Články
Bývalí vývojáři z Lionheadu představili karetní hru Fable Fortune
1. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Lionhead je mrtvé (viz článek). Nicméně, ne všechny jeho projekty jsou pohřbené, čehož důkazem je i titul Fable Fortune. Ten představilo nové studio Flaming Foul na Kickstarteru. Jde o karetní hru, která vychází ze světa Fable – Albionu. Nicméně asi víc, než principy samotné karetní hry, je zajímavá cesta, kudy se hra ubírala. Nejde totiž o nový projekt, ti samí vývojáři, kteří ji představili na Kickstarteru na ní totiž pracovali rok a půl ve studiích Lionhead.
Kyberpunkové RPG Copper Dreams od tvůrců Serpent in the Staglands je na Kickstarteru
16. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už jsme avizovali, dvoučlenný vývojářský tým Whalenought Studios, který stojí za povedeným fantasy RPG Serpent in the Staglands se vrací s novou hrou. V Copper Dreams vymění fantasy za kyberpunk, ale jinak bude hra podobně masivní, plná detailních prvků a okořeněná řadou zajímavých nápadů. Stejně jako se Serpentem, i Copper Dreams začíná na Kickstarteru, kde manželé Williamsovi žádají o 40 tisíc dolarů.
EA si s sebou na E3 přivezli svoji pravidelnou dávku sportů
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
E3 není živa jen velkým množstvím energy drinků, nedostatkem spánku a pravidelnou dávkou potravy z fast foodu – potřeba je i pohyb a ten nám rok co rok zprostředkovávají velkou dávkou sportovních titulů EA. Samozřejmě se jedná o pohyb virtuální, ale i to se za zatmavenými okny našich doupat počítá a formou trailerů i bližšího infa se nyní můžeme podívat na pětici nových sportovních her – Madden NFL 16, NHL 16, FIFA 16, NBA Live 16 a Rory McIlroy PGA Tour.
První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství
11. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.
E3 dojmy: Evolve je kooperativní nirvána
13. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„Jste monstrum?“ Na tuhle otázku se těžko hledá odpověď. Proto jsem odpověděl vtípkem odpovídajícím míře únavy (blbým) a pokorně dodal, že ne. „Fajn, tak jsi medik,“ odvětil vývojář nevzrušeně a vrazil mi náramek s označením tohohle povolání v Evolve. Skvělé, takže až někdo umře, bude to na mě. Na jistotě mi nepřidá ani fakt, že máte k dispozici jen jedno kolo a kromě sochy obrovitého Goliáše vás sleduje i pár desítek lidí kolem. Ale nakonec jsem svému červenému kříži ostudu neudělal.
Update: další indicie k obsahu Assassin’s Creed: Revelations
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update 5. května - Sága Asassin's Creed video teaserů pokračuje, v dalším kousku pod textem je k vidění buď sám Altair nebo někdo, kdo se mu velmi podobá. Znamená to, že si v další AC hře opravdu zahrajeme za hrdinu prvního dílu? Nějak už nás to hádání a spekulování unavuje, všechno se vyjasní už příští týden.
Kauza: Převratné změny na Battle.netu
7. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Všichni hráči World of WarCraft se brzy budou muset podepisovat skutečným jménem a přijmením. NEPŘEHLÉDNĚTE!
Battlefield Heroes: herní měna vs. skutečné peníze
5. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Co se vlastně bude v gratis onlinovce od EA platit? A vystačíte si jen s penězi, které si vyděláte ve hře?
Úvod do světa Terminator Salvation
8. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
První informace o příběhu, postavách i terminátorech, proti nimž budete bojovat. + OBRÁZKY
GTA IV Lost and Damned zabralo 14 hodin
27. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
A to se prosím počítaly jen hlavní příběhové mise, bez vedlejšího vyžití či multiplayeru. + REKORDNÍ TRŽBY
Psychologický efekt z Warhammer Dawn of War 2
19. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Považujete se za dobré stratégy? Vyzkoušejte, jestli dokážete vystrašit a zahnat protivníka ve sci-fi střílečce.
Rozšlápněte protivníkův obličej v Gears of War 2
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
A kdyby ani to nestačilo, autoři mají připravenou celou řádku ještě brutálnějších zabití. + 16 OBRÁZKŮ
Ohlasy na online akci Warhawk
31. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zábavné, vzrušující, vyladěné... překvapivě takové jsou zahraniční recenze multiplayerového válčení na PS3. + 3 VIDEA
Crackdown a Forza Motorsport 2 pro X360
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Další "novinku" od Microsoftu představuje hra s názvem Crackdown.
Nová vojenská akce Conflict: Desert Storm 2
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční third-person střílečka Conflict: Desert Storm měla prý takový úspěch, že se její tvůrci - Pivotal Games - rozhodli sebrat všechny své síly a začít pracovat na jejím pokračování, prozatím pojmenovaném Conflict: Desert Storm 2.
Nový vítr do Counter-Strike: Condition Zero
13. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Je to necelý týden, co jsme uveřejnili poměrně překvapující zprávu, že vývoje Counter-Strike: Condition Zero se ujali Ritual Entertainment, kteří tak převzali štafetu po Gearbox Software.
Podrobnosti o RPG Mistmare
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Taky vás někdy napadlo co by bylo, kdyby...? Se stejnou otázkou se dnes potýká poměrně dost vývojářských týmů, neboť se čím dál častěji objevují hry, které jsou dějem zasazeny do alternativní podoby světa.
Dokument o boji za nezávislost v Empire Total War
19. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Zatím asi nejpovedenější trailer a obrázky ze strategie, která byla mírně odložena a zdražena.
TEST - CONAN.
12. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Ze řetězu vypuštěný Conan nevypadá jako Arnold, ovšem to neznamená, že by to nebyla stejná mlátička jako film. PODROBNÉ DOJMY Z DEMA
Slasti a strasti Pathfinder: Kingmaker očima Jirky a Vaška
29. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Pathfinder: Kingmaker je navzdory všem svým chybám jedno z nejlepších RPG roku. A čím toto autoritativní prohlášení podložíme? Samozřejmě vtipným dialogem našich dvou redaktorů, kteří do simulátoru kralování a bojování spadli nejhlouběji: Jirky a Vaška. Jeden psal recenzi na Games, druhý do Levelu a oba mají spoustu zážitků, o které se s vámi chtějí podělit.
Vše, co víme o Skull & Bones
5. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Námořní akce vzešlá z Assassin’s Creed IV: Black Flag
Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG
28. 4. 2012
|
Ondřej Švára
Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.
Empire Total War - dojmy
16. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Série se posunula do 18. století, kdy na scénu přichází střelný prach, námořní střety a kolonizace celého světa. Hvězdami však byli Prusové a Britové, kteří před našimi zraky svedli symbolickou bitvu o Lipsko.
Valheim mě odmítá pustit, pekelnému trýznění navzdory
23. 2. 2021
|
Pavel Makal
Zápisky zmateného vikinga
Soumrak nad studii Bend a Bluepoint? Sony zařízla další chystané hry jako služby
17. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký přešlap, změna plánů
Bandai Namco propouští a ruší hry, hodně zasáhne segment anime adaptací
16. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Nátlak po japonsku
Speedrunnerka pokořila Baldur's Gate III za méně než 20 minut
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Hopsání přes temné pány a paní
Diablo IV už má prvního hráče s úrovní 100
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Grind trval lidových 54 hodin
Česká novinka Bzzzt vás nechá s maličkým robotem zachránit svět
11. 5. 2023
|
Jan Slavík
Šmrnc osmdesátých let od českého autora