Články

Předobjednávka CoD: Ghosts vám zajistí multiplayerovou mapu

Jak přimět hráče ke koupi? Momentálně jede trend cukříku, a tak dostávají v rámci předobjednávek zdarma DLC, která později budou (ve většině případů) k dispozici za peníze. Někdy jde o záležitosti kosmetické a veskrze zbytečné, jindy může jít o celkem podstatný dodatek ke hře.

Onlinový RTS/FPS hybrid Battleswarm

Zakladatel Atari chce ve svém novém projektu napodobit Battlefield Heroes.

Cesta k vítězství se strategií Victoria

Kdyby se vám zdálo, že bylo za posledních pár dní oznámeno málo nových herních titulů, tak tady máte další - Victoria.

Odklad RPG Lionheart a FPS Devastation

Další dvě hry se nedostanou do rukou hráčů tak, jak bylo původně slíbeno.

Nejprodávanější hry v USA

Máme tu opět nejnovější žebříček prodejnosti her v USA a opět se nestačím divit.

Pirátem v Sea Dogs II

Po slušném úspěchu prvního dílu se u Akelly pustili i do Sea Dogs II, což bude opět směsice námořně laděné strategie, adventury a RPG.

Opět Sea Dogs II obrázky

Ruská sajta Absolute Games dnes přinesla dalších pět screenshotů z pokračování...

První informace o G.I. Combat

Kromě Star Leadera otevřel Talonsoft včera homepage i pro svůj další připravovaný projekt G.I.

Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5

Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.

Warlords Battlecry II - první dojmy

V těchto dnech vychází nová hra Warlords Battlecry II od UbiSoftu, která jistě vzbudí zájem u zarytých fanoušků fantasy real-time strategií. Jaké jsou první dojmy z hraní? A co srovnání s Warcraftem III?

Jak hodnotí ve světě – Immortals Fenyx Rising

Názory se různí, ale pozitiva převládají

Tohle hraní není pro starý? Houby!

„Už jsem starej a holt na ty děti, který mají mnohem rychlejší reflexy, nemám.“ Věta, kterou jsem za poslední rok slyšel hned několikrát a popravdě, párkrát jsem ji také pronesl. Už jsem se na věc díval tak, že v osmatřiceti jsou mi některé žánry prostě zapovězené, protože než se mé artritické neurony dobelhají do mozku, už mě teabagguje nějaký adolescent sjetý Gatoradem. Jenže…

Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu

Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.

Phobos: 1953 - dojmy ze skličující adventury

Herní výstava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na adventuru Phobos: 1953, která se zabývá děsivými psychologickými a telepatickými experimenty ruské KGB v 50. letech minulého století.

Působivé hrátky se světlem na videu z Arma 3

V aktuálním videu z připravované české vojenské akce Arma 3 se dozvíme něco o osvětlení, střídání dne a noci a obecně o tom, jaký dopad má světlo na hru samotnou. Klasické střídání dne a noci a s tím spojené vizuální změny dnes už asi nikoho nepřekvapí, ale kluci z Bohemky k tomu přidávají ještě dynamické noční osvětlení. Pocit z temnoty by tak měl být v Arma 3 řádně autentický. Moc pěkná je ukázka jednotlivých barev a toho, jak se zdrojové světlo promítá na samotné zbrani.

Repríza Re-Play #38 a nový díl ve 13.40 v TV

Dnes přesně ve 13.40 se na stanici Prima Cool rozezní opět známá znělka herního pořadu Re-Play, který se ve 39. díle ponese ve znamení trojek. Především se můžete těšit na tři recenze třetích dílů Battlefieldu, Uncharted a Stronghold. Hlavně recenze Battlefield 3 bude stát za to, a hře je věnován nadstandardní časový prostor. Děvětatřicítka byla natáčena na festivalu Fancity, takže se dočkáte i záběrů z této zajímavé akce a chybět nebude ani okénko o progamingu a recenze jednoho podařeného DLC.

Hrdinův průvodce Amalurem je užitečný a poutavý

Pokud by každý vývojář dělal podobná videa, která nás uvedou do světa jeho rozsáhlého RPG, nezlobil bych se.

Američtí hráči dávají přednost PlayStationu 5 před Xboxem

PS5 láká na exkluzivity, Xbox na Game Pass