Články
Králem roku 2011 je Crysis 2... v pirátění
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle je asi cena, kterou by si každý vydavatel a vývojář s radostí odpustil. První místo v...
Rebel Wolves neusínají na vavřínech a už kutí pokračování The Blood of Dawnwalker
9. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Hledá se scenárista
Dojmy z Gamescomu: Ace Combat 8: Wings of Theve je špičkovou leteckou arkádou
26. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Do oblak a výbuchů
Phantom Blade Zero na State of Play ukázal svět, souboje i Donnieho Yena
18. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Dalších 20 minut
Game Freak nad Beast of Reincarnation hůl neláme. Plánuje opravy i změny příběhu
6. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Další patch za týden
The Blood of Dawnwalker bude celá sága. Uložené pozice si přenesete napříč hrami
28. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Jako v Mass Effectu
The Binding of Isaac po 12 letech láme rekordy. Pomohla historicky největší sleva
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Roguelite davy
Stalker 2: Cost of Hope představuje konflikt Povinnosti a Svobody v srdci Zóny
14. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Jitření starých ran
Best of 2011: Hra roku
10. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybrat hru roku je přeci tak jednoduché! Všichni máme svého jasného favorita, přinejhorším dva až tři a vybrat vítěze není zas tak obtížné. Jenže si představte, že se s těmi svými dvěma a někdy i třemi favority sejde banda zhruba pěti lidí. Najednou je těch hlásících se kandidátů třeba čtrnáct a volba se začíná trošku komplikovat, protože ustupovat se nechce nikomu. Začíná kolečko vyjednávání, vyměňování, handrkování a pošťuchování, až zbude nejlepší desítka a v ní jeden vítěz. My v redakci už ho samozřejmě známe a nebojíme se vám ho po rozkliku předvést. Ještě před tím je však třeba připomenout, že rok 2011 byl na skvělé hry opravdu nesmírně bohatý. Když si vzpomeneme, jak jsme si před rokem stěžovali na obtížnou volbu, musíme se tomu jenom smát. Byl to opravdový hardcore, ale pokud by se to mělo letos opakovat, zlobit se samozřejmě nebudeme. Je lepší mít těžkou pozici při rozhodování o tom, která hra je nejlepší, než nemít pořádně co hrát. Na tom se snad shodneme. A s tímto milým konsensem už vás definitivně posíláme za naší Hrou roku 2011 - příležitostně se také můžete mrknout, které hry nás nejvíce oslovily na jednotlivých platformách.
Ubi: Assassin’s Creed III je poslední z velkých dinosaurů
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Hry ze série Assassin’s Creed byly vždycky velké, o tom žádná. Assassin’s Creed III má být přímo masivní. Hra se dělá tři roky, pracují na ní stovky lidí. Málokteré vývojářské studio si může dovolit takový luxus. Ubisoftu se tehdy sázka na novou a docela originální značku a tématiku vyplatila a teď je z toho jedna z největších sérií. Jenže na jak dlouho? Samotní vývojáři teď přiznali, že jsou jedni z posledních, kteří dělají opravdu masivní tříáčkovou hru. Že je to vymírající druh. Dinosauři, kteří za čas prostě nebudou. Mohlo by to znamenat, že další díly Assassin’s Creed už budou menší, nebo dost odlišné?
Šéfdesignér Titanfall vysvětluje, proč 12 hráčů v multiplayeru stačí
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Stačilo na Twitteru zmínit, že Titanfall bude podporovat multiplayer "jenom" pro 12 hráčů (6v6) a hned byl oheň na střeše. Hráčům se to zdálo málo a tak se zase celý internet chvíli stavěl na hlavu. Vývojáři z Respawn Entertainment už se snažili své rozhodnutí vysvětlit a nyní přispěchal se svou troškou do mlýna ještě hlavní designér hry Justin Hendry. Jeho argumenty snad přesvědčí i ty největší pochybovače. Nejde totiž jen o velikost map a fakt, že každý hráč může svého Titána přepnout do režimu, kdy ho řídí umělá inteligence, čímž se může počet postav zdvojnásobit.
CoD Elite pomůže zastavit cheatery
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Modern Warfare 3 by měl mít, dle Infinity Ward, díky Call of Duty Elite vynikající obranu proti cheaterům.
Multiplayerová střílečka Zombies Monsters Robots přichází z Číny
26. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Chce to odvahu udělat tak plochý teaser a ještě jej naplnit „bla bla bla“ v kontextu jiných stříleček s tím, že přináším „něco nového.“ Tím spíše, že nějak moc toho nového nevidím a na pozadí slyším spíše to omleté bla bla bla. Ale budiž, třeba se mnou nesouhlasí 30 milionů Číňanů, kteří se do free-to-play střílečky Zombies Monsters Robots (tam ovšem byla vydána jako Mercenary Ops 2) zaregistrovali doma, kde byla původně vydána.
Berlín srdcem Eorzey: Fronty, komunitní nadšení a tóny z jiného světa na Final Fantasy XIV Fan Festu
30. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Nejvěrnější z komunit
Dragon Age je mrtvé. Hlavní scenárista by se ho ale rád znovu ujal
13. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Mizerné výhledy s kapkou naděje
Rome: Total War, Juiced, Mercenaries
28. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Rome: Total War je dalším pokračováním oblíbené strategické série Total War.
Líbivý trailer na webový seriál podle mech akce Hawken
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Když už bych z donucení musel říci, která hra by stála za zfilmování, asi bych si vybral jiné tituly, než zrovna Hawken. Hra samotná mně možná nedá spát, ale chtěl bych se dívat na film či seriál? Asi ne, tedy do dneška. Nedá se říci, že by se roboti těšili v posledních letech u hráčů bůhvíjaké popularitě. Nyní však díky Hawken, MechWarrior Online a dalším titulům zažívají renesanci a hlavouni od Warnerů na to zjevně mají čuch, protože Hawken hodlají za účasti režiséra „CoD filmu“ Act of Valor nejenom zfilmovat na velké plátno, ale ještě předtím obšťastní internety webových seriálem, na který upozorňuje okolo se povalující trailer. A až na pár drobností dokázal zaujmout.
Sony prozradila, jak se prodávají PC verze God of War, Horizon Zero Dawn a Days Gone
26. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Malovaná budoucnost