Články

Darksiders III ještě nevyšlo a tvůrci už odhalují novou kooperativní střílečku Remnant: From the Ashes

Studio Gunfire Games před pár dny oznámilo datum vydání svého aktuálního titulu Darksiders III na letošní listopad. S dalším projektem ale nehodlají vůbec otálet. Nová značka Remnant: From the Ashes se odhaluje prvním trailerem, který slibuje akční kooperaci ve zdevastovaném světě plném roztodivných emzáků.

Bojovka Super Smash Bros. Ultimate v sobě obsáhne všechny postavy série

Super Smash Bros. Ultimate, doposud známá pouze jako Super Smash Bros., bude bezpochyby jednou z největší her letošního roku pro Switch a byla i zdaleka největší hrou úvodního Nintendo Directu na E3. Nintendo si dělá prezentace her po svém, a tak jsme po rychlém sestřihu dostali opravdu velký a detailní pohled na nadcházející bojovku.

Jde se lovit! Monster Hunter: World a jeho fauna je tady

Měsíce od oznámení Monster Hunter: World na loňské E3 utekly jako voda. Pokud tedy patříte mezi majitele konzolí a příznivce grindu ve fantasy světě plném obřích tvorů, pak můžete prakticky celý nadcházející víkend propařit klidně po boku ostatních hráčů z celého světa. Pokud je vám téma Monster Huntera blízké, ale nedisponujete PlayStationem ani Xboxem, pak si musíte počkat do podzimu, kdy hra vyjde na PC.

Adventura Where the Water Tastes Like Wine má všechno – folk, absurdní příběhy a Stinga

Poprvé a naposledy jsme o hře informovali již před dvěma lety. Tehdy nás Where the Water Tastes Like Wine zaujala svým grafickým zpracováním a důrazem na vyprávění. Ani jedna složka se během tichého vývoje naštěstí nevytratila. A co víc, s právě oznámenými dabéry v čele s frontmanem kapely The Police jsme ještě více zvědaví.

A Tale of Two Kingdoms s úctou kýve směrem k adventurám od Sierry

Zatímco minulý týden se na GOGu objevila trojice skutečných adventur od Sierra Entertainment z devadesátých let, studio Crystal Shard v dnešní době vydává své vlastní adventury vzdávající hold klasikám s třicítkou na krku. Nejinak tomu je v případě příběhu dvou království – A Tale of Two Kingdoms.

All Walls Must Fall oslavuje výročí pádu Berlínské zdi trailerem a slevou

Pozoruhodná taktická akce All Walls Must Fall je v early accessu již tři měsíce, a za tu dobu se od svých tvůrců z inbetweengames dočkala několika updatů s novými funkcemi. Vzhledem k blížícímu se 30. výročí pádu Berlínské zdi (9. listopadu 1989) se nějaká ta akcička přímo nabízela. Tvůrci proto vydali nové video ze hry a cenovku na týden snížili o polovinu.

V Horizon Zero Dawn dnes díky datadisku Frozen Wilds zavládne krutá zima

Venku sice stále vládne podzim, ale studio Guerrilla Games si pro své fanoušky připravilo mrazivé překvapení. Horizon Zero Dawn totiž dnes rozšíří datadisk Frozen Wilds, který hlavní hrdinku Aloy zavede do studené divočiny oblasti známé jako The Cut. Tam na ni čeká zbrusu nový příběh točící se kolem zásadního tajemství: proč se místní stroje chovají tak agresivně, že místní kmen dohnaly na pokraj vyhlazení? Podle traileru se zdá, že odpověď se skrývá v jádru sopky.

Fandové bojových mechů můžou jásat, Square Enix chystá střílečku Left Alive

Mechů podle mě není nikdy dost. Dodnes jsem zklamaný, že Pohádky z mechu a kapradí nepojednávají dvou hrdinných čepičkovaných pilotech a jejich zabijáckém robotovi s plasmovými puškami místo rukou. Tuhle dětskou frustraci by mohl alespoň částečně zažehnat nejnovější projekt studia Square Enix jménem Left Alive. Zatím toho o něm nevíme mnoho, kromě faktu, že se v něm objeví mechové, že se bude odehrávat ve zdevastovaném světě, a že vývojářský tým obsahuje víc hvězd než nebe nad Saharou.

Hororový multiplayer Hunt: Showdown nesází na prvoplánové lekačky

Spousta hráčů to nevnímá, prostě běží za nosem po mapě, kryjí se za překážkami, vbíhají nepřátelům do zad… funkčnost prostředí berou jako běžnou věc. Málokdo si však uvědomuje, jaká magie se skrývá za zdánlivě jednoduchým umístění vozíku doprostřed nádvoří. Nový vývojářský deníček Cryteku k multiplayerové hororovce Hunt: Showdown se zaměřil na design úrovní. Druhý se pak zaměřil na zbraně, kterými bude zdolávat monstra i jiné hráče.

Kooperace Fortnite představuje dva týdny před vydáním své čtyři hrdiny

Tak už je to téměř tady. Neuvěřitelné se za dva týdny stane skutečností. Po téměř šesti letech nekonečného vývoje vychází kooperativní survival tower defense Fortnite. Sice jen v rámci předběžného přístupu, ale i to je pokrok. Hra to připomíná povedeným filmečkem s důrazem na různé přístupy k sebeobraně.

Parádní adventura Thimbleweed Park je díky updatu ještě ukecanější a přístupnější

Point and click adventura Thimbleweed Park si z Pavlovy recenze odnesla devítku. Všem tak dokázala, že žánr adventur není ani zdaleka v úpadku a má stále plnou náruč možností a nápadů. Vývojáři z Terrible Toybox (‎Ron Gilbert‎ a ‎Gary Winnick) navíc naslouchali fanouškům a nabídli jim zdarma nový obsah, což v případě adventur není zrovna obvyklé.

Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon

Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.

V párty hře Frantics vás zlá liška donutí zradit kamarády, a pak je přejet parním válcem

Obraz skupiny kamarádů sedící před televizí a intenzivně zírající do svých smartphonů může z dálky vypadat jako dystopická vize budoucí společnosti, v níž veškerá osobní komunikace zcela zanikla. Kdyby však nehmotný pozorovatel přiletěl o něco blíž, všiml by si, že se všichni ve skutečnosti velmi dobře baví – spolu, navzájem, na svůj účet. To dokážou hry jako The Jackbox Party Pack nebo třeba Frantics, nový exkluzivní projekt na PlayStation 4, jehož vývoji ve studiu NapNok Games velí Vláďa Geršl (dříve Cauldron a Fun 2 Robots).

Quake Champions si od pátku můžete vyzkoušet zdarma

Quake Champions se pomalu blíží svému vydání a k obrazu cílového publika jej pomáhá doladit několik uzavřených a časově omezených betaverzí. Do nich se nemohl dostat každý, ale to se s příchodem „technologického testu“ mění. Tvůrci z id Software zapnou servery pro všechny od 12. do 21. května a všem zúčastněným také odstraní roubík v podobě zákazu ze hry streamovat a nahrávat.

První Yakuza se vrací v propracovaném remasteru Kiwami

Po úspěchu Yakuza 0, která se ve zcela novém příběhu podívala na začátek cesty hlavního hrdiny celé série Kazumy Kirjúa, dostanou hráči na PS4 možnost zahrát si dvanáct let po jeho vydání první díl. Jeho remaster vyjde 29. srpna, nese název Yakuza Kiwami a rozhodně nejde o nějakou rychle splácanou předělávku. Velká část hry byla přepracovaná od základu, grafika je v HD, dialogy byly opět nadabovány původními herci, přibyla půlhodina nových filmečků a vše to poběží v 1080p a 60 FPS.

Tahovka Battle Brothers přinese 24. března rozsáhlý svět a unikátní styl

Další akci s RPG prvky ve velkém otevřeném světě už letošní první kvartál těžko unese, ale Battle Brothers na to jde výrazně jinak. Nebude konkurovat Wildlands, Horizonu ani Andromedě a už od pohledu je jasné, že tady je cílovka někde jinde. I přesto bude hra nabízet obrovský otevřený a procedurálně generovaný svět zasazený do středověku. Ne našeho, protože pořád tu nějací ti zombíci a vlkodlaci budou, ale na vaší straně budou jen lidé, boji zocelení žoldáci, kteří čelí rozsáhlé invazi. Na toto tažení se budete moct vydat už 24. března, kdy Battle Brothers vyjde na PC (Windows).

Overwatch slaví čínský rok Kohouta novými skiny a hláškami

Od 24. ledna do 13. února poběží v Overwatch speciální event, během nějž půjde získávat nové skiny, hlášky, highlight intra a další kosmetické předměty pro jednotlivé hrdiny. Jelikož je akce k příležitosti čínského roku ohnivého Kohouta, všechny tyto bonusy se nesou v nějakém spojení s čínskou kulturní tradicí.

Final Fantasy XV vychází v doprovodu dvojice odlišných trailerů

Kdybyste to nevěděli – a vzhledem k množství skvělých titulů, které vychází by se nebylo čemu divit – dnes vyšel nový díl japonského RPG Final Fantasy s číslovkou patnáct. Jako připomínka slouží i dvojice nových videí, která jsou si obsahově velmi vzdálená. První trailer je z velké většiny hraný a celkem okatě se inspiruje u seriálu Stranger Things, aby na něj narouboval hlavní hrdiny. Což ale neznamená, že nakonec nepůsobí docela dobře, byť za velkou část toho může cover Stand By Me od Florence + The Machine.

Mix tahové strategie a RPG Forge of Blood má původ v Indonésii

Dovolím si odhadnout, že znalost indonéské vývojářské scény u nás bude malá či spíše nulová. Nyní si do seznamu studií můžete připsat Critical Forge, které se charakterizuje jako „mladé studio se starou duší“, což znamená, že vzniklo v Jakartě teprve letos, ale jeho členové vzpomínají na doby žánrů, které už dnes moc nevychází. Ostatně asi i proto je jejich prvotina Forged of Blood fantasy tahovka na pomezí strategie a RPG.

Valve upozorňuje vývojáře na potřebu používání reálných screenshotů z her na Steamu

Steam si během několika týdnů projde menší úpravou funkcí a designu hlavní stránky a v míře větší než malé se to dotkne obrázků z her. Těch je nyní na Steamu několik druhů, od regulérních screenshotů, přes rendery, obrázky plné ocenění například z E3, nebo třeba fotky sběratelských edic. To se Valve nelíbí a nově tak bude po vývojářích vyžadovat, co se obrázků týče, prezentování hry jen a pouze skrze regulérní screenshoty ze hry samotné.

Tvůrci Age of Decadence se vrací s tahovým RPG Dungeon Rats

Rok po vydání spartánsky vyhlížejícího, ale obsahově povedeného (viz recenzi) RPG Age of Decadence, se vrací jeho tvůrci s novým titulem Dungeon Rats. Odehrává se ve stejném „římském“ světě jako Age of Decadence, ale obsahově bude trochu jiné. Prim tentokrát budou hrát tahové souboje, čili s plížením nebo ukecáváním moc nepochodíte. Z tohoto vězení se dostanete jen s pomocí starého dobrého násilí.

Trailer na Red Dead Redemption 2 nabídl pohled na krásnou krajinu a sedm kovbojů

První trailer na Red Dead Redemption 2 vyšel a co se týče příběhu, nejsme o nic moudřejší než před pár dny - nabízí ale krásné záběry na tradiční westernové kulisy, mezi kterými nechybí železnice, bizoni, zapadlé městečko ani supi požírající mršinu. Krátký proslov o tom, že až nadejte čas, někdo (hlavní hrdina?) bude muset utéct a nechat vše za sebou, a následně všechno uzavírá dramatický záběr na sedm jezdců.

Kreslená plošinovka Shu vyšla na Steamu s 10 parťáky, 15 úrovněmi a krásnou hudbou i grafikou

Kreslená 2,5D plošinovka Shu ušla od chvíle, kdy jsme o ní psali před více jak třemi lety, pořádný kus cesty. Hlavně už ji tvůrci ze studia Coatsink zvládli v mezičase dokončit a vydat na Steamu, což je v zásadě ta nejdůležitější informace. Další důležitá informace je, že Shu stojí za vaši pozornost.

CoD: Infinite Warfare zamíří v zombie módu do osmdesátých let i s Davidem Hasselhoffem

Zombíci jsou nedílnou součástí série Call of Duty a byť je nenajdete v každém díle, pravidelně vystrčí růžky. Nejinak tomu bude i v případě letošního Call of Duty: Infinite Warfare, kde zombíci chybět nebudou. Mód ponese název Zombies in Spaceland a půjde opět o kooperativní survival mód, který bude součástí plné hry.

Telltale chtějí ve 3. řadě The Walking Dead vyjít vstříc nováčkům i veteránům série

Po oznámení třetí série The Walking Dead se tvůrci konečně pochlubili s novými obrázky a informacemi během ComicConu v San Diegu. Jasně z nich vyplývá, že na prvním místě je snaha dostat k sérii vedle stávajících hráčů i nové duše, které o příběhu Clementine nemají ani páru. Pomoci s tím má nová postava - chlapec AJ, kterého si můžete pamatovat z druhé sezóny jako syna Rebeccy.

Datadisk Knights of the Eternal Throne pro Star Wars: The Old Republic vyjde během podzimu

V prosinci uplyne pět let od spuštění Star Wars: The Old Republic. V průběhu této doby vyšly tři regulérní datadisky, několik zásadních updatů a hra navíc stihla přejít z placeného modelu na hybrid free to play a hry s předplatným. Právě posledně jmenovaný krok, jakkoli byl zprvu přijímaný chladně a jako důkaz neúspěchu, hru ve skutečnosti zachránil od postupného úpadku, doslova jí vlil novou hráčskou krev do žil a tím i zajistil budoucnost, která má podobu chystaného datadisku Knights of the Eternal Throne.

The Great Whale Road vypráví v tahové strategii příběh počátku vikinských nájezdů

Španělský tým Sunburned Games začátkem srpna spustí na Steamu early access historické tahové strategie The Great Whale Road. Pojmenovaná po dánském označení Severního moře, se vydává až do poloviny sedmého století, kdy začínaly výpravy dánských nájezdníků, Británie se stále politicky formovala a Frankové čerstvě stabilizovali svůj stát. Stanete se dobrodruhem jednoho z národů a začnete podnikat výpady podél pobřeží. Pravidelně se budou střídat letní a zimní fáze, přičemž v létě se plavíte za kořistí, zatímco v zimě spravujete osadu a připravujete se na léto.

Drsná Demoniaca jde na poslední zteč své kickstarterové kampaně

První kickstarterová kampaň pěkně vypadající nápodoby Castlevanie či King of Fighters jménem Demoniaca: Everlasting Night selhala. Nicméně, stejně jako jejich hlavní hrdinka, se italské studio Mnemosyne Games nevzdalo a po smrti prvního projektu se vrátilo s druhým. V něm požaduje pouhých 15 tisíc eur a ačkoliv to v půlce kampaně nevypadalo, nyní je vytoužená meta na dosah. Do konce kampaně chybí šest dní a k jejímu úspěchu lehce přes dva tisíce eur. Tvůrci proto vyzývají k poslední zteči a protože Demoniaca vypadá dobře, možná jim v ní pomůžete.

Půvabné akční RPG Book of Demons je papírovou parodií i poctou diablovkám

Veršovaným trailerem dává o svém novém projektu vědět nezávislý tým Thing Trunk. Ten chystá titul Book of Demons – akční RPG, jež žánru akčních diablovek nejen vzdává hold, ale které si z nich také po svém utahuje a paroduje je. Nutno ale říci, že originálním stylem a neodolatelnou formou.

Adventura A Place for the Unwilling s upovídaným městem v hlavní roli vstoupila na Kickstarter

A Place for the Unwilling vás postaví do role osamělého člověka ve městě, které nikdy nespí. A to jak ve smyslu neustálého ruchu, tak i samotného města, které má svůj vlastní hlas, všechno komentuje a je vlastně hlavním hrdinou celé hry. Vývojáři ze studia MadeInSpain Games potřebují na vývoj adventury na Kickstarteru 20 000 eur a v této chvíli mají už skoro polovinu.