Články

Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster

Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.

Spekulace: Battlefield Hardline od Visceral přinese souboje policistů a zlodějů

Žádné nové konzole se na E3 2014 producírovat před zraky nedočkavých hráčů nebudou, o míře atraktivity letošní herní výstavy rozhodnou nové tituly. Spekuluje se o představení řady projektů, jedním z nich je i spekulovaný Battlefield spin-off od Visceral Games, který se podle nálezů z hlubin battlelogu jmenuje Battlefield: Hardline. Podle dostupných informací/spekulací půjde o střílečku, ve které se střetnou policisté se zloději v několika módech včetně velitelského (Commander).

Další video o akčním RPG Shadow of Mordor prezentuje zápletku

Hrdina s osudem, mocná čekající armáda a záporák, kterého je třeba setřít s pomocí obou - takové jsou správné parametry každého fantasy dobrodružství, tentokrát v podání akčního RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor. Vyjde sice až 7. října, udržovat míru očekávání však můžeme skrze nový trailer, který přibližuje zápletku (a mrkněte i na pár dní staré video o zbraních a runách).

Tvůrci Shadow Warrior oznámili JUJU, rodinnou plošinovku s pandím šamanem

Kdepak, v titulku není chyba. Flying Wild Hog, tvůrci vynikajícího restartu Shadow Warrior a střílečky Hard Reset, se pustili do zcela jiného žánru. Je jím tradiční plošinovka s možností kooperace dvou hráčů. Jmenuje se JUJU a už z prvních obrázků je jasné, že tohle je oproti předchozím projektům studia obrat o 180 stupňů.

Hry od EA budou nadále vycházet v češtině a za stejnou cenu

Uzavření pobočky EA v České Republice na konci března by se za normálních okolností nemělo hráčů v rolích zákazníků nijak dotknout. Distribuci her obstará nově společnost ABC Data (viz náš článek), takže hry v obchodech k dostání budou, stejně jako doposud. Přesto však zbývá několik otázek, které pár dnů stará tisková zpráva nezodpověděla. Budou hry od EA nadále obsahovat české titulky? A co sportovní hry, lze očekávat i český dabing? Zeptali jsme se přímo ABC Data.

Přímočará akce Blue Estate vypadá jako barevnější Sin City

Kolejnicové "rail" střílečky, v nichž jsme ovládali pouze pozici zbraně, zatímco postava chodila sama od sebe, sice mají nejlepší časy dávno za sebou, při sázce na povedený příběh a línou komunitu však stále nejsou bez šance. Na to sází i komiksově pojatá novinka od studia HESAW jménem Blue Estate. Tahle gangsterka ve stylu barevnějšího Sin City sice hráčům s PS4 a Xbox One mnoho volnosti nenabídne, obrázky z ní však možná hratelnost jedné kolejnice solidně vynahradí.

Třetí epizoda The Wolf Among Us vyjde příští týden

Tvůrci The Wolf Among Us, čili mixu noirového vyšetřování vraždy, metapohádky a moderní adventury, oznámili datum vydání třetí episody s názvem A Crooked Mile. V Evropě hra na PC a Mac vyjde už 8. dubna, Xbox 360 a PS3 verze se objeví o den později. Přesné datum vydání iOS verzí Telltale neoznámili, ale mělo by k tomu dojít rovněž příští týden. Telltale nás navíc obdarovali i novým trailerem, který ukazuje vyostřenou situací ve Fabletownu. Dokladem toho je i první ukázka Bigbyho plně přetransformovaného do vlčí podoby.

Ubisoft: „Hráči chtějí každý rok Assassin's Creed, ale není to snadné“

V pátek psal Adam o spekulovaném obsahu neméně spekulativní hry Assassin's Creed Comet, která by měla vyjít na X360 a PS3, jinak řečeno na odcházející generaci konzolí. Ovšem ono slovo „odcházející“ není zrovna na místě, protože se Ubisoft nechal slyšet, že rozhodně nehodlá ještě nějakou dobu s podporou těchto mašinek končit.

LEVEL 240 je v prodeji: číslo plné smrti přináší adventuru Deponia v češtině

Když čtenáře nového čísla Levelu vítáme zvoláním „Smrt číhá všude“, neznamená to, že by se z členů redakce stala banda misantropů. Jen nedávno konečně vyšlo akční RPG Dark Souls II, které smrt povyšuje na novou úroveň, což Level 240 obsahově odráží nejenom prostřednictvím úvodníku a recenze, ale i skrze monstrózní osmistránkové téma s názvem „Připravte se na Smrt“, jehož autorem je známý blogger Dave de Sade.

Kojima vám vyjmenuje vše důležité o Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Před několika měsíci v souvislosti s vydáním PlayStation 4 produkovala Sony pěknou sérii videí s názvem Konverzace s vývojáři. V nich si před kameru sedl vždycky někdo z vývojového týmu a povídal o hře a hlavně o tom, jak to bude na PS4 super. Teď se před kamerou uvelebil sám Hideo Kojima, protože vydání Metal Gear Solid V: Ground Zeroes přichází už příští týden. V rámci pořadu pak připomíná, o čem že vlastně tenhle prolog/demo/představení bude.

Pohádková Child of Light dorazí i v deluxe edici

A jako by těch dnešních vyleštěných verzí nebylo dost, blíží se i jedno v případě malebné JRPG plošinovky Child of Light. Její součástí bude rovněž plakát od japonského umělce Yoshitaky Amana, knížečka prezentující vizuální zpracování hry a klíčenka. Krabicová verze bude rovněž obsahovat i dodatečný herní obsah – například bonusový quest a novou postavu.

Ken Levine zavírá Irrational Games

Kdepak, není duben a tohle není Apríl. Tuto zprávu jsem si musel raději přečíst z více zdrojů, ale jak je psáno na stránkách Irrational Games, tak je dáno. Ken Levine zavírá Irrational Games. Přímo píše: „Irrational Games tak, jak jej znáte, omezím. Hodlám začít s menším a podnikavějším konceptem v rámci Take Two. To znamená, že se kromě patnácti kolegů rozloučím se všemi členy týmu Irrational. Neexistuje dobrá cesta, jak propouštět lidi a naší první starostí bylo, aby ti, kteří odchází, měli co nejvíce podpory.“

Transformers: Rise of the Dark Spark vás nechá hrát za Autoboty i Decepticony

Jelikož by měl letos vyjít nový film Transformers: Zánik (po smutném odchodu Megan Fox v trojce sérii opustil, naštěstí, i Shia LaBeouf), bude jej doprovázet i nová Transformers hra. Nese podtitul Rise of the Dark Spark a postará se o ni studio Edge of Reality, které vystřídá tradiční „transforemisty“ High Moon Studios, kteří naposledy, ještě před vydáním Deadpoola, přišli o velkou část týmu.

WCG šampión v Need for Speed: Most Wanted nesl vlajku na zahájení OH v Soči

Včera začaly zimní olympijské hry v Soči a úvodní ceremoniál překvapivě nepřipomínal pouze klasické sporty, nýbrž i ty digitální. Jedním z osmi vlajkonošů olympijské vlajky totiž byl i bývalý virtuální závodník Alan Enileev, který v roce 2006 vyhrál titul šampiona World Cyber Games ve hře Need for Speed: Most Wanted. Jak vidno, neodnesl si pouze 15 tisíc dolarů, ale také budoucí olympijskou slávu.

Titanfall představuje frakci Frontier Militia a její hrdiny

Nedávno jsme vás informovali, že v chystané multiplayerovce Titanfall budou dvě kampaně, které ukážou dva různé pohledy na jeden centrální konflikt. Nyní se představila první ze soupeřících stran, zdánlivě „ti hodní“, Frontier Militia. Nicméně, jak bylo naznačeno, ono to s tím dobří/špatní nebude zase tak žhavé.

Thief si dle zahraničních novinářů polepšil, vypadá k světu a hráče má potěšit

Thief je otloukánek už od oznámení. A vlastně už předtím. Všichni nového Thiefa moc chtěli, ale zároveň se ho všichni báli. Existence hry se navíc prokecla dlouho před oznámením a ani po něm nebyli hráči zrovna nejšťastnější. Žlučí jim hnul třeba systém získávání zkušeností a obecné zjednodušení některých systémů a prvků. Unešení nebyli ani někteří novináři. Nyní se ale zdá, že si tvůrci z Eidos Montreal pořádně mákli - zahraniční novináři si nedávno zahráli aktuální verzi hry a prý je na ní vidět obrovské zlepšení.

Best of 2013: Nejlepší hra pro děti (a rodiče)

V roce 2013 jsme se konečně dostali do bodu, kdy dětské hry nemusíme obhajovat, ale můžeme se zaměřit na jejich kvalitu. Selský rozum, podpořený hodnotícím systémem PEGI, pomalu válcuje zaryté odpůrce her, kteří do světa metají nenávistné vzkazy o škodlivosti her na vývoj dítěte bez toho, aby hry vůbec rozlišovali. Není vůbec důvod vést spory o to, jak moc je tahle střílečka nebo tamto RPG škodlivé nebo naopak neškodné, když je tu spousta her, které dětem poskytnou zábavu bez negativního dopadu zcela stoprocentně a na první pohled.

Best of 2013: Nejlepší plošinovka

Rok 2013 byl na kvalitní plošinovky úrodný jako Martovo pole na mrtvé revolucionáře. Čili dobrý. Zapuzený žánr se definitivně vrátil před oči hráčů a jestli něčemu vzkříšená scéna pomohla, pak určitě pravdě o nehynoucí nápaditosti herních autorů. Kdo má o moderních platformovkách alespoň elementární přehled, ví že to s dnešními hrami není tak zlé. Stačí si jen lépe vybírat a tu a tam odvrátit zrak od hlavního proudu. Od všech 3D akcí a vůbec takového toho sériového klišé. Jen tak objevíte herní nápady, o kterých jste dosud neměli tušení.

Best of 2013: Nejlepší RPG

Pro fanouška velkorozpočtových RPGček byl uplynulý rok savanou až pouští. Nevyšel Mass Effect ani Zaklínač, zato na sliby o nejlepších RPGčkách všech dob byl Kickstarter bohatý. Urodila se řada konceptů, na které jsme rádi přispěli penězi a zatímco se vývojáři uzamkli do svých studií (kde všechny peníze nepochybně používají na ženy, víno a zpěv) jsme zkoumali nezávislou tvorbu na PC nebo v Japonsku namixované RPG drinky.

Best of 2013: Nejlepší akční hra

Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.

Best of 2013: Nejlepší závodní hra

Ustrnulý. Tak by se dal jedním slovem charakterizovat uplynulý rok z pohledu závodního žánru. Jinde to bylo o poznání veselejší, ale za virtuálním volantem to byl spíš třídní sraz po letech, při kterém si akorát všichni navzájem spočítali letokruhy. Naši semifinalisté jich mají požehnaně, protože jde ve všech případech o pokračování. Next-gen konzole sice slibovaly pár nových závodních sérií, ale třeba Driveclub byl na poslední chvíli odložen. Zbyly tak hlavně mainstreamoví oslíčci, co se otřásali kvůli zlaťákům, ale nikoliv kvůli posouvání hranic možného.

Best of 2013: Nejlepší soundtrack

Čím pestřejší dokážou hry být, tím pestřejší je i muzika, která doprovází hráčovo snažení, putování, dumání nad problémy nebo prostě jen zírání do hlavního menu. Ostatně, kolikrát náladu hry definují její úvodní tóny? Podcenit přiléhavý soundtrack je chyba, které se nominované tituly obloukem vyhnuly. A potěšující je, že až na úvodní výjimku jde o nahrávky, které člověk nemusí nějak pokoutně lovit v zapadlých adresářích nebo ripovat ze samotné hry, ale prostě si je, ideálně rovnou od tvůrců, koupí. Máte naše slovo, že investicí do následujících kousků získáte prvotřídní muziku.

Balíček Onslaught pro CoD: Ghosts z vás udělá Michaela Myerse

DLC balíček Onslaught pro Call of Duty: Ghosts je celkem nabitý, ale musím říct, že když se dívám na záběry z traileru, začínám přemýšlet, kam se ještě rozhodne značka Call of Duty vydat. O tom, že se ve hře nově objeví kooperativní mód Extinction, v němž budou klasičtí zombíci vyměnění za monstra z vesmíru, jsme už psali.

Spekulace: Vývoj Mafia III začne od nuly v USA, 2K Czech brzy skončí úplně

Potvrzená likvidace pražského studia 2K Czech v Praze a přesun vývojářů do studia v Brně nebo v kalifornském Novatu, není zřejmě konsolidací bez následků. Dle oficiálně nepotvrzených zpráv stojí za celou akcí přesun vývoje Mafia III z české pobočky 2K do nového studia 2K v San Franciscu, které od září minulého roku vede Rod Fergusson, dříve producent Gears of War, jenž pomáhal s dokončení BioShock Infinite v Irrational Games.

Alien: Isolation bude hlavně o bezmoci a strachu

Můžu se vůbec těšit na hru, o níž vím, že kvůli své instinktivní připos ... pudu sebezáchovy si ji možná nezahraju? Ale co, život je o překonávání sebe sama a čerstvě oznámený Alien: Isolation dle rozhovoru vývojářů z Creative Assembly s redakcí RPS vypadá jako pravověrný nástupce prvního filmu.

Fight Club #159 HD: PS4 pod lupou a závody v Gran Turismo 6

Dnes o půlnoci se začala prodávat konzole PlayStation 4 v České republice i na Slovensku, což byla ideální příležitost, abychom si o novém stroji obšírně popovídali v našem Fight Clubu. Kvůli technickým problémům jsme natáčení FC #159 nevysílali živě v přímém přenosu a nabízíme vám nyní audio i videozáznam, který ovšem nezačíná pohádkami o PS4. Úvodní půlhodinka podcastu patří Gran Turismo 6 a hostům, kteří si o hře přišli popovídat. A nejenom o ní.

Nová politika YouTube může být pro herní kanály zničující

Vlna copyright claimů, která postihuje let’s playery a nejenom je napříč internetem, není dílem náhody. Podle vyjádření Filipa Krauchera, producenta pořadu Indian se skoro 46 tisíci odběrately obsahu, se dopředu proslýchalo, že YouTube chystá změny v přístupu k jednotlivým účtům a kanálům. Nikdo však zřejmě nepředpokládal, že nové podmínky budou pro určitá média na YouTube v podstatě až devastující.

Hoax s falešnou stránkou Falloutu 4 zanikl kvůli tweetu Bethesdy

Já jsem to říkal! Nebo si to alespoň myslel! Každopádně to není vůbec důležité. Od polooficiálního oznámení, že stránky Survivor 2299 jsou hoaxem skrze nápis FUCK YOU, si jejich tvůrce užívá svých turbulentních patnáct minut slávy. Podpořil to i skrze diskusní formát Reddit AMA (Ask Me Anything), kde odpověděl na některé palčivé otázky komunity.

Telltale Games chystají novou hru podle Hry o trůny

Vývojáři letošní VGX otevřeli s nečekanou novinkou Tales from the Borderlands, ale v druhé hodině show se ukázali ještě jednou. Tentokrát s sebou vzali mnohem větší značku a to nic menšího, než Game of Thrones. Budou to právě šikulové z Telltale, kteří převedou oblíbenou Hru o trůny na obrazovky počítačů a konzolí v novém epizodickém podání, na které jsou v Telltale experti.

Remedy se s Quantum Break nevytáhli, ale ukázali novou iOS hru

Jedním z taháků VGX mělo být pořádné odhalení Quantum Break od Remedy. To jsme (ne)viděli na prvním oznámení Xbox One a vlastně jsme toho moc neviděli ani teď. Vývojáři z Remedy bohužel neukázali zase tolik nového, ale něco málo přeci jen z finského studia vypadlo. Na video se můžete podívat po rozkliku, ale naštěstí nezůstalo jen u videa. Dvojice vývojářů se na gauči alespoň trochu rozpovídala a potvrdila, že Quantum Break nebude žádný akčně-adventurní experiment, ale akce, která si na nic nehraje.