Články

Zapomenutý japonský klenot ICO omládl v novém traileru

Říká vám něco slovo „Ico“? Že ne? Tak to se styďte! Jde totiž dost možná o jednu z...

LEVEL 285 zpovídá tvůrce Chuchla a připomíná krásy kooperativního hraní

První opravdu velké hry tohoto roku nám v uplynulých týdnech úspěšně vyšly a z některých se dokonce vyklubaly parádní hitovky. Restart série God of War v podobě stejnojmenné hry mezi ně patří, což asi pozornému čtenáři došlo při pohledu na obálku nového Levelu 285, který je ode dneška k dostání na stáncích, v trafikách i v obchodech, ale je samozřejmě dostupný i v elektronické verzi na Alza Media a Floowie. V aktuálním čísle krom podrobné recenze God of War od Aleše Smutného najdete i plakát God of War (pouze pro předplatitele nebo kupující v prodejnách JRC a Brloh), ale i recenzi Far Cry 5 od dua Gábina Šuterová, Honza Olejník a celou řadu tematických článků. Pojďme si představit to nejzajímavější, co LEVEL 285 nabízí.

Podpora charit ze strany her by mohla být větší, říká vývojář Democracy 3

Počítačové hry a charita. Toto spojení je v posledních letech čím dál tím prominentnější. Stačí si vzpomenout třeba na Humble Bundle, kde je část výdělků věnována jedné z asociovaných charitativních organizací. Virtuální Mourinhové taky určitě moc dobře znají billboardy organizací Kick It Out nebo War Child, které zdobí postranní čáry v sérii Football Manager. S War Child dále spolupracují třeba vývojáři her This War of Mine, World of Tanks nebo Democracy 3. Jenže právě autor poslední zmiňované hry, zakladatel britských Positech Games Cliff Harris má dojem, že herní průmysl by toho pro charitu mohl dělat mnohem víc – ale to stejné prý platí i o samotných dobročinných organizacích a jejich přístupu k hernímu průmyslu.

Promočený Seattle na videu z vývoje InFamous: Second Sonn

Na jednu z exkluzivit pro PlayStation 4 se trochu zapomíná. Přitom je inFamous: Second Son pokračování povedených a návykových her se spoustou prostoru pro aplikaci elektrizujících schopností hlavního hrdiny a trochy toho morálního dumání.

Videoblog Games.cz z E3 – zahraniční novináři a tiskovka Sony

Byli jste tiskovou konferencí Sony zklamáni? Chybělo vám tam něco navíc? Tak se připravte na to, že novináři hlavně ze zámoří s vámi nebudou souhlasit.

Zaklínač 2 - otázky a odpovědi CD Projektu

Tvůrci podrobněji okomentovali uniklou interní předváděčku hry.

Všechna oznámení ze Summer Game Fest na jednom místě

Informace ze Summer Game Festu pěkně pohromadě

Jaké hry vyjdou v květnu?

Nástupce HOMAM, Kurosawa, 2D Soulsy...

Víkendová obrazárna

    Infernal  ||  Sparta Ancient Wars  ||  Top Spin 2     Devil May Cry 4...

Vývojáři z Forza Motorsport 7 odstraní loot boxy, ve Forza Horizon 4 vůbec nebudou

Mají to loot boxy a mikrotransakce ve velkých hrách spočítané? Zcela jistě ne. I přesto ale herní průmysl pomalu pokračuje v jejich odstraňování či omezování v nejedné velké hře. Ostatně není to tak dávno, co psal Vašek o Middle-Earth: Shadow of War, a dnes tu máme vývojáře z Turn 10 Studios a jejich Forza Motorsport 7. I z ní brzy zmizí Prize Crates (zdejší ekvivalent loot boxů) a nedostanou se do ní placené žetony známé z předchozích her série.

Slovenská sága Heretic Kingdoms pokračuje diablovkou Shadows: Awakening

Slovenské studio Games Farm můžete znát díky loňské sedmičkové hře Vikings: Wolves of Midgard. Ale ještě předtím jste se mohli setkat s hrami jedné série – Kult: Heretic Kingdoms z roku 2005 a Shadows: Heretic Kingdoms z roku 2014. I tyto dva kousky si od nás odnesly sedmičku, a i když to název nenapovídá, novinka Shadows: Awakening spadá do stejného světa. Jen doufejme, že i hodnocení se ponese ve stejném, ne-li lepším duchu.

Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny

Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.

Youtubeři ve svých videích z Shadow of Mordor dostatečně neupozornili, že jsou za jejich natáčení placeni. Může za to Warner Bros., rozhodla komise

Federal Trade Comission, která se ve Spojených státech stará o ochranu spotřebitele, dospěla k rozhodnutí ohledně případu reklamní kampaně Middle-Earth: Shadow of Mordor. Tehdy zaplatila firma Warner Bros. řadě youtuberů za to, aby se o hře zmiňovali pouze pochvalně. V tom by takový problém nebyl, placení takzvaných „influencerů“ na Youtube je dnes běžná praxe. Jenže daní youtubeři musí tento fakt ve svém videu jasně říct, což se v tomto případě nestalo. Případ začala prošetřovat FTC a dospěla k rozhodnutí, že Warner Bros. se provinila tím, že zaplacení youtubeři toto nesplnili.

CoD: Black Ops III předvádí další způsoby jak si ušít hratelnost na míru

Call of Duty: Black Ops III chvílemi připomíná Deus Ex, jindy zase BioShock a v novém videu míchají vývojáři prvky obou zmíněných her společně s Crysis. Konkrétně jde o vysvětlení taktického módu, vylepšeného vidění a taktických "augmentací". Do taktického módu se dostanete zmáčknutím d-padu doprava a najednou máte všechny informace, které byste jen mohli chtít. Vidíte nepřátele, granáty, typy nepřátel, snipery, nebezpečné oblasti a podobně důležité informace užitečné pro přežití.