvalitu. Selský rozum, podpořený hodnotícím systémem PEGI, pomalu válcuje zaryté odpůrce her, kteří do světa metají nenávistné vzkazy o škodlivosti her na vývoj dítěte bez toho, aby hry vůbec rozlišovali. Není vůbec důvod vést spory o to, jak moc je tahle střílečka nebo tamto RPG škodlivé nebo naopak neškodné, když je tu spousta her, které dětem poskytnou zábavu bez negativního dopadu zcela stoprocentně a na první pohled.

Red Orchestra 2: Rising Storm rozčeří vody multiplayerových vod

Multiplayerová střílečka Red Orchestra se původně zrodila v hlavách nadšenců a vznikla jako bezplatný mod. Je to pro ni obrovská výhoda. Mohla se na svět dostat jen z čistého nadšení, její autoři se při vývoji nemuseli omezovat v kreativitě a hlavně nikam nespěchali. Podařilo si jim tak vytvořit sebevědomou hru, která se ani dnes, ve své komerční podobě, nebojí jít vlastní cestou a neohlíží se na okolní masovky. Svůj původ v amatérské modifikaci rozhodně neskrývá. Naopak. Tripwire Interactive si dobře uvědomují obrovskou sílu komunity, která dokáže bezplatně vyrábět nové a nové přídavky. Jen si vzpomeňte na kvalitní mody pro Red Orchestra: Ostfront 41-45, třeba Darkest Hour nebo Mare Nostrum.