Články

Data v cloudu, hraní během stahování, 1000 přátel - to je nový Xbox LIVE

Kromě drobných zmínek o revolučních změnách se na Xbox LIVE při odhalení nové konzole Xbox One bohužel moc nedostalo. Naštěstí se ale vzápětí vyrojila spousta detailů v tiskových zprávách a na oficiálním webu Microsoftu. Až je trochu s podivem, proč si Microsoft nechal takhle důležité věci pro obyčejnou tiskovku a nevyrukoval s nimi na pódiu. Tam padla jen zmínka o tom, jak se bude na Xbox One využívat intenzivně cloud, ale konkrétní příklady chyběly.

PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma

Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.

Konec řečí, Brian Fargo sbírá finance na Wasteland 2

Jedna Kickstarterová kampaň na fanouškovské zafinancování vývoje vysněné hry skončila, druhá začala. Tim Schafer a jeho kolegové z Double Fine nejenom, že za měsíc vybrali přes 3,3 milionů dolarů na svoji adventuru, ale zároveň inspirovali další známé vývojáře k tomu, aby se s pomocí crowdfundingu pokusili sehnat peníze od lidí na dlouho zamýšlený a v normálních podmínkách asi nerealizovatelný projekt. Nejvíce tato idea nadchla Briana Farga, někdejšího spoluzakladatele Interplay a současného šéfa studia InXile, který včera rozjel kampaň na zafinancování postapokalyptického RPG Wasteland 2.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery, které se na zmíněném serveru během uplynulého týdne objevily. Vzhledem k tomu, že na začátku roku ještě pořád panuje vyčerpávající sucho (už brzy ale skončí), najdete ve výpisu materiály týkající se spíše méně známých titulů. I když trainery, umožňující dělat psí kusy v Divinity 2: Flames of Vengeance či X3: Terran Conflict, by se leckomu z vás hodit přeci jenom mohly. Tak jako tak můžete brát aktuální výpis jako inspiraci k dalšímu prolézání archivu ABCgames, který ukrývá řadu opravdu užitečných materiálů. Kompletní seznam návodů, cheatů, wallpaperů a češtin z ABCgames pro tento týden si můžete prohlédnout po rozkliku.

DOOM 4 vsadí na chaos

Ze snímání motion capturingu se provalilo několik drobků o nástupci legendy.

The Sims 2 hotova, nové obrázky

Magazínu GameSpy, který dnes vydal rozsáhlé pětistránkové previewThe Sims 2, se podařilo dříve, než přišlo oficiální vyjádření, získat od společnosti Electronic Arts potvrzení, že je očekávané pokračování veleslavné série již hotovo.

Hravý Super Paper Mario pro Wii

Paper Maria můžete znát z konzole GameCube, dlouho ohlašované pokračování s názvem Super Paper Mario se sice mělo objevit tamtéž, ale nakonec došlo k přesunu ve vydavatelských plánech a cílovou platformou je už nějakou dobu Wii.

Duke Nukem: Manhattan Project info

Někteří z Vás možná pamatují, že původním záměrem série Duke Nukem, bylo šířit tuto hru po jednotlivých episodách online za nevelký poplatek.

Bohemia Interactive rekapituluje minulý rok a ukazuje nový datadisk pro Arma 3

Arma 3 je na trhu už od roku 2013, ale podle nejnovějšího videa od Bohemia Interactive to vypadá, že rok 2016 bude pro českou válečnou simulaci minimálně stejně důležitý, jako ty předchozí. Vývojáři totiž vydali video, ve kterém nejen že rekapitulují novinkami naplněný minulý rok, ale především upozorňují na všechny věci, které přinese rok letošní. Začíná se přitom už v únoru, kdy vyjde aktualizaci Eden.

HW aktuality – 50 GHz tranzistory a odklad čtyřjádra

Technologie posune možnosti tranzistorů na nový stupeň * Končí NVIDIA s výrobou čipu G80? * Chyba v Intel Penryn Core 2 Quad.

Oficiální stránky pro The Sims 2

Společnost Electronic Arts zprovoznila oficiální stránky pro nové pokračování série The Sims - The Sims 2, jehož vydání je naplánované na příští rok.

Ukázka a obrázky z GODS: Lands of Infinity

Slovenský tým Cypron Studios si většina z nás patrně spojí s real-time strategií State of War, ke které se nyní chystá i pokračování State of War: Warmonger, o kterém jsme vás již informovali.

Comanche 4 a Star Trek: Armada II gold

Podle plánu byl dokončen vývoj vrtulníkového akčního simulátoru Comanche 4, který se do prodejen dostane na sklonku příštího týdne - pět skvělých nových obrázků najdete zde.

Vyhlášení soutěže o Duke Nukem Forever hry, trička a další

Tak dlouho se chodí se džbánem pro vodu, až na Games vyhlásí výsledky soutěže. Třeba se z toho stane jednou hezké pořekadlo, ale pro tuto chvíli děkujeme všem zúčastněným za trpělivost při čekání na výsledky soutěže s Cenegou o Duke Nukem Forever hry, trička, kondomy a přívěšky na klíče. Na naši obhajobu lze říci jen to, že přečíst všechny odpovědi, vybrat ty správné, rozdělit je to skupin dle platforem a nakonec v jejich rámci vylosovat čestně vítěze, to nebyla záležitost pěti minut. Už aby na to byli roboti :) Každopádně, jména vítězů jednotlivých cen najdete pod textem, správné odpovědi si můžete překontrolovat po rozkliku. Ceny zabalíme v pondělí, v úterý si je převezme odpovědná osoba a ještě ten stejný den by měly vyrazit na cestu k vítězům. A tentokrát vám některé kousky v redakci sami závidíme. To je život. Díky všem zúčastněným, příště to vyjde :)

Oznámení válečné akce Jutland

Libujete-li si v námořních akcích a navíc ještě vás fascinuje období 1.

Silicon Graphics zkrachovalo

Společnost Silicon Graphics Inc byla založena Jimem Clarkem a Abbey Silverstonem v roce 1982.

Mlha kolem hardwarových požadavků Longhornu

Microsoft se chystá vydat kolem poloviny tohoto roku první oficiální betu nového operačního systému Longhorn.

Jak odstartovalo Nintendo 3DS: odolalo pirátům a analytikům?

Od soboty minulého týdne je handheld Nintendo 3DS v prodeji doma v Japonsku a z prvních čísel mají asi Iwatovci v centrále Nintenda radost. Zejména díky předobjednávkám se podařilo za první dva dny prodat 371 326 kusů ze 400 tisícové první dodávky. Druhá dorazila v neděli a dle očekávání Nintenda by mělo z japonských obchodů zmizet do konce měsíce března 1.5 milionů kusů 3DS. Ve stejném období chce japonská firma do světa rozeslat (a ideálně také udat) 4 miliony kusů.

Výbušné screeny z Killzone 3

Zasněžené plošiny, výbuchy pod horskými vršky a krev na helmě.

Half-Life 2: Episode Three by podle hlavního scénáristy skončila dalším cliffhangerem

Aleš se v květnu rozepsal o tom, že společnost Valve opustil Chet Faliszek, poslední z velké scénáristické trojky, která stoji za příběhy a dialogy v sériích Half-Life, Portal či Left 4 Dead. Dalším z mušketýrů byl Mark Laidlaw, jenž se podílel především na první zmíněné značce, od jedničky až po druhou epizodu dvojky. Server Arcade Attack ho nedávno ulovil pro rozhovor, v němž mimo jiné prozrazuje, jak by pod jeho taktovkou asi vypadalo případné pokračování Freemanova dobrodružství, kdyby se k němu s kolegy bývali dostali.

Nové video detailně prezentuje Extinction mód z CoD: Ghosts

Nedávno oficiálně potvrzený mód Extinction se na první pohled zdá být jedna ku jedné variací na kooperativní mód se zombíky z Black Ops her. Skutečnost ale bude odlišná. Extinction je sice na první pohled klasická horda, což je dobře známá a dost populární herní varianta. Tvůrci z Infinity Ward a Neversoftu se však zažitý a dobře známý koncept hordy snažili modifikovat, aby výsledkem byl herní mód, který dokáže stát na vlastních nohách. Jestli se jim to podařilo, se můžete sami přesvědčit na osmiminutovém videu v článku. Pořídili jej kolegové z Gamespotu a krom adrenalinových záběrů přímo ze hry vám Brian Bright z neversoftu a Mark Rubin z Infinity Ward poví něco málo i o tom, jak vlastně vývoj Extinction probíhal.

Nintendo pod stromeček aneb perfektní vánoční dárek na poslední chvíli

Vánoce jsou svátky klidu a míru... tedy alespoň do té doby, než se pustíte do shánění vánočních dárků, které po štědrém dni neskončí v koši společně s balícím papírem. V dnešní konzumní společnosti totiž není ani tak problém nějaký ten dárek koupit, jako spíše vybrat něco, co vašemu příbuzenstvu a přátelům udělá skutečnou nefalšovanou radost. Zda to zvládne současná generace hardwaru společnosti Nintendo? Coby jeho výhradní distributoři pro čtyři země vám ve vlastním PR článku samozřejmě nebudeme tvrdit, že tomu tak není. Hráči z našich řad ale za Wii U i zařízení z rodiny Nintendo 3DS dají ruku do ohně!

S novým firmwarem poběží na PlayStation 4 Pro všechny hry lépe a rychleji

Hráči, kteří se chtějí účastnit betatestu nového firmwaru PlayStation 4, a patři mezi vybrané, už pár dnů využívají výhod updatu 4.50 s kódovým označením Sasuke. Jak odhalil jeden z testerů bety, v updatu je i docela podstatná novinka jménem Boost Mode pro modely PS4 Pro. Jde de facto o vylepšení především framerate pro hry, které vyšly před vydáním Pro, a tedy nemají speciální Pro mód přímo od vývojářů. Boost Mode by měl využívat extra hardwarovou kapacitu Pro verze. Primárně od něj můžete očekávat vyšší framerate a kratší nahrávací časy. Sony potvrdila, že v updatu 4.50 skutečně tato funkce je. Jak vypadá v chodu, se můžete přesvědčit na videu.

Fešák Jack vysvětluje základy Borderlands: The Pre-Sequel

Zvláštní "polo-pokračování" Borderlands: The Pre-Sequel vyjde v polovině října a jestli jste na to zapomněli navzdory upozornění v dojmech z hraní od Miloše, podíváte se ve hře na měsíc planety Pandora. Panuje zde samozřejmě jiná gravitace a platí i jiná pravidla než v předchozích dílech úspěšné série. A právě proto přispěchal na pomoc fešák Jack, který nová pravidla stručně rekapituluje v aktuálním videu.

Nový vývojářský deníček Elite: Dangerous věnuje absurdní pozornost kokpitům

S tím, jak Star Citizen sbírá další miliony dolarů, se tak trochu pozapomíná i na jeho další konkurenty z Kickstarteru, například na Elite: Dangerous. Vývojáři z Frontier Developments však neusnuli na vavřínech a jejich práci vám připomene i nový díl vývojářského deníčku, který zevrubně probere, jak probíhají práce na virtuálním kokpitu.

Iwata: „3DS se neprodává jak mělo, lidé ho plně nechápou“

Satoru Iwata, velký boss Nintenda, je poněkud rozčarován dosavadní prodejností handheldu 3DS, která nenaplnily očekávání.

GeForce 7900 se představí v březnu

Vše nasvědčuje tomu, že někteří klíčoví partneři NVIDIE, jako je ASUS, eVGA, XFX (a možná i MSI) už mají k dispozici nové čipy NVIDIA G71, které se budou prodávat pod obchodním označením GeForce 7900.

Dragon's Lair II: Time Warp na DVD

Na Internet Games Zone se objevilo čerstvé interview se společností Digital Lesisure.