Články

Procesor Intel Penryn je hotov

V Intelu mohou slavit.

Oznámení online RPG Mythos

Zajímavou tiskovou zprávu dnes vydala společnost Flagship Studios.

Odhalení online FPS - AVA

Tentokrát toho skutečně není mnoho, co bychom vám mohli sdělit.

Bude mít ATI R600 celkem 64 shader jednotek?

Momentální nadvláda ATI asi jen tak neskončí.

Moto GP 06 pro Xbox 360

Právě teď nabízíme něco příznivcům motoristických sportů.

Tahová strategie Shattered Union v obrazech

Společnost 2K Games dnes vydala čtveřici nových screenshotů z připravované tahové strategie Shattered Union.

Jízda stalinovským metrem v The Stalin Subway

Návštěvníci E3 mohli na stánku ruské společnosti Buka Entertainment poprvé na vlastní oči spatřit i vývojáři G5 Software připravovanou first-person střílečku The Stalin Subway a přesunout se tak na chvíli do Moskvy 50.

Ovladače ATI Catalyst 4.10 jsou venku

ATI oficiálně vypustila nové ovladače Catalyst 4.10.

Jak změny v LucasArts ovlivní chystané projekty

O propouštění v LucasArts se mluví již déle, ale až nyní se k této záležitosti firma oficiálně vyjádřila.

Athlon 64 3400+ je tu; Northwood na ústupu

Ačkoliv ještě není oficiálně ohlášen, přichází Athlon 64 s označením 3400+ podle informací zveřejněných na X-Bit Labs do některých obchodů.

Bude se prodávat Radeon 9900 s Half-Life 2?

Na webových stránkách německého Gamestaru se objevila informace, že budoucí nejvýkonnější grafická karta od kanadské ATi - Radeon 9900 - má být prodávána v jednom balení společně s FPS Half-Life 2.

Madden NFL 2004 nejlépe na nVidii

EA Sports ohlásila, že její nová hra Madden 2004 (americký fotbal, trailer z E3, 3.5 MB zde) bude podporovat speciální grafické efekty čipů nVidia.

Frontline Attack přichází do prodeje

Právě v těchto dnech se začíná prodávat nová real-time strategie zasazené do období druhé světové války - Frontline Attack: War Over Europe.

Pozor, Quake IV demo je virus!

Pokud náhodou dostanete email s připojeným souborem "quake4demo.exe", rozhodně se neradujte, že Vám někdo zaslal oficiální demoverzi pro Quake 4, který je sice ve vývoji, ale má ještě hodně daleko k nějaké demoverzi.

Wizardry 8 po všech problémech vyjde

O vleklých problémech kanadské firmy Sir-Tech jsme tu již napsali dost a dost.

Nejprodávanější hry v USA

Máme tu opět nejnovější žebříček prodejnosti her v USA a opět se nestačím divit.

Závodníkem v TOCA Race Driver

Codemasters dnes dali veřejnosti najevo, že započali vývoj závodní hry TOCA Race Driver.

Krvavá jatka v Medal of Honor

U Electronic Arts se rozhodli zveřejňovat každý týden trojici obrázků z Medal of Honor: Allied Assault.

První hry pro Nintendo Gamecube

Vydání nové konzole Nintendo Gamecube se pomalu blíží (14.9. v Japonsku, 5.11. v USA), a tak...

Sudden Strike Forever se blíží

Vydání datadisku Sudden Strike Forever je doslova na spadnutí, přesněji řečeno už měl být vydán začátkem května, ale zatím nic.

První obrázky z 4x4 Evolution 2

Terminal Reality v současné době připravují druhý svého offroadu 4x4 Evolution 2.

Další ukázky ze Soldier of Fortune 2

Activision vydali další sadu obrázků z nedávno oznámené střílečky Soldier of Fortune 2.

Outlive gold

Take 2 Interactive a Continuum Entertainment, což je mimochodem první herní firma pocházející z Brazílie, dnes nepřekvapili s žádným skandálním odhalením ohledně real-time strategie Outlive a potvrdili, že je dokončena a vyjde opravdu ještě tento měsíc.

První informace o G.I. Combat

Kromě Star Leadera otevřel Talonsoft včera homepage i pro svůj další připravovaný projekt G.I.

Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů

Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.

Ground Control 2 - návod 4.díl

V roli spasitele planety vám naposledy povím, jak jsme se zmocnili legendárního křižníku CSS Astrid a co se dělo po našem návratu na Morningstar Prime. Neboli druhá část vironské kampaně včetně doprovodných mapek.

Mnoho tváří herního hororu: Některé jsou i pro strašpytle

Coop s ratolestí, nebo radši infarkt o samotě?

Fahrenheit - návod 1.část

Detailní návod na jednu z nejlepších a nejoriginálnějších her roku se hodí nejen pro volbu správného postupu, ale i pro alternativní řešení různých situací nebo zlepšování psychického rozpoložení postav.

LEVEL 245 vás společně s Destiny vezme na průlet sluneční soustavou

Po letní přestávce jsme zpět na stáncích s novým číslem Levelu. V pořadí 245. LEVEL se už několik hodin vyhřívá na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a ve virtuálních výlohách elektronických distribucí Publero a Flowie. Všechno vypadá tradičně a obvykle, přesto je ale LEVEL 245 výjimečný. Poprvé od března 1999 si LEVEL můžete pouze číst - jak jsme oznámili v červenci, k Levelu už nebudeme pravidelně přidávat plné hry. Věříme ale, že ani tak na svůj oblíbený časopis nezanevřete. Od jeho restartu v loňském roce jsme kladli důraz hlavně na zajímavé texty a těch nabízí i LEVEL 245 více než dostatek.

Warhammer Online - návod 2.část

Podíváme se na zlepšování postavy v taktice, morálce či věhlasu, dále na lokace, questy, boj, dobývání pevností, scénáře, rady pro PvP a odměny. + MAPY MĚST